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游戲創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備計劃書

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游戲創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備計劃書

  近年來,作為減貧增收、帶動就業(yè)的新生力量,農(nóng)民創(chuàng)業(yè)在縮小城鄉(xiāng)收入差距中扮演著重要角色,鼓勵農(nóng)民開展創(chuàng)業(yè)活動和扶持新創(chuàng)企業(yè)成長是各級政府部門關(guān)注的重點工作之一。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于游戲創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備計劃書,給大家作為參考,歡迎閱讀!

  游戲創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備計劃書篇1

  一,項目背景

  桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國內(nèi)興起的年輕人以游戲會友、交友的社交娛樂場所。目前在北京、上海、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區(qū)分布較廣泛。桌游吧于一般涵蓋多種游戲種類,游戲規(guī)則簡單易懂,老少咸宜。 桌游來源于英文Board Game,也譯作桌面游戲、版圖游戲。當(dāng)我們已經(jīng)厭倦了每天八小時以上對著電腦的生活時,桌面游戲為線下交往的人群提供了多元的快樂。桌游在歐美國家已盛行多年、經(jīng)久不衰,如今已在國內(nèi)蔓延開來,成為家庭休閑、朋友聚會、商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通和娛樂方式。桌游是種全新的、追求不插電的娛樂休閑方式,讓大家遠(yuǎn)離電腦,提倡人與人面對面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂。

  二,桌游吧項目策化

  1. 提供一個非網(wǎng)吧式的健康社交平臺

  現(xiàn)在社會的發(fā)展趨向于快節(jié)奏,為生活奔波的年輕人多半數(shù)在公司和電腦之間生活,缺乏正常的社交游戲平臺,而通常在電腦面前生活對人的健康影響比較大,所以桌游吧是一種健康和促進(jìn)少年和青年之間有效交流的平臺,讓人們認(rèn)識更多朋友,從而不至于使得生活愈加無聊。

  2.桌游吧目標(biāo)

  在青少年可與時間創(chuàng)造一個更好更健康的游戲環(huán)境,讓青少年不在可與時間頻繁走動與網(wǎng)吧,KTV,酒吧等各種成年人應(yīng)酬式的娛樂環(huán)境。

  三,經(jīng)營環(huán)境與客戶分析

  1.行業(yè)分析

  現(xiàn)階段社會,年齡在15到30歲階段的社會群體在課余時間和工作之余的娛樂方式無非是網(wǎng)吧,KTV酒吧等娛樂場所,大多數(shù)的生活比較模式化,缺乏健康和更為有趣的娛樂方式,而桌游的眾多模式和眾多游戲方式無疑是一種新鮮新奇的游戲,游戲方式簡單,趣味多樣化,中間不乏許多社交模式的推斷和交流,可以讓人們在游戲的同時對社交等各種發(fā)面有更深層次的認(rèn)知,而且從中也能得到更多的樂趣,這將會是一種不亞于網(wǎng)吧的新型娛樂方式

  2.目標(biāo)客戶分析

  在校學(xué)生,和工作時間較為穩(wěn)定,空余時間比較多,而且缺乏固定朋友的人群。

  四,經(jīng)營策略

  五,營銷效果預(yù)測與分析

  1.營業(yè)額收入

  據(jù)調(diào)查分析,我們可以預(yù)測在主要節(jié)假日,每天銷售額在 元以上.

  2.客戶特點 年輕化,100%為青年人,以男性學(xué)生為主;他們信譽高,文化素質(zhì)高,無壞帳現(xiàn)象.

  3.消費特點

  目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種:

  第一、桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費。

  第二、桌游吧以出售游戲盈利。

  第三、桌游吧采取按時計價,一般免費供應(yīng)飲品。

  4.信息基礎(chǔ)設(shè)施

  以論壇和公告板為主,詳細(xì)記錄新式桌游和一些比賽記錄,也空余為招收隊友的平臺。

  游戲創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備計劃書篇2

  行業(yè)背景

  游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。

  但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。

  如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。

  如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。

  同時這一行業(yè)也有著巨大的風(fēng)險,需要謹(jǐn)慎思考。

  從國外引進(jìn)的某一款游戲需要進(jìn)行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進(jìn)一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進(jìn)行游戲內(nèi)容的完善。

  游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管 如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風(fēng)險,需要謹(jǐn)慎思考。從國外引進(jìn)的某一款游戲需要進(jìn)行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進(jìn)一步的更新等,讓它更適合玩家

  這些要一款特殊的軟件進(jìn)行游戲內(nèi)容的完善。

  另類解釋

  為游戲而準(zhǔn)備的“備用”軟件工具,比如從國外引進(jìn)的某一款游戲需要進(jìn)行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件(游戲引擎)進(jìn)行游戲完善與加工。

  運營商

  游戲運營商,這是一個網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權(quán)運營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關(guān)服務(wù)為玩家提供增值服務(wù)和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。

