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橋牌的入門基礎(chǔ)教程

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橋牌的入門基礎(chǔ)教程

  橋牌其實就是一款撲克游戲,使用的是去除大小王52張牌,擁有自己的一套游戲規(guī)則。那么下面一起來看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的橋牌基礎(chǔ)教程,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>

  橋牌基礎(chǔ)教程

  1、搭檔和方位

  四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

  2、牌和發(fā)牌

  就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

  還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。

  發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。52張牌平均分配,每人13張。

  3、叫牌

  發(fā)牌之后、出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時針輪流進行。

  如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

  當一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

  叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

  4、局況:

  為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”。

  有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。

  橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。每副牌都有固定的牌號、發(fā)牌人、局況。

  通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

  5、定約

  所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。

  定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

  無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來比較。(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

  定約又分成局定約和不成局定約,定約分數(shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分數(shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。

  6、加倍和再加倍

  加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

  如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

  加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。

  加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

  7、打牌

  一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

  首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

  明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

  每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

  第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

  橋牌的小竅門

  學(xué)習(xí)防守要點:

  1.基本功

  知道防守出牌的要點和打牌的技巧。出牌包括攻牌、得牌、跟牌和墊牌。

  2.思考

  從叫牌、自己的牌、明手亮下的牌和出牌過程中取得信息。計算、推理、推測伙伴和莊家的牌,推測莊家的做莊方案,據(jù)此靈活運用技巧,打好防守。

  3.伙伴配合

  做莊是單人作戰(zhàn),防守是雙打。打好打不好,兩個各有一半責任,配合十分重要。要把自己的牌情和防守意圖告訴伙伴,要領(lǐng)會伙伴的意圖,緊密配合?;锇殚g要有共同遵守的出牌約定(但不是不讓對方知道的秘密約定)。有時還要幫助伙伴解決他出牌的困難,如防止受擠和被投入。

  4.實戰(zhàn)

  在坐下來打牌的過程中,動腦筋,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),不斷改進防守技巧,才能鍛煉提高。

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