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人教版6年級數學復習資料有哪些

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人教版6年級數學復習資料有哪些

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  人教版6年級數學復習資料一

  第一單元 負數

  1、負數的由來:

  為了表示相反意義的兩個量(如盈利虧損、收入支出……),光有學過的0 1 3.4 2/5……是遠遠不夠的。所以出現了負數,以盈利為正、虧損為負;以收入為正、支出為負

  2、負數:小于0的數叫負數(不包括0),數軸上0左邊的數叫做負數。

  若一個數小于0,則稱它是一個負數。

  負數有無數個,其中有(負整數,負分數和負小數)

  負數的寫法:

  數字前面加負號“-”號,不可以省略

  例如:-2,-5.33,-45,-2/5

  正數:

  大于0的數叫正數(不包括0),數軸上0右邊的數叫做正數

  若一個數大于0,則稱它是一個正數。正數有無數個,其中有(正整數,正分數和正小數)

  正數的寫法:數字前面可以加正號“+”號,也可以省略不寫。

  例如:+2,5.33,+45,2/5

  4、0 既不是正數,也不是負數,它是正、負數的分界限

  負數都小于0,正數都大于0,負數都比正數小,正數都比負數大

  5、數軸:

  6、比較兩數的大?。?/p>

  ①利用數軸:負數<0<正數 或 左邊<右邊

 ?、诶谜摂岛x:正數之間比較大小,數字大的就大,數字小的就小。負數之間比較大小,數字大的反而小,數字小的反而大

  1/3>1/6 -1/3<-1/6

  人教版6年級數學復習資料二

  第二單元 百分數二

  (一)、折扣和成數

  1、折扣:用于商品,現價是原價的百分之幾,叫做折扣。通稱“打折”。

  幾折就是十分之幾,也就是百分之幾十。例如:八折=8/10=80﹪,

  六折五=6.5/10=65/100=65﹪

  解決打折的問題,關鍵是先將打的折數轉化為百分數或分數,然后按照求比一個數多(少)百分之幾(幾分之幾)的數的解題方法進行解答。

  商品現在打八折:現在的售價是原價的80﹪

  商品現在打六折五:現在的售價是原價的65﹪

  2、成數:

  幾成就是十分之幾,也就是百分之幾十。例如:一成=1/10=10﹪

  八成五=8.5/10=85/100=80﹪

  解決成數的問題,關鍵是先將成數轉化為百分數或分數,然后按照求比一個數多(少)百分之幾(幾分之幾)的數的解題方法進行解答。

  這次衣服的進價增加一成:這次衣服的進價比原來的進價增加10﹪

  今年小麥的收成是去年的八成五:今年小麥的收成是去年的85﹪

  (二)、稅率和利率

  1、稅率

  (1)納稅:納稅是根據國家稅法的有關規(guī)定,按照一定的比率把集體或個人收入的一部分繳納給國家。

  (2)納稅的意義:稅收是國家財政收入的主要來源之一。國家用收來的稅款發(fā)展經濟、科技、教育、文化和國防安全等事業(yè)。

  (3)應納稅額:繳納的稅款叫做應納稅額。

  (4)稅率:應納稅額與各種收入的比率叫做稅率。

  (5)應納稅額的計算方法:

  應納稅額=總收入×稅率

  收入額=應納稅額÷稅率

  2、利率

  (1)存款分為活期、整存整取和零存整取等方法。

  (2)儲蓄的意義:人們常常把暫時不用的錢存入銀行或信用社,儲蓄起來,這樣不僅可以支援國家建設,也使得個人用錢更加安全和有計劃,還可以增加一些收入。

  (3)本金:存入銀行的錢叫做本金。

  (4)利息:取款時銀行多支付的錢叫做利息。

  (5)利率:利息與本金的比值叫做利率。

  (6)利息的計算公式:

  利息=本金×利率×時間

  利率=利息÷時間÷本金×100%

  (7)注意:如要上利息稅(國債和教育儲藏的利息不納稅),則:

