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了解bios設(shè)置顯卡內(nèi)存占用及調(diào)整顯存大小

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了解bios設(shè)置顯卡內(nèi)存占用及調(diào)整顯存大小

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  多使用集成顯卡的用戶會發(fā)現(xiàn),在系統(tǒng)信息窗口中,內(nèi)存容量和實際不一樣。比如系統(tǒng)內(nèi)存顯示4GB,可用3.48G之類。這不可用的一部分內(nèi)存到哪去了?

  其實減少的這部分內(nèi)存是被集成顯卡占用當(dāng)做顯存使用了。而對占用內(nèi)存容量的大小,我們完全可以自動調(diào)整,下面我就簡單介紹一下BIOS中集顯顯存的設(shè)置方法:

  開機的時候按DEL進(jìn)入BIOS,集顯調(diào)節(jié)位置在 Chipset - North Bridge子項里面。

  IGD Memory項就是設(shè)置顯存大小的。

  根據(jù)自己的需要,調(diào)整顯存大小就可以了。

  Bbios設(shè)置顯卡內(nèi)存占用問題

  保存退出后正常進(jìn)入系統(tǒng),會發(fā)現(xiàn)后邊的可用容量已經(jīng)改變。

  bios設(shè)置顯卡內(nèi)存占用問題

  有些使用獨立顯卡的電腦內(nèi)存也可能出現(xiàn)內(nèi)存被占用的情況,那就把IGD Memory設(shè)定為Disabled試試。

  BIOS設(shè)置顯存的大小

  一般情況下進(jìn)入BIOS后"Advanced chipset setup"-"ONBOARD VGA SHARE MERNORY"應(yīng)該就是調(diào)整顯存

  一、優(yōu)化BIOS設(shè)置提高顯示性能

  顯示性能是集成主板發(fā)揮性能最主要的瓶徑,尤其是在運行3D游戲等考驗顯卡性能的程序時,集成顯卡就會暴露出自己的缺點。而BIOS的設(shè)置與集成顯卡的性能關(guān)系密切,留意并調(diào)校好以下幾個BlOS選項就能為集成顯卡帶來更高的性能和穩(wěn)定性。

  1、AGP Date Rote

  對于一般的主板,其顯卡的AGP速率越高越好,但對集成顯卡卻未必是這樣,因為目前的集成顯卡只會用AGP通道傳送少量指令數(shù)據(jù),真正吃帶寬的圖形數(shù)據(jù)早已走"顯示核心一內(nèi)存"專用通道.所以AGP速率的高低不會成為集成顯卡的性能瓶頸,但過高的AGP速率卻會給系統(tǒng)帶來不穩(wěn)定的因素.所以建議還是保持默認(rèn)值為好。

  2、AGP Fast Write

  Fast Wrtte是快速寫入的意思,這個選項能提高集成顯卡的性能.但它也可能有負(fù)作用,對系統(tǒng)的穩(wěn)定性有一定影響。根據(jù)使用經(jīng)驗,目前很多的集成顯卡都能正常使用Fast Write選項。

  3、Grapphic Window WR Combine

  這個選項在基于SiS芯片組的集成主板比較多見,它可以起到優(yōu)化圖形系統(tǒng)的讀\寫性能,對集成顯卡的性能有一定的提升,因此建議大家開啟此選項。

  4、Video BIOS Cacheble

  它的作用是決定是否將VGA BIOS和RAM緩沖指至內(nèi)存的某個地址段,雖然開啟后能提高一些集成顯卡的性能,可一旦有程序向該地址段寫入數(shù)據(jù),電腦就會出現(xiàn)死機現(xiàn)象。所以建議關(guān)閉該選項.因為Video BIOS Cachable給集成顯卡性能的提高很有限.但卻給電腦帶來了不穩(wěn)定的隱患。

  5、AGP Aperture Size

  AGP Aperture Size選項的含義是AGP有效空間的大小,即劃拔內(nèi)存為顯存的大小。顯存容量如何分配一直是集成主板使用者左右為難的問題,顯存容量劃大了,內(nèi)存容量就會減少,影響整體性能,顯存容量劃小了,對顯卡的性能又有影響。應(yīng)根據(jù)自己機器的內(nèi)存容量來確定,通過實際使用,AGP Aperture Size 選項在64MB顯存和128MB顯存下,一般的應(yīng)用性能差別并不明顯。實際上,64MB的顯存即可滿足多數(shù)新型集成顯卡的需求,而類似sis630這類幾年前的集成顯卡僅需16MB的顯存。

  Intel芯片組集成顯卡有自己的一套顯存分配法。早期Intel的整合顯卡無須人工調(diào)整顯存容量,而是自動分配,后來Intel又為Intel Extreme Graphics及其后續(xù)產(chǎn)品加入了"分級顯存"功能,所謂分級顯存就是"額定內(nèi)存 動態(tài)顯存"。額定內(nèi)存規(guī)定了顯存的最小分配值,當(dāng)最小分配值不夠用時,就會向操作系統(tǒng)請求更多的內(nèi)存劃為顯存(動態(tài)顯存)。所以,如果你不怎么玩大型游戲的話,那么盡可以將額定顯存設(shè)置得小一些(如1MB),這既能滿足游戲的需求,又能節(jié)省不少的內(nèi)存。反之,最好將"額定顯存"設(shè)為8MB以上,這雖會浪費一些內(nèi)存.但卻能獲得更好的游戲兼容性。

  另外,顯存劃拔的大小與內(nèi)存大小密切相關(guān)(Intel 81X等集成主板除外),如果你的內(nèi)存為 256MB,建議設(shè)置顯存容量為64MB以內(nèi),如果你的內(nèi)存為 128MB以內(nèi),建議設(shè)置顯存容量為32MB以內(nèi)。

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