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a卡和n卡的區(qū)別

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  很多朋友對(duì)于組裝電腦選擇顯卡上面感到迷茫,到底是選用a卡還是選用n卡,那么你知道a卡和n卡的區(qū)別是什么嗎?下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的一些關(guān)于a卡和n卡的區(qū)別的相關(guān)資料,供你參考。

  a卡和n卡的區(qū)別:

  A卡指的是ATI,一個(gè)顯卡廠商,但ATI被AMD收購(gòu)之后,我們也把A卡稱之為AMD顯卡,所以在最新的顯卡天梯圖上面標(biāo)示的是AMD顯卡。

  N卡指的是NVIDIA,另一個(gè)顯卡廠商。nVIDIA最出名的產(chǎn)品線是為游戲而設(shè)的GeForce顯示卡系列。那么到底顯卡a卡和n卡有什么區(qū)別呢?小編經(jīng)過(guò)測(cè)試和收集,從多方面進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比。(為了便于理解,不講專業(yè)細(xì)節(jié))

  1、N卡的優(yōu)勢(shì)和A卡的劣勢(shì)

  N卡的GPU中每個(gè)流處理器都具有完整的ALU(算術(shù)邏輯單元)功能,在發(fā)出一條操作指令時(shí)每個(gè)流處理器都能充分工作.而A卡的GPU中每個(gè)流處理器的5個(gè)流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時(shí)候,每個(gè)流處理器只能處理一條4D指令,有一個(gè)流處理器單元閑置,但卻無(wú)法加入其他組合來(lái)共同工作。

  簡(jiǎn)單地說(shuō),一個(gè)指令任務(wù)派發(fā)下來(lái)的時(shí)候,N卡的GPU是需要1個(gè)“人”獨(dú)立工作即可完成。而A卡的GPU則需要5個(gè)“人”。結(jié)組工作才能完成ATI的人數(shù)雖然多,但這5個(gè)“人”中有可能會(huì)有4個(gè)“人”閑置,因?yàn)檫@4個(gè)"人"不具有獨(dú)立完整的ALU功能,不能執(zhí)行函數(shù)運(yùn)算,浮點(diǎn)運(yùn)算和Multipy運(yùn)算。

  2、N卡的劣勢(shì)和A卡的優(yōu)勢(shì)

  ATI的設(shè)計(jì)也有其顯著的特點(diǎn)——浮點(diǎn)運(yùn)算能力強(qiáng)大。也就是說(shuō)如果單純比拼顯示核心在浮點(diǎn)運(yùn)算上的能力的話,可能ATI則要強(qiáng)一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)項(xiàng)目應(yīng)用比較多的科學(xué)計(jì)算方面,理論上能適應(yīng)GPU和CPU融臺(tái)的趨勢(shì)。

  從性價(jià)比來(lái)說(shuō):A卡會(huì)更具有性價(jià)比。2012年前A卡在影音和圖形設(shè)計(jì)方面會(huì)比N卡來(lái)得出色。而N卡在游戲性能方面則是勝出。當(dāng)然對(duì)我們一般電腦使用者(不追求專業(yè))來(lái)說(shuō),兩款顯卡其實(shí)區(qū)別不是那么大。

  從游戲的視角來(lái)說(shuō):建議選擇N卡,(2012年前)因?yàn)榇蟛糠钟螒蛑会槍?duì)N卡做了優(yōu)化。有句話這么說(shuō),玩游戲,N卡孔武有力,A卡色澤艷麗;N卡像男淫,A卡像女淫。不過(guò)這句話是很多年前講的,以前A卡的顯卡驅(qū)動(dòng)不完善,導(dǎo)致游戲方面表現(xiàn)乏力,現(xiàn)在情況已經(jīng)大幅好轉(zhuǎn)。

  這兩種從設(shè)計(jì)看高清和玩游戲選擇相應(yīng)的顯卡的說(shuō)法都是之前遺留下來(lái)的,導(dǎo)致現(xiàn)在大部分人還是這么認(rèn)為。其實(shí)最新的N卡與A卡的區(qū)別在游戲中表現(xiàn)是各有優(yōu)劣,在多數(shù)游戲測(cè)試中都是互有勝負(fù),平分秋色。

  總的來(lái)說(shuō)N卡和A卡雖然架構(gòu)有別,但為了與各類軟硬件兼容,都是遵循一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì),所以在性能的實(shí)現(xiàn)上都是一樣的。而單機(jī)游戲廠商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣傳效應(yīng),單機(jī)游戲廠商的支持傾向也成為了兩家必爭(zhēng)之地,所以我們常常會(huì)在單機(jī)游戲大作中輪番看到兩家品牌標(biāo)志。而這個(gè)現(xiàn)象則導(dǎo)致了相當(dāng)數(shù)量的初學(xué)者進(jìn)入了一個(gè)誤區(qū):誰(shuí)家支持的游戲多,誰(shuí)的顯卡就好。其實(shí)事實(shí)并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,每個(gè)賣游戲的廠商眼中永遠(yuǎn)只有玩家數(shù)量,不會(huì)傻到為了某一家而放棄另一家,所以即使宣稱專為某家顯卡優(yōu)化的游戲,也會(huì)給另一家顯卡留下相當(dāng)程度的后路,所以在多數(shù)游戲測(cè)試中即使兩家顯卡互有勝負(fù),其差距也不大。

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