linux系統(tǒng)好不好用
linux系統(tǒng)好不好用
linux系統(tǒng)好不好用? 剛剛聽說還有Linux這個系統(tǒng)的時候,可能很多人都會有這樣的疑問? 下面跟著學(xué)習(xí)啦小編來一起了解下linux系統(tǒng)吧。
linux系統(tǒng)詳解
linux系統(tǒng)好不好用?這么說吧,如果你平時經(jīng)常玩游戲,那還是windows吧,專業(yè)方面,大部分常用計算軟件都有l(wèi)inux版的,畫cad圖方面也有但沒windows方便,其他的,辦公上網(wǎng)之類的,linux肯定比windows好,當(dāng)然,如果你很難改變習(xí)慣,那還是windows吧
如果在windows下還是小白,那玩linux就是小白菜。linux系統(tǒng)不好用,沒有qq,沒有快播,沒有迅雷,沒有阿里旺旺,不能玩lol,不能玩wow,不能玩妖妖平臺。沒有好多東西。起碼在linux下想用這些東西沒有那么簡單。除此之外要會linux的基本命令,不然連驅(qū)動都不會安裝。linux下出現(xiàn)問題需要自己去想辦法解決,谷歌或者百度。不會又360之類的軟件幫你去搞定電腦的設(shè)置還有其他故障問題。
從Linux操作系統(tǒng)出現(xiàn)開始,使用Linux替代Windows的觀點和期待就一直存在。經(jīng)過多年的發(fā)展,Linux取得了長足的進(jìn)步,在桌面計算機領(lǐng)域的占有率也有了一定的提高。然而,當(dāng)下的Linux操作系統(tǒng)是否已經(jīng)在實用性上達(dá)到目標(biāo)了呢?Linux距離Windows還有多遠(yuǎn)的距離呢?
系統(tǒng)功能非常接近
對Linux持質(zhì)疑態(tài)度的人們總是抱有一個論調(diào),那就是在使用Linux系統(tǒng)之后,他們將無法完成在Windows平臺上所進(jìn)行的工作。
其實單純從具備的功能來說,Linux并不比Windows遜色,無論是處理日常辦公任務(wù),還是進(jìn)行一些家庭娛樂活動,Linux都可以輕松完成。可以說,Linux在桌面領(lǐng)域已經(jīng)可以完成95%以上的Windows職能。
然而,我們必須承認(rèn),和Windows相比,Linux在一些方面還有所欠缺。
比如作為一個娛樂平臺,在游戲軟件的支持方面,Windows令Linux陣營無法在短期內(nèi)超越。不過反過來分析,也有不少工作是Linux系統(tǒng)可以完成而Windows卻很難完成的。一個比較簡單的例子就是Linux的多桌面功能。一直以來這都是Linux在桌面系統(tǒng)領(lǐng)域引以為傲的功能,而內(nèi)核級別的可定制能力以及在線式的應(yīng)用程序獲取,也證明了Linux在模式上的優(yōu)越性。
當(dāng)然,由于Linux是一種產(chǎn)自技術(shù)圈子的操作系統(tǒng)軟件,在軟件技術(shù)領(lǐng)域一些成果發(fā)布的時候,也往往呈現(xiàn)出在Linux平臺上發(fā)布早于Windows平臺的態(tài)勢。事實上,從功能層面來說,Linux已經(jīng)可以看作是一個主流的、成熟的操作系統(tǒng)了。
技術(shù)型與用戶型產(chǎn)品
盡管Linux具有了和Windows一樣的應(yīng)用功能支持,甚至在某些方面支持的應(yīng)用比Windows還要多。但事實上,Linux并沒有超越Windows成為最受歡迎的桌面操作系統(tǒng),這其中最大的原因就是用戶的使用習(xí)慣。
一般情況下,用戶會對自己所使用的產(chǎn)品有所期望,并猜測其功能和使用方法,進(jìn)而在使用過程中形成經(jīng)驗。我們通常將在這一系列過程中指導(dǎo)用戶與產(chǎn)品進(jìn)行交互的思維心理模型,稱為使用者模式。
