世界上內(nèi)存最小的游戲是什么
世界上內(nèi)存最小的游戲是什么
我相信,每一個(gè)人都會(huì)玩過(guò)游戲,不管是網(wǎng)絡(luò)游戲,單機(jī)游戲,手機(jī)游戲,還是電子游戲,但是喜歡玩游戲的人并不一定了解世界上內(nèi)存最小的游戲。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的世界上內(nèi)存最小的游戲,希望你們喜歡。
世界上內(nèi)存最小的游戲:flappy bird
《flappy bird》是由來(lái)自越南的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者Dong Nguyen所開(kāi)發(fā)的作品,游戲中玩家必須控制一只小鳥(niǎo),跨越由各種不同長(zhǎng)度水管所組成的障礙,而這只鳥(niǎo)其實(shí)是根本不會(huì)飛的……所以玩家每點(diǎn)擊一下小鳥(niǎo)就會(huì)飛高一點(diǎn),不點(diǎn)擊就會(huì)下降,玩家必須控制節(jié)奏,拿捏點(diǎn)擊屏幕的時(shí)間點(diǎn),讓小鳥(niǎo)能在落下的瞬間跳起來(lái),恰好能夠通過(guò)狹窄的水管縫隙,只要稍一分神,馬上就會(huì)失敗陣亡。
版本:1.2
類別:休閑娛樂(lè)
大小:1.59MB
時(shí)間:2014-02-08
語(yǔ)言:英文
系統(tǒng)要求:需要 iOS 6.0 或更高版本。與 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 此 App 已針對(duì) iPhone 5 進(jìn)行優(yōu)化。
模式:障礙模式,屠殺模式
flappy bird的操作指南
在《FlappyBird》這款游戲中,玩家只需要用一根手指來(lái)操控,點(diǎn)擊觸摸屏幕,小鳥(niǎo)就會(huì)往上飛,不斷的點(diǎn)擊就會(huì)不斷的往高處飛。放松手指,則會(huì)快速下降。所以玩家要控制小鳥(niǎo)一直向前飛行,然后注意躲避途中高低不平的管子。
1、在游戲開(kāi)始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥(niǎo)掉下來(lái)。
2、盡量保持平和的心情,點(diǎn)的時(shí)候不要下手太重,盡量注視著小鳥(niǎo)。
3、游戲的得分是,小鳥(niǎo)安全穿過(guò)一個(gè)柱子且不撞上就是1分。當(dāng)然撞上就直接掛掉,只有一條命。
flappy bird的游戲操作方法
游戲簡(jiǎn)介:像素游戲,簡(jiǎn)單粗暴。
游戲玩法:在游戲開(kāi)始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥(niǎo)掉下來(lái)。
游戲過(guò)程:讓小鳥(niǎo)不要撞到柱子,安全穿過(guò),穿過(guò)一個(gè)柱子得1分。
操作方法編輯游戲簡(jiǎn)介:像素游戲,簡(jiǎn)單粗暴。flappy bird游戲玩法:在游戲開(kāi)始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥(niǎo)掉下來(lái)。游戲過(guò)程:讓小鳥(niǎo)不要撞到柱子,安全穿過(guò),穿過(guò)一個(gè)柱子得1分
操作方法編輯游戲簡(jiǎn)介:像素游戲,簡(jiǎn)單粗暴。flappy bird游戲玩法:在游戲開(kāi)始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥(niǎo)掉下來(lái)。游戲過(guò)程:讓小鳥(niǎo)不要撞到柱子,安全穿過(guò),穿過(guò)一個(gè)柱子得1分
小攻略:盡量保持平和的心情,點(diǎn)的時(shí)候不要下手太重,盡量注視著小鳥(niǎo),不要讓其他的事情分了心。
新手注意事項(xiàng):
1、建議強(qiáng)迫癥患者、處女座朋友遠(yuǎn)離這款游戲。所謂珍愛(ài)生命,遠(yuǎn)離笨鳥(niǎo)。
2、玩之前確保自己心情愉悅,因?yàn)槟愫芸炀蜁?huì)被這個(gè)游戲激怒,而且根本停不下來(lái)啊。
3、千萬(wàn)別想著一天就可以得個(gè)100多分,別想了,還是洗洗睡吧!
