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Java中switch和if語(yǔ)句的區(qū)別

時(shí)間: 映芳735 分享

  switch和if語(yǔ)句都是Java的選擇語(yǔ)句,這兩種語(yǔ)句都是允許在程序運(yùn)行時(shí)控制程序的執(zhí)行過程。那么,switch和if在具體用法上什么具體區(qū)別,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹一下Java中switch和if語(yǔ)句的區(qū)別。

  Java中switch和if語(yǔ)句的區(qū)別

  switch和if-else相比,由于使用了Binary Tree算法,絕大部分情況下switch會(huì)快一點(diǎn),除非是if-else的第一個(gè)條件就為true.

  編譯器編譯switch與編譯if...else...不同。不管有多少case,都直接跳轉(zhuǎn),不需逐個(gè)比較查詢。

  下面小編給大家提供了一段代碼,幫助你理解switch語(yǔ)句。

  /* $begin switch-c */

  int switch_eg(int x)

  {

  int result = x;

  switch (x) {

  case 100:

  result *= 13;

  break;

  case 102:

  result += 10;

  /* Fall through */

  case 103:

  result += 11;

  break;

  case 104:

  case 106:

  result *= result;

  break;

  default:

  result = 0;

  }

  return result;

  }

  /* $end switch-c */

  用GCC匯編出來的代碼如下:

  .file "switch.c"

  .version "01.01"

  gcc2_compiled.:

  .text

  .align 4

  .globl switch_eg

  .type switch_eg,@function

  switch_eg:

  pushl %ebp

  movl %esp,%ebp

  movl 8(%ebp),%edx

  leal -100(%edx),%eax

  cmpl ,%eax

  ja .L9

  jmp *.L10(,%eax,4)

  .p2align 4,,7

  .section .rodata

  .align 4

  .align 4

  .L10:

  .long .L4

  .long .L9

  .long .L5

  .long .L6

  .long .L8

  .long .L9

  .long .L8

  .text

  .p2align 4,,7

  .L4:

  leal (%edx,%edx,2),%eax

  leal (%edx,%eax,4),%edx

  jmp .L3

  .p2align 4,,7

  .L5:

  addl ,%edx

  .L6:

  addl ,%edx

  jmp .L3

  .p2align 4,,7

  .L8:

  imull %edx,%edx

  jmp .L3

  .p2align 4,,7

  .L9:

  xorl %edx,%edx

  .L3:

  movl %edx,%eax

  movl %ebp,%esp

  popl %ebp

  ret

  .Lfe1:

  .size switch_eg,.Lfe1-switch_eg

  .ident "GCC: (GNU) 2.95.3 20010315 (release)"

  在上面的匯編代碼中我們可以很清楚的看到switch部分被分配了一個(gè)連續(xù)的查找表,switch case中不連續(xù)的部分也被添加上了相應(yīng)的條目,switch表的大小不是根據(jù)case語(yǔ)句的多少,而是case的最大值的最小值之間的間距。在選擇相應(yīng) 的分支時(shí),會(huì)先有一個(gè)cmp子句,如果大于查找表的最大值,則跳轉(zhuǎn)到default子句。而其他所有的case語(yǔ)句的耗時(shí)都回事。

  相比于if-else結(jié)構(gòu),switch的效率絕對(duì)是要高很多的,但是switch使用查找表的方式?jīng)Q定了case的條件必須是一個(gè)連續(xù)的常量。而if-else則可以靈活的多。

  可以看到if-else只是單純地一個(gè)接一個(gè)比較,效率比較低,可以看出,switch的效率一般比if-else高

  switch效率高,從匯編代碼可以看出來。switch只計(jì)算一次值,然后都是test。

  switch的效率與分支數(shù)無關(guān)。當(dāng)只有分支比較少的時(shí)候,if效率比switch高(因?yàn)閟witch有跳轉(zhuǎn)表)。分支比較多,那當(dāng)然是switch。

  java中if和switch哪個(gè)效率快

  首先要看一個(gè)問題,if 語(yǔ)句適用范圍比較廣,只要是 boolean 表達(dá)式都可以用 if 判斷;而 switch 只能對(duì)基本類型進(jìn)行數(shù)值比較。兩者的可比性就僅限在兩個(gè)基本類型比較的范圍內(nèi)。

  說到基本類型的數(shù)值比較,那當(dāng)然要有兩個(gè)數(shù)。然后重點(diǎn)來了——

  if 語(yǔ)句每一句都是獨(dú)立的,看下面的語(yǔ)句:

  if (a == 1) ...

  else if (a == 2) ...

  這樣 a 要被讀入寄存器兩次,1 和 2 分別被讀入寄存器一次。于是你是否發(fā)現(xiàn)其實(shí) a 讀兩次是有點(diǎn)多余的,在你全部比較完之前只需要一次讀入寄存器就行了,其余都是額外開銷。但是 if 語(yǔ)句必須每次都把里面的兩個(gè)數(shù)從內(nèi)存拿出來讀到寄存器,它不知道你其實(shí)比較的是同一個(gè) a。

  于是 switch case 就出來了,把上面的改成 switch case 版本:

  switch (a) {

  case 0:

  break;

  case 1:

  }

  因?yàn)樘囟ǖ囊?guī)則,他一開始就知道你要比 a,于是 a 一次性讀取,相比 if 節(jié)約了很多開銷。

  然后根據(jù)大量的實(shí)際程序測(cè)試(不考慮不同的編譯器優(yōu)化程度差異,假設(shè)都是最好的優(yōu)化),那么Switch語(yǔ)句擊中第三個(gè)選項(xiàng)的時(shí)間跟if/else if語(yǔ)句擊中第三個(gè)選項(xiàng)的時(shí)間相同。

  擊中第一,第二選項(xiàng)的速度if語(yǔ)句快,擊中第四以及第四之后的選項(xiàng)的速度switch語(yǔ)句快。

  所以,如果所有選項(xiàng)出現(xiàn)概率相同的話,結(jié)論就是:5個(gè)選項(xiàng)(包括default)的情況下,switch和if/else if相同。低于5個(gè)選項(xiàng)if快,高于5給選項(xiàng)switch快!


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