極品飛車18硬件怎么樣的配置
極品飛車18的上市掀起了一陣賽車競(jìng)速風(fēng)潮,然而對(duì)于很多新手玩家來說,還不知道自己的電腦硬件到底能不能符合要求。為此學(xué)習(xí)啦小編為大家整理推薦了相關(guān)的知識(shí),希望大家喜歡。
極品飛車18硬件配置的詳細(xì)介紹
《極品飛車:宿敵》系統(tǒng)配置要求,使用寒霜3引擎這一點(diǎn)也讓很多玩家擔(dān)心自己的愛機(jī)跑不動(dòng)《極品飛車:宿敵》,不過從EA公版的系統(tǒng)最低要求來看,寒霜3引擎對(duì)硬件配置的彈性還是很大的,最低配置居然只需要HD Graphics 4000就可以了。
《極品飛車:宿敵》PC版最低配置要求:
- 操作系統(tǒng):Windows XP、Windows Vista SP2、Windows 7
- 處理器:英特爾Core 2 Duo 2.4GHz或AMD Athlon X3 2.6GHz
- 內(nèi)存:不少于4GB
- 硬盤:可用空間不少于30GB
- 顯卡:512MB顯存的Radeon HD 3870、GeForce 8800 GT或HD Graphics 4000
- DirectX:兼容DirectX 10.1
- 輸入設(shè)備:鍵盤和鼠標(biāo)
- 網(wǎng)絡(luò):互聯(lián)網(wǎng)接入帶寬不少于512Kbps
《極品飛車:宿敵》PC版推薦配置要求:
- 操作系統(tǒng):Windows XP/Vista SP2/7,推薦使用Windows 8 64-bit
- 處理器:英特爾四核處理器或AMD雙核處理器(原文如此)
- 內(nèi)存:不少于8GB
- 硬盤:可用容量不少于30GB
- 顯卡:Radeon HD 7870、GeForce GTX 660或以上級(jí)別,顯存建議3GB以上
- DirectX:兼容DirectX 11
- 輸入設(shè)備:鍵盤和鼠標(biāo)
- 網(wǎng)絡(luò):互聯(lián)網(wǎng)接入帶寬不少于512Kbps
但是如果自以為你的顯卡很強(qiáng),打算在《極品飛車:宿敵》上用最高畫質(zhì)下跑60fps以上的話,對(duì)不起,這是不可能的, 與同樣采用寒霜引擎的《亡命天涯》一樣,本作全平臺(tái)鎖幀30fps,所以即使是旗艦卡跑出來的幀數(shù)也會(huì)和中端顯卡一樣。
畫質(zhì)設(shè)置選項(xiàng)入上圖所示,畫質(zhì)選項(xiàng)就上面幾項(xiàng)比上一代《最高通緝》的可選項(xiàng)還要少,而且還沒抗鋸齒可選,所以即使你開了最高畫質(zhì)進(jìn)去游戲還是可以看到一屏狗牙。
最明顯的其實(shí)是車體的邊線,那里有明顯的鋸齒,另外還有馬路上的斑馬線鋸齒也非常明顯,路邊的車輛你停下車來看的話也可以看到邊框上明顯的鋸齒,不過那些在你開動(dòng)跑車后就不太明顯,主要還是自己車身的鋸齒問題大些。
對(duì)于個(gè)人來說最大問題還是這個(gè),《宿敵》游戲內(nèi)只支持Xbox 360的手柄,而且按鍵無發(fā)自己更換,用其他手柄的話按鍵全部都是錯(cuò)位的,既然你不能換按鍵哪把控制器選項(xiàng)放到設(shè)置那里干嘛?因?yàn)槭直膯栴}還曾有過刪游戲的沖動(dòng),還好后來用第三方軟件解決了。
另外游戲是完全不支持方向盤的,想用方向盤來玩的朋友還是放棄吧。
測(cè)試平臺(tái)與說明
測(cè)試平臺(tái)采用Xeon E3-1230 v3 CPU,雙通道8GB DDR3-1600內(nèi)存,測(cè)試顯卡入上表所示,基本上都是中端主流產(chǎn)品,至于那塊GTX 760是想給大家看看高端卡在這游戲的表現(xiàn)如何。
進(jìn)行顯卡測(cè)試時(shí)CPU頻率會(huì)固定在3.7GHz,測(cè)試場(chǎng)景是Speed Hunter計(jì)時(shí)賽,采用1920*1080分辨率,畫質(zhì)效果全部設(shè)置為最高,用Flaps記錄游戲起跑前60s的幀數(shù),反復(fù)測(cè)試三次記錄平均幀數(shù)和最低幀數(shù)。
除顯卡測(cè)試之外我們還進(jìn)行了CPU性能對(duì)游戲流暢程度的測(cè)試,測(cè)試平臺(tái)采用GeForce GTX 760顯卡,分別對(duì)Xeon E3-1230進(jìn)行頻率調(diào)節(jié)并會(huì)關(guān)閉部分核心進(jìn)行測(cè)試。
顯卡測(cè)試:GTX 650 Ti或HD 7770即可
從測(cè)試結(jié)果來看,基本上顯卡性能超過GTX 650 Ti或者HD 7770就基本沒差別了,全都穩(wěn)穩(wěn)的運(yùn)行在30fps,最低幀數(shù)的波動(dòng)也不會(huì)太大,也就是28、29左右,視覺上看不出有明顯差異的。
GTX 550 Ti的話則是屬于勉強(qiáng)可以流暢的那種類型,平均27fps總的來說還是畫面還是挺流暢的。但是HD 7750就不行了,平均25fps的話你就可以感覺到明顯有掉幀的現(xiàn)象,適度超頻就可解決問題,HD 7750還是很能超的。
至于入門級(jí)的R7 240就完全不行了,平均17fps,畫面掉幀嚴(yán)重,只能降低畫面效果才能讓游戲變得流暢。
基本上用GTX 650 Ti或HD 7770這類顯卡就能保證游戲流暢運(yùn)行,因?yàn)殒i幀30的關(guān)系,更高端的顯卡在這款游戲中也看不出任何區(qū)別。
CPU測(cè)試:四線程最佳
CPU測(cè)試我們分別把Xeon E3 1230 v3設(shè)置成四核四線程、雙核四線程和雙核雙線程,每個(gè)設(shè)置都會(huì)測(cè)試3.3GHz和2.3GHz兩個(gè)頻率,看看線程和頻率會(huì)對(duì)游戲有怎么樣的影響。
四核四線程和雙核四線程時(shí)CPU運(yùn)行在哪個(gè)頻率都差不多,基本上平均幀數(shù)都在29fps,雙核四線程的最低幀數(shù)明顯要比四核四線程時(shí)要低一些,但是對(duì)畫面流暢度則沒有明顯的影響。
雙核雙線程的話從數(shù)據(jù)上來看是最低幀數(shù)明顯下降,但是實(shí)際上的影響比數(shù)據(jù)嚴(yán)重得多,在測(cè)試時(shí)雙核雙線程曾經(jīng)試過多次畫面卡住,頻率在2.3GHz時(shí)這個(gè)現(xiàn)象更明顯,所以要流暢運(yùn)行這款游戲至少需要一個(gè)Core i3級(jí)別的CPU。