lol 劍姬 心得總結(jié)(五篇)
lol 劍姬 心得總結(jié)(五篇)
lol中劍姬上單不僅輸出很高,相對來說也很靈活。菲奧娜一直被玩家戲稱為“女版易大師”,那么LOL無雙劍姬怎么玩?有什么技巧?很多玩家可能還不太清楚,但是想要玩好劍姬上單也不是那么簡單的,接下來為大家?guī)韑ol剪輯心得操作技巧及對線技巧詳解攻略,一起來看看吧。
lol 劍姬 心得總結(jié)(篇一)
劍姬一直是路人玩家最愛的操作型上單,在中后期擁有統(tǒng)治比賽的能力。而隨著冠軍菲奧娜皮膚的上線,劍姬也在新版本獲得了增強,改動后的死舞作為中期可攻可守的選擇也逐漸成為劍姬的標準出裝。
版本改動:
無雙劍姬菲奧娜
W技能傷害以及減速效果/暈眩效果持續(xù)時間提升。在高技能等級時,E技能消耗不變。
W - 勞倫特心眼刀
減速/暈眩效果持續(xù)時間:1.5秒 → 2秒
傷害:90/130/170/210/250 (+1.0法術(shù)強度) → 110/150/190/230/270 (+1.0法術(shù)強度)
E - 奪命連刺
消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等級40法力值
符文推薦:
征服者的基石符文配合被動能獲得巨額的真實傷害輸出能力,凱旋在參與擊殺后維持健康的血量,歡欣讓劍姬的普攻間隔縮短,更能打出多個弱點,加強后的致命一擊能夠提供高額的斬殺傷害。副系的雙移速符文都是為了更好的追擊敵人,靈光披風(fēng)可以在開啟大招后直接走到敵人身后將其弱點擊碎,凈蝕和鞋子都能受益于迅捷的移速加成。
出裝選擇:
水銀鞋的韌性能配合劍姬的W完全無視掉敵方的多個控制,E技能的藍耗減少能讓劍姬先選擇推線吸血屬性兼?zhèn)涞呢澯蓬^蛇,然后才是提供多方面屬性的三相之力作為前期核心裝備。中期則是出到改動后,造成真實傷害也可獲得治療效果的死舞,被動的流血特性相當于擁有了抗性,后續(xù)選擇攜帶過量治療效果的飲血劍,和解除控制附帶加速效果的水銀彎刀,達成多重吸血的裝備組合。
技能加點:
主Q副E一級W。
玩法優(yōu)點:
劍姬擁有高額的輸出,征服者配合大招更是能夠無視敵人的防御造成真實傷害,死舞等多重吸血就能讓劍姬舍棄防御裝備,出到更多的攻擊力裝備,以造成的傷害為自己維持滿血作為抗性。
實戰(zhàn)技巧:
Q先手拉近后釋放R技能觸發(fā)靈光披風(fēng),接著依靠高移速上前使用A-E-A的重置普攻將敵方各個弱點逐一擊破,如若被敵人拉開還可以調(diào)整位置釋放W進行追擊。Q突進的同時能夠釋放W技能把敵人的定點控制技能例如小法師的E格擋掉,還有機會打出遠距離的眩暈。
玩法解析:
前期的劍姬已經(jīng)能夠依靠加強過后的W技能,讓敵方難以找到機會進行先手換血甚至控制命中造成擊殺,抗壓到6級大招的習(xí)得,提亞馬特成型后的推線能力再和敵方上單進行對拼。中期的劍姬在單帶方面極為強力,多重吸血以及水銀鞋和W的格擋控制,能夠安全的追擊敵人進行牽制。后期的團戰(zhàn)需要跟上隊友的集火,以R技能的高額真實傷害集火秒殺面前的前排,造成回血陣讓隊伍能夠安全的進行輸出。多段Q技能在殘局能夠追擊收割,輕松贏下團戰(zhàn)的勝利。
劍姬在路人局中上限非常高,只要多多練習(xí),稱霸排位不是夢。
lol 劍姬 心得總結(jié)(篇二)
韓服這兩天率先更新了8.15版本,在新版本中以往比較克制劍姬的德瑪西亞之翼得到了削弱,從而劍姬憑借著自身優(yōu)秀的機動性和高爆發(fā)等機制取代了奎因成為上單排行榜的榜首。
一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐
一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐
排位的勝率也比上個版本有著大幅度的提高,在即將更新8.15版本的國服,相信上單劍姬的選用率和勝率也會大增,在上單食物鏈上掀起一波腥風(fēng)血雨,本期攻略讓我們一起學(xué)習(xí)一下劍姬新版本中的玩法!
