筆記本顯卡天梯圖怎么樣
顯卡是筆記本電腦關(guān)鍵,不要去忽視筆記本電腦的顯卡,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致你筆記本電腦的好壞,下面由學(xué)習(xí)啦小編給你做出詳細(xì)的筆記本顯卡天梯圖介紹!希望對(duì)你有幫助!
筆記本顯卡天梯圖介紹1. 散熱莫忽視
有些筆記本雖然配置很高,但動(dòng)不動(dòng)就死機(jī),你受得了么? 因此我們?cè)谶x購(gòu)游戲本時(shí),在確認(rèn)其顯卡性能足夠給力后,最重要的就是關(guān)注它在全速運(yùn)行時(shí)的散熱效果。最簡(jiǎn)單的方法當(dāng)然是看專業(yè)媒體的高負(fù)載測(cè)試,如果沒(méi)有 找到或是感覺(jué)不夠可信的話,您也可以去電腦賣場(chǎng)親自測(cè)試一下,方法很簡(jiǎn)單,只需把 FurMark 和 AIDA64 這兩款軟件通過(guò) U 盤拷貝到游戲本上,運(yùn)行它們各自的拷機(jī)程序(FurMark 針對(duì)顯卡,AIDA64 自帶的 TEST 針對(duì)處理器),從而讓顯卡和處理器都處于全速運(yùn)行狀態(tài),然后用 AIDA64 觀察核心溫度。
通常我們會(huì)測(cè)試一個(gè)小時(shí)以上,但賣場(chǎng)的時(shí)間有限,我告訴您一個(gè)小竅門——兩大軟件跑起來(lái)后,您隨便找個(gè)紙盒子什么的貼近游戲本的出風(fēng)口,讓它的熱量無(wú)法 順利排出,內(nèi)部溫度就會(huì)很快飆升上去了。在 5 分鐘后移走紙盒子,讓本本在正常散熱條件下再跑 10 分鐘。如果本本始終能夠穩(wěn)定運(yùn)行,沒(méi)有出現(xiàn)死機(jī)、重啟等情況的話,那么其散熱就是合格的,如果掌托不燙手,那么其散熱就算是優(yōu)秀的。補(bǔ)充一句,剛才用盒子 貼近出風(fēng)口的做法,是模擬兩年后當(dāng)本本出風(fēng)口被灰塵堵住的情況,許多本本散熱越來(lái)越差,就是因?yàn)槌鲲L(fēng)口被灰塵堵住了,熱量排不出去所以才會(huì)死機(jī)的。
筆記本顯卡天梯圖介紹2. 顯卡很關(guān)鍵
首先,我們要在預(yù)算范圍內(nèi)尋找性能最好的顯卡。許多人更看重處理器的性能,這是有點(diǎn)片面的,因?yàn)楦鶕?jù)我們的測(cè)試經(jīng)驗(yàn),游戲的流暢度 80% 靠顯卡,其次才是處理器和內(nèi)存。各種炫目特效都是由顯卡來(lái)完成的,在游戲過(guò)程中,顯卡的流處理器負(fù)責(zé)勾勒出畫面的結(jié)構(gòu)(3D 建模),顯存則負(fù)責(zé)給這些框架中的每個(gè)像素貼圖。流處理器的數(shù)量和頻率決定了建模的快慢,而顯存容量和頻率則時(shí)刻在影響著貼圖的速度,其中任何一項(xiàng)參數(shù)拖 了后腿,都會(huì)影響游戲的流暢度。
在絕大多數(shù)游戲中,處理器的工作主要是 AI 運(yùn)算,也就是游戲中各種單位下一步將如何行動(dòng),比如在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,敵人將會(huì)如何建造基地,采用何種進(jìn)攻方式等等。通常來(lái)說(shuō),處理器只要是雙核 2.0GHz 以上的就夠用了。內(nèi)存的作用主要體現(xiàn)在游戲前 Loading 界面時(shí)的載入時(shí)間,真正進(jìn)入游戲后就優(yōu)先調(diào)用獨(dú)立顯存了(因?yàn)轱@存速度比內(nèi)存速度快的多),如果顯存不夠才會(huì)用到內(nèi)存,目前來(lái)看4GB 內(nèi)存就基本夠游戲用了,如果同時(shí)還在運(yùn)行其它吃內(nèi)存的大型軟件,那么 8GB 內(nèi)存更為理想,當(dāng)然,你需要確認(rèn)操作系統(tǒng)是 64 位的。
那么,在沒(méi)有測(cè)試條件的情況下,我們應(yīng)該如何判別顯卡性能的高低呢? 許多商家喜歡用大容量顯存來(lái)誤導(dǎo)消費(fèi)者,讓消費(fèi)者以為顯存越大越好,其實(shí)并非如此。顯卡的性能是由多方面因素決定的,比如流處理器,核心頻率,顯存位寬和 頻率等等,顯存容量只是眾多參數(shù)的其中之一。這里有個(gè)小技巧:看型號(hào)中字母后面的數(shù)字,第二位數(shù)字才代表這款顯卡的性能水平。而第一位數(shù)字僅僅代表這是第幾代產(chǎn)品,和性能沒(méi)有直接關(guān)系,新一代低端產(chǎn)品肯定還是比不上老款的高端產(chǎn)品。
