3d動(dòng)畫制作需要學(xué)習(xí)什么知識
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。不少的朋友對3d動(dòng)畫制作感興趣,但是卻不知道應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)。下面就跟小編一起來了解一下3d動(dòng)畫制作需要學(xué)習(xí)什么吧!
3d動(dòng)畫制作需要學(xué)習(xí)的知識
不同的國家喜歡使用不同的3D軟件
香港設(shè)計(jì)師大多喜歡使用Softimage 和LightWave討論區(qū)
國外設(shè)計(jì)師大多喜歡使用MAYAY和LightWave
國內(nèi)設(shè)計(jì)師大多喜歡3D MAR
例如最早湖南電視臺的那個(gè)葵花的臺標(biāo)動(dòng)畫 就是找香港那邊做的花了100多萬 ,后來他們有了自己動(dòng)畫人才。也就不用花了那么錢了 。
著名的3D 動(dòng)畫軟件有兩個(gè)可以推薦下 一個(gè)是maya 一個(gè)是 3D MAR 他們各有所常 只是建模式方式上各有不同。相對來說 3D MAR 更適合國類的情況 他包含的面廣 易用性強(qiáng) 易學(xué) 價(jià)格便宜 很受國人設(shè)計(jì)師歡迎 比如室內(nèi)效果圖 建筑效果圖 動(dòng)畫片 游戲開發(fā)等等領(lǐng)域。
加上這個(gè)教材比較豐富 國類很多地方都要用到3D MAR ,有美術(shù)基礎(chǔ)的人學(xué)好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收購了3D MAR和maya 以后3D MAR更加強(qiáng)大,我也是搞了8年的3D MAR 做過手機(jī) 礦泉水 產(chǎn)品動(dòng)畫片, 建議你學(xué)這個(gè)比較合適。
關(guān)于動(dòng)畫片當(dāng)中的背景 大多用PS處理的 也就是PHOTOSHOP 平面設(shè)計(jì)軟件 在和三維人物合成的 你可以在網(wǎng)上找下 動(dòng)畫片制作過程 很有意思的
還有一個(gè)軟件就是Painter軟件 是個(gè)上色的工具 也是做動(dòng)畫片做設(shè)計(jì)很好用的工具 這些都是搭配PS 3D一起使用的來創(chuàng)作 很多精彩的東西的 。以后你走入設(shè)計(jì)這行慢慢的你就明白了。
3D動(dòng)畫主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
1、三維動(dòng)畫-素描基礎(chǔ)
主要學(xué)習(xí)物體的結(jié)構(gòu)、光澤、高光、幾何體的畫法等,學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫必須從認(rèn)識物體開始學(xué)起,基礎(chǔ)打好,后期學(xué)習(xí)會(huì)事半功倍
2、三維動(dòng)畫-色彩構(gòu)成
主要學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識、色彩搭配、色彩構(gòu)成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,學(xué)色彩構(gòu)成增加了學(xué)員設(shè)計(jì)的美感,為后期做影視打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。3、三維動(dòng)畫-PHOTOSHOP圖像處理
圖像處理軟件:基本操作的學(xué)習(xí);熟練應(yīng)用軟件進(jìn)行圖形處理;影視背景后期制作方法。學(xué)習(xí)軟件操作、工具與命令;學(xué)習(xí)PS在后期影視制作中的重要性。
4、三維動(dòng)畫-AE三維動(dòng)畫制作
對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,并能熟練掌握三維動(dòng)畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,并可以獨(dú)立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
5、三維動(dòng)畫-3DMAX三維造型設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在三維動(dòng)畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性3D動(dòng)畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機(jī)械等的設(shè)計(jì)和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計(jì)出三維動(dòng)畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)等。
6、三維動(dòng)畫綜合實(shí)戰(zhàn)
以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計(jì)基礎(chǔ),運(yùn)用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運(yùn)用,設(shè)計(jì)出比較復(fù)雜的影視片頭廣告、三維動(dòng)畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等等!
3d動(dòng)畫制作周期
三維動(dòng)畫廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長。
三維動(dòng)畫技術(shù)雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運(yùn)用卻需多年不懈的努力,同時(shí)還要隨著軟件的發(fā)展不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)。它在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動(dòng)畫技術(shù)技術(shù)的復(fù)雜性,最優(yōu)秀的3D設(shè)計(jì)師也不大可能精通三維動(dòng)畫的所有方面。
三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。與平面設(shè)計(jì)相比,三維動(dòng)畫多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來進(jìn)行創(chuàng)作。
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