無核顯的CPU推薦
英特爾CPU的進步緩慢得令人抓狂,卻對CPU內(nèi)置的GPU情有獨鐘。去年推出的Haswell的處理器相比前代的產(chǎn)品除了降低功耗、提升性能之外,核顯性能提升明顯——足以抗衡入門級的獨顯產(chǎn)品。今年即將到來的桌面級Broadwell帶K版處理器更是集成了Iris Pro高性能核芯顯卡,將核芯顯卡性能提升到了主流娛樂級顯卡層面。那么問題來了,有多少人會用到這些核顯呢?
Intel將游戲玩家劃分為三個層次:最高端的是游戲核心玩家,他們用發(fā)燒級硬件玩大型游戲,但全球只有3000萬左右;中間是2.2億人的中端玩家,他們普遍使用中高檔硬件,游戲涵蓋休閑游戲到各種游戲大作;最下邊是最為龐大的休閑玩家,約有3.5億人,休閑游戲、網(wǎng)頁游戲、免(WANG)費(LUO)游戲都是他們的菜。
核顯的面向?qū)ο缶褪沁@占游戲玩家人數(shù)58.3%的休閑玩家,雖然大部分中高端用戶也使用了Intel核顯處理器,但幾乎很少有人使用核芯顯卡。不同與Intel桌面級處理器全產(chǎn)品線都內(nèi)置核顯,AMD方面推出的速龍和FX系列目的很明確——省預(yù)算選APU、要高性能就不要核顯。
可惜Intel桌面級處理器中并沒有這種無核顯的CPU,有人說Intel把核芯顯卡白送給用戶,也有人說Intel強行把核芯顯卡賣給用戶,Intel到底為什么這么做筆者并沒有找到答案。不過2014年,處理器市場的黑馬“神器”Xeon-1230 V3卻道出了廣大中高端玩家們的心聲——去核顯減價格。
我想如果中高端的酷睿i5、i7系列不要核芯顯卡并適當調(diào)低價格的話會更受用戶歡迎的,畢竟除了性能,價格和實用性也是用戶很關(guān)心的兩點。學(xué)習(xí)啦小編下面就為推薦幾款無核顯處理器,均是性價比十分高的,感興趣的不妨重點關(guān)注一下。
產(chǎn)品:速龍II X4 760K(盒) AMD CPU
AMD Athlon II X4 760K處理器是一款經(jīng)典四核心高頻率處理器,處理器默認主頻為3.8GHz,更能通過AMD智能超頻技術(shù)加速至4.1GHz,性能出色。良好的主板適應(yīng)性更讓其能夠滿足不同用戶群體的使用需要。目前這款處理器的京東售價為409元,性價比較高。
產(chǎn)品賣點:
● 采用全新32納米工藝制程,帶來更低的功耗和發(fā)熱
● 原生內(nèi)置四顆物理核心,默認主頻高達3.8GHz
● 搭載了最新的Socket FM2接口
● 產(chǎn)品用戶群定位在主流網(wǎng)游玩家
● 性價比較高,市場熱銷的四核主流處理器之一
AMD速龍II X4 760K處理器采用了32納米工藝制程,原生四核設(shè)計,默認主頻為3.8GHz,該處理器搭載了最新的Socket FM2接口,四顆核心共享4M L2緩存,支持雙通道DDDR3 1866內(nèi)存。使得數(shù)據(jù)讀取的速度更快,避免出現(xiàn)系統(tǒng)性能瓶頸,避免卡機現(xiàn)象的發(fā)生。
編輯點評:
AMD Athlon II X4 760K處理器采用了“打樁機”核心架構(gòu),具備良好的功耗控制能力,節(jié)省用戶的使用成本,出色的性能表現(xiàn)和超低的售價共同構(gòu)成了超高的性價比,非常適合家庭用戶選購。
產(chǎn)品:速龍 X4 860K(盒) AMD CPU
AMD經(jīng)典的速龍系列長久以來都是一個強有力的選擇,憑借的出色的性價比以及主流的多核性能,速龍系列處理器對于獨顯平臺游戲玩家來說一直都是十分值得購買的產(chǎn)品,而伴隨著的新一代AMD新速龍四核860K的出現(xiàn),這一優(yōu)勢愈發(fā)明顯。
AMD新速龍四核860K,得益于核心架構(gòu)的升級,展現(xiàn)出性能提升功耗下降的良好特性,同時高主頻、四核心的主流搭配。而在此基礎(chǔ)上,AMD新速龍四核860K還提供了黑盒帶K不鎖倍頻的優(yōu)質(zhì)DIY特性。
AMD新速龍四核860K默認主頻3.7GHz,通過AMD動態(tài)超頻技術(shù)可以進一步提升至4.0GHz,其核心部分采用了最新壓路機架構(gòu),原生四核心設(shè)計搭配4MB二級緩存,接口類型上則是AMD目前主流的FM2+標準,并其最高可以支持雙通道DDR3-2133內(nèi)存標準。
對于主流游戲玩家來說,要想追求一定的畫質(zhì)表現(xiàn)和流暢的游戲體驗,獨立顯卡是平臺必須的配置。AMD新速龍四核860K正是針對這一消費群體而推出的產(chǎn)品,其精準的市場定位以及參數(shù)配置,使得玩家在搭建獨顯平臺時錦上添花。AMD新速龍四核860K的高頻四核配置完全可以滿足運行當前高畫質(zhì)單機游戲的需求,同時也為那些多核優(yōu)化良好的游戲提供了最佳的運行環(huán)境,玩家們絲毫不用擔心因CPU性能不足造成系統(tǒng)瓶頸或者是"拖累"顯卡的情況發(fā)生。