個人學習photoshop的心得總結_關于學習的心得體會范文
Photoshop是目前最流行的圖片處理軟件軟件之一??梢哉f,只要接觸圖片處理,就要和它打交道。Photoshop的強大功能和眾多的優(yōu)點不用多說。那么Photoshop可以怎樣學習呢?下面是由學習啦小編整理的個人學習photoshop的心得總結,同學們不妨參考一下。
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個人學習photoshop的心得總結篇一
用photoshop做一些漂亮的圖片,或對照片進行簡單的加工并不是photoshop設計人員的最終目的。而作品的靈魂是要有創(chuàng)意,然而創(chuàng)意這東西并不是那么好學,甚至根本學不會,學創(chuàng)意比學photoshop本身要難得多。
Photoshop作品要有生命力就必須有一個好的創(chuàng)意。學習photoshop不是在于把所有的工具都要深入了解,只要把自己常用的會用就可以了,因為只要有創(chuàng)意,也可以做出一幅好的作品來。色彩應用是圖形圖像處理和制作的一個重要環(huán)節(jié),色彩應用搭配的好能讓人產生一種舒適的感覺,作品的美感也由此而生。相反如色彩應用搭配不當,則會讓人產生不想看的心理,作品也就談不上什么感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身邊的事物還在于多練習。留心觀察才會知道什么地方用什么色彩能達到最好效果。色彩應用搭配不可能一下子學好,而是一個比較漫長的過程。
而快捷鍵的使用,是提高工作效率的最佳方法??旖萱I的使用,可以使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦可以熟練的使用快捷鍵,就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,是視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時間。
在制作圖片的過程中,學到很多,感觸很多。我覺得學好photoshop要有四個條件:一是要有一定的計算機基礎知識,會操作機器,會管理文件,會排除簡單的故障;二是要精通軟件操作,拿到一個任務,要知道使用哪些操作命令;三是要有一定的美術基礎,只會操作軟件而不懂得起碼的色彩、構圖等知識是無法獨立承擔任務的;四是要有一點靈感,這得益于知識的積累。
學習photoshop,要有信心,有恒心,還要細心。從最初的手足無措,到現(xiàn)在的漸漸掌握,整個學習ps的過程是艱辛而又快樂的,充滿了挫折感和成就感,也體會到了安心做一件事情的不易。
總之,學習photoshop是一次艱難而又幸福的旅程。在這里.我要感謝一位我的啟蒙老師.
個人學習photoshop的心得總結篇二
一、引言
Photoshop是美國Adobe公司開發(fā)的具有強大功能的圖像編輯軟件,它以其強大的圖像設計及處理的功能深受用戶的青睞。隨著多媒體和互聯(lián)網絡技術的發(fā)展,越來越多的人更加頻繁的學習使用它。但對于初學入門者往往會有些許困惑,不知從何入手學習。下面給我大家介紹本人在學習Photoshop過程中的一些心得體會。
二、首先學習PS要擺正好心態(tài),腳踏實地,做好基礎工作,切記不要心浮氣躁,急于求成。其實我們的PS是個很強大的軟件,它的功能之豐富,變化之多樣足夠我們“啃”上好久,所以我們應該擺正心態(tài),戒除急進心理,為自己制定一個合理的學習計劃,并且堅持下去,你一定會有真正的收獲。
三、做好基礎工作。首先從看一些教程結合利用計算機網絡課件開始學習,深入了解PS里的基本概念。要開闊思路,不要將實際生活里存在的東西機械地想像用于PS里。掌握重要概念的關鍵點,死死記住,邊學邊靈活應用實踐。說到對概念的理解,有幾個基本概念是必須要知道的。
(一)基本概念:
1.位圖圖像:即點陣圖像。用PS打開一張圖片放大到足夠大變模糊時看到一些小點,這就是點陣圖像的重要特征,所有的位圖圖像都是由這些小點構成的,這些小點就稱為像素。位圖圖像用來表現(xiàn)顏色和層次都比較豐富的照片圖像。
2.選區(qū):PS里的“選擇”的概念,這是一個非常重要的概念,選擇區(qū)是用蟻形線來標識的,它具有保護區(qū)作用,可以進行拖移復制等基本操作。在PS里很大一部分功能都是用來如何制作選區(qū)的。利用選擇工具可制作最基本的選擇區(qū),如矩形、圓形等規(guī)則形狀和不定形狀的選擇區(qū),利用路徑工具、蒙版,通道等相結合可以制作非常復雜的選區(qū)。在選擇區(qū)里可以進行繪畫和調色等操作。
