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未來會火的創(chuàng)業(yè)模式

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未來會火的創(chuàng)業(yè)模式

  簡單的講商業(yè)模式就是你企業(yè)或公司是以什么樣的方式來盈利和賺錢的。構(gòu)成賺錢的這些服務(wù)和產(chǎn)品的整個體系稱之為商業(yè)模式。換而言之,商業(yè)模式是企業(yè)進行賴以生存的業(yè)務(wù)活動的方法,決定了企業(yè)在價值鏈中的位置。下面小編給大家講的是未來會火的創(chuàng)業(yè)模式。

  仔細觀察市場,我們會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代行業(yè)的邊界越來越模糊,新鮮的商業(yè)模式總是跨行業(yè)的。未來五年,傳統(tǒng)行業(yè)嫁接到互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)谴筅厔?。所以,想有一番作為,你必須知道,下一個五年什么樣的創(chuàng)新模式會火。廖建文教授這篇干貨滿滿的好文,提到了許多現(xiàn)有行業(yè)的創(chuàng)新和改革的方向,居然差異化和低價戰(zhàn)略可以共生?小編強烈推薦當做教科書仔細閱讀這篇文章,相信結(jié)合你自己的創(chuàng)業(yè)項目去思考,必然大有裨益。

  拿出紙筆,試著寫下你的創(chuàng)業(yè)或者創(chuàng)新方向并加以提煉,你定會有意想不到的驚喜。你是否認真梳理過自己的企業(yè)?你的下一個五年,創(chuàng)業(yè)方向是什么?試著用戰(zhàn)略創(chuàng)新的思維方式重新解構(gòu)你的公司吧??偸菚袆?chuàng)業(yè)中的學生問這樣的問題:哪個行業(yè)有機會?哪個行業(yè)漸入末路?坦白講,直接將創(chuàng)業(yè)方向指引至TMT行業(yè)中的哪一類模式,或者其他行業(yè)中哪一個細分的領(lǐng)域并不科學。因為,這種說法毫無根據(jù)。如果換一種思考方式,我們回到基本,用戰(zhàn)略創(chuàng)新的新思維考量,你會發(fā)現(xiàn),尋找下一個創(chuàng)業(yè)方向并不難。將創(chuàng)新思維分解,真正落到創(chuàng)業(yè)公司層面,無非要衡量以下幾個問題:行業(yè)邊界、競爭定位、目標客戶和企業(yè)核心競爭力。

  下一個五年怎么樣的創(chuàng)新模式會火?

  對于創(chuàng)業(yè)者來講,選擇行業(yè)和定位非常重要,它決定了企業(yè)的非正?;貓?。企業(yè)很容易界定自己所屬的行業(yè),而這種界定往往從產(chǎn)品或服務(wù)本身界定。他們要么把行業(yè)定義得無限小,比如定義自己是收垃圾的,那成長空間必然就是收更多的垃圾,這樣的商業(yè)模式缺乏想象空間;要么走另一個極端,定義自己是做環(huán)保的,這又突然讓人覺得你的公司什么都在做。

  仔細觀察市場,我們會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)代行業(yè)的邊界越來越模糊,新鮮的商業(yè)模式總是跨行業(yè)的。蘋果原來是做計算機的,后來又做MP3。喬布斯通過iTunes來拉動iPod的銷售,這與剃須刀的商業(yè)模式似乎完全吻合:我給你刀架,你不斷買刀片。蘋果把消費電子音樂的出版和剃須刀的模式綁定在一起。因此,當邊界變得模糊的時候,企業(yè)很難用傳統(tǒng)—的波特五力來界定行業(yè)。如何在產(chǎn)品服務(wù)層面的一端.和無限大的一端之間找到一點來界定,是創(chuàng)新的關(guān)鍵一步。目前,大家似乎比較關(guān)注純粹的互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng),而這種純粹的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)其實面臨很大的運營挑戰(zhàn)。

  未來五年,如何傳統(tǒng)行業(yè)嫁接到互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域才是大趨勢。

  對于很多創(chuàng)業(yè)者來講,衣食住行、生老病死是最容易、最有價值用移動互聯(lián)網(wǎng)來解決的領(lǐng)域。O2O模式就是個典型。比如易到用車,用互聯(lián)剛勺方式改變出行方式,利用第三方剩余運力打造了一個調(diào)配系統(tǒng),使得用戶在任何時間、任何地點都能夠了解周圍有哪個商務(wù)車是空閑的,這大大提升了運營效率。

  將自身的商業(yè)模式分解或融合

  傳統(tǒng)的波特五力總是被變成相互博弈的關(guān)系。這就意味著,一方力的提升就是另一個力的損失,比如供應(yīng)商議價能力的提升就是行業(yè)贏利性的損失,替代品的威脅就是行業(yè)贏利性的損失。比如,高鐵出現(xiàn)了,民航機票會降價,而高鐵出了問題,機票價又漲回來了。從企業(yè)層面來看,沒有一個企業(yè)能夠獨立改變行業(yè)結(jié)構(gòu),能夠提高行業(yè)的贏利性。因此,創(chuàng)新應(yīng)該從競爭與合作來考慮,跳出傳統(tǒng)的競爭與博弈關(guān)系。在競爭定位領(lǐng)域,傳統(tǒng)理論強調(diào)取舍,非此即彼。

  從創(chuàng)新角度來看,如何打破低成本和差異化的取舍,找到兩者之間的融合?如何在降低成本的同時,提升差異化,找到融合,這些具有很大意義。為什么如家、漢庭這樣的經(jīng)濟型連鎖酒店能改變傳統(tǒng)行業(yè)的游戲規(guī)則?如果說競爭要素包括價格、地點,低中高,五星級酒店會把所有要素推到極致;反之,價格便宜,所有要素都下降??扇缂?、漢庭的思考角度很獨特,即出差在外的人最關(guān)心的要素是什么?能否把這些要素進行提升,把其他要素往下調(diào)整?如果要睡好覺、洗好澡,那所有跟睡覺和洗澡有關(guān)的元素都要強化,做到中等偏上水平。這樣,其他的大堂裝飾、捏腳、吃飯就會變得并不重要。這樣,原來住星級酒店的顧客會往下走,因為洗個好澡睡個好覺足矣;走親訪友的也被吸引過來,畢竟不用花費太多就能滿足基本要求。這種定位就完美地找到了邊界,形成了融合。

  其實,很多行業(yè)都處于合久必分、分久必合的狀態(tài)。行業(yè)的分解和融合是有規(guī)律的。早年間的Lotus和WPS作為獨立的第三方軟件,在匹配性方面存在很大問題。為了解決匹配性,微軟用Office做了整合。當產(chǎn)品服務(wù)功能性受限制時,行業(yè)的整合空間就比較大。反之,當行業(yè)完成整合之后,又會出現(xiàn)分離趨勢??v向整合的行業(yè)就是典型,比如醫(yī)院,鏈條長、科室多,結(jié)果導(dǎo)致看病難、價錢貴、反應(yīng)慢。這個行業(yè)人就會分解掉,最早出現(xiàn)專業(yè)體檢、眼科,再到專業(yè)驗血,還有社區(qū)診所。最終,80%的病人會被截流在醫(yī)院之外,享受專業(yè)化的分工服務(wù)。

  因此,當一個專業(yè)公司提供的服務(wù)缺乏匹配性、服務(wù)不到位時,肯定會出現(xiàn)整合空間,當行業(yè)價格非常貴,服務(wù)特別差,反應(yīng)速度慢的時候,又會出現(xiàn)分離。但分與合一定是在新的平臺上層開。就像Lotus和WPS被Office整合—樣,未來Office又會被云計算在云上所分解。

  顛覆現(xiàn)實,把非主流變成主流

  對目標客戶的思考也極其重要。企業(yè)會經(jīng)常發(fā)問:誰是我的客戶?當企業(yè)發(fā)問的時候,實際上就把自己定位于細分市場,自然會瞄準細分市場的特性。因此,針對目標客戶的服務(wù)都是滿足目標客戶特性的需要,但卻放棄了其他非目標客戶群體。如果說游戲的目標市場是年輕男性,當你把游戲機做到速度快、圖像逼真,追求驚險刺激、讓人如臨其境時,就放棄了女性和中老年人市場。換句話說,這些人群并不是沒有需求,而是你把游戲設(shè)計成預(yù)想的那樣,導(dǎo)致他們沒了需求。所以我們要考慮,如何跳出目標客戶的特性來尋求共性,把共性做到最大化。比如說Wii講究簡單互動,這個特性男女老少皆宜。它將互動性做到最大化,原先的物理性能(速度、圖像)就變得不重要了。Wii的銷量之所以超過Xbox,因為它的非客戶群體要比目標客戶群體更大。

  因此,假使后來居上的競爭者要對現(xiàn)有競爭者構(gòu)成顛覆性威脅。首先要問自己:什么樣的產(chǎn)品服務(wù)功能過剩?眾所周知,一般客戶需求的期望值比較平穩(wěn),而企業(yè)產(chǎn)品服務(wù)提升的速度往往特別陜,這就產(chǎn)生了功能過剩,比如手機。當產(chǎn)品服務(wù)功能過剩時,如果將產(chǎn)品復(fù)雜的功能簡化、降低成本,從而把對價格較敏感的用戶拉過來,或者把原來不用的用戶吸引來。這必將催生兩種立足市場:低端客戶市場和非客戶市場。同時,這種立足市場還會把一個商業(yè)模式從非主流帶入主流,甚至會對主流的競爭對手造成很大顛覆。