4、目前為止我玩了快五十次了,這五十多盤(pán)來(lái),從開(kāi)始的見(jiàn)人就想打架,到現(xiàn)在已經(jīng)看淡了生死,真的非常修身養(yǎng)性。
5、上升與下落速度是激怒人的主要原因之一,太難把握了!
flappy bird的游戲評(píng)價(jià)
整體來(lái)看,F(xiàn)lappy Bird的那只鳥(niǎo)無(wú)非將Piou Piou的卡通小鳥(niǎo)改為了像素風(fēng)格,顏色也一樣,而且玩法上,實(shí)在是太過(guò)相似。Flappy Bird改動(dòng)最大的是把核心玩法導(dǎo)向了完全的自虐模式,為此在玩法上相比Piou Piou做了簡(jiǎn)化,這也是為何其能獲得病毒式下載量的重要原因,而Flappy Bird是手機(jī)游戲支持iOS、android。
flappy bird的產(chǎn)品發(fā)展
產(chǎn)品上架
2013年4月,阮哈東(Dong Nguyen)父母一起住在越南河內(nèi)的家里,做著為計(jì)程車(chē)定位設(shè)備編程的日常工作,節(jié)假日和周末則用于制作一款手機(jī)游戲。他希望這款手機(jī)游戲簡(jiǎn)單而富有 挑戰(zhàn)性,具有他從小所玩的任天堂游戲精髓。游戲目標(biāo)是讓一只暴眼而大嘴的膨脹小鳥(niǎo)在一系列綠色垂直管間飛行。玩家點(diǎn)觸屏幕的速度越快,小鳥(niǎo)飛得就越高,他將其稱為《Flappy Bird》。
2013年5月24日在蘋(píng)果App Store上線,Nguyen推出的是免費(fèi)模式,希望通過(guò)游戲內(nèi)置廣告獲得每月數(shù)百美元的收益。
2014年2月份,《Flappy Bird》在100多個(gè)國(guó)家/地區(qū)的榜單一躍登頂,下載量突破5000萬(wàn)次。
產(chǎn)品下架
爆紅手游《Flappy Bird》的作者Dong Nguyen在 Twitter上放出狠話,說(shuō)要22小時(shí)之后把《下墜的小鳥(niǎo)》從 App store和 安卓商店上撤下,這款游戲也確實(shí)已經(jīng)下架了,國(guó)內(nèi)用戶仍可通過(guò)其他軟件免費(fèi)安裝下載。
2014年2月9日,阮哈東認(rèn)為媒體的報(bào)道高估了這款游戲,這也是他所不愿看到的,這樣的現(xiàn)況讓他倍感壓力。在 Twitter消息中稱《Flappy Bird》將撤下。 聲稱堅(jiān)決不會(huì)將游戲出售,自己以后也會(huì)繼續(xù)做游戲。10日,手機(jī)小游戲《Flappy Bird》從 蘋(píng)果和 谷歌應(yīng)用商店下線。
商標(biāo)申請(qǐng)
2014年2月9日向美國(guó)專利商標(biāo)局(USPTO)正式提出了商標(biāo)申請(qǐng)。由于Flappy Bird這款游戲的最初開(kāi)發(fā)者阮哈東已經(jīng)表示放棄了這款游戲,因此OneClick公司極有可能獲得Flappy Bird商標(biāo)的所有權(quán)。而這位半路殺出來(lái)的“程咬金”甚至已經(jīng)完成了自己的版本,并且放出了運(yùn)行演示視頻。
而一旦OneClick公司成功的獲得Flappy Bird商標(biāo)的所有權(quán),那么這款游戲?qū)⒑苡锌赡苤匦略诟鞔髴?yīng)用商店中“復(fù)活”。不過(guò)我們不知道這款游戲的原版開(kāi)發(fā)者阮哈東看到這條消息會(huì)是怎樣的心理。畢竟從游戲運(yùn)行視頻中我們看到,新版的Flappy Bird可以說(shuō)與下架之前的原版一模一樣,除了配色稍深,在玩法和界面布局上幾乎完全相同。
重返受阻
2014年3月,F(xiàn)lappy Bird的開(kāi)發(fā)者DongNguyen似乎想讓FlappyBird游戲重新上架蘋(píng)果商店。,DongNguyen于本周早些時(shí)候與滾石公司商討他的杰作—FlappyBird。表示將在游戲中加入“請(qǐng)休息一會(huì)”的提示。
因?yàn)樘O(píng)果公司的開(kāi)發(fā)商協(xié)議,蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者協(xié)議規(guī)定:如果你將應(yīng)用從蘋(píng)果商店刪除,那么商品編號(hào)或名稱將不能被同一機(jī)構(gòu)重新使用。如果Nguyen確實(shí)想讓他的游戲重返iOS系統(tǒng),他將需要一個(gè)全新的游戲名,而且對(duì)于那些已經(jīng)下載了FlappyBird的5000萬(wàn)用戶,他已無(wú)權(quán)訪問(wèn)他們的設(shè)備平臺(tái)。
卷土重來(lái)
2014年5月14日,阮哈東正式?jīng)Q定:Flappy Bird將在8月份正式回歸APP STORE。在Flappy Bird新作中,還將正式加入Flappy迷們期待已久的多人對(duì)戰(zhàn)模式,作者阮哈東還表示不排除會(huì)帶來(lái)“更多的驚喜”。
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