3.圖層:把圖層想像成是一張張疊起來的透明膠片。每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后顯示效果,通過對圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復雜的圖像效果。再簡單點說,我們可以將一幅圖片細分成很多個小部分,每個部分都可以獨立進行移動和各種編輯,而這些獨立的部分就可以看成是圖層。操作者可以通過圖層開關,查看不同的顯示效果,相當于一個存貯的平臺。
4.路徑:路徑是用數(shù)學方法定義的矢量對象,可以是一個點,一條直線或者一條曲線,但它通常時始終連接在一起的一系列直線段或者曲線段。使用路徑工具選擇的區(qū)域可以更方便、更靈活地進行調整、修改?;具m用步驟是:使用某個鋼筆工具創(chuàng)建路徑,在創(chuàng)建路徑之后可以通過添加錨點和刪除錨點工具來編輯路徑,可以通過轉換點工具在平滑曲線和直線之間轉換,通過編輯后得到更精確的路徑,最后將路徑轉化為選區(qū)。
5.蒙版:蒙版是一個256色階的灰色圖像,可以把它們看作是蒙在圖像上來保護圖像的一層薄膜。當對圖像的某些區(qū)域實施顏色變化、濾鏡或其他效果時,蒙版可以保護圖像的其他區(qū)域。當用戶選擇了圖像的一部分時,沒有被選擇的區(qū)域被蒙版保護而不被編輯。
6.圖層蒙版:圖層蒙版是一個灰度圖像,包含黑白灰256色階。其中白色部分使圖層的對應區(qū)域顯示即不透明區(qū)域,黑色部分使圖層的對應區(qū)域隱藏即透明區(qū)域,灰色部分使圖層的對應區(qū)域若隱若現(xiàn),即半透明顯示。圖層蒙版的主要功能是制作圖層間圖像的無痕跡拼接效果,也可以稱為圖像的漸隱或自然溶合效果。在這種效果下,圖層蒙版是常用線性黑白漸變色來填充。顏色漸變的范圍對應兩個圖像的拼接的范圍,漸變色的深淺,也即其灰色,決定蒙版的透明度。
7.通道:我們常用的是Alpha通道,所有Alpha通道都是灰度圖像,能夠顯示256級灰階;用戶可以隨意添加或刪除Alpha通道。簡單理解,Alpha通道是用來創(chuàng)建和存貯選區(qū)用的。最重要的一點:在Alpha通道中進行操作時,白色區(qū)域是我們想要的,灰色區(qū)域是我們半需要的,黑色區(qū)域是我們不要的,也就是說,在PS里,進行通道操作時,白色區(qū)域認為有,黑色區(qū)域認為沒有,灰色區(qū)域認為半有。另一個重要的地方就是適用于圖層中對于黑白灰圖像的一切操作都可用于通道操作中。
(二)在進行圖片的色彩調整時,要理解下面幾個概念:
1.圖像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由青、品紅、黃和黑色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。
3)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
4)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個字節(jié)表示,它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
5)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
6)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進制表示,即黑色和白色由二進制表示,從而占磁盤空間最小。
2.HLS(色相、亮度、飽和度)原理
1)色相是顏色的一種屬性,它實質上是色彩的基本顏色,即我們經常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。
2)亮度就是各種顏色的圖形原色的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度范圍從0到255,共分為256個等級。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB模式中則代表各原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。
3)飽和度是指圖像顏色的彩度.對于每一種顏色都有一種人為規(guī)定的標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整圖像的彩度。將一個圖像的飽和度調為零時,圖像則變成一個灰度圖像。
