課程游戲化的心得體會(huì)
當(dāng)我們備受啟迪時(shí),不妨將其寫(xiě)成一篇心得體會(huì),讓自己銘記于心,它可以幫助我們了解自己的這段時(shí)間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。那么心得體會(huì)怎么寫(xiě)才恰當(dāng)呢?以下是小編為大家收集的課程游戲化的心得體會(huì),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
課程游戲化的心得體會(huì)1
在學(xué)前教育改革進(jìn)程中,課程游戲化是近期涌現(xiàn)出的一項(xiàng)顯著成果,其在提高幼兒學(xué)習(xí)興趣及促進(jìn)學(xué)前教育深入發(fā)展方面發(fā)揮了積極作用。廣大教師要重視這一研究,積極深入、主動(dòng)參與,做好課程游戲化教學(xué)改革。
一、學(xué)前教育課程游戲化研究的積極意義
學(xué)前教育的對(duì)象是幼兒,而課程游戲化研究則是針對(duì)幼兒身心特點(diǎn)而開(kāi)展的一項(xiàng)專(zhuān)題研究,具有以下三方面的積極意義。
一是適應(yīng)了學(xué)前階段幼兒的身心特點(diǎn)。幼兒最顯著的特點(diǎn)是形象思維占主導(dǎo),對(duì)趣味性較強(qiáng)的事物感興趣,課程教學(xué)如果枯燥乏味,就無(wú)法調(diào)動(dòng)他們的興趣。開(kāi)展課程游戲化研究,順應(yīng)了學(xué)前階段幼兒的身心特點(diǎn),具有更強(qiáng)的針對(duì)性。
二是有利于打造更具趣味性的課程。課程趣味性高低直接關(guān)系到幼兒學(xué)習(xí)參與度和實(shí)際效果。以游戲化作為主要模式,孩子們會(huì)學(xué)得更加有興趣,他們會(huì)以積極的舉動(dòng)回應(yīng)教師的啟發(fā)引導(dǎo),在趣味性活動(dòng)中有效達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
三是可以打造學(xué)前教育的特色品牌。學(xué)前教育應(yīng)當(dāng)向著特色化、品牌化方向發(fā)展,在教改方面要有所體現(xiàn)、有所表現(xiàn)。開(kāi)展課程游戲化研究拓展,能提高幼兒園的辦學(xué)影響力,并以此為抓手,走出一條特色化發(fā)展之路。
二、學(xué)前教育課程游戲化的要點(diǎn)分析
在課程游戲化研究推進(jìn)過(guò)程中,教師要在推動(dòng)研究深入開(kāi)展和質(zhì)效提升方面,發(fā)揮其重要作用,教師重點(diǎn)要從以下五個(gè)方面著手。
1、要確定本園課程游戲化實(shí)踐的計(jì)劃方案
雖然幼兒園針對(duì)這一研究有具體的工作方案,但最關(guān)鍵的落實(shí)環(huán)節(jié)還在于廣大教師。教師既是課程的執(zhí)行者,又是課程研究的實(shí)踐者,因此要確定適合本年級(jí)、本學(xué)科的課程游戲化方案。教師要深入分析幼兒的年齡特點(diǎn)、情感興趣,針對(duì)教學(xué)內(nèi)容中的可結(jié)合之處開(kāi)展分析研究,使課程游戲化活動(dòng)能具體落實(shí)到課程,落實(shí)到教學(xué)內(nèi)容,落實(shí)到教學(xué)對(duì)象,制訂更具針對(duì)性的實(shí)踐活動(dòng)方案,這是深入推進(jìn)課程游戲化研究的重要基礎(chǔ)。
2、要落實(shí)課程游戲化研究中的教師角色定位
教師角色定位在整個(gè)游戲化研究中具有重要的意義,教師要成為研究的倡導(dǎo)者、引領(lǐng)者、推進(jìn)者。首先,要積極響應(yīng)和重視這一研究,要擺脫陳舊的教學(xué)觀念,以課程改革要求為抓手,廣泛搜集資料、研究他人的成果,尋找游戲化改革研究中的有效突破點(diǎn)。其次,教師要身體力行,在教學(xué)方案編寫(xiě)、教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)中主動(dòng)融入這一研究,使課程游戲化研究貫穿于學(xué)前教育全過(guò)程。另外,還要相互協(xié)作、共同探討,使自身能夠在研究中發(fā)揮更為重要的作用。
3、要將教研活動(dòng)與游戲化研究緊密結(jié)合
教學(xué)研究是推動(dòng)教學(xué)改革的重要抓手,幼兒園要將教研活動(dòng)和課程游戲化研究緊密結(jié)合起來(lái)。一方面要將課程游戲化研究作為教研教改的重要課題,列入學(xué)期、年度教研計(jì)劃,制訂詳細(xì)的教研活動(dòng)安排。另一方面,要針對(duì)研究課程游戲化過(guò)程中所遇到的難點(diǎn)、障礙因素,探究如何有效突破。經(jīng)過(guò)這樣的融合,為課程游戲化研究增添強(qiáng)勁動(dòng)力。
4、要體現(xiàn)課程游戲化與培養(yǎng)目標(biāo)相結(jié)合
教師要重視幼兒的全面發(fā)展,在教授知識(shí)、培養(yǎng)優(yōu)秀習(xí)慣與良好技能的過(guò)程中,融入游戲化教學(xué)內(nèi)容,使孩子學(xué)得更加輕松快樂(lè),不知不覺(jué)中受到熏陶,以游戲化的趣味形式促進(jìn)培養(yǎng)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。如在口語(yǔ)交際教學(xué)中,可以設(shè)置一些情境化游戲,要求幼兒扮演顧客和售貨員、扮演醫(yī)生和患者等。以這樣的活動(dòng)提高幼兒的參與興趣,對(duì)他們進(jìn)行口語(yǔ)交際、文明禮貌方面的教育,既提高了他們的口語(yǔ)表達(dá)能力,又強(qiáng)化了文明禮貌教育。