  【目錄】

  (一) 公司基本情況

  對成立時間、注冊資本、經(jīng)營產(chǎn)品、員工規(guī)模等進(jìn)行簡要介紹

  (二) 產(chǎn)品/服務(wù)介紹

  對公司主要的產(chǎn)品和系列服務(wù)進(jìn)行簡要描述

  (三) 行業(yè)/市場分析

  對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進(jìn)行簡要分析

  (四) 業(yè)務(wù)現(xiàn)狀

  對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析

  (五) 財務(wù)分析

  公司成立以來累計投入、產(chǎn)出、本年度收入及利潤

  (六) 融資計劃

  融資金額、參股比例、融資期限、退出方式

  第一部分 公司概況

  (一) 公司介紹

  詳細(xì)介紹公司背景、規(guī)模、團(tuán)隊、資本構(gòu)成

  1. 主要股東

  股東名稱 出資額 出資形式 股份比例 聯(lián)系人 聯(lián)系電話

  2. 團(tuán)隊介紹

  對每個核心團(tuán)隊成員在技術(shù)、運營或管理方面的經(jīng)驗和成功經(jīng)歷進(jìn)行介紹

  3. 組織結(jié)構(gòu)

  4. 員工情況

  (二) 經(jīng)營財務(wù)歷史

  (三) 外部公共關(guān)系

  戰(zhàn)略支持、合作伙伴等

  (四) 公司經(jīng)營戰(zhàn)略

  近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的目標(biāo)

  第二部分 產(chǎn)品及服務(wù)

  (一) 游戲軟件產(chǎn)品、服務(wù)介紹

  (二) 游戲軟件核心競爭力或技術(shù)優(yōu)勢

  (三) 游戲軟件產(chǎn)品專利和注冊商標(biāo)

  第三部分 行業(yè)及市場

  (一) 行業(yè)情況

  游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進(jìn)入該行業(yè)的技術(shù)壁壘、貿(mào)易壁壘、政策限制

  (二) 市場潛力

  對游戲軟件市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進(jìn)行分析

  (三) 行業(yè)競爭分析

  主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進(jìn)行對比分析,包括性能、價格、服務(wù)等方面

  (四) 收入(盈利)模式

  業(yè)務(wù)收費、收入模式,從哪些業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤

  (五) 市場規(guī)劃

  公司未來3-5年的銷售收入預(yù)測(融資不成功情況下)

  第四部分 營銷策略

  (一) 游戲軟件目標(biāo)市場分析

  (二) 游戲軟件客戶行為分析

  (三) 游戲軟件營銷業(yè)務(wù)計劃

  (1)建立銷售網(wǎng)絡(luò)、銷售渠道、設(shè)立代理商、分銷商方面的策略

  (2)廣告、促銷方面的策略

  (3)產(chǎn)品/服務(wù)的定價策略

  (4)對銷售隊伍采取的激勵機制

  (四) 游戲軟件服務(wù)質(zhì)量控制

  第五部分 財務(wù)計劃

  請?zhí)峁┤缦仑攧?wù)預(yù)測,并說明預(yù)測依據(jù):

  未來3-5年游戲軟件項目資產(chǎn)負(fù)債表

  未來3-5年游戲軟件項目現(xiàn)金流量表

  未來3-5年損益表

  第六部分 融資計劃

  (一) 融資方式

  詳細(xì)說明未來階段性的發(fā)展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限

  (二) 資金用途

  (三) 退出方式

  第七部分 風(fēng)險控制

  說明該游戲軟件項目實施過程中可能遇到的風(fēng)險,及其應(yīng)對措施。包括:技術(shù)風(fēng)險、市場風(fēng)險、管理風(fēng)險、政策風(fēng)險等

  游戲創(chuàng)業(yè)準(zhǔn)備計劃書篇3

  1.店面選址。

  在大學(xué)密集或商業(yè)密集處選址,以大學(xué)生與白領(lǐng)為主要客戶人群,選擇交通便利且寬闊的場地。列出幾項最佳店面地址。5號前做出最后決定。

  2.密室游戲設(shè)計

  游戲內(nèi)容設(shè)計,以911密室主題為基礎(chǔ),設(shè)立相關(guān)背景劇情,設(shè)計難度適中的密室逃脫游戲內(nèi)容,且考慮延續(xù)性(后續(xù)章節(jié))。主題在5號3項全部擬定,具體游戲內(nèi)容在15號前初步完成框架,再逐步完善。

  3.室內(nèi)場地劃分

  選址后在有限空間內(nèi)最大限度合理劃分場地。劃分場地應(yīng)考慮各大密室場景所需空間大小,根據(jù)主題不同劃分相應(yīng)場地,考慮美觀、成本和密閉性,且考慮客戶人數(shù)與游戲過程中的體驗。(網(wǎng)上精品店創(chuàng)業(yè)計劃書)

  4.裝潢設(shè)計

  SD負(fù)責(zé)。相應(yīng)密室內(nèi)裝潢應(yīng)符合游戲背景,且考慮密封性,有密室感。室內(nèi)裝飾要符合游戲背景,引人入勝,加強客戶體驗。在經(jīng)濟(jì)合理情況下,最大限度提高場景還原度。與3中內(nèi)容一起在8號前做出最后決定。