加點推薦:
一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐
加點方面主Q副E有R點R,W前期學(xué)一級就行
召喚師技能:
一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐
閃現(xiàn)必備,上單一般推薦TP無論支援其他路或者回到線上吃線都很重要,對線想強勢一點的話也可以選擇點燃。
符文選擇
一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐
精密:
征服者:近戰(zhàn)戰(zhàn)士最強符文,可以在補刀的同時觸發(fā)效果直接突進對手打一波消耗有真實傷害和攻擊力加成,完美契合劍姬的技能機制
凱旋:參與擊殺回血和加金幣,配合劍姬大招的回血陣效果更加顯著
傳說-歡欣:增加攻速,加強劍姬需要的屬性
致命一擊:斬殺型效果,敵方血量越低你打出的傷害越高
堅決:
骸骨鍍層:承受傷害減低,對線較為肉一點
蛹化:前期加血量往后轉(zhuǎn)化為攻擊力
裝備推薦
一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐
出門的話可以選擇腐蝕藥水或者多蘭劍,核心三件套是九頭蛇+三相+血手,第一個大件可以先出提亞馬特,可以提供很好的續(xù)航效果和清線能力,也可以加入基礎(chǔ)連招中完成QAEAA九頭蛇A的輸出最大化,三相的屬性也完美契合劍姬的屬性和技能機制,有加速、有攻速、有血量和藍量、劍姬的Q技能也能觸發(fā)耀光效果,選擇在提亞馬特之后出,第三件可以血手或者黑切,黑切的破甲效果配合劍姬擊破弱點的機制讓傷害更高,血手的護盾使劍姬生存能力更強,兩者都可以選擇在第三件出,后面再將提亞馬特升級為九頭蛇,核心的三件套出完之后劍姬的作用可以完全展現(xiàn)出來了,后續(xù)的補充裝備可以看局勢而出,敵方AP多可以出飲魔刀AD多也可以補充一個蘭頓,水銀刀和復(fù)活甲等等都是可以的。
對線解析
QAEAA連招:劍姬的基本連招,Q過去自動觸發(fā)的第一下平A瞬間接E重置普攻打出第二下和第三下平A完成一套完整的輸出。
擦邊Q:Q是技能是有一個AOE范圍的,掌握好這個Q的范圍大小不用直接Q到別人臉上去打輸出和突進擊破對手左右兩側(cè)的弱點,擦邊Q的好處就是可以進退自如,保證自身有個安全的輸出位置進行消耗。
AEAQ連招:對手和你位置比較靠近的話可以使用AEAQ的連招,首先打出弱點的話劍姬有一個加速效果,所以看準弱點先A一下打弱點開E重置普攻再接平A最后用Q追擊或者調(diào)整位置。
團戰(zhàn)技巧
劍姬作為一個近戰(zhàn)戰(zhàn)士一般是走單帶路線的,通過自身強勢的solo能力和拆塔快的特點對方?jīng)]兩三個一般不敢來阻攔你拆塔的,所以最好能和隊友溝通一下,打一波41分帶的牽制打法。
同樣的英雄聯(lián)盟是一個團隊游戲,劍姬自身的大招回血陣是團戰(zhàn)利器,所以需要打團的時候,劍姬的打法最好是先配合隊友集火敵方其中一個英雄,套上大招打出回血陣,這時己方的團戰(zhàn)就好像打了雞血一樣不斷回血讓對手招架不住,拿下團戰(zhàn)勝利。
由于劍姬自身較脆,不能第一時間進場輸出,這時可以當一個刺客來玩,團戰(zhàn)開啟的時候,可以留意一下對方5人的位置,有其中一個位置不好或者走單的話,劍姬可以選擇切入開啟大招直接單殺一個,打亂對方的陣型。
