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網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的含義及三要素是什么

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  什么是網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?相信很多人都會疑惑,下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的一些關(guān)于網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的相關(guān)資料,供你參考。

  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議介紹

  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議為計算機網(wǎng)絡(luò) 中進行數(shù)據(jù)交換而建立的規(guī)則、標準或約定的集合。例如,網(wǎng)絡(luò)中一個微機用戶和一個大型主機 的操作員進行通信,由于這兩個數(shù)據(jù)終端所用字符集 不同,因此操作員所輸入的命令彼此不認識。為了能進行通信,規(guī)定每個終端都要將各自字符集中的字符先變換為標準字符集的字符后,才進入網(wǎng)絡(luò)傳送,到達目的終端之后,再變換為該終端字符集的字符。當(dāng)然,對于不相容終端,除了需變換字符集字符外還需轉(zhuǎn)換其他特性,如顯示格式、行長、行數(shù)、屏幕 滾動方式 等也需作相應(yīng)的變換。

  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議三要素

  (1) 語義。語義是解釋控制信息每個部分的意義。它規(guī)定了需要發(fā)出何種控制信息,以及完成的動作與做出什么樣的響應(yīng)。

  (2) 語法。語法是用戶數(shù)據(jù)與控制信息的結(jié)構(gòu)與格式,以及數(shù)據(jù)出現(xiàn)的順序。

  (3) 時序。時序是對事件發(fā)生順序的詳細說明。(也可稱為“同步”)。[2]

  人們形象地把這三個要素描述為:語義表示要做什么,語法表示要怎么做,時序表示做的順序。

  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議工作方式

  網(wǎng)絡(luò)上的計算機之間又是如何交換信息的呢?就像我們說話用某種語言一樣,在網(wǎng)絡(luò)上的各臺計算機之間也有一種語言,這就是網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,[3] 不同的計算機之間必須使用相同的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議才能進行通信。

  網(wǎng)絡(luò)協(xié)議是網(wǎng)絡(luò)上所有設(shè)備(網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器、計算機及交換機、路由器、防火墻等)之間通信規(guī)則的集合,它規(guī)定了通信時信息必須采用的格式和這些格式的意義。大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)都采用分層的體系結(jié)構(gòu),每一層都建立在它的下層之上,向它的上一層提供一定的服務(wù),而把如何實現(xiàn)這一服務(wù)的細節(jié)對上一層加以屏蔽。一臺設(shè)備上的第 n層與另一臺設(shè)備上的第n層進行通信的規(guī)則就是第n層協(xié)議。在網(wǎng)絡(luò)的各層中存在著許多協(xié)議,接收方和發(fā)送方同層的協(xié)議必須一致,否則一方將無法識別另一方發(fā)出的信息。網(wǎng)絡(luò)協(xié)議使網(wǎng)絡(luò)上各種設(shè)備能夠相互交換信息。常見的協(xié)議有:TCP/IP協(xié)議、IPX/SPX協(xié)議、NetBEUI協(xié)議等。

  當(dāng)然了,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議也有很多種,具體選擇哪一種協(xié)議則要看情況而定。Internet上的計算機使用的是TCP/IP協(xié)議。

  ARPANET成功的主要原因是因為它使用了TCP/IP標準網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議是Internet采用的一種標準網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。它是由ARPA于1977年到1979年推出的一種網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)和協(xié)議規(guī)范。隨著Internet網(wǎng)的發(fā)展,TCP/IP也得到進一步的研究開發(fā)和推廣應(yīng)用,成為Internet網(wǎng)上的"通用語言"。

  常用網(wǎng)絡(luò)協(xié)議

  TCP/IP協(xié)議毫無疑問是這三大協(xié)議中最重要的一個,作為互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)協(xié)議,沒有它就根本不可能上網(wǎng),任何和互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)的操作都離不開TCP/IP協(xié)議。不過TCP/IP協(xié)議也是這三大協(xié)議中配置起來最麻煩的一個,單機上網(wǎng)還好,而通過局域網(wǎng)訪問互聯(lián)網(wǎng)的話,就要詳細設(shè)置IP地址,網(wǎng)關(guān),子網(wǎng)掩碼,DNS服務(wù)器等參數(shù)。

  TCP/IP盡管是目前最流行的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,但TCP/IP協(xié)議在局域網(wǎng)中的通信效率并不高,使用它在瀏覽“網(wǎng)上鄰居”中的計算機時,經(jīng)常會出現(xiàn)不能正常瀏覽的現(xiàn)象。此時安裝NetBEUI協(xié)議就會解決這個問題。

  NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強用戶接口。它是NetBIOS協(xié)議的增強版本,曾被許多操作系統(tǒng)采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI協(xié)議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統(tǒng)的缺省協(xié)議。NetBEUI協(xié)議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協(xié)議,安裝后不需要進行設(shè)置,特別適合于在“網(wǎng)絡(luò)鄰居”傳送數(shù)據(jù)。所以建議除了TCP/IP協(xié)議之外,小型局域網(wǎng)的計算機也可以安上NetBEUI協(xié)議。另外還有一點要注意,如果一臺只裝了TCP/IP協(xié)議的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協(xié)議。

  IPX/SPX協(xié)議本來就是Novell開發(fā)的專用于NetWare網(wǎng)絡(luò)中的協(xié)議,但是也非常常用--大部分可以聯(lián)機的游戲都支持IPX/SPX協(xié)議,比如星際爭霸,反恐精英等等。雖然這些游戲通過TCP/IP協(xié)議也能聯(lián)機,但顯然還是通過IPX/SPX協(xié)議更省事,因為根本不需要任何設(shè)置。除此之外,IPX/SPX協(xié)議在非局域網(wǎng)絡(luò)中的用途似乎并不是很大.如果確定不在局域網(wǎng)中聯(lián)機玩游戲,那么這個協(xié)議可有可無。

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