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學(xué)習(xí)啦

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案

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幼兒游戲活動方案要怎么寫,才更標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范?根據(jù)多年的文秘寫作經(jīng)驗,參考優(yōu)秀的幼兒游戲活動方案樣本能讓你事半功倍,下面分享幼兒游戲活動方案設(shè)計方案10篇,供你選擇借鑒。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇1

一、占圈

目的:

1、 提高幼兒反應(yīng)的速度和動作的靈敏性。

2、 培養(yǎng)幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。

準(zhǔn)備:

若干只圈(不超過幼兒人數(shù)的一半);鈴鼓一只。

過程:

1、 教師將圈四散地放在場地周圍。

2、 游戲開始,教師用手搖動鈴鼓,幼兒在場地周圍自由奔跑。當(dāng)教師用手拍鈴鼓“兩下”時,表示一只圈可以站兩個人,幼兒應(yīng)迅速去搶占圈,這時教師改為搖動鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續(xù)游戲。

3、 3、當(dāng)教師拍“一下”鈴鼓時,表示一只圈只能站一個人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個人。

4、 一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復(fù)賽中產(chǎn)生。

規(guī)則:

(1) 在占圈時教師用手搖動鈴鼓,幼兒必需在場地周圍跑,不得停下來或繞著一只圈跑。

(2) 幼兒只需有一只腳踩進(jìn)圈內(nèi),即表示已占了圈。

(3)當(dāng)教師尚未發(fā)出占圈的人數(shù)之前:幼兒要保持安靜。

教師應(yīng)根據(jù)幼兒的人數(shù)與圈的數(shù)量來確定幾人占圈,也可以隨時調(diào)整圈數(shù),以便適應(yīng)游戲的需要。

二、套玩具

目的:

鍛煉幼兒的協(xié)調(diào)能力以及觀察、判斷的能力

準(zhǔn)備:

玩具數(shù)個,膠圈一個。

過程:

教師將玩具小車或玩具動物分散擺放在場地上,幼兒安靜地坐在場地的一端,教師依次叫每一個幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個玩具就被這個幼兒拿下場,看誰套的玩具多誰就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)

規(guī)則:拋圈時腳不能超過前面規(guī)定的警戒線規(guī)定的警戒線。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇2

【活動目標(biāo)】

1、讓幼兒產(chǎn)生對輪胎的活動興趣。

2、讓幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神。

3、讓幼兒探索更多的輪胎玩法。

【活動準(zhǔn)備】

清洗消毒后的輪胎若干

【活動導(dǎo)入】

以猜謎語的形式引出輪胎,充分引發(fā)幼兒對輪胎的興趣。

【活動過程】

1、在音樂的帶動下讓幼兒以滾式推動的形式,自由探索將輪胎擺成一字形四組,每組輪胎數(shù)量為5個,幼兒分組鉆輪胎。

2、將輪胎搭成任意圖形,讓幼兒自由探索鉆過輪胎。

3、播放音樂讓幼兒自由探索鉆輪胎的多種方法。

4、教師總結(jié),在玩的過程中,探討快速鉆輪胎的多種方法,引導(dǎo)幼兒嘗試別人的鉆輪胎的方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。

5、在音樂的帶動下讓幼兒用自己探索的方法將輪胎滾回原地,擺放整齊。

【活動結(jié)束】

隨著音樂活動結(jié)束

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇3

活動目的:

1、初步學(xué)習(xí)按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造,享受集體建構(gòu)的樂趣和成就感。

2、培養(yǎng)幼兒分工、合作的能力。

3、引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

活動準(zhǔn)備:

知識準(zhǔn)備:幼兒熟悉兒童公園的游戲設(shè)施。

物質(zhì)準(zhǔn)備:花片、積木、積塑、竹棒、竹簽、稻草、線筒、紙盒、風(fēng)車、樹枝、自制花、幼兒繪畫小人作品、裝有顏色水的礦泉水瓶、圍墻等。

活動過程:

1、以談話引入:我們上次搭建了什么?

2、提問:你覺得游樂園里什么玩?

