3d max 2009的最終渲染輸出怎么設(shè)置
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3d max 2009的最終渲染輸出怎么設(shè)置
3d max 2009中材質(zhì)的調(diào)節(jié)對于質(zhì)感起到很大作用,渲染的最終輸出也影響畫面的質(zhì)感,接下來,學(xué)習(xí)啦小編就為大家奉上3d max 2009的最終渲染輸出設(shè)置方法!
3d max 2009的最終渲染輸出設(shè)置方法
在調(diào)好了燈光,布置完了家具一切都準(zhǔn)備好時,那么接下來進(jìn)行渲染設(shè)置輸出:首先打開全局開關(guān)將:默認(rèn)燈光--選擇關(guān)掉 如圖
圖形采樣器選擇: 自適應(yīng)確定性蒙特卡洛 抗鋸齒選擇catmull-rom.
vray環(huán)境里,開啟全局照明環(huán)境,開啟反射,開啟折射。
顏色貼圖里選擇指數(shù)(Vr指數(shù)) 伽馬值調(diào)到2.2 ,勾選線性工作流,勾選子像素貼圖,勾選鉗制輸出 勾選影響背景。
間接照明---開啟間接照明 環(huán)境阻光 0.5 半徑80 細(xì)分 30 首次反彈:發(fā)光圖,二次反彈:燈光緩存 如圖:
發(fā)光圖設(shè)置 如圖:
燈光緩存設(shè)置 如圖:存儲直接光 和顯示計算相位勾選上
設(shè)置里 dmc 設(shè)置如圖:
祝你渲染愉快。
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