世界上內(nèi)存最小的游戲
在現(xiàn)在這個(gè)社會(huì)游戲大家都玩,但有時(shí)候會(huì)苦惱游戲內(nèi)存太大,那么世界上最小內(nèi)存的游戲是哪個(gè)呢,小編為大家找到了,資料僅供參考!
內(nèi)存最小的游戲
目前在歐美網(wǎng)絡(luò)上流傳一個(gè)震撼玩家的游戲「kkrieger」,以超炫的游戲畫(huà)面效果讓人瞠目結(jié)舌,而且最猛的是這個(gè)游戲的容量只有96K.
游戲世界真是臥虎藏龍,今天大家有機(jī)會(huì)遇到啦。目前在歐美網(wǎng)絡(luò)上流傳一個(gè)震撼玩家的游戲「kkrieger」,以超炫的游戲畫(huà)面效果讓人瞠目結(jié)舌,而且最猛的是這個(gè)游戲的容量只有96K,但畫(huà)面表現(xiàn)卻可以打死其它市面上同類(lèi)型的游戲,真的是好厲害好霹靂啊!!
這個(gè)容量只有96K的第一人稱(chēng)射擊游戲「kkrieger」,是由德國(guó)一家名為「.the .produkkt」的小組完成的,但玩過(guò)的玩家都被這嚇?biāo)廊说挠螒蛞曈X(jué)表現(xiàn)震撼,不管是超炫的光影表現(xiàn)、實(shí)時(shí)陰影投射、環(huán)境貼圖、凹凸貼圖...等3D效果一應(yīng)俱全,加上游戲中的人物、怪物3D模塊也建構(gòu)得很仔細(xì),游戲關(guān)卡也設(shè)計(jì)得頗有氣氛,這么高水平的游戲就算是直接拿市面上已經(jīng)發(fā)售的同類(lèi)型游戲來(lái)比都勝過(guò)太多了,但游戲容量竟然只有96K,講白點(diǎn),游戲Screenshot容量都不只96K了,只能說(shuō)這款游戲「kkrieger」真的是太強(qiáng)了!!!!
當(dāng)然,其畫(huà)面肯定無(wú)法和QUAKE3、DOOM3之類(lèi)相比,但考慮到其96KB的身材,也足以令人震驚。那么.theprodukkt小組是如何將這款游戲微縮到96KB中呢?該小組表示,他們并沒(méi)有采用什么特別的壓縮算法,只是對(duì)游戲中將用到的材質(zhì)、網(wǎng)孔等資源進(jìn)行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。對(duì)于該游戲所采用的深入技術(shù)細(xì)節(jié),該小組并不愿公布。
不知道大家是否有印象,以前網(wǎng)上經(jīng)常傳出許多大小只有64KB的3D演示動(dòng)畫(huà),那是一些編程高手為了展示自己的實(shí)力完全采用匯編語(yǔ)言完成的作品。而相比來(lái)看,這款96KB的FPS游戲則更加精彩,因?yàn)樗且豢钣新曈猩⑶艺嬲梢?ldquo;玩”的游戲,但這款游戲并不是人們所想象的100%采用匯編語(yǔ)言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量匯編語(yǔ)言。
別看該游戲體積很小,但對(duì)機(jī)器配置要求卻很高,一般人的電腦恐怕都不能運(yùn)行??磥?lái)是拿來(lái)測(cè)試計(jì)算機(jī)硬件效能的好東西喔,要求配備如下:(達(dá)不到不能運(yùn)行):
操作系統(tǒng):Windows Me / 2000 / XP
DirectX 9.0b
CPU:Pentium3 1.5GHz 以上
內(nèi)存:512MB 以上
3D顯示卡:Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500 以上
(支持pixel shaders 1.3功能,內(nèi)建128MB繪圖內(nèi)存)
釋放后占用了近300MB內(nèi)存
運(yùn)行該游戲后先要經(jīng)歷一段長(zhǎng)時(shí)間的解壓縮過(guò)程,而這些數(shù)據(jù)都將釋放到內(nèi)存中,所以512MB以上的內(nèi)存配置是必須的。上圖為該游戲所占據(jù)的內(nèi)存容量,已經(jīng)接近300MB。
theprodukkt小組表示,.kkrieger這款游戲總共將有三個(gè)章節(jié),而現(xiàn)在發(fā)布的僅僅是第一章的測(cè)試版,未來(lái)發(fā)布的版本體積可能會(huì)上100KB,但將修正更多BUG,運(yùn)行也會(huì)更加穩(wěn)定。
世界上內(nèi)存最小的游戲
下一篇:成都全球最大海洋館的主要介紹