3、出示繪畫小人圖,引導(dǎo)幼兒說說其作用。

4、引導(dǎo)幼兒商討:今天你要和誰合作,拼搭什么。

5、教師提出游戲規(guī)則。

(1)場地分區(qū)動作要快。

(2)搭建的物品要牢固。

(3)游戲中要和同伴合作、愛護(hù)玩具、不大聲喧嘩。

6、幼兒自由選擇材料,開始游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒進(jìn)行合理的分工。

7、教師小結(jié)評價。

(1)讓幼兒自由說說今天和同伴一起游戲中的快樂。

(2)教師對幼兒的作品進(jìn)行整體的評價。

活動延伸:

提出下次游戲的要求。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇4

一、活動目標(biāo)

⒈積極參加科技節(jié)的各項系列活動,了解游戲的科學(xué)秘密,體驗科技與生活的親密關(guān)系。

⒉能和家長一起關(guān)注科學(xué),感受豐富多彩的科技活動帶來的快樂和愉悅。

二、活動時間

第12周周二(5月19日)上午

三、參加對象

小班全體師生及家長。

四、活動安排

⒈游戲順序:

吸管接力

紙圈

運(yùn)水

⒉時間安排:

8:00家長開始陸陸續(xù)續(xù)進(jìn)園。

8:15教室里老師先介紹游戲規(guī)則和注意事項。

8:30全體幼兒集中到操場上開始科技小游戲的比賽。

吸管接力、紙圈、運(yùn)水游戲結(jié)束后進(jìn)行游戲的頒獎, 10:00結(jié)束所有的比賽。

10:00家長置多功能室開展家長學(xué)校講座活動

五、“環(huán)保從我做起”親子倡議承諾活動

為了讓幼兒知道環(huán)保的重要性,提高環(huán)保意識,增強(qiáng)環(huán)保的責(zé)任感。我班將開展“我為環(huán)保出力——節(jié)約用電”主題活動,請您和幼兒圍繞主題選擇一個環(huán)保行為,并堅持一周。一個小小的環(huán)保承諾,聚集自己小小的力量,推動地球環(huán)境巨大地改變。這一活動以展板的形式展出,我們也設(shè)計了云朵形狀的記錄卡,請您和幼兒用圖加文的形式在記錄卡上記錄下你們的行動或者感受。在親子活動的當(dāng)天進(jìn)行倡議承諾展示,所以這個記錄請在5。18日前交給班級老師。

六、紙盒創(chuàng)意變變變

生活中廢舊盒子很多,能夠變化成孩子喜愛的玩具、有用的物品、漂亮的裝飾品……請您和孩子運(yùn)用生活中的盒子,大膽展開想象,進(jìn)行紙盒創(chuàng)意變變變的制作,并于5月19日之前將作品帶來交給班級老師。

六、游戲玩法介紹

游戲一:吸管接力(每班出12組家庭參賽)

玩法:幼兒在起點由家長將吸管放在孩子人中位置,孩子吸住不讓其掉下來,家長運(yùn)用吸氣的方式將吸管接住在自己的人中位置,然后吸著行進(jìn)走至終點(5米距離),不落下為成功,最先到的5名為勝利家庭。中途有掉落的則重新來。

賽程:游戲分5輪,以班級為單位依次展開:小1、小2、小3、小4、小5

游戲二:紙圈(每班出13組家庭參賽)

玩法:每班13組家庭一起上場,利用提供的的a4紙想辦法剪出最大的一個圈,時間為2分鐘,2分鐘后開始比圓形的大小,每班選出5個剪的最大的圓形為勝者。

賽程:五個班同時進(jìn)行,時間2分鐘

游戲三:運(yùn)水(每班出12組家庭參賽)

玩法:每班6個家庭為一組合作,分為兩組,用提供的材料將pvc管相接做成管道,從起點處將水倒入管道,讓水流到對面的整理箱內(nèi),在規(guī)定的時間2分鐘內(nèi),哪組運(yùn)水最多為勝利。

賽程:游戲分兩輪進(jìn)行,一次評出1個優(yōu)勝組,共評出2個優(yōu)勝組。

備注:請家長選擇好游戲內(nèi)容盡快回復(fù),由于游戲內(nèi)容有名額限定,因此先報先得,晚了請自己調(diào)整報名其他項目,另外沒有報名的,老師就進(jìn)行調(diào)節(jié)安排。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇5

幼兒園慶祝六一,最重要的是讓孩子高興。如果您不打算舉辦六一文藝演出活動,開展幼兒園六一親子游園活動也是不錯的選擇,不僅可以增進(jìn)親子感情,還能讓孩子放松身心,盡情的玩耍,體驗六一的快樂。

(二)中班組

游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班 組織者:)

