3dmax怎么將系統(tǒng)單位設置為毫米
3dmax是動畫制作渲染的常用工具,其中設置好系統(tǒng)單位基礎步驟,不同需求的畫面場景需要設置不同單位,那么怎么設置單位為毫米呢?下面由學習啦小編為你整理了3dmax中怎么設置系統(tǒng)單位為毫米的相關方法,希望對你有幫助!
3dmax設置單位為毫米的方法如下
步驟1:啟動3Dmax中文版
步驟2:單擊菜單欄中的“自定義”/“Units Setup”(單位設置)命令,此時將彈出“單位設置”對話框。
步驟3:在“單位設置”對話框中勾選“公制”選項,在下面的“選擇單位”列表中選擇“毫米”選項,在單擊“單位設置”對話框中的“系統(tǒng)單位設置”按鈕
步驟4:此時彈出“系統(tǒng)單位設置”對話框,在“系統(tǒng)單位比例”下方的列表中選擇“毫米”選項,單擊“確定”按鈕,如圖
步驟5:回到“單位設置”對話框中單擊“確定”按鈕。
此時單位設置已經完成,在以后的作圖時方便我們的使用!
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性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關心的問題。
使用者多,便于交流
再次在國內擁有最多的使用者,便于交流,清風學院教程也很多,隨著互聯網的普及,關于3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學者學習。