進階打法
一秒五刀:一秒五刀的玩法和基本的QAEAA連招差不多,就是需要加多一個九頭蛇來加強連招,完整的連招就是Q+A+E+A+九頭蛇+A
QW連招:W技能是劍姬這個英雄的精華,使劍姬有了很強的反制能力,可以格擋任何技能如果對手控制技能被劍姬W擋住了并且在W的范圍內(nèi)還能將控制效果反彈給對手,這是QW的連招的好處就是增加W的射程作追擊用途,QW的連貫使用還能取消W技能的前搖瞬間打出W效果。
快速破陣:開啟大招的話是需要擊破四個弱點來打出回血陣的,所以越快打出回血陣越好,技巧就是先手A破第一個弱點獲得加速效果利用加速走到第二個弱點上再接平A瞬間接Q打出第三個弱者,最后就打出第四個弱點完成快速破陣,有E用E和適當?shù)挠肳破陣。注意的是一般是先Q突進對手靠進身位打一套基礎(chǔ)連招再接R破陣的,這樣比直接開啟大招追擊成功率高一點。
lol 劍姬 心得總結(jié)(篇三)
英雄聯(lián)盟無雙劍姬出裝:
大招流出裝 1瑞格之燈別名燈籠2攻速靴3提亞瑪特(ps:jj的大可以附帶攻擊特效=jj的大可以濺射)4幻影之舞別名紅叉 5無盡之刃 6女妖面紗ps如果你覺得對方不集火你可以換成幻影之舞 注:燈籠在出完紅叉后可賣了換成飲血劍 打法用大來選中敵方DPS只要是脆皮 一個大對面都殘血了 但切記 要注意敵方的站位大招最好在敵方站在一起在用 dps出裝 1瑞格之燈2攻速鞋 3幻影之舞 4無盡之刃 5女妖面紗 6幻影之舞 ps這種出裝需切入至敵方中所以可以不出女妖改狂徒并且燈籠也可以換飲血劍 ps在給你算筆賬狂徒+阿塔瑪之戟 阿塔瑪之戟的效果為百分之2的最大生命值變成攻擊力 而出狂徒后劍雞正常血量為3500所以只加70點攻擊 有這個錢還不如買吧飲血劍劃算 技能加點為先w后e最后滿Q有大點大 全手打 累啊030
英雄聯(lián)盟無雙劍姬上單出裝:
提亞馬特是為了開大范殺用的,單挑出一個就可以 我實測了一下,出6個提亞馬特也不能上去開大就5殺,劍姬技能帶來的高攻擊力,高攻速,建議出肉和吸血裝備,這樣很平均也很強大,提亞馬特出一個也不錯,很便宜還能帶來不錯的攻擊力加成
英雄聯(lián)盟無雙劍姬的出裝:
出裝多是看情況,大順風(fēng)出肉照樣有輸出。一般的打法,鞋子:對面控多,水銀 ad厲害就出忍者 輸出的話推薦明朗,不建議攻速鞋,沒多大用。黑切必出,配合大招傷害很高,飲血也是不錯的選擇,至于無盡,與其去蒙個暴擊還不如多出點攻擊力來得快,還有輕語,看對面的出裝,護甲高了就得出,如果你是上單或打野要出瑞格之燈,后期了,你就要考慮一些肉裝,其實出冰錘加 瑪莫提烏斯之噬不如把冰錘換成狂徒,效果更好。給一下我一般的打法1:水銀鞋或忍者+燈籠+黑切+狂徒+ 瑪莫提烏斯之噬+春哥2:三速或明朗+黑切+飲血+狂徒+阿塔瑪+冰心或女妖或自然或春哥3:娛樂流,狂戰(zhàn)鞋+紅叉+無盡+飲血+黑切+最后的(純屬娛樂打法) 更多是看局勢咯 希望對你有幫助
鞋子 水銀鞋忍者足具看對面陣容選擇 控制 法師多就選水銀 物理傷害多就忍者鞋 上單出燈籠 冰錘 瑪莫提烏斯之噬 不用太早出 先出那個小件就夠了 春哥必出 剩下一件出黑切還是暴擊劍隨你 大神裝如果追求輸出可以賣掉燈籠出提亞馬特 那個象斧頭一樣的 有AOE濺射傷害 如果追求生存出蘭頓 畢竟你要切ADC 出個蘭頓可以防止被放風(fēng)箏。
英雄聯(lián)盟無雙劍姬怎樣出裝。要詳細點的:
