詳解CorelDRAW X7軟件中的合并模式
詳解CorelDRAW X7軟件中的合并模式
本教程詳細(xì)講解CorelDRAW X7軟件中合并模式的應(yīng)用,我們可以將合并模式應(yīng)用于透明度,以指定透明度的顏色如何與透明度后面的對象的顏色合并。也可以應(yīng)用于陰影。下面跟小編來了解一下吧!
CorelDRAW X7軟件中合并模式的介紹
將合并模式應(yīng)用于透明度或陰影,在工具箱中單擊“透明度工具”,在屬性欄中選擇編輯透明度按鈕,在彈出的對話框中選擇“合并模式”并單擊右側(cè)黑色三角號,出現(xiàn)透明度的合并模式的設(shè)置?;蛘撸瑘?zhí)行“窗口”→“泊塢窗”→“對象屬性”命令,單擊“透明度”按鈕,從透明度區(qū)域的合并模式列表框選擇一種合并模式。
常規(guī)——在底色上應(yīng)用透明度顏色
添加——將透明度顏色值與底色值相加
減少——將透明度顏色值與底色值相加,再減去255
差異——從底色中減去透明度顏色,然后再乘以 255。如果透明度顏色值是 0,結(jié)果會始終為 255
乘——底色乘以透明度顏色,然后除以 255。除非將顏色應(yīng)用于白色,否則會產(chǎn)生加深效果。黑色乘以任何顏色的結(jié)果都是黑色。白色乘以任何顏色不會改變顏色
除——用底色除以透明度顏色,或者用透明度顏色除以底色,具體取決于哪種顏色的值更大
如果更亮——用透明度顏色替換任何更深的底色像素。比透明度顏色亮的底色像素不受影響
如果更暗——用透明度顏色替換任何更亮的底色像素。比透明度顏色暗的底色像素不受影響
底紋化——將透明度顏色轉(zhuǎn)換為灰度,然后用底色乘以灰度值
顏色——使用來源顏色的色度和飽和度值以及底色的光度值來生成結(jié)果。此合并模式與光度合并模式相反
色度——使用透明度顏色的色度以及底色的飽和度和亮度。如果給灰度圖像添加顏色,圖像不會有變化,因為顏色已被取消飽和
飽和度——使用底色的亮度與色度以及透明度顏色的飽和度
亮度——使用底色的色度和飽和度以及透明度顏色的亮度
反轉(zhuǎn)——使用透明度顏色的互補(bǔ)色。如果透明度顏色的值是 127,則不會發(fā)生任何變化,因為該顏色值位于色輪中心
邏輯AND——將透明度顏色和底色的值都轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制值,然后對這些值應(yīng)用布爾代數(shù)公式 AND
邏輯OR——將透明度顏色和底色的值都轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制值,然后對這些值應(yīng)用布爾代數(shù)公式 OR
邏輯XOR——將透明度顏色和底色的值都轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制值,然后對這些值應(yīng)用布爾代數(shù)公式 XOR
后面——為圖像的這些透明區(qū)域應(yīng)用來源顏色。此效果類似于透過負(fù) 35 mm 的清晰無銀色的區(qū)域觀看
屏幕——顛倒來源顏色和底色值,將它們相乘,然后將結(jié)果顛倒。獲得的顏色始終比底色要亮
疊加——根據(jù)底色值來乘或屏蔽來源顏色
柔光——對底色應(yīng)用柔和的擴(kuò)散光
強(qiáng)光——對底色應(yīng)用強(qiáng)烈的直接聚合光
顏色減淡——模擬照相技術(shù)"遮擋",通過減少曝光使圖像區(qū)域變亮
顏色加深——模擬照相技術(shù)"加深",通過增加曝光使圖像區(qū)域變暗
排除——從底色中排除透明色。此模式與"差異"模式類似
紅——將透明度顏色應(yīng)用于RGB對象的紅色通道
綠——將透明度顏色應(yīng)用于RGB對象的綠色通道
蘭——將透明度顏色應(yīng)用于RGB對象的藍(lán)色通道