游戲化模式的改革使教學(xué)充滿(mǎn)了活力,受到了幼兒的廣泛歡迎。再比如,為了培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)能力,教師可以在室外體育活動(dòng)中設(shè)置一些協(xié)調(diào)性小游戲,如拍球、隊(duì)列等,可以訓(xùn)練幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。以游戲方式代替單調(diào)的教學(xué)或訓(xùn)練,可以讓幼兒以更加濃厚的興趣參與到課程學(xué)習(xí)之中,有助于培養(yǎng)目標(biāo)的順利實(shí)現(xiàn)。
5、要定期交流總結(jié)游戲化研究的成果
開(kāi)展課程游戲化研究不是一蹴而就的過(guò)程,有一個(gè)逐步深入推進(jìn)的進(jìn)程。因此,教師在具體實(shí)踐中的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)非常重要。教師要善于回顧,將自己在研究中的經(jīng)驗(yàn)體會(huì)總結(jié)出來(lái)。幼兒園要定期組織教師在教研活動(dòng)中交流心得,通過(guò)相互觀摩、開(kāi)設(shè)示范課等形式進(jìn)行總結(jié)交流,使教師在研究中獲得的成果得到推廣。這是進(jìn)一步放大課程游戲化研究運(yùn)用成效的有效路徑。
三、學(xué)前教育課程游戲化實(shí)施的注意點(diǎn)
教師在學(xué)前教育課程游戲化研究中,要注意提高科學(xué)性、實(shí)效性。
一是要注意博采眾長(zhǎng)。既要從教學(xué)網(wǎng)站、教學(xué)資料中搜集相關(guān)的研究成果,也要注重與其他教師進(jìn)行交流,將大家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)作為自身工作的參考,從中汲取有用之處進(jìn)行拓展。
二是要注意因地制宜。不同學(xué)科、年級(jí)段的幼兒在課程游戲化研究中具有鮮明的特色,教師要結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)、幼兒年齡特點(diǎn)及現(xiàn)有設(shè)施條件,科學(xué)組織各種游戲化活動(dòng),做好安全、衛(wèi)生等方面的保障。
三是要注意家校聯(lián)動(dòng)。一些益智游戲、行為習(xí)慣游戲,對(duì)孩子的成長(zhǎng)具有重要幫助。幼兒園要和家長(zhǎng)取得聯(lián)系,向他們通報(bào)這些游戲的內(nèi)容和方式,與他們交流,請(qǐng)他們配合開(kāi)展,在家庭中實(shí)施游戲的延續(xù),更好地促進(jìn)幼兒成長(zhǎng)。
綜上所述,學(xué)前教育課程游戲化研究非常必要,也很重要。教師要深入?yún)⑴c、主動(dòng)作為,在教學(xué)改革推進(jìn)中充分發(fā)揮自己的作用。
課程游戲化的心得體會(huì)2
游戲化課程是將游戲元素應(yīng)用到課程設(shè)計(jì)中,讓學(xué)生在游戲中獲取知識(shí)、積累技能的學(xué)習(xí)方式。例如:課堂中出現(xiàn)了闖關(guān)、任務(wù)、角色扮演、評(píng)分等游戲機(jī)制。通過(guò)這些游戲機(jī)制,讓學(xué)生能夠身臨其境的體驗(yàn),從而提高學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)科目的投入程度。在眾多的課程設(shè)計(jì)中,游戲化的應(yīng)用具有很高的優(yōu)點(diǎn)和實(shí)用性。
1.提高學(xué)習(xí)動(dòng)力和積極性。在游戲中,學(xué)生們能更好的參與,感受到游戲樂(lè)趣,更愿意主動(dòng)參與到課程設(shè)計(jì)中。
2.提升學(xué)習(xí)效果。課程游戲化能夠結(jié)合學(xué)科知識(shí)和游戲元素,讓學(xué)生學(xué)到知識(shí),積累思維方式和技能。
3.增強(qiáng)學(xué)生合作精神。作為團(tuán)隊(duì)要完成任務(wù),學(xué)生需要互相配合和溝通,從而增加團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。
4.提高學(xué)生的記憶效果。課程游戲化采用闖關(guān)和評(píng)分機(jī)制,可以鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行思考和記錄,提高學(xué)生的信息記憶效果。
要想帶來(lái)良好的教學(xué)效果,游戲化的課程設(shè)計(jì)需要考慮以下幾個(gè)方面:
1.引導(dǎo)情境要真實(shí)。為了營(yíng)造起一個(gè)真實(shí)的情境,需要在教學(xué)中加入細(xì)節(jié),例如環(huán)境音樂(lè)、角色扮演等,增強(qiáng)學(xué)生體驗(yàn)。
2.設(shè)置游戲難度要適中。游戲難度設(shè)置需要根據(jù)學(xué)生的知識(shí)水平來(lái)區(qū)分難度等級(jí),讓學(xué)生在游戲中既有挑戰(zhàn),又不至于太難而放棄。