詳細點?需要多詳細?好吧那就給LZ多寫點。。。 主要是看你是走哪路,什么路線,隊伍搭配等等。。。 基本上劍姬是單上或者打野,隊伍位置是半肉半DPS的突進位置。。。 如果你的看法和我一樣,那么出裝就可以參考一下我的。。。 首先列給閣下劍姬可能會用到的各種裝備,然后在根據(jù)情況選擇。。。 首先是比較常用的。。。 2級鞋(水銀還是護甲看對面) 智慧末刃(為了特效,這樣你的平砍/R傷害就比較可觀了) 燈籠(一定FARM能力,免費眼,護甲。。。) 殘暴之力(-CD以及物穿,關(guān)鍵是他的價格很助于建立優(yōu)勢以及用于過渡) 冰錘(劍姬真的米有控制。。。開了噴泉Q然后被控然后仍然追不到你會覺得相當尷尬) 馬莫提斯(活下來是王道。。。有魔抗還有傷害)。。。 狂徒(如果你真的覺得你存活時間是在短暫) 糞叉(配合各種其他裝備,附帶一定護甲) 復(fù)活甲(雙抗以及誘人的春哥。。。) 自然(這個裝備提供的魔抗其實是浮云。。。可以理解為額外獎勵,看中他的是移動速度) 然后是偶爾可能出的。。。 黑切(恩,主要是因為R能疊。。。娛樂用) 反傷(對面物理實在讓你頭疼了。。。) 水銀系帶(對面控實在讓你蛋疼了。。。) 其他的裝備也可出,不過個人認為都純屬娛樂的。。
好了,現(xiàn)在來分情況考慮你應(yīng)該怎么出裝。。。 出門,1布甲5紅是大多數(shù)情況的萬精油出門。。。 前期順風(fēng)情況 對面AP多,可選的就是飲魔刃(后期轉(zhuǎn)馬莫提斯),智慧末刃。因為是順風(fēng),所以優(yōu)先選擇這兩個帶一定DPS的。。。大體原則是,對面屬于瞬間爆發(fā)那就飲魔刃,你的輸出環(huán)境不是太惡劣就智慧末刃。 對面AD多,可選的就是燈籠 殘暴之力 凈蝕(后期轉(zhuǎn)冰錘)。理由同上,既然順風(fēng)當然要出一定的DPS保證自己的壓制力。。。
選擇原則就是,凈蝕冰錘基本后期屬于撐血轉(zhuǎn)糞叉的,燈籠帶一定護甲以及吸血/線上持續(xù)能力,殘暴之力個人覺得有點不穩(wěn)妥除非優(yōu)勢確實比較大且你確認短時間內(nèi)(你憋半個大件的時間)他仍然起不來。 ADAP都多= =||那么選擇其實很中性話,主要是看和你對線的以及對面游走GANK的屬于什么,然后中期再補別的。比如你對線的是4阿哥這種純物理外加磨血爆發(fā)型,對面還有個瞎子游走,那么就選擇凈蝕或者燈籠。如果和你對線的是類似蘭博這種對面還有個打野木木,我想智慧末刃要靠譜一點。 前期逆風(fēng)。 都逆風(fēng)了還有什么好說的。。。補2級鞋子然后工資裝唄。。。
中期。 這時候基本上是GANK游走/全屏抓人最火熱的時期。所以裝備的選擇也要有所應(yīng)對。首先當然是把你前期出過的小件轉(zhuǎn)換成大件。比如凈蝕>>>冰錘,或者飲魔刃>>>馬莫提斯,等等。然后根據(jù)場上形勢選擇。當然這種選擇跟逆風(fēng)時需要做的選擇一樣。 如果你覺得你硬度可以但是DPS不足(找對時機上去,大概吃幾個技能,偶爾頂幾下塔,但是殺不掉人),那么就補1個DPS裝。這玩意自己慎重。。。比如你有冰錘就來個糞叉,有飲魔刃就補成馬莫提斯,如果有馬莫提斯就補個智慧末刃,或者有智慧末刃那就補個冰錘,等等。
如果覺得不夠硬,那么就看看,被各種耗死磨死不小心失誤就死或者上來就被盯死,那就補撐血裝;被各種控制各種擊飛各種減速,嘗試魔抗甚至水銀系帶;活生生被A死或者經(jīng)常被小兵打很多血被防衛(wèi)搭A(yù)死的話,補甲;妖姬 狐貍 火男 蛇女什么的把你各種秒,補魔抗。。。
