趣味運動會方案
趣味運動會方案
為豐富校園文化生活,構(gòu)建和諧校園,學(xué)校特舉辦趣味運動會,那么運動會的方案如何設(shè)計呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于趣味運動會方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
趣味運動會方案篇一
一、主辦:湖XXXXX工會
二、競賽時間:20XX年12月下旬
三、競賽地點:XXXXX
四、運動員參賽規(guī)定:本校在職的工會會員均可報名參加。
五、競賽項目
團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河
六、競賽規(guī)程:
(一)組織機構(gòu)
趣味運動會組委會:
主任:
副主任:
委員:
總裁判長:
裁判:
(二)競賽規(guī)則
項目一:拔河
a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。
參加人數(shù):每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數(shù)為15人,其中10男、5女)。
項目二:雙龍戲珠接力賽
選手:每隊20人(其中女同志不少于6人)分為兩組依次進行 規(guī)則:
1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側(cè),每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號后,從起跑線起側(cè)前移動,到達終點線后,在交界區(qū)內(nèi)拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。
2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續(xù)比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;
3、若有用手托(扶)或沒有在交界區(qū)交接者按每一次犯規(guī)加時2秒計入比賽成績
項目三:六人五足
6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球并到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需系好繩子再繼續(xù)比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。
參加人數(shù):每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數(shù)為6人,男女不限。
項目四: 摸石過河
每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。
(四)競賽要求:
1、按照各單項競賽規(guī)程規(guī)定的競賽辦法進行比賽;
2、每位運動員只參加1個項目的比賽;
3、運動員不得無故棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。
4、參賽隊員能遵守比賽的相關(guān)安全要求,不發(fā)生任何意外情況。
5、各隊?wèi)?yīng)該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關(guān)服務(wù)工作。
6、參加活動有始有終,無中途無故退場現(xiàn)象。
7、每位同學(xué)要保持現(xiàn)場清潔衛(wèi)生,所在場地不留下任何垃圾。
(五)獎勵辦法:
1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。
2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分??偡秩雾椏偤?,總計獎勵金額為:3500元。
3、得分相同,看每個項目的小分。
4、每個參加運動會的隊員發(fā)紀念品一份。
(六)未盡事宜另行通知。
(七)本競賽規(guī)程及各單項競賽規(guī)程解釋權(quán)趣味運動會組委會。
趣味運動會方案篇二
一、活動時間
2011年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內(nèi)容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責(zé)活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設(shè)置
本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(部門累積分數(shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。
七、相關(guān)流程
1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓(xùn)練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責(zé)人以及內(nèi)勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。
八、費用預(yù)算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負責(zé)活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責(zé)本次活動場地聯(lián)系及布置。
3、其他未盡事宜。
活動項目設(shè)置:
1、自行車慢騎
比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。
注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內(nèi),等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。
注:需至少一根長約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責(zé)用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。
注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。
注:需A4紙以及至少兩個紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。
注:需飛盤若干以及框架一個。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。
注:需要麻袋若干個。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。
注:需要眼罩若干個。
趣味運動會方案篇三
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責(zé)自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。
2、工作人員:5名——負責(zé)運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)
裁判 :2人、記分:1人
比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;
B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側(cè)向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;
C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規(guī)則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續(xù)比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優(yōu)勝;
B、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。
2、乘風(fēng)破浪
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;
B、所有隊員依次走完報紙鋪設(shè)的道路,用時最少者獲勝。
比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;
B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續(xù)前進,完全到達交接區(qū)后下一組隊員才能開始往回走;
C、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;
D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規(guī)則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當(dāng)局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當(dāng)有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)
B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。
比賽規(guī)則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。
B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)
參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)
道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)
比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當(dāng)聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。
6、齊心協(xié)力(拔河)
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:大麻繩(2根)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式
每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協(xié)力”記分方式
第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分
六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設(shè)置辦法
(1)團體獎:按最后得分情況設(shè)置團體第一、二、三名;
(2)其余團隊獲鼓勵獎;
(3)工作人員紀念獎。
四、運動會比賽程序
次序時間(006-12-30)
113:30-14:00會場準備,集合員工。
214:00-14:20公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
414:20-17:50集體項目進行中
517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。
618:00-18:10清理會場
五、運動會工作人員安排
1、會場布置及服務(wù):肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍
2、運動會主持:劉國
3、比賽記時及記分:劉國、吳永福
4、裁判:劉國、吳永福、劉軍
5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝)
6、會中服務(wù):黃賽華、黃萍、劉軍
六、效果分析
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
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