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知識競賽策劃書

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  知識競賽是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,懸起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。為了讓知識競賽活動更加活躍而采取搶答形勢,利用搶答器讓比賽更加激烈?,F(xiàn)在,就來看看以下兩篇關于知識競賽策劃書的范文吧!

  “挑戰(zhàn)到底”知識競賽策劃書

  一、活動名稱:

  “挑戰(zhàn)到底”知識競賽

  二、活動背景:

  為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

  三、活動時間:

  3月28日(星期六)

  四、活動地點:5B508

  五、活動準備:

  挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。

  六、比賽規(guī)則策劃:

  1、選手自行組隊三個人為一組。

  2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進行現(xiàn)場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數(shù)。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

  3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數(shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

  4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

  單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:

  比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數(shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

  巔峰對決比賽規(guī)則:

  經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數(shù),所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應分數(shù)而選題者則扣掉相應分數(shù)、答錯扣掉相應分數(shù),選題者加上相應的分數(shù)??偣策M行5個問題。答題結束后每組按照分數(shù)高低分出晉級或者淘汰。

  死而復生比賽規(guī)則:

  所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數(shù)最高的代表隊晉級成功。

  7、 游戲環(huán)節(jié):

  進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。

  1、 聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

  2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。

  好戲連臺比賽規(guī)則:

  剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數(shù),單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據(jù)分數(shù)高低進行排名。

  八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。

  九、獎項設置:

  對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

  第一名:1隊(3人)證書 獎品

  第二名:1隊(3人)證書

  第三名:1隊(3人)證書

  【案例】你們要的知識競賽策劃案來了

  一

  競賽類型

  我們首先要搞清楚的一件事情就是,這是一個什么類型的知識競賽。比如:健康類知識(男性、女性、青春健康等等)、法律類知識(刑法、憲法、民事等等)、行業(yè)專業(yè)知識(凈水、金融、醫(yī)藥等等)。

  搞清楚了這個事情,你才能根據(jù)競賽類型去設置相應的賽制及內容,以及下面要說的競賽主題。

  二

  競賽主題

  任何活動都有主題,主題是一個活動的指向標和靈魂,知識競賽也不例外。往往知識競賽的主題需要簡潔明了,根據(jù)主題設計相應的主視覺。

  三

  相關賽制

  既然是競賽嘛,肯定會產生名次,有名次就會有分數(shù)的高低,分數(shù)的高低意味著每輪競賽都有不同的得分情況。

  按照這個思路來說的話,整個競賽圍繞“分數(shù)”、“輪次”來制定相應的規(guī)則,基本上活動的流程也就差不多完成了。

  按照競賽的流程來分,分為小組賽、半決賽、決賽,這個賽制比較適合學校、公司企業(yè)。

  按照地區(qū)來分,分為海選、分賽區(qū)、全國總決賽,這個賽制就屬于全民競賽了,常見的是電視臺制作的知識競賽節(jié)目。

  四

  答題形式

  通常在競賽過程中會用到的答題形式有:問答、搶答、辯論、分組討論這幾種。

  1、問答:

  設立不同的問題,參賽者/隊伍輪流答題。這類的題目一遍都比較簡單,是基礎知識。

  2、搶答:

  設立單個問題,參賽者/隊伍進行搶答。這類題目稍微有一點難度,不僅考驗知識含量,更加考驗人的反應速度。(相當刺激)

  3、辯論:

  設立一個題目,雙方進行辯論。這類題目往往帶有辯證和爭論,究竟誰回答的更好,也許需要評審團。

  4、分組討論:

  設立多個題目,參賽隊伍選擇其一進行討論,得出結果。

  五

  人員設置

  1、主持人:

  非常重要!!把控競賽流程,介紹競賽規(guī)則,活躍現(xiàn)場氣氛。

  2、評審團/觀察團:

  競賽中有分組討論或者辯論的,可能需要評審團或者觀察團??椿顒邮菈蛐枰桑捎锌蔁o。

  3、計分組:

  雖說已經有了主持人,但是,計分組也是非常重要的,尤其是時間較長或者是規(guī)則復雜的時候。至少,還得操作一下計分器,對吧。

  六

  物料方面

  海報、橫幅、背景板、易拉寶、大屏、搶答器、計分器/板/屏等,大概就是這些。不要忘了最后頒獎環(huán)節(jié)中的獎品哦,比如證書、獎杯、獎章、獎牌、獎品等等。

  對了多說一句,很多學?;蛘呤枪酒髽I(yè)會舉辦比較簡單的知識競賽。如此一來,上述中的物料只需要挑幾樣就可以了,比如橫幅、海報、計分器。

  七

  場地布置

  1、劃分區(qū)域,答題區(qū)和觀眾區(qū)。

  2、所有人圍成一圈,集中討論或輪流答題。

  3、分組討論中,可以將各個隊伍集中在一起,各自形成小圈,便于討論。

  八

  其他

  有的知識競賽時間會很長,比如一天、三天這樣的公司內部或公司與公司之間的知識競賽,中間往往會涉及到茶歇的部分,讓大家休息一下。除此之外,還有可能涉及到住宿或者是午餐、晚餐的部分,也需要主辦方對此進行安排。當然,如果是學校的話,暫停休息期間備點茶水礦泉水就行啦。


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