硬盤小影響玩游戲嗎
硬盤有固態(tài)硬盤(SSD 盤,新式硬盤)、機械硬盤(HDD 傳統(tǒng)硬盤)、混合硬盤(HHD 一塊基于傳統(tǒng)機械硬盤誕生出來的新硬盤)。下面是學習啦小編帶來的關(guān)于硬盤小影響玩游戲嗎的內(nèi)容,歡迎閱讀!
硬盤小影響玩游戲嗎:
硬盤小,緩存也小。
緩存的大小和游戲有一定關(guān)系。
普通游戲不影響,主要是FPS游戲。
很多FPS游戲都會在運行到一定進度的時候,加載大場景。
有的游戲加載的時候高達10幾秒甚至幾十秒。
如果遇到這種情況,一般是電腦硬盤速度慢造成的。
如果把機械硬盤換成固態(tài)硬盤,這種情況就會大為改善。原來10幾秒的等待,可能就縮短為一兩秒。
所以,玩大游戲FPS游戲的時候,最好是使用固態(tài)盤。
硬盤的速度和容量,對玩游戲都是有影響的。
1、現(xiàn)在的游戲越做越大,有一些游戲,解壓安裝后要占用60GB以上的空間。如果硬盤,特別是固態(tài)硬盤只有64GB,容量不夠就不能玩游戲了。
2、容量其實主要是固態(tài)盤的問題,機械硬盤都比較大了,這問題少見。但機械硬盤比較慢,大型游戲在進入游戲、讀寫存檔、加載場景的時候,機械硬盤就比較慢,有的游戲進入就需要2分鐘,而換用固態(tài)硬盤,一般十幾秒就能進去,對游戲這方面的速度影響巨大。
3、但在玩游戲的中間,不涉及讀寫硬盤操作的,硬盤的速度基本上沒有影響了。但如果機械硬盤有壞道,會讓游戲變卡。
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作為計算機系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲器,容量是硬盤最主要的參數(shù)。
硬盤的容量以兆字節(jié)(MB/MiB)、千兆字節(jié)(GB/GiB)或百萬兆字節(jié)(TB/TiB)為單位,而常見的換算式為:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。但硬盤廠商通常使用的是GB,也就是1G=1000MB,而Windows系統(tǒng),就依舊以“GB”字樣來表示“GiB”單位(1024換算的),因此我們在BIOS中或在格式化硬盤時看到的容量會比廠家的標稱值要小。
硬盤的容量指標還包括硬盤的單碟容量。所謂單碟容量是指硬盤單片盤片的容量,單碟容量越大,單位成本越低,平均訪問時間也越短。
一般情況下硬盤容量越大,單位字節(jié)的價格就越便宜,但是超出主流容量的硬盤略微例外。
在我們買硬盤的時候說是500G的,但實際容量都比500G要小的。因為廠家是按1MB=1000KB來換算的,所以我們買新硬盤,比買時候?qū)嶋H用量要小點的。
轉(zhuǎn)速
轉(zhuǎn)速(Rotational Speed 或Spindle speed),是硬盤內(nèi)電機主軸的旋轉(zhuǎn)速度,也就是硬盤盤片在一分鐘內(nèi)所能完成的最大轉(zhuǎn)數(shù)。轉(zhuǎn)速的快慢是標示硬盤檔次的重要參數(shù)之一,它是決定硬盤內(nèi)部傳輸率的關(guān)鍵因素之一,在很大程度上直接影響到硬盤的速度。硬盤的轉(zhuǎn)速越快,硬盤尋找文件的速度也就越快,相對的硬盤的傳輸速度也就得到了提高。硬盤轉(zhuǎn)速以每分鐘多少轉(zhuǎn)來表示,單位表示為RPM,RPM是Revolutions Per minute的縮寫,是轉(zhuǎn)/每分鐘。RPM值越大,內(nèi)部傳輸率就越快,訪問時間就越短,硬盤的整體性能也就越好。
硬盤的主軸馬達帶動盤片高速旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生浮力使磁頭飄浮在盤片上方。要將所要存取資料的扇區(qū)帶到磁頭下方,轉(zhuǎn)速越快,則等待時間也就越短。因此轉(zhuǎn)速在很大程度上決定了硬盤的速度。
家用的普通硬盤的轉(zhuǎn)速一般有5400rpm、7200rpm幾種高轉(zhuǎn)速硬盤也是臺式機用戶的首選;而對于筆記本用戶則是4200rpm、5400rpm為主,雖然已經(jīng)有公司發(fā)布了10000rpm的筆記本硬盤,但在市場中還較為少見;服務(wù)器用戶對硬盤性能要求最高,服務(wù)器中使用的SCSI硬盤轉(zhuǎn)速基本都采用10000rpm,甚至還有15000rpm的,性能要超出家用產(chǎn)品很多。較高的轉(zhuǎn)速可縮短硬盤的平均尋道時間和實際讀寫時間,但隨著硬盤轉(zhuǎn)速的不斷提高也帶來了溫度升高、電機主軸磨損加大、工作噪音增大等負面影響。
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