  幾乎所有的健身房都在追求設(shè)備越全越好,規(guī)模越大越好,沐浴間千蒸濕蒸樣樣齊全,最終會員費高居不下。這就是典型的服務(wù)過剩,因為80%的器械使用率極低,大部分人中個澡就走。如果把多余設(shè)備去掉,場地面積減小一些,網(wǎng)點多鋪一些。讓每個點都能實現(xiàn)盈虧平衡,進入低端市場,就會讓對價格敏感的人去健身,也能吸引原先不健身的人。

  卡拉OK行業(yè)就有兩種極端競爭者:一種走錢柜范兒,一種扎根小巷子。錢柜是典型的服務(wù)過剩型模式,它追求音響效果或高級飲料??蓪τ诖蟊姸?,關(guān)鍵是找一個地方能和朋友在那兒自娛自樂。所以創(chuàng)業(yè)者可以考慮,誰不去卡拉OK?這樣,如果在社區(qū)邊建一個規(guī)模小、平民化、干;爭整潔、設(shè)備夠用,消費低的卡拉OK店,你會周邊的人是潛在用戶。

  格蘭仕也是個典型案例。當初,GE和松下都在中國外包加工,格蘭仕如果做同類產(chǎn)品毫無競爭優(yōu)勢。但格蘭仕關(guān)注不用微波爐的人,并展開調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):國外人常用炒菜功能完全可以去掉,體積也完全可以做小。這樣,功能簡單格蘭仕產(chǎn)品一下就把那些不用微波爐中國用戶拉了進來,并占有全球微波爐市場70%的份額。因此,把簡單化的產(chǎn)品落腳在非客戶市場,把便宜化的產(chǎn)品落足在低端市場,并在這兩個立足市場里將商業(yè)模式逐步完善,創(chuàng)業(yè)者定會在行業(yè)里引領(lǐng)主流方向。

  體驗式商業(yè)模式

  經(jīng)典戰(zhàn)略思維強調(diào)核心競爭力的重要性,因為這是企業(yè)可持續(xù)發(fā)展的潛力,但同時又忽略了核心競爭力的另一方面,即核心剛性。當外部市場發(fā)生變化時,核心競爭力往往會成為應(yīng)對變化的障礙。微軟的PC操作系統(tǒng)做得最好,但在PC轉(zhuǎn)手機的過程中,在一個更小的物理空司里,當芯片速度沒有那么快時,如何做到非常好,這需要不同的思路。微軟并不缺資金和人才,但為什么做得不夠好?因為,這時企業(yè)的核心競爭力成了創(chuàng)新障礙。

  從創(chuàng)新角度看,企業(yè)要跳出傳統(tǒng)核心競爭力的制約。很多人都認為,所謂升級就是,將產(chǎn)品和服務(wù)做得更好、更完善、更到位。幾平所有企業(yè)都在拼產(chǎn)品和服務(wù)性能。同時,大家又都希望用產(chǎn)品和服務(wù)去滿足顧客需求。因此,消費者一直處于被理解和被滿足的狀態(tài)。我們是否真的到達企業(yè)核心競爭力層面了呢?

  那就先來看看體驗經(jīng)濟是什么,從產(chǎn)品服務(wù)層面走向體驗層面,用體驗經(jīng)濟的思維重新思考過去的產(chǎn)品服務(wù)經(jīng)濟。在體驗經(jīng)濟概念里,產(chǎn)品和服務(wù)可以一樣,但體驗一定千變?nèi)f化。在這里,消費者會定義自己的需求,他們不處于價值鏈的末端,而是從尾端轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c到整個價值的創(chuàng)造過程中來。

  蘋果手機為何能打敗諾基亞?因為諾基亞是瞄準每個細分市場,滿足各類需求,而蘋果開放平臺后,有60萬—70萬的第三方應(yīng)用軟件來替它打造應(yīng)用。同樣的物理平臺,但是大家使用手機的方式是完全不一樣的,也就是說,產(chǎn)品可以一樣,但體驗不一樣。蘋果的一款手機就能滿足大多數(shù)人的需要,是因為其中有顧客參與的空司。傳統(tǒng)行業(yè)里,耐克的鞋是一樣的,但如何在鞋之外找到不同體驗?耐克做了很多運動社區(qū),用戶可以分享跑步里程和喜好歌曲,外地出差時,還可以讓別人給推薦跑步路線,甚至可以社區(qū)里實現(xiàn)捐款募集??傊?,體驗經(jīng)濟最重要的一點是價值的共同創(chuàng)造,原來的商業(yè)模式是封閉的:企業(yè)為替用戶創(chuàng)造價值,而體驗經(jīng)濟2,0時代,企業(yè)要在整個商業(yè)模式里構(gòu)建開放空間,讓用戶參與創(chuàng)造:這會對多數(shù)商業(yè)模式造成巨大變革。沒有夕陽行業(yè),只有夕陽模式,小餐館也有顧客體驗顧客創(chuàng)造的空間。只要以新的視角來構(gòu)造商業(yè)模式,機會到處都是。

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