游戲用什么cpu
游戲用什么cpu
中央處理器(CentralProcessingUnit)的縮寫,即CPU,CPU是電腦中的核心配件,只有火柴盒那么大,幾十張紙那么厚,但它卻是一臺計算機(jī)的運(yùn)算核心和控制核心。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于游戲用什么cpu的內(nèi)容,歡迎閱讀!
游戲用什么cpu?
需要預(yù)算和實(shí)際需求來選擇:
如果說網(wǎng)絡(luò)游戲、大型單機(jī)游戲什么都玩的話,推薦四代 i5,。
一是性能,除i7外綜合游戲性能最好,配任何顯卡都沒有瓶頸,非K系列i5 4570不用超頻玩大型游戲足夠了;
二是價格,i5 4570散片價格1080元,i7價格比它貴好多,游戲性能卻沒有顯著提升;
三是平臺和功耗,比起AMD和三代i5 來說有優(yōu)勢。
如果只玩普通網(wǎng)絡(luò)游戲的話,i3 3240、AMD 速龍II X4 760K甚至G3220就夠了。
如果玩網(wǎng)游喜歡游戲多開的話,物理核心多的FX6300甚至FX8320還是有很大優(yōu)勢的。
電腦游戲的出現(xiàn)與1960年代電子計算機(jī)進(jìn)入美國大學(xué)校園有密切的聯(lián)系。當(dāng)時的環(huán)境培養(yǎng)出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學(xué)生在美國DEC公司生產(chǎn)的PDP-1型電子計算機(jī)上編制的《宇宙戰(zhàn)爭》(Space War)是當(dāng)時很有名的電腦游戲。一般認(rèn)為,他是電腦游戲的發(fā)明人。
1970年代,隨著電子計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,其成本越來越低。1971年,譽(yù)為“電子游戲之父”的諾蘭·布什內(nèi)爾發(fā)明了第一臺商業(yè)化電子游戲機(jī)。不久他創(chuàng)辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達(dá)利公司(ATARI)。在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業(yè)化的道路。此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經(jīng)開始出現(xiàn)了。
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