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Thread類和Runnable接口實(shí)現(xiàn)方式的區(qū)別

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Thread類和Runnable接口實(shí)現(xiàn)方式的區(qū)別

  Thread和Runnable都可以在java中實(shí)現(xiàn)多線程,Thread是繼承類,Runnable是接口。下面小編為大家介紹Thread類和Runnable接口區(qū)別,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧!

  Thread類和Runnable接口實(shí)現(xiàn)區(qū)別

  1.在程序開(kāi)發(fā)中只要是多線程肯定永遠(yuǎn)以實(shí)現(xiàn)Runnable接口為主,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:

  避免點(diǎn)繼承的局限,一個(gè)類可以繼承多個(gè)接口。

  適合于資源的共享。

  以賣票程序?yàn)槔?,通過(guò)Thread類完成:

  package org.demo.dff;

  class MyThread extends Thread{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  };

  下面通過(guò)三個(gè)線程對(duì)象,同時(shí)賣票:

  package org.demo.dff;

  public class ThreadTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread();

  MyThread mt2=new MyThread();

  MyThread mt3=new MyThread();

  mt1.start();//每個(gè)線程都各賣了10張,共賣了30張票

  mt2.start();//但實(shí)際只有10張票,每個(gè)線程都賣自己的票

  mt3.start();//沒(méi)有達(dá)到資源共享

  }

  }

  如果用Runnable就可以實(shí)現(xiàn)資源共享,下面看例子:

  package org.demo.runnable;

  class MyThread implements Runnable{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  }

  package org.demo.runnable;

  public class RunnableTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt=new MyThread();

  new Thread(mt).start();//同一個(gè)mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

  new Thread(mt).start();//個(gè)實(shí)例化對(duì)象mt,就會(huì)出現(xiàn)異常

  new Thread(mt).start();

  }

  };

  雖然現(xiàn)在程序中有三個(gè)線程,但是一共賣了10張票,也就是說(shuō)使用Runnable實(shí)現(xiàn)多線程可以達(dá)到資源共享目的。

  2.public class Thread extends Object implements Runnable

  從上我們可以發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類。

  Thread的介紹

  Thread類是在java.lang包中定義的。一個(gè)類只要繼承了Thread類同時(shí)覆寫了本類中的run()方法就可以實(shí)現(xiàn)多線程操作了,但是一個(gè)類只能繼承一個(gè)父類,這是此方法的局限。

  舉例解析:

  package org.thread.demo;

  class MyThread extends Thread{

  private String name;

  public MyThread(String name) {

  super();

  this.name = name;

  }

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  System.out.println("線程開(kāi)始:"+this.name+",i="+i);

  }

  }

  }

  package org.thread.demo;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  mt1.run();

  mt2.run();

  }

  }

  此時(shí)結(jié)果很有規(guī)律,先第一個(gè)對(duì)象執(zhí)行,然后第二個(gè)對(duì)象執(zhí)行,并沒(méi)有相互運(yùn)行。

  在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會(huì)通過(guò)JVM找到run()方法。

  下面啟動(dòng)start()方法啟動(dòng)線程:

  package org.thread.demo;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  mt1.start();

  mt2.start();

  }

  };

  這樣程序可以正常完成交互式運(yùn)行。那么為什么非要使用start();方法啟動(dòng)多線程呢?

  在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過(guò)此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了 private native void start0();其中native關(guān)鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface)。

  Runnable接口的介紹

  在實(shí)際開(kāi)發(fā)中一個(gè)多線程的操作很少使用Thread類,而是通過(guò)Runnable接口完成。

  public interface Runnable{

  public void run();

  }

  例子:

  package org.runnable.demo;

  class MyThread implements Runnable{

  private String name;

  public MyThread(String name) {

  this.name = name;

  }

  public void run(){

  for(int i=0;i<100;i++){

  System.out.println("線程開(kāi)始:"+this.name+",i="+i);

  }

  }

  };

  但是在使用Runnable定義的子類中沒(méi)有start()方法,只有Thread類中才有。此時(shí)觀察Thread類,有一個(gè)構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)。

  此構(gòu)造方法接受Runnable的子類實(shí)例,也就是說(shuō)可以通過(guò)Thread類來(lái)啟動(dòng)Runnable實(shí)現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源)。

  舉例解析:

  package org.runnable.demo;

  import org.runnable.demo.MyThread;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  new Thread(mt1).start();

  new Thread(mt2).start();

  }

  }


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