  稅后利息=利息-利息的應納稅額=利息-利息×利息稅率=利息×(1-利息稅率)

  稅后利息=本金×利率×時間×(1-利息稅率)

  購物策略:

  估計費用:根據實際的問題,選擇合理的估算策略,進行估算。

  購物策略:根據實際需要,對常見的幾種優(yōu)惠策略加以分析和比較,并能夠最終選擇最為優(yōu)惠的方案

  學后反思:做事情運用策略的好處

  人教版6年級數學復習資料三

  第三單元 圓柱和圓錐

  一、圓柱

  1、圓柱的形成:圓柱是以長方形的一邊為軸旋轉而得的。

  圓柱也可以由長方形卷曲而得到。

  兩種方式:

  1.以長方形的長為底面周長,寬為高;

  2.以長方形的寬為底面周長,長為高。

  其中,第一種方式得到的圓柱體體積較大。

  2、圓柱的高是兩個底面之間的距離,一個圓柱有無數條高,他們的數值是相等的

  3、圓柱的特征:

  (1)底面的特征:圓柱的底面是完全相等的兩個圓。

  (2)側面的特征:圓柱的側面是一個曲面。

  (3)高的特征 :圓柱有無數條高

  4、圓柱的切割:

 ?、贆M切:切面是圓,表面積增加2倍底面積,即S 增 =2πr²

  ②豎切(過直徑):切面是長方形(如果h=2R,切面為正方形),該長方形的長是圓柱的高,寬是圓柱的底面直徑,表面積增加兩個長方形的面積,即S增=4rh

  5、圓柱的側面展開圖:

 ?、傺刂哒归_,展開圖形是長方形,如果h=2πr,則展開圖形為正方形

 ?、诓谎刂哒归_,展開圖形是平行四邊形或不規(guī)則圖形

 ?、蹮o論怎么展開都得不到梯形

  6、圓柱的相關計算公式:

  底面積 :S底=πr²

  底面周長:C底=πd=2πr

  側面積 :S側=2πrh

  表面積 :S表=2S底+S側=2πr²+2πrh

  體積 :V柱=πr²h

  考試常見題型:

 ?、僖阎獔A柱的底面積和高,求圓柱的側面積,表面積,體積,底面周長

 ?、谝阎獔A柱的底面周長和高,求圓柱的側面積,表面積,體積,底面積

 ?、垡阎獔A柱的底面周長和體積,求圓柱的側面積,表面積,高,底面積

 ?、芤阎獔A柱的底面面積和高,求圓柱的側面積,表面積,體積

 ?、菀阎獔A柱的側面積和高,求圓柱的底面半徑,表面積,體積,底面積

  以上幾種常見題型的解題方法,通常是求出圓柱的底面半徑和高,再根據圓柱的相關計算公式進行計算

  無蓋水桶的表面積=側面積+一個底面積油桶的表面積=側面積+兩個底面積

  煙囪通風管的表面積=側面積

  只求側面積:燈罩、排水管、漆柱、通風管、壓路機、衛(wèi)生紙中軸、薯片盒包裝

  側面積+一個底面積:玻璃杯、水桶、筆筒、帽子、游泳池

  側面積+兩個底面積:油桶、米桶、罐桶類

  二、圓錐

  1、圓錐的形成:圓錐是以直角三角形的一直角邊為軸旋轉而得到的。圓錐也可以由扇形卷曲而得到。

  2、圓錐的高是兩個頂點與底面之間的距離,與圓柱不同,圓錐只有一條高

  3、圓錐的特征:

  (1)底面的特征:圓錐的底面一個圓。

  (2)側面的特征:圓錐的側面是一個曲面。

  (3)高的特征:圓錐有一條高。

  4、圓錐的切割:

 ?、贆M切:切面是圓

 ?、谪Q切(過頂點和直徑直徑):切面是等腰三角形,該等腰三角形的高是圓錐的高,底是圓錐的底面直徑,面積增加兩個等腰三角形的面積,

  即S增=2rh

  5、圓錐的相關計算公式:

