intel i7cpu打游戲時(shí)候溫度多少正常
中央處理器(CentralProcessingUnit)的縮寫(xiě),即CPU,CPU是電腦中的核心配件,只有火柴盒那么大,幾十張紙那么厚,但它卻是一臺(tái)計(jì)算機(jī)的運(yùn)算核心和控制核心。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的關(guān)于intel i7 cpu 打游戲時(shí)候溫度多少正常的內(nèi)容,歡迎閱讀!
intel i7 cpu 打游戲時(shí)候溫度多少正常:
臺(tái)式電腦正常溫度范圍:
無(wú)論何種型號(hào)的CPU,工作時(shí)候的溫度都在40~65度之間,如果打大型游戲,一般也不會(huì)超過(guò)85度。
只要CPU溫度不高于85度,都是正常范圍,不會(huì)燒壞。
防止CPU溫度過(guò)熱的方法如下:
1,如果機(jī)箱灰塵過(guò)多,建議拆機(jī),清理灰塵,防止因?yàn)闊o(wú)法散熱而是CPU溫度過(guò)高;
2,檢查風(fēng)扇是否損壞,如果損壞,及時(shí)更換新風(fēng)扇;
3,如果CPU上的硅脂已經(jīng)全部烤干,重新涂抹硅脂,輔助CPU散熱;
4,如果是臺(tái)式兼容機(jī),本身具有散熱缺陷,建議安裝水冷散熱,防止CPU溫度過(guò)高。
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QPI總線Core i7的Nehalem架構(gòu)最大的改進(jìn)在前端總線(FSB)上,傳統(tǒng)的并行傳QPI總線示意圖輸方式被徹底廢棄,轉(zhuǎn)而采用基于PCIExpress串行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸技術(shù)的通用系統(tǒng)接口(CSI),被Intel稱(chēng)為QuickPath。
QuickPath的傳輸速率為6.4Gbps,這樣一條32bit的QuickPath帶寬就能達(dá)到25.6GB/sec。QuickPath的傳輸速率是FSB1333MHz的5倍,前者雖然數(shù)據(jù)位寬較窄,但傳輸帶寬仍然是后者的2.5倍。
由于分別用于雙處理器和單處理平臺(tái),Gainestown有兩條QuickPath,而B(niǎo)loomfield僅有一條。不難看出,在AMD推出HyperTransport高速串行總線,并逐漸在高性能運(yùn)算領(lǐng)域建立優(yōu)勢(shì)之后,Intel也迎頭趕上。若干年前,關(guān)于串行傳輸將一統(tǒng)天下的預(yù)言已經(jīng)變成了現(xiàn)實(shí),我們所要等待的是串行內(nèi)存何時(shí)重返市場(chǎng)。
內(nèi)存控制器內(nèi)存控制器相信大家不會(huì)感到陌生,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AMD早在集成內(nèi)存控制器示意圖K8時(shí)代CPU已經(jīng)集成了內(nèi)存控制器,能大幅提升內(nèi)存性能,而Intel方面則表示由于時(shí)機(jī)還不合適,因此沒(méi)有在Core2中使用,現(xiàn)在最新的Corei7終于擁有集成內(nèi)存控制器IMC(IntegratedMemoryController),可以支持雙通道的DDR3內(nèi)存,運(yùn)行在DDR3-1333,內(nèi)存位寬從128位提升到192位,這樣總共的峰值帶寬就可以達(dá)到32GB/s,達(dá)到了Core2的2-4倍。處理器采用了集成內(nèi)存控制器后,它就能直接與物理存儲(chǔ)器陣列相連接,從而極大程度上減少了內(nèi)存延遲的現(xiàn)象。
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