iphone6內(nèi)存夠用嗎
蘋果公司(Apple Inc. )是美國的一家高科技公司。由史蒂夫·喬布斯、斯蒂夫·沃茲尼亞克和羅·韋恩(Ron Wayne)等三人于1976年4月1日創(chuàng)立,下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于iphone6內(nèi)存夠用嗎的內(nèi)容,歡迎閱讀!
iphone6內(nèi)存夠用嗎:
夠用。
iPhone系統(tǒng)一向?qū)τ诔绦騼?yōu)化有獨(dú)到之處,也就是將主要內(nèi)存用于手機(jī)當(dāng)前運(yùn)行的程序,所以不會(huì)存在后臺(tái)程序過多導(dǎo)致的內(nèi)存不足的問題。另外,單方面的高配置是不實(shí)用的,就像木桶理論,iPhone手機(jī)在維持各方面性能均衡、高質(zhì)的同時(shí)也必須考慮經(jīng)濟(jì)型,1GB內(nèi)存對(duì)于iPhone6來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
iphone6是不支持TF卡擴(kuò)展的,所有iphone產(chǎn)品都是這個(gè)樣,iphone6分為16G、64G、128G三個(gè)內(nèi)存的版本。不論哪種版本的iphone6,系統(tǒng)及必備軟件都要占用5G左右空間,所以在購買之初,應(yīng)該充分考慮購買iphone6的主要用途用途(如玩游戲、看電影、拍照多等就需大內(nèi)存,只瀏覽網(wǎng)頁則不需大內(nèi)存),以便選擇不同內(nèi)存的版本。
iphone安裝的是IOS系統(tǒng),其特殊的后臺(tái)保證系統(tǒng)在1G內(nèi)存的情況下依舊能流暢工作。
IOS后臺(tái):IOS所有第三方進(jìn)程均是無后臺(tái)的,IOS展現(xiàn)給用戶的后臺(tái)只是一張應(yīng)用截圖。只有系統(tǒng)自帶程序是擁有真正的后臺(tái)運(yùn)行權(quán)限的。檢驗(yàn)方法:打開一個(gè)視頻軟件,進(jìn)行視頻播放。按home鍵將其送進(jìn)后臺(tái),再次開啟視頻軟件,視頻又從頭開始播放。
IPhone自4S開始至今IPhone 6系列一直是1G的內(nèi)存,1GB內(nèi)存對(duì)于現(xiàn)階段iPhone來說完全沒有問題。
IOS陣營(yíng)的1G和Android陣營(yíng)的1G內(nèi)存不同,這兩者存在實(shí)質(zhì)性差別。通過Java程序來進(jìn)行處理完成的Android系統(tǒng),關(guān)閉APP或后臺(tái)掛件時(shí)需要涉及一個(gè)過程,這就是Java的Garbage Collection,實(shí)際上如果一個(gè)用戶要關(guān)閉應(yīng)用,在這中間Java垃圾收集需要大量的內(nèi)存來工作(4~9Times),如果機(jī)器本身內(nèi)存不夠它調(diào)配的話,速度自然就慢下來了。這就是為什么安卓機(jī)子2~4G的RAM也會(huì)經(jīng)??D的原因之一。
而iOS系統(tǒng)本身不會(huì)涉及所謂的垃圾收集機(jī)制,依靠其IOS封閉系統(tǒng)特性和特殊的高性能架式處理器,直接越過了這個(gè)過程,實(shí)際上在體驗(yàn)上就把絕大部分所謂內(nèi)存幾G、處理器幾核的對(duì)方陣營(yíng)機(jī)輕松超越。
當(dāng)然,提升RAM是必然的趨勢(shì),比如分屏多任務(wù)等需要大量損耗占用內(nèi)存的功能,IPad系列的新品也在提升自己的RAM,而新一代IPhone如果提升至2GRAM,那也是情理之中。
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內(nèi)存的種類和運(yùn)行頻率會(huì)對(duì)性能有一定影響,不過相比之下,容量的影響更加大。在其他配置相同的條件下內(nèi)存越大機(jī)器性能也就越高。內(nèi)存的價(jià)格小幅走低,2011年前后,電腦內(nèi)存的配置越來越大,一般都在1G以上,更有2G、4G、6G內(nèi)存的電腦。
內(nèi)存作為電腦中重要的配件之一,內(nèi)存容量的大小確實(shí)能夠直接關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)的性能。因此,內(nèi)存容量已經(jīng)越來越受到消費(fèi)者的關(guān)注。尤其在目前WIN7操作系統(tǒng)已經(jīng)開始取代XP之時(shí),對(duì)于最新的WIN7操作系統(tǒng),多數(shù)消費(fèi)者都認(rèn)為大容量能讓其內(nèi)存評(píng)分得到提升。
內(nèi)存的工作原理。從功能上理解,我們可以將內(nèi)存看作是內(nèi)存控制器與CPU之間的橋梁,內(nèi)存也就相當(dāng)于“倉庫”。顯然,內(nèi)存的容量決定“倉庫”的大小,而內(nèi)存的速度決定“橋梁”的寬窄,兩者缺一不可,這也就是我們常常說道的“內(nèi)存容量”與“內(nèi)存速度”。
內(nèi)存帶寬的計(jì)算方法并不復(fù)雜,大家可以遵循如下的計(jì)算公式:帶寬=總線寬度×總線頻率×一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)交換的數(shù)據(jù)包個(gè)數(shù)。很明顯,在這些乘數(shù)因子中,每個(gè)都會(huì)對(duì)最終的內(nèi)存帶寬產(chǎn)生極大的影響。在PCMark Vantage測(cè)試中,可以看到2GB和4GB DDR3-1600內(nèi)存性能比較接近,其中2GB內(nèi)存僅在啟動(dòng)一些辦公軟件時(shí)候比較落后,畢竟少了一半容量所以運(yùn)行起來比較吃力。而在3DmarkVantage游戲性能測(cè)試中,我們可以看出在Win7系統(tǒng)下,2GB和4GB內(nèi)存的性能區(qū)別不是很大,成績(jī)非常接近。同時(shí),在WIN7環(huán)境下,2GB內(nèi)存與4GB內(nèi)存差別很小,有些情況下甚至沒有差別,這時(shí)如果想提高內(nèi)存性能,光想著升級(jí)容量意義并不是很大。
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