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p4cpu是什么呢

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p4cpu是什么呢

  CPU是電腦的重要組成部分,是不可缺少的角色。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于p4 cpu是什么呢的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  p4 cpu是什么呢:

  P4,是指電腦的CPU達(dá)到奔騰4處理器的水平。

  奔騰IV CPU采用了Intel的Netburst技術(shù),與Intel奔騰 III CPU處理器相比,體系結(jié)構(gòu)的流水線深度增加了一倍,達(dá)到了20級(jí)。從而能極大地提高了奔騰 4CPU的性能和頻率。

  改進(jìn)的浮點(diǎn)運(yùn)算功能 改進(jìn)了的浮點(diǎn)運(yùn)算功能使奔騰IV提供更加逼真的視頻和三維圖形,帶來更加精彩的游戲和多媒體享受。

  快速執(zhí)行引擎 ALU(算術(shù)邏輯單元)以雙倍的時(shí)鐘速度運(yùn)行,從而提高了總體速度。配上一種全新的高速緩存系統(tǒng),執(zhí)行跟蹤高速緩存,使高速執(zhí)行指令與運(yùn)行保持一致得到了保證。

  400MHz系統(tǒng)總線400MHz的系統(tǒng)總線(由主板提供)在奔騰 IV CPU 和內(nèi)存控制器之間提供了3.2 GB每秒的傳輸速度,這是目前最高的帶寬臺(tái)式計(jì)算機(jī)系統(tǒng)了,能提供響應(yīng)更迅捷的系統(tǒng)性能。

  先進(jìn)的動(dòng)態(tài)執(zhí)行 Intel的Netburst體系結(jié)構(gòu)可以瀏覽更多需要執(zhí)行的指令,比奔騰 III CPU 多三倍,因此奔騰4CPU能在更大的范圍內(nèi)選擇要執(zhí)行的指令,并以更佳的順序來執(zhí)行指令,這就是總體性能被大大地被提高了主要原因。

  數(shù)據(jù)流單指令多數(shù)據(jù)擴(kuò)展2(SSE2) Intel的Netburst技術(shù)擁有144條新指令、一個(gè)128位單指令多數(shù)據(jù)整數(shù)運(yùn)算和128位單指令多數(shù)據(jù)雙精度浮點(diǎn)指令,可極大增強(qiáng)對(duì)多媒體的處理能力。

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  在采用同樣的微架構(gòu)的情況下,為了達(dá)到處理器IPC的目的,我們可以采用多核的方法,同時(shí)有效地控制功耗的急劇上升。為什么?看看下面的推導(dǎo)。因?yàn)椋?ldquo;處理器功耗 正比于 電流x 電壓 x 電壓 x 主頻”,“IPC 正比于 電流”所以:“處理器功耗 正比于 IPC”由單核處理器增加到雙核處理器,如果主頻不變的話,IPC理論上可以提高一倍,功耗理論上也就最多提高一倍,因?yàn)楣牡脑黾邮蔷€性的。

  而實(shí)際情況是,雙核處理器性能達(dá)到單核處理器同等性能的時(shí)候,前者的主頻可以更低,因此功耗的下降也是指數(shù)方(三次方)下降的。反映到產(chǎn)品中就是雙核處理器的起跳主頻可以比單核處理器更低,性能更好。由此可見,將來處理器發(fā)展的趨勢(shì)是:為了達(dá)到更高的性能,在采用相同微架構(gòu)的情況下,可以增加處理器的內(nèi)核數(shù)量同時(shí)維持較低的主頻。

  這樣設(shè)計(jì)的效果是,更多的并行提高IPC,較低的主頻有效地控制了功耗的上升。除了多核技術(shù)的運(yùn)用,采用更先進(jìn)的高能效微架構(gòu)可以進(jìn)一步提高IPC和降低功耗——即提高能效?;谟⑻貭?reg;酷睿™ 架構(gòu)的英特爾® 酷睿™ 2雙核處理器和至強(qiáng)處理器就是現(xiàn)實(shí)中的例子。

  相比英特爾前一代的NetBurst微架構(gòu)(Intel® Pentium® 4 和Pentium® D),酷睿微架構(gòu)采用的英特爾®寬區(qū)動(dòng)態(tài)執(zhí)行引擎和英特爾® 高級(jí)數(shù)字媒體增強(qiáng)技術(shù),就是提高IPC的創(chuàng)新技術(shù);英特爾® 智能功率特性則是降低微架構(gòu)功耗的技術(shù)。[1] 一些芯片的廠商指出,當(dāng)處理器的頻率達(dá)到某種程度后,處理器在工作量的要求會(huì)比速度的要求要大,且0.13微米所含的晶體管已很高,將來65納米和45納米,其1組光罩的成本會(huì)倍增。但是,這種成本成倍的增長(zhǎng)并不會(huì)給廠商們帶來相應(yīng)的收入增長(zhǎng)。且發(fā)熱量和干擾的因素的介入使得集成度和處理器的頻率已經(jīng)越來越趨近于一個(gè)極限。

  因此,使摩爾定律失效的有可能是技術(shù),有可能是經(jīng)濟(jì)效益。處理器實(shí)際性能是處理器在每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能處理器指令數(shù)的總量,因此增加一個(gè)內(nèi)核,理論上處理器每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)可執(zhí)行的單元數(shù)將增加一倍。原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗梢圆⑿械膱?zhí)行指令,含有幾個(gè)內(nèi)核,單位時(shí)間可以執(zhí)行的指令數(shù)量上限就會(huì)增加幾倍。而在芯片內(nèi)部多嵌入幾個(gè)內(nèi)核的難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比加大內(nèi)核的集成度要簡(jiǎn)單很多。

  于是,多核就能夠在不提高生產(chǎn)難度的前提下,用多個(gè)低頻率核心產(chǎn)生超過高頻率單核心的處理效能,特別是服務(wù)器產(chǎn)品需要面對(duì)大量并行數(shù)據(jù),多核心分配任務(wù)更能夠提高工作效率??梢钥醋饕环N多處理器協(xié)作的微縮形式,并且達(dá)到更加的性能價(jià)格比,一套系統(tǒng)達(dá)到多套系統(tǒng)的性能。多核的介入,使得摩爾定律在另一個(gè)層面的意義上,避免了尷尬的局面。從單核到雙核到多核的發(fā)展就證明了摩爾定律還是非常正確的。從單核到雙核再到多核的發(fā)展,可能是摩爾定律問世以來在芯片發(fā)展歷史上速度最快的性能提升過程。

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