以 NIVIDA 顯卡 GT 630M 為例,第二個(gè)數(shù)字 3 就代表它在 600M 系列中的性能級(jí)別(中低端),比上一代的中高端顯卡 GT 560M 要弱很多。同理,在 AMD 顯卡的 HD 7670M 這個(gè)型號(hào)中,第二個(gè)數(shù)字 6 代表其性能級(jí)別(中端)。但要注意的是,N 卡和 A 卡的第二位數(shù)字不宜橫向?qū)Ρ?,A 卡整體標(biāo)號(hào)都偏高,比如 HD 7670M 的性能比 GT 650M 反而稍弱一點(diǎn)
隨著英特爾新一代 HD 4000 核芯顯卡性能的大幅提升,獨(dú)立顯卡為了繼續(xù)保持性能優(yōu)勢(shì),被迫大幅增加自己的流處理器數(shù)量,以中端產(chǎn)品為例,流處理器數(shù)量就從去年的 96 個(gè)暴漲至 384 個(gè)。為了解決發(fā)熱量的問(wèn)題,制造工藝也有所進(jìn)步,從 40 納米改進(jìn)為 28 納米。有人問(wèn),如果明年英特爾核芯顯卡的性能又大幅提升了怎么辦呢?沒(méi)關(guān)系,獨(dú)顯廠商還有個(gè)秘密武器——放寬顯存位寬。
顯存位寬如同瓶口,里面的水再多,如果瓶口很小的話,水流出來(lái)的速度也是很慢的,放寬顯存位寬就如同把瓶口擴(kuò)大,消除瓶頸后數(shù)據(jù)交換速度就會(huì)大幅提升。 不知你有沒(méi)有注意到,中端獨(dú)立顯卡的顯存位寬從 2006 年開始就是 128 位,而 192 位和 256 位始終留給高端顯卡,從而保持廠商的利潤(rùn)率。上圖中的那款 GT 650M 顯卡,倘若顯存位寬從 128 bit 變?yōu)?256 bit,性能會(huì)暴增 50% 左右。
目前我們測(cè)試顯卡性能主要是用 3DMark Vantage 這款軟件,雖然它不是最新的,但由于筆記本入門級(jí)顯卡(尤其是核芯顯卡)還跑不動(dòng)最新的軟件,而且考慮到許多網(wǎng)友都在用它、甚至是更老的 3DMark06,因此我們暫時(shí)會(huì)繼續(xù)沿用這款軟件,也便于和以往的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。我們?cè)跍y(cè)試時(shí)使用比較適合筆記本的 Entry 模式。為了避免不同 CPU 干擾顯卡的測(cè)試成績(jī),我們的測(cè)試結(jié)果主要記錄 左下方的 GPU 得分。
去年主流獨(dú)立顯卡 GT 540M 、HD 6550M 的測(cè)試成績(jī)都在 16500 分左右,而今年中端的 GT 640M 、HD 7730M 則達(dá)到了 27000 分,提升幅度高達(dá) 60%。不過(guò)英特爾新一代核芯顯卡的增幅更驚人,達(dá)到了 70%,這里需要說(shuō)明的是,雙通道內(nèi)存對(duì)核芯顯卡很重要,相當(dāng)于把顯存位寬從 64 位擴(kuò)充至 128位,以上兩項(xiàng)綠色的測(cè)試成績(jī)就是在雙通道內(nèi)存下測(cè)出來(lái)了,如果變成單條內(nèi)存,核芯顯卡的性能就無(wú)法充分發(fā)揮出來(lái)。
另外我們也注意到,像 GT 610M 這樣的獨(dú)立顯卡已經(jīng)完全淪為雞肋,難怪許多網(wǎng)友會(huì)把采用它的本本稱為腦殘?jiān)O(shè)計(jì)。前段時(shí)間我們有個(gè)朋友就被奸商騙了,奸商賣給他一款獨(dú)顯本,說(shuō)是采用了最新 的 GT600M 系列獨(dú)立顯卡,玩最新的《暗黑3》也不在話下。結(jié)果那位朋友回去一玩暗黑3,在最低畫質(zhì)下也卡的像幻燈片,根本沒(méi)法玩。后來(lái)我們一看,那款本本采用的就是 GT 610M 顯卡。有網(wǎng)友透露它其實(shí)是去年 GT 520M 的馬甲,清庫(kù)存用的。
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