怎么設置vray for 3dmax光子圖渲染參數
怎么設置vray for 3dmax光子圖渲染參數
vray for 3dmax有了光子圖渲染成圖能節(jié)省很多時間,下面學習啦小編教你簡單設置vray渲染成圖之前光子圖是如何渲染出來的!
設置vray for 3dmax光子圖渲染參數的方法
模型做好后調整一個想要出圖的角度
調整好角度后,按F10調出參數面板,開始設置參數(參數和比例沒有固定數值,按做圖需求,一般透視圖3000或4000,鳥瞰最好不低于5000)
然后拖動面板向下拉,找到如下圖所示Assign Renederer選項,在此選項欄下Produntion這個命令右邊的下拉方框選擇V-Ray Adv 1.5RC5這一項,接下來就可以設置VR參數了
此時選擇面板最上一層命令的第二個選項卡—— Render,此面不用每個選項都設置,只設置幾個我們需要的參就可以了
1.找到V-Ray:Global switches 這一項,如圖數字2
點開這項命令后,只把數字3處方框內的“默認燈光”選項的勾選去掉就可了
2.向下滑動面板,找到數字4的那項,點開命令,此時是灰色的,然后在on前面勾選打上勾,GI光照就被打開了;然后在二次反彈命令處(Secondary bounces)參數改為0.8或0.65(也可不改),后面的GI engine下拉菜單那項可改為“準蒙特卡羅(Quasi-Monte Carlo)”
3. 開始設置如圖數字5處的參數
在Image sampler—— Type這里選擇第一個Fixed(因為這里我們設置的是光子小圖,選最低設置就可以了,跑圖快節(jié)省時間)
在下面一個言框內選擇如圖所示的Catmull-Rom命令即可
4. 開始設置比較重要的一步了參數了
找到如圖數字6所示命令選項V-Ray:Irradiance map
在current preset處選“自定義”(Custom)
需要設置的參數如下圖所示(此處只是光子圖或是測試圖參數,小一點即可)
5. 然后開始保存光子圖,設置如下
在下圖方框處選擇Single frame命令,然后點擊后面的Save 命令,會跳出來一個保存路徑的面板,在此處自己選擇要把渲的光子圖保存在什么地方即可,記得命名一個名字,如“44”,然后點擊何存
(接5)接下來在On render end這項操作欄Auto save處最右邊直接點擊Broese,也會跳出一個保存發(fā)光貼圖的路徑,此時選擇剛才那個路徑,然后選擇剛才命名好的那個文件(44),點擊保存;此時會彈出一個如下圖2問是否要替換的命令,選擇“是”
至此,光子保存操作完成
最后一步,接著向下滑動面板,找到如下圖紅框內的環(huán)境命令,在第一項處環(huán)境影響打上勾,后面參數改為自己常用參數即可(我用的0.8),可以根據場景不同而改變的
以上就是光子圖渲染的參數設置!
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