從技術(shù)角度來看,Linux有很多Windows無法比擬的優(yōu)勢。也許我們應(yīng)該把Linux稱作是具有企業(yè)級技術(shù)的桌面操作系統(tǒng)。不過作為一種軟件產(chǎn)品,能夠在多大程度上將技術(shù)要素轉(zhuǎn)化成在用戶接受程度上的提升,將是決定用戶對產(chǎn)品認(rèn)可度的核心問題。
微軟的操作系統(tǒng)從設(shè)計伊始就從使用者模式出發(fā),并在數(shù)次產(chǎn)品版本更迭中汲取了大量的用戶意見,所以才能夠具備突出的易用性。
而對于Linux操作系統(tǒng)來說,設(shè)計者模式往往是與使用者模式并駕齊驅(qū)的,很多設(shè)計是從開發(fā)團隊自己的想法和經(jīng)驗出發(fā)研制的。
即使Linux能夠從社區(qū)獲得一些用戶接口設(shè)計方面的反饋,但是由于整個系統(tǒng)是由不同套件組成,也即是由不同團隊設(shè)計的,在意見的匯總以及設(shè)計的統(tǒng)合方面,Linux還面臨一定困難。
對于使用了多年Windows操作系統(tǒng)的用戶來說,早已熟悉了該系統(tǒng)的各種慣例,而正是這種慣性,增加了用戶使用Windows時的親切感和舒適感。
對于計算機新手而言,也許學(xué)習(xí)Windows和學(xué)習(xí)Linux的差別并不太大。但是對于類似本專題中酒店行業(yè)用戶這樣的企業(yè)來說,要從Windows環(huán)境轉(zhuǎn)換到Linux環(huán)境,就會面臨著一定的阻力和成本壓力。
入主桌面尚待時日
如果不考慮Windows先入為主所帶來的各種效應(yīng),Linux成為能夠抗衡Windows的桌面操作系統(tǒng),甚至超越Windows還需要很長時間嗎?也許我們無法預(yù)知確切的答案,不過這確實不是短期內(nèi)能夠達(dá)到的目標(biāo),因為這不僅與產(chǎn)品特性有關(guān),很大程度還在于“標(biāo)準(zhǔn)”。
雖然多種多樣的Linux發(fā)行版使得Linux陣營看起來具有廣泛的影響力,同時也使得有不同需要的用戶可以選擇更適合自己的產(chǎn)品版本,但是這種現(xiàn)狀對Linux陣營的幫助更大還是阻礙更大呢?這是一個值得開發(fā)者深思的問題。
從本質(zhì)上來說,Linux這個詞涵蓋的范圍只是操作系統(tǒng)的內(nèi)核部分。在內(nèi)核基礎(chǔ)上,制作各種發(fā)行版的團隊整合了用戶界面和各種應(yīng)用程序,才形成了最終應(yīng)用于用戶的Linux套件。而這些用戶界面和應(yīng)用程序與Linux內(nèi)核并沒有嚴(yán)格的一對一關(guān)系。
Linux既可以使用GNOME提供的圖形界面功能,也可以選擇使用KDE,而OpenOffice這樣的大型套件也可以在包括Linux在內(nèi)的多種系統(tǒng)平臺上使用。這意味著Linux系統(tǒng)的形態(tài)可以有很大的差別,這也使得各個Linux發(fā)行版之間難以獲得全面的統(tǒng)一。產(chǎn)品眾多、缺乏標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)成為阻礙Linux向更高層次發(fā)展的最嚴(yán)重的問題之一。
此外,標(biāo)準(zhǔn)方面的困難還包含另一層含義,那就是不同的操作系統(tǒng),如Windows和Linux之間始終沒有一個很好的互操作標(biāo)準(zhǔn),這也增加了目前的Windows用戶走向Linux的擔(dān)心。
例如,雖然通過Wine這樣的程序,Linux能夠通過模擬的方式執(zhí)行Windows程序,但對于日益復(fù)雜、包含大量周邊組件的Windows應(yīng)用,Wine很難達(dá)到理想的兼容性。