后期,仍然是在幾個核心裝備間查缺補漏,如果實在是沒有補的,就去選擇補DPS。。。 恩,這么說,可能有點亂,那么進入舉例說明階段= =|| 陣容是,你上單,對面上單猴子 打野木木 中單火男 下面眾星輔EZ。 那么,1布甲5紅出門。各種補刀各種耗,3級你被猴子耗殘了,4級他越塔殺你失敗,反殺非一血,你殘血回家。。。 這時候你在上路是具有一定優(yōu)勢的,但是由于時間尚早,猴子還沒發(fā)力,那么回家補眼,草鞋,紅,出門 然后你運氣很好,你方打野來GANK,在殺一次猴子,這時候你6猴子5,中間火男比較垃圾但是下路EZ表現(xiàn)出眾。那么,按照前期順風(fēng)分類,對面AP多(多少是一回事,牛不牛是另一回事。出了猴子對面陣容基本都有AP傷害- -)的分類法則,加上對面控制--火男比較垃圾,無高強爆發(fā)等等緣由?;丶已a水銀鞋,智慧末刃配件。 繼續(xù)出來,一番補兵猴子6了,激動的EQR你,沒死。你激動的追之,到塔下,對面安木木趕到,你死猴子殘血逃生。。。OK你跟猴子回到一個起跑線了??梢缘脑捓^續(xù)補末刃配件。 這時候你發(fā)現(xiàn)你的下路水深火熱,中間也來幫你GANK過幾次。對面火男你發(fā)現(xiàn)就是個2B。OK,補完智慧末刃。。。。 你推了上面外塔,爆發(fā)了一兩次小團,你發(fā)現(xiàn)你是被集火目標,很容易被秒,上去秒人然后回不來,被2個人夾擊追死等等。然后補凈蝕>>冰錘,你會發(fā)現(xiàn)大有改進。 你被殺了幾次,被EZ從上面追到下面最終追死幾次,然后發(fā)現(xiàn)拼不過他,OK,糞叉就是你的目標,有甲有傷害。
lol 劍姬 心得總結(jié)(篇四)
在上路的生態(tài)環(huán)境有所改善之后,最近的LPL春季賽賽場上也是頻繁出現(xiàn)上單劍姬的身影。憑借著其高機動性和高對坦輸出的特點,劍姬在職業(yè)選手手中成為了應(yīng)對大部分主流上單的最好選擇。那么下面我們就來了解一下如何使用這個風(fēng)靡賽場的英雄吧。該攻略主要通過英雄聯(lián)盟S9賽季上單無雙劍姬-菲奧娜的英雄定位、符文出裝、技能加點等角度來進行介紹。
1. LOLS9上單無雙劍姬的天賦符文
優(yōu)先選擇精密+巫術(shù)的符文基石。下面我們來做詳細解釋:
主符文精密系:
征服者:在保持四秒戰(zhàn)斗狀態(tài)之后通過對敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊來提升劍姬的攻擊面板并將部分傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害,提升她的對拼能力;
凱旋:在劍姬參與擊殺英雄之后配合R技能的回復(fù)效果增加她的持續(xù)作戰(zhàn)能力并且賦予額外金幣加快她的裝備成型速度;
歡欣:提高劍姬的攻擊速度,增加她的攻擊頻率;
致命一擊:配合劍姬高機動性的特點強化她的收割能力;
副符文巫術(shù)系:
靈光披風(fēng):賦予劍姬開啟大招之后的爆發(fā)性移速提升,幫助劍姬更便捷地擊打敵方英雄身上的破綻;
迅捷:提升劍姬被動技能和R技能提供的移速加成速率,增加她的靈活程度。
符文插槽: 1個攻擊力屬性;1個攻擊速度;1個生命值。
2. LOLS9上單無雙劍姬的技能加點
