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信息技術(shù)課后反思

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  從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個過程中,學(xué)會了很多。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家收集的信息技術(shù)課后反思,望大家喜歡。
 
  信息技術(shù)課后反思范文一
 
  省編小學(xué)信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學(xué)期五年級的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)習(xí)的是在word2003中插入文本框,并對其美化。
 
  《報刊說明也美化》一課主要學(xué)習(xí)在word2003插入文本框,讓學(xué)生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當(dāng)巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學(xué)習(xí)在制作電子報刊的制作中起到舉足輕重的作用。學(xué)習(xí)本節(jié)課前,學(xué)生已學(xué)習(xí)了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學(xué)生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學(xué)們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
 
  對于文本框的使用,因為五年級的學(xué)生已有一定的自覺能力,我先讓學(xué)生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱膱罂f明,并對其編好的文本框進行美化。
 
  在學(xué)生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學(xué)生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學(xué)演示軟件讓學(xué)生展示自己的報刊說明。
 
  在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導(dǎo),填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
 
  最后一個環(huán)節(jié),也是學(xué)生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學(xué)演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學(xué)生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
 
  為了鼓勵學(xué)生的創(chuàng)新,我要求學(xué)生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學(xué)生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學(xué)生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學(xué)效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學(xué)目標(biāo)。
 
  信息技術(shù)課后反思范文二
 
  從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個過程中,我學(xué)會了很多。最初的時候,我以為信息技術(shù)課就是教會學(xué)生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫瓢”。但在實際的教學(xué)過程中,整個課堂效果卻不好,一部分接受能力強的學(xué)生你還沒說完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有一部分學(xué)生走神了,根本沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。雖然學(xué)生一直在動手實踐,但是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習(xí),學(xué)生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓(xùn)練而已。為什么不把主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動性了嗎?這個學(xué)期觀看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),自己去做,能很好的激起學(xué)生的積極性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學(xué)生掌握主動權(quán),自己去做,整個課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預(yù)想的要差。于是在教學(xué)過程中,不斷總結(jié),不斷嘗試,在磕磕碰碰中進步。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標(biāo)準(zhǔn),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。從教學(xué)實踐中體會以下教學(xué)反思:
 
  一、激趣。在學(xué)習(xí)新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動形象的內(nèi)容吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,或讓學(xué)生動手玩?zhèn)€小游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,把學(xué)生引入到新課學(xué)習(xí)上來,掀起學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的第一次潮。
 
  二、講解。利用激趣中的高潮,緊接著講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學(xué)生聽的仔細(xì)、認(rèn)真,將會很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習(xí)當(dāng)中可以進行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學(xué)生迅速掌握新知識,為以后的練習(xí)打好基礎(chǔ),把握正確的方向。
 
  三、練習(xí)。鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時掌握技能,練習(xí)要豐富多采,重點在舊知識的復(fù)習(xí)、新知識的應(yīng)用。練習(xí)可以采用游戲練習(xí)、創(chuàng)新練習(xí)、自主練習(xí)等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習(xí)時,可以使用游戲練習(xí)法進行指法訓(xùn)練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習(xí)的成績保存起來,這樣學(xué)生可以隨時了解自己的學(xué)習(xí)進展情況,從而使練習(xí)更有針對性。小學(xué)生就會象玩電子游戲機一樣的著迷,學(xué)習(xí)興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習(xí)變得生動活潑起來。這樣就使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機知識和操作能力的同時,提高學(xué)習(xí)的積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。
 
  四、展示。作品展示是計算機課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律就是身心發(fā)展方面還沒有定型,有喜歡被表揚的心態(tài)。它們學(xué)習(xí)某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚或其它同學(xué)的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)漢字輸入或畫圖以后,讓學(xué)生寫作文或畫畫,然后選出范文或范畫進行展示給全班同學(xué)看,從而提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅使這些同學(xué)感到自己的成績得到了肯定和贊揚,同時也使其他同學(xué)羨慕的不得了,從而更加積極主動的投入到學(xué)習(xí)中去。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,諸如: “你畫的好”、“你的指法練的真好”、“ “你的漢字輸入的真快”等等。同學(xué)們的成績得到教師的承認(rèn)、肯定和贊揚,學(xué)習(xí)起來就會信心百倍,興致盎然。
 
  計算機課堂教學(xué)過程中的激趣、講解、練習(xí)、展示這四個環(huán)節(jié)是相輔相成的,它們后者以前者為基礎(chǔ),環(huán)環(huán)相扣,密不可分。通過實踐,發(fā)現(xiàn)這樣的計算機課堂教學(xué)過程非常實用,不但可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的積極性,而且提高計算機教學(xué)的效率。
 
  信息技術(shù)課后反思范文三
 
  本周學(xué)習(xí)的內(nèi)容是對WINDOWS98的窗口進行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容是對窗口進行移動以及改變窗口的大小的設(shè)置。這課的學(xué)習(xí)重點是讓學(xué)生對WINDOWS98操作系統(tǒng)進行基本操作,動手學(xué)會對窗口進行操作,在電腦上能夠熟悉和熟練的移動窗口、打開窗口并且對窗口進行設(shè)置。
 
  在學(xué)生學(xué)習(xí)窗口時,由于書上教授的概念比較的抽象,術(shù)語文字較多,所以針對三年級的學(xué)生來說,我采用演示法及打比喻的方法來進行教學(xué),根據(jù)學(xué)生喜歡玩的特性特制定了游戲。如在講到控制按鈕里面三個按鈕時,采用小組記憶式游戲,最大化、最小化及關(guān)閉三個按鈕必須記住圖標(biāo)也要知道其作用。但是由于學(xué)校的條件限制,在給學(xué)生講授理論時,好多學(xué)生聽不清楚,在具體的演示操作中,好多電腦更本不受老師主機的控制。所以這些同學(xué)就自己玩游戲,影響了其他同學(xué)的得聽講。所以學(xué)生在做理論知識時,對于有些題目并不是非常的情楚,如有一道題問哪個不是窗口的基本要素,許多學(xué)生對這道題目看得不是非常清楚,其答案是滾動欄,沒有這種說法,所以在訂正此題時,讓學(xué)生在書上查找其正確答案,得出有滾動條并非滾動欄,學(xué)生根據(jù)錯誤修改答案,從而了解窗口的知識。
 

信息技術(shù)課后反思

從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個過程中,學(xué)會了很多。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家收集的信息技術(shù)課后反思,望大家喜歡。 信息技術(shù)課后反思范文一 省編小學(xué)信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學(xué)期五年級的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)習(xí)
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