  底面積:S底=πr²

  底面周長:C底=πd=2πr

  體積:V錐=1/3πr²h

  考試常見題型:

 ?、僖阎獔A錐的底面積和高,求體積,底面周長

 ?、谝阎獔A錐的底面周長和高,求圓錐的體積,底面積

 ?、垡阎獔A錐的底面周長和體積,求圓錐的高,底面積

  以上幾種常見題型的解題方法,通常是求出圓錐的底面半徑和高,再根據圓柱的相關計算公式進行計算

  三、圓柱和圓錐的關系

  1、圓柱與圓錐等底等高,圓柱的體積是圓錐的3倍。

  2、圓柱與圓錐等底等體積,圓錐的高是圓柱的3倍。

  3、圓柱與圓錐等高等體積,圓錐的底面積(注意:是底面積而不是底面半徑)是圓柱的3倍。

  4、圓柱與圓錐等底等高 ,體積相差2/3Sh

  題型總結

 ?、僦苯永霉剑悍治銮宄蟮牡氖潜砻娣e,側面積、底面積、體積

  分析清楚半徑變化導致底面周長、側面積、底面積、體積的變化

  分析清楚兩個圓柱(或兩個圓錐)半徑、底面積、底面周長、側面積、表面積、體積之比

 ?、趫A柱與圓錐關系的轉換:包括削成最大體積的問題(正方體,長方體與圓柱圓錐之間)

 ?、蹤M截面的問題

 ?、芙w積問題:(水面上升部分的體積就是浸入水中物品的體積,等于盛水容積的底面積乘以上升的高度)容積是圓柱或長方體,正方體

 ?、莸润w積轉換問題:一個圓柱融化后做成圓錐,或圓柱中的溶液倒入圓錐,都是體積不變的 問題,注意不要乘以1/3

  人教版6年級數學復習資料四

  第四單元 比例

  1、比的意義

  (1)兩個數相除又叫做兩個數的比

  (2)“:”是比號,讀作“比”。比號前面的數叫做比的前項,比號后面的數叫做比的后項。比的前項除以后項所得的商,叫做比值。

  (3)同除法比較,比的前項相當于被除數,后項相當于除數,比值相當于商。

  (4)比值通常用分數表示,也可以用小數表示,有時也可能是整數。

  (5)比的后項不能是零。

  (6)根據分數與除法的關系,可知比的前項相當于分子,后項相當于分母,比值相當于分數值。

  2、比的基本性質:比的前項和后項同時乘或者除以相同的數(0除外),比值不變,這叫做比的基本性質。

  3、求比值和化簡比:

  求比值的方法:用比的前項除以后項,它的結果是一個數值可以是整數,也可以是小數或分數。

  根據比的基本性質可以把比化成最簡單的整數比。它的結果必須是一個最簡比,即前、后項是互質的數。

  4、按比例分配:

  在農業(yè)生產和日常生活中,常常需要把一個數量按照一定的比來進行分配。這種分配的方法通常叫做按比例分配。

  方法:首先求出各部分占總量的幾分之幾,然后求出總數的幾分之幾是多少。

  5、比例的意義:表示兩個比相等的式子叫做比例。

  組成比例的四個數,叫做比例的項。

  兩端的兩項叫做外項,中間的兩項叫做內項。

  6、比例的基本性質:在比例里,兩個外項的積等于兩個兩個內項的積。這叫做比例的基本性質。

  7、比和比例的區(qū)別

  (1)比表示兩個量相除的關系,它有兩項(即前、后項);比例表示兩個比相等的式子,它有四項(即兩個內項和兩個外項)。

  (2)比有基本性質,它是化簡比的依據;比例也有基本性質,它是解比例的依據。

  8、成正比例的量:兩種相關聯(lián)的量,一種量變化,另一種量也隨著變化,如果這兩種量中相對應的兩個數的比值(也就是商)一定,這兩種量就叫做成正比例的量,他們的關系叫做正比例關系。

  用字母表示x/y=k(一定)