雖然W技能對劍姬而言十分重要,但由于它的等級成長不會帶來過多收益,所以加一點即可。在主加點上,我們?nèi)耘f選擇能提升劍姬輸出傷害和靈活程度的Q技能,然后再輔以E技能補充傷害。
3. LOLS9上單無雙劍姬的召喚師技能
既可以選擇閃現(xiàn)+傳送來保證劍姬的發(fā)育空間和支援效率,也可以選擇閃現(xiàn)+點燃來提高劍姬的線上壓制能力。
4. LOLS9上單無雙劍姬的出裝攻略
出裝選擇:貪欲九頭蛇+三相之力+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+死亡之舞+守護天使。
貪欲九頭蛇:在提升攻擊力面板的同時彌補劍姬清兵手段的不足并提高她的續(xù)航能力。
三相之力:其裝備屬性能提升劍姬的綜合面板,并且還能配合被動技能強化劍姬的靈活程度和普攻傷害。
斯特拉克的挑戰(zhàn)護手:相比起其他肉裝,血手的屬性和被動為劍姬提供的生存能力更為顯著,并且在提高生存能力的同時它還能略微提高劍姬的輸出傷害,讓劍姬從真正意義上達到攻防兩不誤。
死亡之舞:配合九頭蛇進一步提高劍姬的吸血效果,并將一部分瞬時傷害轉(zhuǎn)移為持續(xù)傷害,增加劍姬的沖擊消耗能力。
守護天使:通過其護甲加成和復(fù)活效果提高劍姬的對局容錯率和生存能力。
鞋子選擇:在通常情況下優(yōu)先選擇忍者足具或者水銀之靴來提升劍姬的移動速度和抗性,但若是在順風(fēng)局也可以選擇攻速鞋來提高劍姬擊打破綻的頻率。
5. 上單思路
對線思路:劍姬在對線期間的壓制能力十分出色。她可以利用Q技能觸發(fā)敵方英雄的破綻來與之換血,而且在移速和機動性的加成下敵方英雄很難及時采取有效的防御措施。其次劍姬的W技能也是對線神技,它能抵抗即將到來的所有技能、減益效果和控制效果然后進行反擊,在輸出傷害的同時減少范圍內(nèi)英雄的移速和攻速,而且當格擋了一個限制類技能時她還會對敵方英雄造成額外的眩暈效果。所以這個技能的使用時機對劍姬而言十分重要,在敵方英雄沒有交出關(guān)鍵技能時盡量要耐住性子等待,不要看到敵方英雄近身就匆匆忙忙地交出W技能,這會在無形之中為敵方英雄創(chuàng)造可乘之機。
團戰(zhàn)思路:如果對方陣容的保護能力不太出色,那劍姬可以利用Q技能和閃現(xiàn)的位移手段切進敵方陣營后排斬殺敵方C位。但若情形反之,由于劍姬身板相較于其他戰(zhàn)士英雄較脆的緣故,我們還是盡量以穩(wěn)妥的打法為主。先利用擊打破綻提供的百分比傷害配合隊友輸出敵方的前排英雄打出大招的回血陣效果增強隊友的沖擊消耗能力,然后待到敵方英雄交出關(guān)鍵爆發(fā)傷害技能時再尋找良好的位置切入后排。除了正面團戰(zhàn)的打法之外,由于自身的單挑能力和清兵效率都很出色的緣故,劍姬在游戲中后期還可以通過單帶去給予敵方團隊壓力,為隊友創(chuàng)造機會。
lol 劍姬 心得總結(jié)(篇五)
無雙劍姬菲奧娜屬于一名單挑能力極強的刺客型戰(zhàn)士英雄。被動的高額真實傷害讓劍姬在面對坦克的時候可以為所欲為。Q技能靈活的位移配合E技能的穩(wěn)定小爆發(fā)讓劍姬對脆皮的威脅同樣巨大。W技能的穩(wěn)定無敵更是讓劍姬可以秀到飛起!大招穩(wěn)定的真實傷害與回血陣讓劍姬的團戰(zhàn)能力也十分出色??偠灾畡в兄滞昝赖募寄軝C制,也正是因為如此,劍姬無論版本如何變遷依然牢牢占據(jù)著上路的T1級別的寶座。