準(zhǔn)備:三張大椅子

玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端 組織者:)

準(zhǔn)備:障礙物

玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

游戲三:投沙包 (地點:星星班 組織者:)

準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。

玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

游戲四:推小車 (地點:塑膠跑道北端 組織者:)

準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進(jìn),先到達(dá)終點的一組為勝。

規(guī)則:起點和終點必要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點:點點班 組織者:)

準(zhǔn)備:1-10的紙牌

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

游戲六:壘壘樂(地點:點點班 組織者:)

準(zhǔn)備:麻將牌若干

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。

(三)大班組

游戲一:夾彈珠 (地點:甜甜班 組織者:)

準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進(jìn)行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

游戲二:投海洋球 (地點:甜甜班 組織者:)

準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個

玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班 組織者:)

準(zhǔn)備:皮球8個,椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點的為勝利。

規(guī)則:在運(yùn)球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

游戲四:倆人三足(地點:美美班 組織者:)

準(zhǔn)備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進(jìn)行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

規(guī)則:起點和終點必要要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:運(yùn)球走(地點:樂樂班 組織者:)

準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點,時間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。

游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班 組織者:)

準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇6

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)手腳著地爬的動作。

2、聽信號做動作,做到動作靈敏協(xié)調(diào),初步樹立自我保護(hù)意識。

3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準(zhǔn)備:

1、紅、黃、綠三種顏色的小布袋、烏龜頭飾;大鼓一只。

2、設(shè)置情景:樹林、山洞。

3、房子一座。

活動過程:

一、扮演角色,活動身體。

1、今天老師和你們一起做個游戲。我做烏龜媽媽,你們做小烏龜好嗎?寶貝們,快叫媽媽一聲!(媽媽)哎!我的小寶貝們真乖。

2、現(xiàn)在跟著媽媽一起來活動一下身體吧!

二、學(xué)習(xí)本領(lǐng)。

1、教師示范講解動作要領(lǐng):雙手膝蓋著地、一二一二向前爬。

2、幼兒練習(xí)。

三、參觀新家。

1、烏龜媽媽:寶貝們,媽媽告訴你們一個好消息,我們的新家造好了。媽媽帶你們一起去參觀一下吧!

2、幼兒跟著烏龜媽媽向前行進(jìn)爬。

3、在家聽音樂休息。

四、烏龜運(yùn)糧食。

1、烏龜媽媽:冬天快到了,我們要準(zhǔn)備過冬的糧食了,寶貝們,媽媽帶你們一起去運(yùn)糧食吧!

2、途中設(shè)置情境:遇蛇。引導(dǎo)幼兒聽信號做躲好的動作。

3、到達(dá)目的地,運(yùn)糧食。

4、引導(dǎo)幼兒觀察糧食的顏色,挑自己喜歡的糧食運(yùn)回家。鼓勵小烏龜互相幫助、協(xié)調(diào)的往背上裝糧食。

五、運(yùn)糧食回家。

1、烏龜媽媽:我們終于到了,我們把糧食放到家里去吧。引導(dǎo)幼兒把糧食送到房子里去。

2、吃餅干慶祝。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇7

【游戲目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)游戲“二人三足”,并嘗試用與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)的方法,探索多人共同游戲。

2、通過游戲,發(fā)展幼兒的下肢力量,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性與平衡性。

3、積極參與游戲活動,體驗與同伴合作、競爭的愉悅。

【游戲準(zhǔn)備】

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:布條、彩色即時貼、小椅子、沙包若干。

2、場地準(zhǔn)備:

【游戲過程】

一、兩兩結(jié)合,探索“二人三足”能平穩(wěn)走動的方法。

1、了解游戲名稱及要求。要求:兩兩結(jié)合,用布條綁住兩人中間的兩條腿,在膝蓋以下,腳踝以上的位置,松緊要適度,變成“二人三足”。綁好之后,可以四處活動,探索能平穩(wěn)走動的方法。

2、幼兒自由嘗試練習(xí),教師巡回觀察,了解幼兒練習(xí)情況。

3、交流經(jīng)驗:你們在走的時候遇到了哪些困難?怎么樣走才能不摔倒?

4、小結(jié):兩個人的步子要一樣大,還要保持同一節(jié)奏,明確什么時候出綁在一起的腿,這樣才能走的平穩(wěn)。

二、再次練習(xí),嘗試加快速度、提高難度。

1、自由練習(xí),嘗試加快速度,教師觀察指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

2、自由組合:你想幾個人一起走,就用剛才的方法把幾個人的腿綁起來。

三、分組自由練習(xí),探索、嘗試多人組合平穩(wěn)走動的方法,教師觀察指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

四、幼兒游戲。

1、比一比:哪一組走得又快又穩(wěn)。

2、挑戰(zhàn):嘗試跨過20-30cm寬的“小河”。

3、游戲《運(yùn)糧食》(兩次)。創(chuàng)設(shè)情境,用比賽的形式進(jìn)行游戲。

五、放松活動。

1、小結(jié)。

2、放松活動,自然結(jié)束。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇8

一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:

幼兒在《調(diào)顏色》這一活動中,表現(xiàn)非常感興趣,知道了紅、黃藍(lán)三種顏色中,紅、黃混合會變出橙色;紅、藍(lán)混合會變出紫色;黃、藍(lán)混合會變出綠色。在整個活動中幼兒專心致志,認(rèn)真調(diào)色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進(jìn)一步發(fā)展幼兒對顏色混合會產(chǎn)生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng)意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時也體現(xiàn)了中班幼兒的一個相互協(xié)作、友愛的精神。

二、區(qū)角名稱:創(chuàng)意空間

三、區(qū)角活動目標(biāo):

1.進(jìn)一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。

2.樂于參與“操作活動”在活動中發(fā)揮想象力。

3.體驗同伴合作的快樂。

四、區(qū)角設(shè)計說明:

1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍(lán)三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍(lán)三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現(xiàn)相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現(xiàn)了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時讓幼兒動手剪出漂亮的圖案,既培養(yǎng)了幼兒的動手動腦能力,又培養(yǎng)了他們對藝術(shù)的興趣,從而感受藝術(shù)的美。

2.我們用了紅黃藍(lán)三色拼成瓣子的帶子圍成了四個小正方形,呈現(xiàn)在墻壁上,里面分別貼上幼兒的繪畫、手工作品。這一塊可以激勵幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時也增強(qiáng)了幼兒的集體榮譽(yù)感。

3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

五、材料的投放說明:

調(diào)色盤3個(一組一個),紅黃藍(lán)水彩顏料各一瓶,紅黃藍(lán)顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調(diào)色用),圖畫紙(每個幼兒兩張)

六、游戲規(guī)則:

幼兒合作操作實驗

1.要求每組三個幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。

2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。

七、入?yún)^(qū)活動標(biāo)志設(shè)計說明:

這個區(qū)是美工區(qū),我把它命名為“創(chuàng)意空間”?;顒訕?biāo)志是由紅、黃、藍(lán)三原色三個圓圈交叉組成的,同時也呈現(xiàn)出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍(lán)三原色代表色彩的世界、藝術(shù)的世界、充滿抽象和創(chuàng)意的世界,這個標(biāo)志同時也和本次的區(qū)角游戲相呼應(yīng)。

八、游戲指導(dǎo):

指導(dǎo)過程:

1.提問引入游戲活動。

(1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?

(2)出示紅、黃、藍(lán)三色引導(dǎo)幼兒認(rèn)識三原色。

師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現(xiàn)色彩的變化。

2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。

(1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫西瓜?

(2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫葡萄?

(3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會變出什么顏色可以用來畫橘子。

(4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?

3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。

教師:要求幼兒兩兩合作,體驗涂色的樂趣,體驗同伴合作的快樂。

4.展示幼兒作品,進(jìn)行評價。

5.活動延伸。

通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會出現(xiàn)一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍(lán)等任意兩種顏色調(diào)在一起會有什么變化。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇9

活動目標(biāo):

1.理解歌詞內(nèi)容,并能大膽創(chuàng)編動作。

2.能用自然的聲音演唱歌曲。

3. 能通過多種形式(語言描述、動作等)大膽的表現(xiàn)對樂曲的感知。體驗與同伴一起游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:《小老鼠上燈臺》音樂及故事短片、小貓頭飾若干個、小老鼠頭飾人手一個

活動過程:

音樂律動:《手指操》

一、故事導(dǎo)入:觀看《小老鼠偷吃油》故事短片

二、和幼兒討論故事情節(jié),老師提問, 請幼兒發(fā)揮想像力:

(1)老鼠想要偷油吃,它怎么上燈臺呢?

(2)輕輕的走還是重重的走?

