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o2o創(chuàng)業(yè)模式是什么

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o2o創(chuàng)業(yè)模式是什么

  O2O即Online To Offline,也即將線下商務的機會與互聯網結合在了一起,讓互聯網成為線下交易的前臺。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規(guī)模。首次的O2O模式是在2006年沃爾瑪公司提出的SitetoStore的B2C戰(zhàn)略,即 通過B2C完成訂單的匯總及在線支付,顧客到4000多家連鎖店取貨,該模式就是O2O的模型。

  那么中國O2O模式的發(fā)展現狀大概是:攜程、大眾點評網為 國最早的O2O模式。但他們僅注重信息流的傳遞,資金流和服務流一般線下實現?,F在即所謂的團購模式 ,線上同時實現信息流與資金流,線下實現商業(yè)流與 服務流,團購就是中國020市場的極小縮影。

  O2O商業(yè)模式存在的問題

  1、分銷商庫存僵化。分銷商訂貨之后,各自的庫存狀況就以及基本固定,不管銷售情況如何,庫存很難流轉。

  2、門店之間的利益沖突。很多品牌商O2O要實現的一個結果是:消費者如果在一家門店想要的商品缺貨,可以直接在手機上下單,然后門店服務人員從就近的門店調貨,送貨上門。但這當中存在的問題是,如果不是直營,門店不會輕易將自己的貨提供給另一家門店。

  3、門店與品牌商之間的沖突。如果讓進店的消費者在手機上下單,最終的客戶數據將存留在品牌商移動商城中,而部分門店或代理商并不愿意與品牌商共享顧客信息。

  B2C、C2C與O2O的異同

  不同點在于B2C、C2C 是在線支付,購買的商品會塞到箱子里通過物流公司送到你手中。而O2O是在線支付,購買線下的商品、服務,再到線下去享受服務。  但是O2O和團購也是有區(qū)別的:O2O是網上商城,團購是低折扣的 臨時性促銷。

  在中國的品牌生態(tài)鏈當中,代理商是一個非常重要的環(huán)節(jié)。通常情況下,品牌商不直接面向消費終端,而是通過每個季度的訂貨會將產品批發(fā)給代理商,代理商再向產品推向消費終端。

  O2O服務平臺的重要元素

  1、共同參與:由線上與線下服務方共同參與構成服務鏈,劃分各自的服務范圍,但是之間的節(jié)點不可以過多,步驟不宜過于復雜。

  2、兩端支付、憑證核銷:由線上到線下的服務憑證核銷,這一點能有效建立起消費者與商戶之間的信任關系,必須建立起一套兩端支付,信息互通,且服務憑證核銷環(huán)節(jié)保證可信、可監(jiān)控的高安全性。

  3、可貨幣化:可按服務價值清晰地確定各渠道、各個方面的利益分配。

  4、O2O在服務設計很大程度上可以參考SOLOMO概念原型。

  O2O的應用技術

  1、服務邀約憑證:服務合約或約定證必須數字化,保證在網絡環(huán)境中的數據流轉,其載體可以是二維碼、NFC及其它技術方式。

  2、消費者端:目前主要以移動終端為主,包括iOS、Android等操作系統下的移動應用,包括微信應用(微信目前已經成為入口型應用,在微信體系中衍生出新的應用體系),配合應用的應用技術包括LBS、地圖、AR等,起到增強應用的用戶體驗作用。

  3、支付終端:POS、微信支付等需保證能聯網同步數據的第三方支付終端。

  4、核銷終端:可獨立應用或獨立專用的識讀設備,才能保證業(yè)務的便利性,業(yè)務邏輯的閉環(huán),整個閉環(huán)流程的安全可控。

  5、云服務:高性能的云服務器,保證業(yè)務邏輯及數據存貯在云端,保證兩端數據的實時同步、高通用性的標準接口使供需鏈及各類應用的接入更安全,更便捷。

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