移動硬盤玩游戲卡嗎
硬盤是電腦主要的存儲媒介之一,由一個或者多個鋁制或者玻璃制的碟片組成。碟片外覆蓋有鐵磁性材料。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于移動硬盤玩游戲卡嗎的內(nèi)容,歡迎閱讀!
移動硬盤玩游戲卡嗎?
移動硬盤里直接玩游戲,如果移動硬盤的接口和速度夠快,就不會造成卡屏。
首先是接口,usb 2.0的帶寬是400Mb,折合成PC傳輸文件的大小就是40MB左右,還有至少10%的帶寬損耗,那么,實際的速度一般是30MB/s,少數(shù)情況才能超過。這個速度,對于多數(shù)游戲是夠了,但對大型3D游戲就有點問題。
因此,一定要用usb 3.0接口。3.0的帶寬是5Gb,比2.0大10倍以上,實際的傳輸速度可達(dá)到450M/s左右,比本地硬盤都快。
其次就是硬盤的速度了。
移動硬盤都是硬盤盒+硬盤的構(gòu)造,硬盤的速度很重要。很多移動硬盤都是5400轉(zhuǎn),最大速度大約60MB/s左右,有點慢。建議用7200轉(zhuǎn)以上的硬盤,或者直接上固態(tài)盤,這樣,移動硬盤玩游戲絕對不卡。
小游戲沒問題大型游戲如魔獸爭霸,CS肯定會卡,USB2.0是個瓶頸當(dāng)然不如筆記本上的硬盤來的實在,傳輸速度比硬盤要慢!至于硬盤損傷那是不可避免的首先就是溫度問題在一個就是筆記本的電源適配器功率有限。主板上向USB接口供電的電路功率也有限。移動硬盤耗電較大,只適合于短時間接在筆記本上備份數(shù)據(jù)。
如果長時間玩游戲,內(nèi)外兩只硬盤同時用電,會加重電源適配器,特別是主板上向USB接口供電的電路的負(fù)擔(dān),造成發(fā)熱,影響主板和電源適配器的壽命。
相關(guān)閱讀推薦:
S.M.A.R.T.技術(shù)
S.M.A.R.T.技術(shù)的全稱是Self-Monitoring,Analysis and Reporting Technology,即“自監(jiān)測、分析及報告技術(shù)”。在ATA-3標(biāo)準(zhǔn)中,S.M.A.R.T.技術(shù)被正式確立。S.M.A.R.T.監(jiān)測的對象包括磁頭、磁盤、馬達(dá)、電路等,由硬盤的監(jiān)測電路和主機上的監(jiān)測軟件對被監(jiān)測對象的運行情況與歷史記錄及預(yù)設(shè)的安全值進(jìn)行分析、比較,當(dāng)出現(xiàn)安全值范圍以外的情況時,會自動向用戶發(fā)出警告,而更先進(jìn)的技術(shù)還可以提醒網(wǎng)絡(luò)管理員的注意,自動降低硬盤的運行速度,把重要數(shù)據(jù)文件轉(zhuǎn)存到其它安全扇區(qū),甚至把文件備份到其它硬盤或存儲設(shè)備。
通過S.M.A.R.T.技術(shù),確實可以對硬盤潛在故障進(jìn)行有效預(yù)測,提高數(shù)據(jù)的安全性。但我們也應(yīng)該看到,S.M.A.R.T.技術(shù)并不是萬能的,它只能對漸發(fā)性的故障進(jìn)行監(jiān)測,而對于一些突發(fā)性的故障,如盤片突然斷裂等,硬盤再怎么smart也無能為力了。因此不管怎樣,備份仍然是必須的。
看了移動硬盤玩游戲卡嗎文章內(nèi)容的人還看: