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游戲原畫學(xué)習(xí)方法_學(xué)習(xí)游戲原畫有什么方法

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游戲原畫學(xué)習(xí)方法_學(xué)習(xí)游戲原畫有什么方法

  由于游戲原畫的難度比較大,所以很多童鞋進(jìn)入游戲原畫行業(yè)都感覺相當(dāng)?shù)某粤Γ∷?,對于游戲原畫的學(xué)習(xí)來得很重要!下面和學(xué)習(xí)啦小編具體了解下游戲原畫學(xué)習(xí)方法。

  游戲原畫學(xué)習(xí)方法

  基礎(chǔ):

  基礎(chǔ)是游戲原畫創(chuàng)作中最為重要的基石,應(yīng)該有很多同學(xué)有過這樣的情況:腦海中聯(lián)想偏偏,但是不管怎么就是畫不出來!這就是典型的基礎(chǔ)功底不扎實(shí)!

  記得名動漫張聰老師曾經(jīng)說過“無障礙創(chuàng)作”,這句話的深刻含義正式影射基礎(chǔ)之重要性!

  系統(tǒng):

  因?yàn)橛泻芏嗟膶W(xué)生之前是因?yàn)闃I(yè)余愛好、興趣,或者所學(xué)的為其他相關(guān)專業(yè),那么對于游戲原畫的學(xué)習(xí)就會顯得吃力!下面和學(xué)習(xí)啦小編具體了解下游戲原畫學(xué)習(xí)方法。

  游戲原畫學(xué)習(xí)方法:

  區(qū)別:

  CG是插畫和原畫的統(tǒng)稱,說到CG就會想到游戲,CG這個詞通常與游戲掛鉤,含意也非常廣泛。你看到一張宣傳畫,不知道該把它稱為原畫還是插畫,你可以直接把它稱作:CG!插畫所包含的內(nèi)容很多,基本上只要在博客發(fā)張不相關(guān)的畫,都可以說是插畫。CG插畫可以理解為游戲插畫,游戲插畫要求精致、唯美,符合大眾審美觀和商業(yè)化。精致是所有插畫的標(biāo)準(zhǔn),這也是插畫師們所追求的。原畫,就是原畫,你可以把它理解為字面上的意思。但業(yè)內(nèi)人的理解,是指為游戲、影視、動畫之類行業(yè)服務(wù)的工作。例如說游戲,你按要求在短時間內(nèi)畫完一張角色設(shè)計(jì)或者場景設(shè)計(jì),然后交給3D模型師,3D模型師就會把你圖中的東西做出來放到游戲里。原畫要求表達(dá)的內(nèi)容精準(zhǔn),絲毫不能含糊,游戲中的人物或怪物、場景全靠你的設(shè)計(jì),有著良好的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)意是一個優(yōu)秀的原畫師必備的。

  之前看過名動漫8個月的課程大綱,總體而言,為大家總結(jié)一下學(xué)習(xí)原畫基礎(chǔ)的大概內(nèi)容:

  數(shù)字繪畫基礎(chǔ):

  造型方法明暗關(guān)系黑白過渡素描空間關(guān)系的塑造

  軟件基礎(chǔ)

  道具基礎(chǔ)

  厚涂靜物照片寫生

  (可按照以上順序逐步練習(xí))

  靜物色彩:

  色彩過渡固有色冷暖關(guān)系環(huán)境色色彩心理色調(diào)

  (可按照以上順序逐步練習(xí))

  線造型:

  線條表達(dá)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折線條的使用線條的美感

  訓(xùn)練方法:

  靜物結(jié)構(gòu)素描,不少于1張完成作業(yè)武器結(jié)構(gòu)素描,不少于1張完成作業(yè)主題斜側(cè)結(jié)構(gòu)素描,不少于2張完成作業(yè)勾線稿

  (可按照以上順序逐步練習(xí))

  金屬材質(zhì)塑造:

  形式美法則設(shè)計(jì)方法金屬材質(zhì)表達(dá)方法發(fā)光效果

  訓(xùn)練方法:

  基本金屬武器精摹(無特效)不少于1張基本金屬武器設(shè)計(jì)(無特效)不少于1張金屬內(nèi)嵌發(fā)光練習(xí),不少于1張金屬花紋練習(xí),不少于1張金屬武器設(shè)計(jì),帶內(nèi)嵌光效,不少于1張石材材質(zhì)塑造

  (可按照以上順序逐步練習(xí))

  8場景基礎(chǔ):

  透視知識大氣透視視覺中心構(gòu)圖設(shè)計(jì)疊色方法氣氛圖畫法

  場景設(shè)計(jì)內(nèi)容場景設(shè)計(jì)方法

  速涂技法套索選區(qū)技法漸變技法筆刷技法概念設(shè)計(jì)

  (可按照以上順序逐步練習(xí))

  游戲原畫學(xué)習(xí)的技巧

  第一,先收集大量別人的優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品作學(xué)習(xí)資料。

  別人的優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品和游戲概念設(shè)定圖片,包括他們的設(shè)計(jì)創(chuàng)意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創(chuàng)意的方式和路徑,是非常值得學(xué)習(xí)的東西。而別人的優(yōu)秀作品就是給我們一個“優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)”的參考(只能是參考,因?yàn)樽约褐饾u進(jìn)步后,審美水平提高了,自身對優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)也會提高)。所以要不斷搜羅更高水平的設(shè)計(jì)作品,學(xué)習(xí)他們的藝術(shù)理念,從他們的作品里學(xué)高階的設(shè)計(jì)創(chuàng)作。

  要學(xué)會去美術(shù)書店淘,會有一些價格昂貴的某些設(shè)計(jì)大師的設(shè)計(jì)作品畫冊,或者游戲設(shè)定原畫集,這些東西很有用,荷包鼓的話可以揀一些作品上乘、印刷清晰的帶回家,不然就隨身帶些紙筆,坐在書店里把這些作品約略臨摹下來,一是省錢,二是學(xué)習(xí),順便練手繪。(畫不出只好用手機(jī)拍下來再拿回家參考)

  《暗黑破壞神 3》場景設(shè)計(jì)草圖

  西班牙概念設(shè)計(jì)師Alberto Mielgo矢量設(shè)計(jì)作品

  (網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等平面視覺設(shè)計(jì)就可以參考這手,構(gòu)圖、色彩、藝術(shù)形式、概括手段都值得學(xué)習(xí))

  《波斯王子》游戲場景設(shè)定過程

  中國概念設(shè)計(jì)師鄭彧(也有地方寫做鄭春明或鄭明春)作品 電影《溫故·一九四二》分鏡概念設(shè)計(jì)

  (以上圖片多是從網(wǎng)上淘來。如今大部分做數(shù)碼藝術(shù)或動漫的伙計(jì),都有自己多年保存的圖片資料庫,他們之間偶爾也“互通有無”。和他們關(guān)系好的話可以問他們Copy一份存檔作學(xué)習(xí)參考)

  其次,是美術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)技能訓(xùn)練。

  這些基礎(chǔ)技能不單是手繪技能,還有各種繪圖制圖軟件的操作和組合運(yùn)用。

  (軟件使用視頻教程在淘寶都有賣,不過這種東西大同小異,而且軟件操作主要靠自己的摸索鉆研,對于繪畫技能提升的話,建議大家購買我上面推薦的視頻教程,比較全面!學(xué)習(xí)軟甲你的話,建議自己摸索就足夠了。前面幾張圖片就是手繪加上Photoshop、3D軟件建模以及Painter之類的繪圖軟件繪制)

  手繪最好先從臨摹開始。

  很多人會建議先寫生,對此我持反對意見。在還不懂得怎么觀察怎么下筆怎么取舍怎么經(jīng)營布局構(gòu)圖怎么藝術(shù)處理……的時候,倉促寫生,其間會走很多彎路才能有一點(diǎn)進(jìn)步,徒然浪費(fèi)時間,得不償失。我有前車之鑒。

  找些好的范畫,抽晚上玩網(wǎng)游或看電視的時間,用心臨摹,會學(xué)到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術(shù)創(chuàng)意。

  我會說“一切得從蘋果開始”,但不要找太基礎(chǔ)的范畫去臨,浪費(fèi)時間。對繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結(jié)構(gòu)開始,蘋果總好過幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時有色彩、光感影響,難度高于圓球,對掌握結(jié)構(gòu)、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛煉觀察能力。在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪制,以后看到所有的繪畫對象,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。素描、色彩基本都是這規(guī)律。

  對設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),得多靠筆頭。買回來的設(shè)計(jì)大師作品不能當(dāng)擺設(shè),要多臨摹,哪怕用馬克筆簡單臨摹他們的設(shè)計(jì)造型,也能把他們的優(yōu)點(diǎn)變成自己的。

  別覺得寫生很了不起,寫生其實(shí)也是一種“臨摹”,只是在寫生時藝術(shù)創(chuàng)作比重更大些。

  很多美術(shù)理論知識只有在運(yùn)用時才能理解,理論必須結(jié)合實(shí)踐,包括結(jié)構(gòu)、明暗、光感、色彩冷暖、構(gòu)圖布局等。

  雖說做設(shè)計(jì)對手繪要求不高,主要用來畫創(chuàng)意草圖,但手繪能力強(qiáng),對設(shè)計(jì)來說如虎添翼。

  另外,務(wù)必補(bǔ)充專業(yè)美術(shù)素養(yǎng)。

  不少優(yōu)秀藝術(shù)設(shè)計(jì)師也擅長某種純藝術(shù),比如油畫、水彩、雕塑之類。學(xué)設(shè)計(jì)的人如果把自己的專業(yè)認(rèn)知僅局限在設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi),絕對愚蠢。搜集資料時別只看設(shè)計(jì)作品畫冊,看到好的純美術(shù)畫冊也別太心疼銀子,該出手時就出手,學(xué)習(xí)資料多多益善。學(xué)設(shè)計(jì),印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。

  有些設(shè)計(jì)師的畫冊實(shí)在買不起,或?qū)嶓w書店找不到,用google image試試(google被屏了就用百度,不過用百度得有心理準(zhǔn)備,可能至少要檢索10頁及以上。或者用google的時候翻個墻試試,估計(jì)效果會好很多),按藝術(shù)家的名字找,找到趕緊存下來。收集的圖片不是壓硬盤的,得拿來用。打印太貴就直接在電腦上看,為了記得住也可以拿紙筆臨下來,一舉多得。

  交流經(jīng)驗(yàn)的話,國內(nèi)也有一些概念設(shè)計(jì)、動漫藝術(shù)、美術(shù)設(shè)計(jì)類的論壇,用搜索引擎輸入“美術(shù)+設(shè)計(jì)+概念設(shè)計(jì)+游戲設(shè)定+論壇”,能找到很多。


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