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橋牌入門(mén)知識(shí)點(diǎn)有哪些

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橋牌入門(mén)知識(shí)點(diǎn)有哪些

  喜歡橋牌但是又不了解橋牌,不會(huì)打橋牌的朋友們。學(xué)習(xí)啦小編為大家收集整理了相關(guān)的橋牌入門(mén)知識(shí)點(diǎn)和怎么打橋牌的方法,希望能幫助到大家!

  橋牌入門(mén)知識(shí)點(diǎn)

  橋牌入門(mén)基礎(chǔ)

  打橋牌和普通升級(jí)類(lèi)似,由4個(gè)牌手參加,這4個(gè)牌手分別稱(chēng)作北(N)、東(E)、南(S)、西(W),其中南北(NS)為一家,東西(EW)為一家,每一家的兩個(gè)牌手互稱(chēng)為同伴(或搭檔)。然后將一副撲克牌(去掉大小王)隨機(jī)地分給4個(gè)牌手,每個(gè)牌手13張。打橋牌和普通升級(jí)一樣,也包含叫牌、打牌和計(jì)分三個(gè)部分。

  1.1 叫牌

  普通升級(jí)叫牌很簡(jiǎn)單,基本上在取牌過(guò)程中就可以確定莊家和將牌(主牌)花色,而橋牌最難學(xué)的就是如何叫好一手牌,這也是橋牌難入門(mén)的癥結(jié)所在。

  花色與級(jí)別:花色有4種,按級(jí)別從大到小依次為:黑桃♠(S)、紅心♥ (H)、方塊♦ (D)、梅花♣ (C),其中♠、♥為高級(jí)花色,♦、♣為低級(jí)花色。無(wú)將(即無(wú)主牌,簡(jiǎn)寫(xiě)為NT)級(jí)別最高。

  叫品與階數(shù):一階叫品有1♣、1♦、1♥、1♠、1NT,二階叫品有2♣、2♦、2♥、2♠、2NT,…,七階叫品有7♣、7♦、7♥、7♠、7NT。除了上述35種叫品外,還有不叫(Pass,簡(jiǎn)記為 / )、加倍(D,簡(jiǎn)記為×)、再加倍(RD,簡(jiǎn)記為××)三種叫品。

  在作出花色或無(wú)將叫品時(shí),你所作出的花色或無(wú)將叫品的階數(shù)不能低于前一個(gè)花色或無(wú)將叫品的階數(shù),且階數(shù)相同時(shí)級(jí)別要高。Pass叫品無(wú)任何限制;加倍是用來(lái)懲罰對(duì)方的,因此前一個(gè)花色或無(wú)將叫品必須是對(duì)方作出的;再加倍是用來(lái)懲罰對(duì)方的加倍叫品。在你所作出的加倍或再加倍叫品之后,另外三個(gè)牌手中任何一人若再作出花色或無(wú)將叫品,那么你的懲罰作用立即消失。

  通過(guò)激烈地競(jìng)叫來(lái)確定莊家(定約人)和有將定約或無(wú)將定約。最后一個(gè)花色或無(wú)將叫品稱(chēng)為定約(若之后還有加倍或再加倍叫品,應(yīng)記上),花色定約稱(chēng)為有將定約,該花色稱(chēng)為將牌(即主牌),其它花色稱(chēng)為邊牌。無(wú)將定約即無(wú)主牌定約。作出最后一個(gè)花色或無(wú)將叫品一家中最先作出該叫品者稱(chēng)為莊家(或定約人)。叫牌順序按順時(shí)針?lè)较蜉喠鹘信?,在有花色或無(wú)將叫品之后的連續(xù)三個(gè)不叫(Pass)后結(jié)束叫牌。第一副牌由北首先叫牌,第二副牌由東首先叫牌,第三副牌由南首先叫牌,第四副牌由西首先叫牌,以此類(lèi)推。

  如何叫好一手牌?叫牌要有一定的牌力,每一手牌的牌力包括大牌A、K、Q(每種花色的牌張按從大到小依次排列為A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2)有多少和牌型的好壞。通過(guò)多次叫牌和同伴傳遞信息,來(lái)確定一個(gè)好的定約,這需要你和同伴都懂同一種叫牌體系。下一章詳細(xì)介紹自然叫牌體系,一個(gè)優(yōu)秀牌手應(yīng)會(huì)利用敵方的叫牌信息來(lái)叫牌和打牌。

  1.2 打牌

  在叫牌完畢后,莊家所在的一方稱(chēng)為主打方,另一方稱(chēng)為防守方,莊家的左方牌手稱(chēng)為首攻人,莊家的同伴稱(chēng)為明手。

  當(dāng)首攻人打出第一張牌(稱(chēng)為首攻)后,明手應(yīng)將自己的牌亮出來(lái),分四種花色,每種花色應(yīng)按從大到小排成縱隊(duì)攤放在自己面前,以便其他牌手觀看。莊家負(fù)責(zé)打出自己和明手的牌,明手只能按莊家的指示出牌。