(3)小老鼠最后滾下來的時候,是怎么摔下來的呢?是輕輕的還是重重的?滾下來后躲在哪里?

三、請幼兒學(xué)一學(xué)小老鼠走路的樣子(用腳尖輕輕的走),再請幼兒想想:如果你是一只大胖貓,走路時又是什么樣子?比小老鼠用力嗎?請幼兒用動作表現(xiàn)出來。

四、學(xué)習(xí)歌詞:小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,叫媽 媽,媽 媽不在,嘰里咕嚕滾下來。小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

五、 玩“小老鼠上燈臺”的手指游戲,讓幼兒從動作中感受音樂的強(qiáng)弱。

玩法:老師和幼兒都戴上小老鼠頭飾扮演角色,請幼兒先觀看老師示范動作,邊唱邊創(chuàng)編動作:小老鼠上燈臺(左手舉起齊頭,手牚向上代表燈臺,右手食、中二指順著左手臂快速爬向手牚)偷油吃,下不來。(雙手并攏,兩拇指并攏稍向下,兩食指并攏向前,中指、無名指、小拇指收向牚心,舉起在自己嘴巴面前,表示老鼠的尖嘴巴,在慢慢轉(zhuǎn)身,一點一點假裝偷油。)叫媽 媽,媽 媽不在(雙手握成空心拳,在眼睛前作揉眼動作,再雙手微伸向前甩手)喵喵喵,貓來了,(雙手在臉前打開,左右拉動,捋胡子。)嘰哩咕嚕滾下來,(右手食中二指從頭頂迅速打轉(zhuǎn)向下滾動狀轉(zhuǎn)下手肘位置再快速反轉(zhuǎn)手牚向下用力拍在地上。)

六、聽音樂學(xué)唱歌詞,配合手指做動作

七、由老師來播放音樂,提醒幼兒:如果聲音小小的,就是小老鼠出來偷油吃了,所以要輕輕的爬;如果聲音變大了,就是大胖貓出現(xiàn)了,大胖貓是用力走出來的,小老鼠嚇得滾下來。滾下來的動作是又快又亂的。

八、游戲反復(fù)玩幾次,請個別幼兒出來表演,還可以創(chuàng)編什么動作?分組比賽,教師點評,表揚(yáng)幼兒。

九、全班幼兒模仿老鼠走路離場,活動結(jié)束。

幼兒游戲活動方案設(shè)計方案精選篇10

一、設(shè)計意圖:

在日常生活中,大多幼兒都能對雞蛋有初步的認(rèn)識。中班的教學(xué)活動《蛋寶寶的衣服》活動中幼兒也已對禽蛋有了一定的認(rèn)識。為了鞏固知識幾種常見的禽蛋,我們設(shè)計了《蛋寶寶回家》的棋類游戲。讓幼兒在走棋的過程中加深對不同禽蛋的認(rèn)識。把知識融于游戲,幼兒的體驗也不斷充實。這樣會更符合了幼兒的年齡特點及心理特點,進(jìn)而促進(jìn)幼兒良好行為的形成。

二、游戲目的:

1、認(rèn)識幾種常見的禽蛋,并說出其特征。

2、了解其他常見的會生蛋的動物。

3、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒在游戲中相互合作,輪流走棋的好習(xí)慣。

三、游戲準(zhǔn)備:

畫有雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鵪鶉蛋的棋子,骰子、“蛋寶寶回家”棋盤

四、游戲玩法:

游戲可供二人或四人玩。每人選一種蛋棋子,放在各自的起點處,沿箭頭往前走。每人輪流擲骰子,擲到幾點就往前走幾格,停落到的一格若遇到自己的媽媽則前進(jìn)一格若不是自己的媽媽則退一格。誰先到家誰就贏。

五、游戲規(guī)則:

1、游戲者要按順序輪流投骰子。

2、停落到的一格若遇到自己的媽媽則前進(jìn)一格,相反則退一格

3、最后終點必須走到與自己蛋顏色相符的路線家中。

六、活動計劃:

(一)、集體活動

1、教師集體介紹棋盤上的知識,講解游戲規(guī)則,

2、教師邊講解邊走棋。

3、區(qū)域游戲活動

(二)、幼兒活動

1、小組練習(xí),

2、幼兒在區(qū)域自主玩棋,

3、以強(qiáng)帶弱,共同游戲。

(三)、修改整理,進(jìn)行活動反思。

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