3.賦予學(xué)生決策權(quán)。課程設(shè)計(jì)中需要讓學(xué)生有自己的選擇權(quán)和控制權(quán),這樣學(xué)生才能更好的感受到游戲給他們帶來(lái)的自由和快樂(lè)。
實(shí)踐案例
典型的基于游戲化的課程設(shè)計(jì)是滬江英語(yǔ)。它將英語(yǔ)學(xué)習(xí)視為一個(gè)游戲,游戲過(guò)程中學(xué)生需要同時(shí)進(jìn)行聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)等多種英語(yǔ)學(xué)習(xí),通關(guān)難度既有休閑小游戲,也有智力激烈決斗。通過(guò)學(xué)生的選擇和游戲的評(píng)分,達(dá)到了提高學(xué)生興趣和學(xué)習(xí)效果的目的。
游戲化課程設(shè)計(jì)可能是課程創(chuàng)新的新途徑。它能夠讓學(xué)生更好的投入到學(xué)習(xí)中,獲得更多的知識(shí)和技能。同時(shí),它也能夠讓教師更好的被認(rèn)同和評(píng)估。通過(guò)游戲化的課程設(shè)計(jì),學(xué)生和教師可以實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),使教學(xué)更加高效且有利于學(xué)生的全面發(fā)展。
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游戲化教學(xué)的概念和背景
隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的教育機(jī)構(gòu)和教師開(kāi)始意識(shí)到游戲化教學(xué)的重要性。游戲化教學(xué)是將游戲的元素和理念融入到教學(xué)中,通過(guò)創(chuàng)造性的活動(dòng)和互動(dòng)性的學(xué)習(xí)來(lái)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。在高中階段,學(xué)生面臨著較大的學(xué)習(xí)壓力,對(duì)于知識(shí)的掌握和記憶也需要更高的能力。因此,課程游戲化不僅可以改變學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的態(tài)度,還可以幫助他們更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。
課程游戲化的主要優(yōu)勢(shì)之一是可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通過(guò)將學(xué)習(xí)的過(guò)程變成一場(chǎng)有趣的游戲,學(xué)生們不再覺(jué)得學(xué)習(xí)是一項(xiàng)沉悶枯燥的任務(wù),而是充滿(mǎn)了樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。例如,編程課程可以采用以編程游戲?yàn)楹诵?,通過(guò)完成任務(wù)和解決問(wèn)題來(lái)學(xué)習(xí)編程知識(shí)。此外,課程游戲化還可以提高學(xué)生的參與度和專(zhuān)注力。學(xué)生在游戲中需要全身心地投入,積極解決問(wèn)題并追求更高的成績(jī),這樣可以培養(yǎng)他們的注意力和集中力。最重要的是,課程游戲化可以幫助學(xué)生更好地理解和應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)。通過(guò)游戲化的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生可以將抽象的概念轉(zhuǎn)化成具體的操作,從而更好地理解并應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)。
我曾經(jīng)參與了一門(mén)歷史課的游戲化教學(xué)實(shí)踐。在這門(mén)課程中,老師將課堂內(nèi)容轉(zhuǎn)化為一個(gè)歷史解謎游戲。我們被分成小組,每個(gè)小組扮演不同的歷史人物,通過(guò)解謎來(lái)學(xué)習(xí)歷史知識(shí)。在游戲中,我們需要通過(guò)破譯密碼、尋找線(xiàn)索等活動(dòng)來(lái)了解歷史事件和人物。這樣的學(xué)習(xí)方式讓我覺(jué)得學(xué)習(xí)歷史變得更加有趣和親近。我不再只是被動(dòng)地接受知識(shí),而是積極地參與其中,并且能夠更深入地理解歷史事件的背后動(dòng)機(jī)和意義。通過(guò)游戲化的學(xué)習(xí)方式,我的歷史知識(shí)也得到了很大的提升。
課程游戲化的潛在挑戰(zhàn)和解決方案