一個在全球消費者領(lǐng)域獲得成功的桌面操作系統(tǒng),必須要跨越單純的產(chǎn)品層面,成為一個符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、符合市場規(guī)律的產(chǎn)品,這是Linux發(fā)展過程中必須要考慮到的問題。
走向未來 適者為王
最早,投身到Linux陣營當(dāng)中的是一些想完全掌握自己的命運、想通過自身努力優(yōu)化這個世界的理想家。而隨著Linux的成熟,不斷有更多的人因為Linux適合他們特定的需要而選擇Linux。
可以說,現(xiàn)在的Linux對那些特殊的用戶群體具有極高的實用性。例如對于對病毒極度頭痛的用戶、想在非主流配置上運行主流軟件功能的用戶、需要更多定制能力的用戶以及那些無力購買Windows的用戶來說,Linux具有極大的吸引力。
而對于那些只有一般需要的用戶,Linux也具有很高的實用性,它能夠完成大部分用戶的大部分工作。
但是,任何事物都符合適者生存這一道理。如果Linux想要在桌面操作系統(tǒng)領(lǐng)域獲得成功,還必須付出大量的努力。
如果Linux不適合你現(xiàn)在的應(yīng)用需求,你仍可以對其保持關(guān)注,隨著更多的人不斷為Linux做出貢獻(xiàn),Linux的盛夏也許很快就能到來。
鏈接:Linux的實用性之路
1991年,Linus Torvalds公開了自己編寫的操作系統(tǒng)內(nèi)核,這個小東西還只是一個自制的玩具,不過已經(jīng)開始在少量人群中傳播。
1993年,Linux 1.0版本使用GPL進(jìn)行發(fā)布,引起了技術(shù)團體的高度興趣,并引發(fā)了大量的研究、討論和思考活動。
1994年,Slackware作為基于Linux內(nèi)核的第一個商業(yè)產(chǎn)品被開發(fā)出來,這意味著Linux的成熟度達(dá)到了在更多用戶計算機上運行的目標(biāo)。
1996年,美國國家標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)局確認(rèn)1.2.13版本的Linux符合POSIX標(biāo)準(zhǔn),這為Linux在商業(yè)領(lǐng)域的更大發(fā)展開辟了道路。
1999年,紅旗、中軟、Xteam、藍(lán)點等中文版Linux發(fā)行版開始在市場上展開爭奪,此時中文Linux的技術(shù)意味要大于產(chǎn)品化和易用性的考量,絕大多數(shù)用戶對Linux尚處于懷疑和觀望的階段。
同樣是在1999年,2.2版本的Linux內(nèi)核大量增加了各種設(shè)備驅(qū)動程序,使得試用和使用Linux的用戶有了大幅度增長,提高了非技術(shù)用戶群體接受該系統(tǒng)的可能。
2001年,2.4版本內(nèi)核發(fā)布,Linux發(fā)行版呈現(xiàn)出百家爭鳴的局面,在可用性上發(fā)展迅速,有越來越多的組織開始應(yīng)用Linux系統(tǒng)。
2003年,2.6版本內(nèi)核發(fā)布,對64位處理器、嵌入式處理器、文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議等方面的增強大大擴展了Linux的應(yīng)用外延,底層的極大完善為Linux的發(fā)展奠定了一個良好的基礎(chǔ)。
2006和2007年間,由于微軟在時隔多年之后終于再推新版Windows操作系統(tǒng),以及涉及開源軟件產(chǎn)品的多次重量級收購合并,Linux產(chǎn)品在壓力下前行,在實用性上已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,真正開始對Windows系統(tǒng)產(chǎn)生威脅。
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