  打牌順序也是按順時(shí)針?lè)较虼蚺?,每人每次只能打出一張牌,所打出的牌牌面向上放在自己面前。?dāng)每人打出一張牌后,這4張牌合為一墩牌,共有13墩牌。打牌時(shí)無(wú)花色級(jí)別之分,但在有將定約中將牌花色的級(jí)別最大。在每一墩牌中,如果沒(méi)有將牌,則誰(shuí)在出牌花色(每墩中首先打出的牌張花色)中牌面最大,誰(shuí)就是該墩牌的得主;如果有將牌,則誰(shuí)在將牌花色中牌面最大,誰(shuí)就是該墩牌的得主。每一墩牌為得主方的一個(gè)贏墩,每墩牌的得主為下一墩牌的出牌人。當(dāng)出牌人打出一張牌后,后面3人必須跟出與出牌人花色相同的一張牌,稱(chēng)為跟牌;只有當(dāng)手中已沒(méi)有與出牌人花色相同的牌時(shí),才可以打出其它花色的牌張,稱(chēng)為墊牌。每打完一墩牌后,各自將剛打出的牌,牌面向下放在自己面前,己方贏的牌墩豎著擺放,敵方贏的牌墩橫著擺放,以便隨時(shí)數(shù)清雙方的贏墩數(shù)。打牌技巧在第3章介紹。

  1.3 計(jì)分

  計(jì)分雖然復(fù)雜,但是死的,橋牌打多了自然會(huì)掌握。如果在計(jì)算機(jī)上打牌,計(jì)分就不用你操心了。由于計(jì)分關(guān)系到勝負(fù),因此你必須了解計(jì)分方法,以便在叫牌和打牌過(guò)程中采取相應(yīng)的措施。對(duì)于剛?cè)腴T(mén)者,可跳過(guò)本節(jié)1.3.3.2和1.3.3.3。

  如果一副牌四家都不叫,雙方都記為0分。

  1.3.1 局況

  為了給比賽的雙方創(chuàng)造激烈的競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì),以便讓牌手能夠充分地發(fā)揮出自己的水平,橋牌中特意設(shè)置了局況這一項(xiàng)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無(wú)局的一方又可利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)?,F(xiàn)行橋牌比賽中的發(fā)牌人(即首先叫牌的人)與局況是事先規(guī)定的,不可變更,它們與牌號(hào)有關(guān),具體如下表:


  第17副以后的發(fā)牌人與局況減去16的倍數(shù)可由上表得到。較為正式的比賽,一般至少打16副牌,每副牌用牌套裝好。每副牌套上標(biāo)有牌號(hào)、發(fā)牌人和局況,里面還有四個(gè)口袋,上面有N、E、S、W標(biāo)記。每副牌打完后,應(yīng)將牌插入牌套中自己的口袋里。

  1.3.2 完成定約與宕墩

  如果莊家方的贏墩數(shù) ≥ 6 + 定約的階數(shù),則稱(chēng)莊家完成了定約;否則,稱(chēng)莊家宕了(6 + 定約的階數(shù) - 莊家方的贏墩數(shù))墩。

  1.3.3 完成定約分?jǐn)?shù)

  如果莊家完成定約,防守方得0分,主打方得分包含三個(gè)部分,即

  主打方得分=基本分+超墩分+獎(jiǎng)分。

  1.3.3.1 基本分

  如果莊家完成定約,主打方贏得的前6墩稱(chēng)為基本墩數(shù),不計(jì)分,只從第7墩開(kāi)始計(jì)分。低級(jí)花色(♣、♦)定約的每墩墩分為20分,高級(jí)花色(♥、♠)定約的每墩墩分為30分,無(wú)將定約的首墩分為40分,以后每墩墩分為30分。加倍定約每墩墩分乘以2,再加倍定約每墩墩分乘以4。

  基本分=定約的階數(shù)×每墩墩分。

  無(wú)將定約的基本分須加上首墩分分?jǐn)?shù)的差值。

  當(dāng)基本分小于100,則稱(chēng)該定約為部分定約;否則稱(chēng)該定約為成局定約。當(dāng)定約階數(shù)為6,則稱(chēng)該定約為小滿貫定約;當(dāng)定約階數(shù)為7,則稱(chēng)該定約為大滿貫定約。無(wú)加倍的成局定約叫品有3NT,4♥,4♠,4NT,5♣,5♦,5♥,5♠,5NT。

  1.3.3.2 超墩分

  超墩數(shù) = 主打方的贏墩數(shù) - 6 - 定約的階數(shù),每超一墩墩分表如下:


  1.3.3.3 完成定約獎(jiǎng)分

  完成各種定約的獎(jiǎng)分如下表:


  完成滿貫定約的獎(jiǎng)分應(yīng)加上成局定約的獎(jiǎng)分。

  1.3.3.4 主打方完成定約得分的簡(jiǎn)便計(jì)算公式

  由1.3.3.1~1.3.3.3可知,在使用加倍叫品處罰敵方時(shí)須謹(jǐn)慎,特別是敵方的部分定約,一旦敵方完成,你方將損失慘重,況且有些部分定約在加倍后會(huì)變成成局定約。以下僅給出主打方完成無(wú)加倍定約得分的計(jì)算公式。

  主打方完成低級(jí)花色定約得分 =(主打方的贏墩數(shù) - 6)× 20 + X

  主打方完成高級(jí)花色定約得分 =(主打方的贏墩數(shù) - 6)× 30 + X

  主打方完成無(wú)將定約得分 = 40 +(主打方的贏墩數(shù) - 7)× 30 + X

  其中X的取值如下表:


  1.3.4 宕墩分?jǐn)?shù)

  如果莊家未完成定約,主打方得0分,防守方得主打方的罰分。罰分表如下:


  1.3.5 國(guó)際比賽分Imp

  在許多賽制中,都將所得分?jǐn)?shù)換成國(guó)際比賽分Imp,再將國(guó)際比賽分Imp換成其它比賽分。所得分?jǐn)?shù)換成國(guó)際比賽分Imp如下表:

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