c#怎么讀取硬件信息
c#怎么讀取硬件信息
想知道怎么讀取電腦的硬件信息嗎,下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的關(guān)于c #怎么讀取硬件信息的內(nèi)容,歡迎閱讀!
c #怎么讀取硬件信息?
這方面代碼
using System;
using System.Management;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
using System.Text;
namespace Rainsoft.Management
{
#region WMIPath
public enum WMIPath
{
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 處理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理內(nèi)存條
Win32_Keyboard, // 鍵盤
Win32_PointingDevice, // 點(diǎn)輸入設(shè)備,包括鼠標(biāo)。
Win32_FloppyDrive, // 軟盤驅(qū)動(dòng)器
Win32_DiskDrive, // 硬盤驅(qū)動(dòng)器
Win32_CDROMDrive, // 光盤驅(qū)動(dòng)器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒體設(shè)置,一般指聲卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 網(wǎng)絡(luò)適配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 網(wǎng)絡(luò)適配器設(shè)置
Win32_Printer, // 打印機(jī)
Win32_PrinterConfiguration, // 打印機(jī)設(shè)置
Win32_PrintJob, // 打印機(jī)任務(wù)
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印機(jī)端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 顯示器
Win32_DisplayConfiguration, // 顯卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 顯卡設(shè)置
Win32_VideoController, // 顯卡細(xì)節(jié)。
Win32_VideoSettings, // 顯卡支持的顯示模式。
// 操作系統(tǒng)
Win32_TimeZone, // 時(shí)區(qū)
Win32_SystemDriver, // 驅(qū)動(dòng)程序
Win32_DiskPartition, // 磁盤分區(qū)
Win32_LogicalDisk, // 邏輯磁盤
Win32_LogicalDiskToPartition, // 邏輯磁盤所在分區(qū)及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 邏輯內(nèi)存配置
Win32_PageFile, // 系統(tǒng)頁(yè)文件信息
Win32_PageFileSetting, // 頁(yè)文件設(shè)置
Win32_BootConfiguration, // 系統(tǒng)啟動(dòng)配置
Win32_ComputerSystem, // 計(jì)算機(jī)信息簡(jiǎn)要
Win32_OperatingSystem, // 操作系統(tǒng)信息
Win32_StartupCommand, // 系統(tǒng)自動(dòng)啟動(dòng)程序
Win32_Service, // 系統(tǒng)安裝的服務(wù)
Win32_Group, // 系統(tǒng)管理組
Win32_GroupUser, // 系統(tǒng)組帳號(hào)
Win32_UserAccount, // 用戶帳號(hào)
Win32_Process, // 系統(tǒng)進(jìn)程
Win32_Thread, // 系統(tǒng)線程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安裝的網(wǎng)絡(luò)客戶端
Win32_NetworkProtocol, // 已安裝的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
}
#endregion
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