  5.游戲道具、工作用品規(guī)劃

  根據(jù)接待大廳的裝潢設(shè)計和2中密室游戲設(shè)計內(nèi)容清點出工作所需與密室游戲所需的用品清單并考察大概,計算出各項用品所需價格(精確到千元)。在10號前做出列表,采購地點,采購價格密室逃脫創(chuàng)業(yè)計劃書密室逃脫創(chuàng)業(yè)計劃書。

  6.場地租恁

  選中決定的租恁場地,談好最優(yōu)價格并簽訂合同。

  7.室內(nèi)裝潢

  按照4中內(nèi)容由XX落實施工隊,XX負(fù)責(zé)監(jiān)督施工進(jìn)度和指導(dǎo)密室裝修。

  8.公司申請與營業(yè)執(zhí)照

  辦理相關(guān)手續(xù)申請營業(yè)執(zhí)照。

  9.店面推廣

  店面基本成型后,開始邀請朋友,或通過傳單,網(wǎng)絡(luò)推廣開始推銷店面。短時間內(nèi)最大限度讓更多的人知道我們的店面。主要宣傳客戶針對白領(lǐng)、大學(xué)生,地點選在辦公大樓附近、高校內(nèi)、商業(yè)密集處。網(wǎng)絡(luò)推廣在各大本地論壇、貼吧內(nèi)推廣店面信息和推廣軟文。在多個交流平臺上各大博客,微博,交友平臺如豆瓣上建立店面主頁發(fā)布推廣信息并有人專門管理,實時更新店內(nèi)活動信息。在店面開張之際,開展體驗優(yōu)惠活動(待制定)。

  推廣計劃框架:

 ?、?店面成型之前,開始招聘一個網(wǎng)絡(luò)推廣員兼客服。工作內(nèi)容為建立公司新浪博客和微博,豆瓣小組與相冊,淘寶網(wǎng)店;日常的公司新浪和微博和豆瓣相冊更新,活動期間的信息發(fā)布;淘寶網(wǎng)店的咨詢和QQ客服咨詢;接受電話預(yù)定后,預(yù)定客人的資料整理和預(yù)定時間整理。

 ?、?制作店面即將開業(yè)和優(yōu)惠活動的海報及傳單,在附近的大學(xué)和商業(yè)密集,人流量大的地方發(fā)布。海報張貼在大學(xué)內(nèi)信息公布板上,傳單選擇在大學(xué)校門處,寫字樓出入口,商業(yè)地段人流量密集處。初期留守一個人負(fù)責(zé)店內(nèi)接待工作,另外2人和招聘的人員負(fù)責(zé)傳單發(fā)布與海報張貼,傳單發(fā)布基于能吸引客戶,不可死纏爛打,對于感興趣的客戶可以進(jìn)行語言交流,詳細(xì)推薦店內(nèi)游玩項目,推薦帶朋友來店內(nèi)游玩。

 ?、?公司所在寫字樓內(nèi),成本允許的情況下,盡量張貼公司傳單,和位置指路牌,方便客戶尋找到公司所在地。

  ④ 店面開張后,開始招人制作推廣軟文,并在微博上、豆瓣上發(fā)布轉(zhuǎn)發(fā)。百度空間上發(fā)布2.3個自問自答,每天進(jìn)去點最佳答案,稱贊答案。

  ⑤ 在豆瓣小組上,提供客戶交流小組平臺,QQ群內(nèi),提供VIP客戶交流平臺。小組,QQ群內(nèi),公司博客微博上日常維護(hù)。

 ?、?對成功逃脫游玩玩家小隊提供小隊編號,成功逃脫一次獲得積分,積累積分成為VIP小隊,VIP小隊游玩可以獲得優(yōu)惠,會舉行VIP小隊比賽聚會和更新季度后的優(yōu)先2天體驗權(quán)。VIP小隊隊長填寫手機號,節(jié)假日活動或者優(yōu)惠期間發(fā)送推廣短信。排行榜榜首小隊舉行新場景PK比賽。

  10. 店內(nèi)經(jīng)營

  推廣后店面開始經(jīng)營,習(xí)慣店內(nèi)工作流程,從招呼客人到送走客人。并利用會員卡,積分制度,排行制度開始建立忠實客戶,不定期舉辦VIP客戶活動或比賽。招呼客人切不可怠慢,看見客人來要主動上去問是否需要玩,介紹游戲項目

  對玩家提出的不滿不要表露出厭惡,不可以說‘不行’,及時收集玩家的建議。在玩家逃生成功,或時間到之后,要及時接待玩家,送走玩家并還原密室現(xiàn)場,不可在現(xiàn)場留下之前玩家留下的線索或者提示。

  11.人員招納

  在店面開始經(jīng)營后,迅速了解職務(wù)需求制定各大崗位,設(shè)定具體崗位職務(wù),,并根據(jù)客人流量來招納店員。

  12.收集意見

  在QQ群,豆瓣小組,微博博客淘寶評論中收集客人意見,根據(jù)意見改善服務(wù)與密室游戲的體驗度。多與客戶溝通,培養(yǎng)忠實客戶,改善游戲體驗度,形成良性循環(huán)。

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