4)另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度圖像提高它的對比度會更加黑白分明,調到極限時,變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。
歸納言之,一個色彩調整問題用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個手段,就一定能解決。而且一切調整工作都絕對應當在調整圖層(可變蒙板)上進行。這樣做有四大好處:色彩調整的每一步都是不可逆的,使用調整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠遠不能望其項背。耗時越多的色彩調整,圖像損失越大,使用調整圖層,完全避免了這一弊病。操作者可以通過圖層開關,逐一比較每一塊蒙板的作用,這對于總結經驗有不可替代的重要作用。調整圖層可以簡單重現(xiàn)或者拷貝,這對于成組成套成系列的色彩調整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的,統(tǒng)統(tǒng)依樣畫葫蘆。誰也沒有把握能夠一次就將圖像調整得十分完美,所以,除了養(yǎng)成良好的備份習慣之外,最好是能使用調整圖層的時侯盡量使用調整圖層,這樣可以避免圖像損壞的損失。而且更重要的是,你可以在創(chuàng)作過程中隨時做出新的調整而不必擔心圖像的損壞。
個人學習photoshop的心得總結篇三
時常用PS處理圖片、設計海報等,在使用其它軟件(例如Flash、Authorware、Premiere等)時,也經常要用到PS,所以對PS的使用比較熟悉,在此想與大家分享一下自己學習PS的心得體會。
PS是一款很實用的處理圖形圖像的軟件。PS只是軟件簡稱,其全名為Photoshop。它和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內確定選區(qū)。如果不做選擇,PS就會假定不限制修改,將把修改應用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。
Photoshop通過自身不斷完善,已經出現(xiàn)了很多版本。目前較為流行的有photoshopCS2、photoshopCS3、photoshopCS4。它們在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包羅萬象,包括了不少其它類似的軟件的很多功能,當然這也是這類圖形圖像處理軟件的共通之處,所以,學習圖形圖像處理時,沒太多的必要學許多其他亂七八糟的軟件,如果你實在很感興趣學別的,又有充足的時間,充沛的精力,我當然也不反對。就我個人而言,還是強烈建議研習透某款Photoshop每項功能,熟透每個工具的使用方法,自然攻下PS就不在話下,說不定,你一不小心,就成了PS高手或其它類似軟件的高手。
對那些正在學習PS或正準備學習PS的人,我有以下幾點建議。
首先,不能有畏難情緒,千萬不要被PS的表象——繁多的工具嚇到。要知道千里之行始于足下,只要你堅持不懈,循序漸進。采用逐個擊破,有計劃有步驟地學會每個工具的功能與使用方法。在學的過程中一定要思考如何應用,注意觸類旁通。其實,學著學著,你就會發(fā)現(xiàn)一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制圖章工具和修復畫筆工具的用法基本相同。但如果滿足于停留在知道怎么用它的水平還遠遠不夠,我們得
其次,得想方設法提高自己的興趣。大多數(shù)人都喜歡欣賞漂亮的照片,何不自己動手美化自己的照片,讓自己搖身一變,比那些明星還要美麗。這樣既可以強化自己原有的知識結構體系,又能激發(fā)自己追求新的知識的欲望,何樂而不為呢?
再次,學而時習之,要每隔一段時間,練習一下,比較一下,看自己是否有進步。最好獨立地做一些創(chuàng)造性的作品。堅持這樣,在不知不覺中,就會很輕松地把所學知識納入長時記憶系統(tǒng)。
最后,最好帶上藝術家般的挑剔眼光來分析作品,總結技巧。還要適時地與同學老師朋友交流交流,發(fā)現(xiàn)別人出色的地方,多多學習學習;也要善于發(fā)現(xiàn)別人的不足之處,吸取經驗教訓。當然,也可充分利用網絡資源來擴充自己的知識體系。但我不是特別鼓勵大家過分利用網絡資源,因為我總覺得上面沒什么特別優(yōu)秀的作品,沒必要浪費太多的時間在上面。(這僅僅只是我個人的看法) 學習PS其實并不難,下定決心學好它吧!我期待大家都能學好它,都能做出漂亮的作品來。
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