打橋牌的思維方式
打橋牌的思維方式
橋牌是合作的項(xiàng)目,在叫牌和防守期間要考慮同伴可能是什么牌,光考慮自己的牌是不行的。那么下面一起來看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的邏輯思維方法,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
邏輯思維方法
橋牌中的思維方式是邏輯方法和非邏輯方法的統(tǒng)一。
客觀世界本身是辨證的、有規(guī)律的及運(yùn)動的,人們在實(shí)踐中認(rèn)識到客觀世界的規(guī)律性、辨證性,并把它運(yùn)用與思維,這就形成了認(rèn)識、觀察世界的基該方法。同樣,在橋牌領(lǐng)域也需要辨證思維,橋牌要求牌手具有極強(qiáng)的邏輯思維能力,要求牌手運(yùn)用思維所遵循的原則和邏輯,從各種零亂、細(xì)微的信息中獲取自己所需的東西(如大牌位置、牌型分布等),運(yùn)用歸納和演繹方法、分析和綜合的方法制定正確的打牌路線。許多令人嘆為觀止的妙招都建立在邏輯推理的基礎(chǔ)上。
類比推理就是依據(jù)兩個事物相同或相似的方面推斷出在其他方面也有相同性或相似性的推理形式。在橋牌中有許多類比推理的例子,牌手們都有這樣的感受"假設(shè)你手中的牌是均勻分布,那么有理由認(rèn)為敵方手中的牌也是均勻分布;反之假設(shè)你手中的牌是非均勻分布(指畸形牌),那么敵方手中的牌更可能也是畸形牌"。當(dāng)然這種推斷只是一種可能性的判斷,既可能是必然,也可能是偶然。當(dāng)你沒有其他途徑來探明到底屬何種牌型,你就有理由使用類比推理。
歸納方法是從個別經(jīng)過分析比較上升到一般的思維方法和邏輯方法。歸納法表現(xiàn)在邏輯上就是歸納推理,從敵方的叫牌過程、首攻牌張以及打牌過程我們可以作出一些對關(guān)鍵牌張的位置的判斷,就是一種歸納推理。
直接推理是演繹推理的一種,是由一個前提導(dǎo)出結(jié)論的推理,這種推理是通過一個判斷換質(zhì)方式,即改變判斷的聯(lián)項(xiàng),肯定變否定,否定變肯定其值不變的方式實(shí)現(xiàn)的。直接推理在橋牌中比比皆是,叫牌過程中某家沒有開叫,在使用自然制前提下可以認(rèn)為他的點(diǎn)力不夠,大牌張不多,如果我們已探出他已具備10大牌點(diǎn),那么他就不可能再有一個大牌A或K。
分析和綜合是人類認(rèn)識和改造世界的智力工具,橋牌中的讀牌術(shù)無疑就是分析和綜合的綜合運(yùn)用。讀牌是坐莊技巧中很重要的內(nèi)容,通過對防守方在叫牌、首攻和打牌過程中所提供的信息進(jìn)行推算出對方所持的牌型、計(jì)算判斷某些大牌位置,從而對防守方的牌情進(jìn)行分析綜合和邏輯推理,尋求最佳路線。
下面,看一副牌例,看看高超的莊家是如何進(jìn)行邏輯思維的:
S:K J 9 6
H:7 3
D:K 8 7
C:7 6 5 3
北
南
S:8
H:A K Q J 10 8 4
D:J 3 2
C:A 10
西 北 東 南
1S -- 2S 4H
-- -- =
西家首攻CK
?、?西家開叫1S表明,西家有5張以上S,東作過加叫示6-9點(diǎn)有3張支持且有一大,那么西家就只有5張S。
?、?西家首攻CK表明尚有CQ甚至還有CJ。
?、?莊家要完成定約,必須要有DA,這是要完成定約的前提(注:如東有DA,莊家在D上要失2墩,不可能完成定約)。
⑷ 打幾輪牌看看會有什么情況發(fā)生:莊家用A吃進(jìn)后吊將牌,發(fā)現(xiàn)西
只有1張,第二、三輪西墊1D和1S。
由⑴---⑷得到的信息,在莊家的頭腦中應(yīng)該有東家的大牌及牌型
a. S Q × × b.S A × ×
H × × × H × × ×
D Q × × D Q × ×
C × × × × C × × × ×
顯然,東家持b的可能性更大(因?yàn)闁|家應(yīng)至少6大牌點(diǎn)),這是莊家通過直接推理、分析和綜合后的結(jié)果。
誠然,邏輯思維在橋牌中起著關(guān)鍵的作用,一個牌手如果沒有很強(qiáng)的邏輯思維能力,不善于運(yùn)用歸納、、綜合的辨證思維方法,那么他永遠(yuǎn)也成不了一名高手。但如果一名高手不善于運(yùn)用思維的非邏輯方法。那么他不會是一個完美的牌手。