  9、成反比例的量:兩種相關聯(lián)的量,一種量變化,另一種量也隨著變化,如果這兩種量中相對應的兩個數的積一定,這兩種量就叫做成反比例的量,他們的關系叫做反比例關系。

  用字母表示x×y=k(一定)

  10、判斷兩種量成正比例還是成反比例的方法:

  關鍵是看這兩個相關聯(lián)的量中相對就的兩個數的商一定還是積一定,如果商一定,就成正比例;如果積一定,就成反比例。

  11、比例尺:一幅圖的圖上距離和實際距離的比,叫做這幅圖的比例尺。

  12、比例尺的分類

  (1)數值比例尺和線段比例尺 (2)縮小比例尺和放大比例尺

  13、圖上距離:

  圖上距離/實際距離=比例尺

  實際距離×比例尺=圖上距離

  圖上距離÷比例尺=實際距離

  14、應用比例尺畫圖的步驟:

  (1)寫出圖的名稱、

  (2)確定比例尺;

  (3)根據比例尺求出圖上距離;

  (4)畫圖(畫出單位長度)

  (5)標出實際距離,寫清地點名稱

  (6)標出比例尺

  15、圖形的放大與縮?。盒螤钕嗤笮〔煌?。

  16、用比例解決問題:

  根據問題中的不變量找出兩種相關聯(lián)的量,并正確判斷這兩種相關聯(lián)的量成什么比例關系,并根據正、反比例關系式列出相應的方程并求解。

  17、常見的數量關系式:(成正比例或成反比例)

  單價×數量=總價

  單產量×數量=總產量

  速度×時間=路程

  工效×工作時間=工作總量

  18、

  已知圖上距離和實際距離可以求比例尺。

  已知比例尺和圖上距離可以求實際距離。

  已知比例尺和實際距離可以求圖上距離。

  計算時圖距和實距單位必須統(tǒng)一。

  19、播種的總公頃數一定,每天播種的公頃數和要用的天數是不是成反比例?

  答:每天播種的公頃數×天數=播種的總公頃數

  已知播種的總公頃數一定,就是每天播種的公頃數和要用的天數的積是一定的,所以每天播種的公頃數和要用的天數成反比例。

  人教版6年級數學復習資料五

  第五單元 數學廣角-鴿巢問題

  1、鴿巣原理是一個重要而又基本的組合原理, 在解決數學問題時有非常重要的作用

 ?、偈裁词区潕z原理, 先從一個簡單的例子入手, 把3個蘋果放在2個盒子里, 共有四種不同的放法,如下表

  無論哪一種放法, 都可以說“必有一個盒子放了兩個或兩個以上的蘋果”。 這個結論是在“任意放法”的情況下, 得出的一個“必然結果”。

  類似的, 如果有5只鴿子飛進四個鴿籠里, 那么一定有一個鴿籠飛進了2只或2只以上的鴿子

  如果有6封信, 任意投入5個信箱里, 那么一定有一個信箱至少有2封信

  我們把這些例子中的“蘋果”、“鴿子”、“信”看作一種物體,把“盒子”、“鴿籠”、“信箱”看作鴿巣, 可以得到鴿巣原理最簡單的表達形式

  ②利用公式進行解題:

  物體個數÷鴿巣個數=商……余數

  至少個數=商+1

  2、摸2個同色球計算方法。

  ①要保證摸出兩個同色的球,摸出的球的數量至少要比顏色數多1。

  物體數=顏色數×(至少數-1)+1

  ②極端思想: 用最不利的摸法先摸出兩個不同顏色的球,再無論摸出一個什么顏色的球,都能保證一定有兩個球是同色的。

 ?、酃剑?/p>

  兩種顏色:2+1=3(個)

  三種顏色:3+1=4(個)

  四種顏色:4+1=5(個)

  ★數學考試應注意:

  1、用手指著認真讀題至少兩遍;

  2、遇到不會的題不要停留太長時間,可在題目的前面做記號。(如:“?”)

  3、畫圖、連線時必須用尺子;

  4、檢查時,要注意是否有漏寫、少寫的情況。

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