什么是二次元?jiǎng)勇?/h1>
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二次元,即二維。“次元”即“維度”,是dimension的兩種翻譯。該用法始于日本,早期的動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”。下面學(xué)習(xí)啦小編就給大家介紹什么是二次元?jiǎng)勇?/p>
二次元?jiǎng)勇榻B
二次元,是ACGN文化圈中對(duì)“架空世界”的稱呼。始于日本,早期的動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,是現(xiàn)實(shí)世界。
二次元來(lái)源
早期的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被愛(ài)好者稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。
用“二次元”一詞來(lái)指代“架空”這一用法源于日本,現(xiàn)除日本以外在華語(yǔ)圈也有使用。英文表示幻想的“fantasy”與之含義相似,但“fantasy”一詞不常用。
二次元發(fā)展經(jīng)歷
“二次元”本義即“二維”,平面。二次元的任何一個(gè)點(diǎn)均可由兩個(gè)坐標(biāo)軸(如x軸、y軸)進(jìn)行定位。當(dāng)表示二次元面積時(shí)通常使用1像素作為單位。
ACGN文化圈中用“二次元”一詞來(lái)表達(dá)“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”、“意淫”之意,進(jìn)而延伸用于指代“架空世界”。
來(lái)自日本早期的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、小說(shuō)等作品都是以二維圖像構(gòu)成的,隨著這些載體的流行,其相關(guān)作品中表現(xiàn)的世界也被其愛(ài)好者稱為“二次元世界”。
廣義上的二次元也泛指動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限于此)、小說(shuō)(包括但不限于輕小說(shuō))、虛擬偶像、特?cái)z片、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創(chuàng)作及周邊產(chǎn)品等?,F(xiàn)在二次元有些時(shí)候也泛指喜愛(ài)ACGN的人。
二次元引用示例
“二次元”一詞既可以用于指ACGN作品中表現(xiàn)的世界、也可以用于指作品風(fēng)格,有些時(shí)候也指一些喜愛(ài)二次元的人。
用于指ACGN世界本身
例:誰(shuí)能告訴我進(jìn)入到二次元的方法?
用于指作品風(fēng)格用于指動(dòng)漫,漫畫(huà)之類的
例:XX是一曲很棒的二次元音樂(lè)。
用于指喜愛(ài)二次元的人
例:我們二次元。
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