盡管課程游戲化有諸多優(yōu)勢(shì),但在實(shí)際應(yīng)用中仍面臨一些挑戰(zhàn)。其中之一是教師需要投入更多的時(shí)間和精力來(lái)設(shè)計(jì)和實(shí)施游戲化教學(xué)。游戲化的教學(xué)需要教師制定合適的學(xué)習(xí)目標(biāo)和教學(xué)策略,并且耐心地引導(dǎo)學(xué)生積極參與。解決這個(gè)挑戰(zhàn)的途徑是教師可以參考現(xiàn)有的游戲化教學(xué)案例和教材,并在實(shí)踐中不斷調(diào)整和改進(jìn)。另一個(gè)挑戰(zhàn)是游戲成癮的風(fēng)險(xiǎn)。如果學(xué)生過(guò)度沉迷于游戲化的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,可能會(huì)影響他們的學(xué)習(xí)成績(jī)和社交能力。因此,教師需要設(shè)定適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)時(shí)間和限制,確保游戲化教學(xué)不會(huì)成為學(xué)生整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程的主導(dǎo)。
綜上所述,課程游戲化是一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、參與度和理解能力。它不僅能夠改變學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的態(tài)度,還為他們提供了一種創(chuàng)造性和互動(dòng)性的學(xué)習(xí)方式。盡管在實(shí)踐過(guò)程中面臨一些挑戰(zhàn),但通過(guò)不斷的探索和改進(jìn),課程游戲化將有望成為未來(lái)教育的重要發(fā)展方向。在這個(gè)數(shù)字化時(shí)代,游戲化的教學(xué)將更好地滿(mǎn)足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,并培養(yǎng)出更有創(chuàng)造力和合作能力的新一代學(xué)生。
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通過(guò)本次培訓(xùn)我認(rèn)識(shí)到以下幾點(diǎn):
第一、關(guān)于游戲的時(shí)間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,特別是大班的孩子。可我們不能以游戲時(shí)間不夠來(lái)作為借口,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸?duì)幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)
有了區(qū)角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普遍意識(shí)到的問(wèn)題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對(duì)很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
第三、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內(nèi)在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對(duì)主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過(guò)程。
無(wú)論我們?cè)趺蠢斫庥螒颍幸稽c(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對(duì)獨(dú)立。
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當(dāng)下,我們幼兒園的課程都在游戲化的轉(zhuǎn)變中,我們教師都在“游戲精神”的影響中,因?yàn)椤吨改稀分兄赋觯河變旱膶W(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,嚴(yán)禁“拔苗助長(zhǎng)”式的超前教育和強(qiáng)化訓(xùn)練,讓游戲化課程滲透到各個(gè)領(lǐng)域中。最近觀摩到了幾個(gè)游戲化的藝術(shù)課程,心里頗有感觸,收獲到了一些藝術(shù)課程游戲化的思路:以故事為游戲載體,以故事中的線(xiàn)索為游戲方式,圍繞故事主題,層層遞進(jìn),故事講完了,課程也結(jié)束了,非常巧妙明了簡(jiǎn)單一切盡在不言中。
就拿《小兔找太陽(yáng)》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先出示兔子,引出故事,引發(fā)孩子極大的興趣,然后觀察線(xiàn)索,幫助尋找,幼兒通過(guò)三條線(xiàn)索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽(yáng));最后延伸討論,感受陽(yáng)光。孩子在這一過(guò)程中非常開(kāi)心、投入,因?yàn)橛螒蚧恼n程契合孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
再拿《爸爸的手鼓》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先講述故事,引出音樂(lè),然后進(jìn)入故事情景,體驗(yàn)打鼓的快樂(lè),接著在故事的發(fā)展中節(jié)奏創(chuàng)編,交流分享;最后故事結(jié)束了,孩子們?cè)诠适轮杏辛艘淮畏浅i_(kāi)心的音樂(lè)游戲之旅,整個(gè)流程在故事中層層遞進(jìn),循序漸進(jìn),在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種游戲化的藝術(shù)課程非常值得我們大家學(xué)習(xí)與借鑒,孩子的學(xué)習(xí)效果非常好。
