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cad怎么繪制三維圖

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  在CAD中怎么畫三維圖呢?下面小編給大家整理關(guān)于cad繪制三維圖的方法,希望大家喜歡.

  畫三維圖的方法步驟:

  畫圖前先打開必要的快捷工具欄以便操作:建模、實(shí)體編輯、視圖、視覺樣式(CAD2004為著色)、動態(tài)觀察、UCS等。

  一、畫規(guī)則的三維體比較簡單。

  1、使用建模工具欄中的建模命令來畫三維體

  2、或使用建模工具欄中的其他建模命令畫出單一的規(guī)則三維體

  拉伸建模(普通拉伸)[快捷鍵:EXT ]

  路徑拉伸

  傾斜角拉伸

  掃掠建模)[快捷鍵:SWEEP ]

  拉伸建模與掃掠建模的區(qū)別

  1、普通拉伸:從原面域開始建模;拉伸方向始終垂直于原面域

  2、路徑拉伸:從原面域開始建模;拉伸面始終與原面域平行;路徑只能為直線

  3、掃掠:在路徑處建模;路徑可以是直徑、折線、弧線、螺旋線等

  路徑與原面域可以沒有任何關(guān)系;建模完成后,原面域消失,路徑仍存在。

  旋轉(zhuǎn)建模 [快捷鍵:REVOLVE ]

  放樣建模 [快捷鍵:LOFT ]

  二、對于較為復(fù)雜的幾何體,可以先使用以上基本的建模命令形成規(guī)則三維體,再使用合集(合并)、差集(扣除)命令將多個規(guī)則三維體組合成最終的三維體。

  三維體是由連續(xù)的面(面域)構(gòu)成的,而面(面域)則是由線段組成的,所以,創(chuàng)建面域則是最基本的方法。

  創(chuàng)建面域時,可以用“多線段”一次畫出來,而且能保證所有線段都在同一個平面上;也可以用多條線段組合成一個面域。創(chuàng)建面域有時候會因?yàn)槟承┰驅(qū)е聞?chuàng)建失敗,失敗的原因可能如下:

  以下以一個工程的設(shè)備基礎(chǔ)實(shí)例,逐步展示如何畫出復(fù)雜三維實(shí)體。

  以下各步驟中所說的視角,是一個通常說法,實(shí)際畫圖時應(yīng)該根據(jù)需要選擇合適的視角來觀察。(點(diǎn)擊看大圖)

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  小技巧:

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