韓國KZ戰(zhàn)隊職業(yè)上單Khan今日也瘋狂使用劍姬上分。首創(chuàng)的奪萃之鐮流劍姬可以說是在韓服王者局大殺特殺。那么這個套路為何這么強呢?讓我來問大家細細解析。
上單無雙劍姬玩法解析:
技能升級順序推薦:
主Q副E,有R點R。
符文推薦:
主系精密系:
征服者:劍姬本身被動就可以觸發(fā)高額的真實傷害,配合征服者的雙重真實傷害更是讓劍姬成為了一名不折不扣的坦克殺手!在面對絕大多數(shù)上單的時候都可以憑借高額的真實傷害輕松壓制敵人。
凱旋:幫助劍姬滾起雪球,建立經(jīng)濟優(yōu)勢。
歡欣:攻速流英雄必備。
致命一擊:斬殺型英雄必備。
副系堅決系:
骸骨鍍層:性價比最高的硬減傷天賦,堅決系必點。
蛹化:額外的生命值可以讓劍姬更加平穩(wěn)的度過對線期。
裝備推薦:
第一個大件推薦選擇貪欲九頭蛇。超強的推線與吸血能力讓劍姬在面對坦克型英雄的時候后幾乎為所欲為,高額的小爆發(fā)也讓劍姬面對戰(zhàn)士英雄的時候同樣強勢無比。之后推薦選擇三相之力,耀光的特效配合劍姬的E技能可以讓劍姬的爆發(fā)能力再度提高。本身優(yōu)秀的基礎(chǔ)屬性也是劍姬所急需的。鞋子可以選擇水銀鞋或者布甲鞋,自行斟酌即可。
之后強烈推薦各位選擇奪萃之鐮。劍姬開啟大招后可以頻繁觸發(fā)裝備特效進而大幅度縮短劍姬QWE技能CD。之后開始表演即可!
最后可以選擇血手春哥甲等裝備來進一步增加劍姬團戰(zhàn)容錯率即可。
對線思路:
無雙劍姬菲歐娜對線的核心思路就是不斷的壓制。劍姬的對拼能力在全召喚師峽谷都是數(shù)一數(shù)二的。被動高額的真實傷害讓劍姬的每一次消耗都十分可觀。Q技能觸發(fā)被動后的加速效果更是可以讓劍姬完成無傷消耗,十分打擊對面的心態(tài)。剩下的就是靈活的使用W技能去反制敵方控制,W技能的無敵與控制效果在很多時候都是劍姬反殺的關(guān)鍵。
由于Q技能的位移與W技能的無敵,所以劍姬并不是十分懼怕敵方打野gank,沉著冷靜的躲技能,關(guān)鍵控制技能格擋掉基本問題不大。
劍姬在面對坦克型英雄與被動的重裝戰(zhàn)士英雄的時候優(yōu)勢十分巨大。奧恩和劍魔就是其中的典型。劍姬Q技能可以輕松躲避這些英雄的技能,W技能也可以反制敵方的控制。被動的高額真實傷害更是讓這些英雄在劍姬眼前宛如紙老虎。因此強烈推薦各位使用劍姬去conter這些英雄。
團戰(zhàn)思路:
劍姬團戰(zhàn)的思路較為靈活。如果敵方保護能力不足,劍姬可以直接突入敵陣去強行秒殺敵方后排。如果敵方保護能力較強,那么劍姬也可以開啟大招配合隊友迅速擊殺敵方突進英雄打出回血陣為隊友帶來不少的額外回復(fù)。突進還是保護需要根據(jù)具體情況具體分析。
當局勢不明朗的時候,41分推也是十分不錯的選擇。劍姬超強的單挑能力與退先推塔能力讓劍姬一個人可以吸引敵人大部分注意力。
進階技巧:
1. AQA連招,劍姬前期的基礎(chǔ)消耗連招。平A后接Q取消后搖并觸發(fā)弱點,之后接上一發(fā)普攻打滿一套傷害。
2. AWA連招。劍姬經(jīng)典反殺連招。A后立刻使用W技能觸發(fā)無敵并大幅度削減敵方攻速,之后一發(fā)平A完成反殺。
3. AEA提亞馬特Q。劍姬的光速連招。AEA后立刻使用提亞馬特打出光速爆發(fā),之后一發(fā)Q技能收尾即可。
奪萃之鐮流劍姬相比于常規(guī)出裝有著更加恐怖的傷害與操作空間,推薦各位老劍姬玩家一試哦!