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有幸我園請(qǐng)來(lái)了南京市鼓樓幼兒園園長(zhǎng)崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國(guó)著名兒童教育家、心理學(xué)家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實(shí)驗(yàn)園,是中國(guó)第一個(gè)幼兒教育研究中心,以探索中國(guó)化的幼教道路為辦園宗旨。
聆聽(tīng)了崔園長(zhǎng)的講座讓我明白了幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程是從不知、不會(huì)到會(huì)的過(guò)程,而這一學(xué)習(xí)的過(guò)程都應(yīng)該在游戲中進(jìn)行?!毒V要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”,教師的任務(wù)就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo),寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作從而獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。我們一線(xiàn)教師應(yīng)該打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式把游戲真正的還給孩子。
崔園長(zhǎng)還為我們講解了《開(kāi)放性區(qū)域活動(dòng)》與課程的關(guān)系,崔園長(zhǎng)指出我們的課程應(yīng)立足于幼兒生活與年齡特點(diǎn),用開(kāi)放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂(lè)、幸福的童年生活。我們要努力營(yíng)造能鼓勵(lì)幼兒充分體驗(yàn)、操作、表達(dá)、交流的活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動(dòng)中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗(yàn)。
一、在放手讓幼兒活動(dòng)的基礎(chǔ)上,讓?xiě)敉饣顒?dòng)更加精致和細(xì)膩,注重細(xì)節(jié),把工作做細(xì)、做實(shí);
二、加強(qiáng)資源庫(kù)建設(shè),注意挖掘周?chē)畹母鞣N然和文化資源,讓幼兒夠得到、拿得著、用得了;
三、深化對(duì)幼兒活動(dòng)的研究,關(guān)注活動(dòng)與經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系,切實(shí)豐富活動(dòng)的材料和形式,提高活動(dòng)的成效;
四、加強(qiáng)對(duì)課程資源挖掘和利用的總結(jié);
這次的培訓(xùn)活動(dòng),給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)工作中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。
課程游戲化的心得體會(huì)7
著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。而對(duì)于幼兒園的幼兒來(lái)說(shuō),游戲是幼兒群體的一個(gè)普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達(dá)到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽(tīng)了羅園長(zhǎng)《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓(xùn)就這一主題展開(kāi)討論并闡述一些自己對(duì)于該問(wèn)題的觀點(diǎn)和心得體會(huì)。
幾年來(lái)的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)告訴我,小孩子是生來(lái)好動(dòng)的。游戲是幼兒期兒童生活的一個(gè)重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨(dú)特的自發(fā)活動(dòng),是發(fā)展幼兒自動(dòng)性的最好的活動(dòng)形式,不僅對(duì)于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動(dòng)形式,不僅對(duì)于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。
