什么品牌的cpu玩游戲好
CPU作為電腦的核心組成部份,它的好壞直接影響到電腦的性能。所以說,玩游戲要用什么品牌的CPU好呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于什么品牌的cpu玩游戲好的內(nèi)容,歡迎閱讀!
什么品牌的cpu玩游戲好:
CPU的話 如果不是高端的 其實(shí)AMD的都是可以的4核的比如說 955 FX-4100那些的都是很不錯的如果要高端點(diǎn)的就Intel吧 i5 i7系列的都很好 前提是你得有資本顯卡的話 配上4核處理器的 最起碼也得GT440以上如果要發(fā)揮4核最大用處 最起碼也得要GTX550tI的 或者是HD6790的這兩個卡性能都是不錯的 主要單機(jī)都可以玩 最起碼可以帶起孤島危機(jī)或者是戰(zhàn)地3什么的 顯卡的話 比較建議用七彩虹的吧 iGame系列 雖然有點(diǎn)坑爹 況且是靠品牌來打價錢如果要實(shí)惠又要性能的 個人比較推薦銘鑫的卡 雖然比較少人知道 但是做工絕對不比一線品牌差。
而且性能方面也做得很好 推薦個 :銘鑫GTX550Ti中國玩家版 價錢820~900 如果七彩虹這個價錢的話 性能絕對沒這卡高的如果要i5或者是i7 又或者是AMD的A8處理器系列的話呢 就要下面的幾種了 配上這幾個處理器最起碼的顯卡也得要GTX560Ti以上的 GTX560Ti: 七彩虹iGameGTX560Ti 烈炎戰(zhàn)神 有幾個版本 價錢1300~1800 因?yàn)閹讉€版本所以價錢幅度比較大銘鑫 GTX560Ti中國玩家版 2GBD5 價錢1799~2000 這個卡的話性能非常高而且做工超好 非常推薦 映眾 GTX560TI冰龍版 雖然性能不算太高 但是做工良好 而且散熱做得牛 而且價錢也不貴價錢1400~1600暫時就介紹這幾個吧 僅僅供參考 GTX550Ti也算是比較。
英特爾公司 ,是美國一家主要以研制CPU處理器的公司,是全球最大的個人計算機(jī)零件和CPU制造商,它成立于1968年,具有46年產(chǎn)品創(chuàng)新和市場領(lǐng)導(dǎo)的歷史。1971年,英特爾推出了全球第一個微處理器。微處理器所帶來的計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)革命,改變了整個世界。在2015年世界五百強(qiáng)中排在第182位。
2014年2月19日,英特爾推出處理器至強(qiáng)E7 v2系列采用了多達(dá)15個處理器核心,成為英特爾核心數(shù)最多的處理器。2014年3月5日,Intel收購智能手表Basis Health Tracker Watch的制造商Basis Science。 2014年8月14日,英特爾6.5億美元收購Avago旗下公司網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)。2015年12月斥資167億美元收購了Altera公司。
AMD公司專門為計算機(jī)、通信和消費(fèi)電子行業(yè)設(shè)計和制造各種創(chuàng)新的微處理器(CPU、GPU、APU、主板芯片組、電視卡芯片等)、閃存和低功率處理器解決方案,AMD致力為技術(shù)用戶——從企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)到個人消費(fèi)者——提供基于標(biāo)準(zhǔn)的、以客戶為中心的解決方案。
AMD是目前業(yè)內(nèi)唯一一個可以提供CPU、GPU、主板芯片組三大組件的半導(dǎo)體公司,AMD提出3A平臺的新標(biāo)志,在筆記本領(lǐng)域有“AMD VISION”標(biāo)志的就表示該電腦采用3A構(gòu)建方案。
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CPU包括運(yùn)算邏輯部件、寄存器部件和控制部件等。
邏輯部件英文Logic components;運(yùn)算邏輯部件??梢詧?zhí)行定點(diǎn)或浮點(diǎn)算術(shù)運(yùn)算操作、移位操作以及邏輯操作,也可執(zhí)行地址運(yùn)算和轉(zhuǎn)換。
寄存器寄存器部件,包括寄存器、專用寄存器和控制寄存器。 通用寄存器又可分定點(diǎn)數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)兩類,它們用來保存指令執(zhí)行過程中臨時存放的寄存器操作數(shù)和中間(或最終)的操作結(jié)果。 通用寄存器是中央處理器的重要部件之一。
控制部件英文Control unit;控制部件,主要是負(fù)責(zé)對指令譯碼,并且發(fā)出為完成每條指令所要執(zhí)行的各個操作的控制信號。其結(jié)構(gòu)有兩種:一種是以微存儲為核心的微程序控制方式;一種是以邏輯硬布線結(jié)構(gòu)為主的控制方式。微存儲中保持微碼,每一個微碼對應(yīng)于一個最基本的微操作,又稱微指令;各條指令是由不同序列的微碼組成,這種微碼序列構(gòu)成微程序。
中央處理器在對指令譯碼以后,即發(fā)出一定時序的控制信號,按給定序列的順序以微周期為節(jié)拍執(zhí)行由這些微碼確定的若干個微操作,即可完成某條指令的執(zhí)行。簡單指令是由(3~5)個微操作組成,復(fù)雜指令則要由幾十個微操作甚至幾百個微操作組成。
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