鼠標(biāo)刷新率的知識(shí)介紹
鼠標(biāo)刷新率的知識(shí)介紹
鼠標(biāo)刷新率是什么? 鼠標(biāo)刷新率也叫鼠標(biāo)的采樣頻率,指鼠標(biāo)每秒鐘能采集和處理的圖像數(shù)量。下面就由學(xué)習(xí)啦小編來(lái)給大家詳細(xì)說(shuō)說(shuō)鼠標(biāo)刷新率是什么吧,歡迎大家前來(lái)閱讀!
鼠標(biāo)刷新率是什么
鼠標(biāo)刷新率也叫鼠標(biāo)的采樣頻率,指鼠標(biāo)每秒鐘能采集和處理的圖像數(shù)量。 刷新率也是鼠標(biāo)的重要性能指標(biāo)之一,即鼠標(biāo)每一秒能夠采集到的圖像數(shù)據(jù),一般以“FPS/S(幀/秒)”為單位。
鼠標(biāo)刷新率概念的意義
鼠標(biāo)刷新率可以這么說(shuō),即便光電鼠標(biāo)擁有諸多優(yōu)點(diǎn),但刷新率不足乃是它的致命傷,這也是早期光電鼠標(biāo)沒(méi)有打入主流市場(chǎng)的主要原因之一。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如在FPS游戲(第一人稱射擊游戲)中快速轉(zhuǎn)身,刷新率低的光電鼠標(biāo)就出現(xiàn)丟失光標(biāo)指針的問(wèn)題。刷新率對(duì)于光電鼠標(biāo)如此重要,那到底怎樣理解它呢? 不同于機(jī)電鼠標(biāo)通過(guò)柵格的轉(zhuǎn)動(dòng)產(chǎn)生脈動(dòng)信號(hào)而產(chǎn)生移動(dòng)信息,光電鼠標(biāo)是靠鼠標(biāo)下方的一個(gè)CMOS傳感器來(lái)負(fù)責(zé)分辨鼠標(biāo)移動(dòng)的。刷新率的性能指標(biāo)往往被消費(fèi)者忽視,由于刷新率又稱為采樣頻率,很多朋友都會(huì)把采樣頻率和定義為采樣率的DPI值所渾淆。刷新率在應(yīng)用中也占據(jù)很重要的地位,例如鼠標(biāo)快速移動(dòng)一段距離,倘若鼠標(biāo)的刷新率小于移動(dòng)距離之內(nèi)的圖像數(shù)據(jù),鼠標(biāo)內(nèi)部掃描的圖像數(shù)據(jù)就會(huì)出現(xiàn)盲點(diǎn),即掃描不到圖像數(shù)據(jù),最后導(dǎo)致無(wú)法定位光標(biāo)位置,從而出現(xiàn)以往較常見(jiàn)的指針丟失情況。確切一點(diǎn)來(lái)說(shuō),鼠標(biāo)的刷新率參數(shù)越高則其每秒采樣的數(shù)據(jù)率也越大,性能也越高。
刷新率和CMOS像素對(duì)鼠標(biāo)的影響
怎樣才能使鼠標(biāo)滿足我們的移動(dòng)要求呢?對(duì)于鼠標(biāo)來(lái)說(shuō)可以加大CMOS像素?cái)?shù)或提高刷新率。
2002年下半年,羅技開(kāi)發(fā)出了新一代的MX光學(xué)引擎,它推出了新的鼠標(biāo)性能標(biāo)志—像素處理能力。像素處理能力=每幀像素?cái)?shù)×刷新率,這是綜合了刷新率和CMOS像素?cái)?shù)的一個(gè)指標(biāo)。當(dāng)時(shí)羅技極光云貂(MX500)的像素處理能力是470萬(wàn)像素/秒。
提高你的鼠標(biāo)刷新率CMOS像素影響
而微軟的光學(xué)銀光鯊4.0(IE4.0)有6000幀/秒的刷新率和22×22的CMOS尺寸,我們很容易算出微軟這款鼠標(biāo)的像素處理能力=22×22×6000=290萬(wàn)像素/秒。其實(shí)羅技MX引擎的刷新率并不如微軟,大概在5000幀/秒左右,只是羅技提高了CMOS像素?cái)?shù)的結(jié)果。光學(xué)掃描率的單位是次/秒,也就是1秒鐘光頭能夠掃描多少次信號(hào)。一般情況下掃描率達(dá)到了2500次/秒以上,就不容易出現(xiàn)丟幀的現(xiàn)象了?,F(xiàn)在稍好一些的鼠標(biāo)都是6000次/秒的光學(xué)掃描率,專用游戲鼠標(biāo)達(dá)到9000次/秒,只要大于6000次/秒光學(xué)掃描率的鼠標(biāo)就已經(jīng)能夠應(yīng)付CS這類需要精準(zhǔn)定位指針的游戲了。
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