我們常常聽(tīng)到家長(zhǎng)這樣評(píng)價(jià)自己的孩子“我的孩子做什么都沒(méi)勁,只要玩起游戲來(lái)一頭是勁”。有時(shí)我們也會(huì)發(fā)現(xiàn)在集體活動(dòng)中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說(shuō)教引不起興趣,但老師說(shuō)“下面開(kāi)始游戲時(shí),孩子們馬上改變?cè)瓉?lái)的姿態(tài),隨時(shí)準(zhǔn)備投入到游戲中去。家長(zhǎng)的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個(gè)信息:孩子對(duì)游戲的渴望,對(duì)游戲的需要,就像我們?nèi)祟?lèi)對(duì)食物的需要一樣,游戲可以說(shuō)是孩子成長(zhǎng)過(guò)程中不可缺少的食糧,當(dāng)他們一有空閑,便會(huì)想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲(chóng)鳴,會(huì)引發(fā)他們?nèi)ふ?;小鳥(niǎo)的翅膀被折斷,他們會(huì)像大人一樣給小鳥(niǎo)包扎、喂食,扮演鳥(niǎo)媽媽、鳥(niǎo)爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開(kāi)放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來(lái)驚喜。
所以說(shuō)呢,游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。
首先,游戲可以促進(jìn)孩子的認(rèn)知和發(fā)展。認(rèn)知是指人認(rèn)識(shí)外界事物的過(guò)程,或者說(shuō)是對(duì)作用于人的感覺(jué)器官的外界事物進(jìn)行信息加工的過(guò)程。早在17世紀(jì)捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動(dòng),是擴(kuò)大和豐富兒童觀念范圍的有效手段” 。首先,游戲促進(jìn)幼兒言語(yǔ)的發(fā)展。幼兒期是兒童言語(yǔ)不斷豐富的時(shí)期,是熟練掌握口頭言語(yǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,也是從外部言語(yǔ)逐步向內(nèi)部言語(yǔ)過(guò)渡并初步掌握書(shū)面言語(yǔ)的時(shí)期。語(yǔ)言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會(huì)認(rèn)真聽(tīng)取別人的意見(jiàn)和想法,領(lǐng)會(huì)別人的意思;同時(shí)也要學(xué)會(huì)正確表達(dá)自己的意愿。在這樣的過(guò)程中幼兒的詞匯不斷豐富,語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力得到提高。
其次,游戲促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體。在游戲的過(guò)程中會(huì)碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會(huì)游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣。在感知事物、解決問(wèn)題的過(guò)程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習(xí)慣。
最后,游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的主要方式。游戲是社會(huì)活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂(lè)的形式呈現(xiàn)出來(lái),在游戲中讓幼兒認(rèn)識(shí)事物及其規(guī)律,并學(xué)會(huì)處理各種社會(huì)關(guān)系,促進(jìn)其社會(huì)性的發(fā)展。
課程游戲化的心得體會(huì)8
游戲作為一種消費(fèi)文化,已經(jīng)深入人們的日常生活中。越來(lái)越多的人開(kāi)始熱衷于玩游戲,不僅僅是為了消遣,更是為了在游戲中獲得一定的成就感和快感。本文將分享一些我在游戲中獲得的心得體會(huì)和感悟,希望對(duì)讀者有所啟發(fā)和幫助。
玩游戲,很難一次通關(guān),需要不斷地重復(fù)嘗試和練習(xí)。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了堅(jiān)持不懈的精神。當(dāng)遇到困難和挫折時(shí),我不會(huì)輕易放棄,而是不斷地嘗試,尋找最有效的解決方法。這種精神在現(xiàn)實(shí)生活中也同樣適用,只有堅(jiān)持不懈地去做,才能獲得更多的成果和收獲,達(dá)成自己的目標(biāo)。
很多游戲需要組隊(duì)進(jìn)行,需要成員們?cè)谟螒蛑邢嗷f(xié)作,才能勝利。在游戲中,我學(xué)會(huì)了做一名優(yōu)秀的隊(duì)友,學(xué)會(huì)了如何與人相處,如何溝通和協(xié)作。這種團(tuán)隊(duì)合作精神也同樣適用于現(xiàn)實(shí)生活中。只有在團(tuán)隊(duì)工作中相互支持和配合,才能取得更好的成果。
在游戲中,角色隨著時(shí)間的流逝和任務(wù)的完成,會(huì)變得更加強(qiáng)大和成熟。這讓我明白了“成長(zhǎng)”和“修煉”的過(guò)程。只有不斷地學(xué)習(xí)、實(shí)踐和積累,才能變得更加出色和優(yōu)秀。這種思想也同樣適用于現(xiàn)實(shí)生活中,只有不斷地學(xué)習(xí)和積累,才能取得更好的成績(jī)和職業(yè)成就。
在游戲中,想要取得一定的成就,需要付出大量的時(shí)間和精力進(jìn)行游戲。這要求我們有自律和努力的精神,不斷地進(jìn)步和升級(jí)。這種精神也同樣適用于現(xiàn)實(shí)生活中。只有自律,才能讓我們更好地利用時(shí)間和資源進(jìn)行工作和學(xué)習(xí),取得更好的成績(jī)和職業(yè)成就。
在游戲中,我學(xué)到了很多關(guān)于人生的道理和真相。游戲并不是單純的消遣,它更是一種成長(zhǎng)和修煉的過(guò)程。只有在游戲中獲得啟示和感悟,并應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)生活中,才能實(shí)現(xiàn)人生的真正價(jià)值和意義。希望大家能夠從游戲中獲得更多的收獲,成為更加優(yōu)秀的自己。
課程游戲化的心得體會(huì)9
游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的活動(dòng),發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應(yīng)該充分發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,引導(dǎo)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件。從而實(shí)現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動(dòng)和日常生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)一樣,在小學(xué)課程中是缺一不可的,游戲活動(dòng)和另兩類(lèi)活動(dòng)互相補(bǔ)充,在幼兒一日活動(dòng)中起著重要作用。
一、游戲在整合課程實(shí)施中起著重要作用
在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場(chǎng)合,游戲成了各級(jí)教學(xué)目標(biāo)、按教師的意志和計(jì)劃進(jìn)行的活動(dòng),而教學(xué)原本承擔(dān)的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結(jié)合、相互補(bǔ)充。
二、游戲活動(dòng)可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣
游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng),是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、實(shí)踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對(duì)周?chē)磺惺挛锖闷妗⒑脛?dòng)、好模仿,渴望參加成人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。我們可根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動(dòng)時(shí)身體各器官處于積極活動(dòng)狀態(tài),這樣既可促進(jìn)身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實(shí)生活、探索事物性質(zhì),運(yùn)用已有知識(shí)、操作各種材料來(lái)進(jìn)一步豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。
三、游戲可調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展
為了讓孩子的區(qū)域活動(dòng)充滿(mǎn)陽(yáng)光與樂(lè)趣,我們小學(xué)的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤(pán),孩子們可以自由的下棋,整個(gè)游戲過(guò)程可調(diào)動(dòng)多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競(jìng)爭(zhēng)、動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的能力。添設(shè)了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動(dòng)時(shí)間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗(yàn)到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂(lè),這種活動(dòng)充滿(mǎn)了自然與和諧,充滿(mǎn)了創(chuàng)造與快樂(lè),讓孩子受益無(wú)窮。
四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)大自然的情感和愛(ài)護(hù)環(huán)境的良好品格
幼兒對(duì)大自然的認(rèn)識(shí),是形成對(duì)大自然熱愛(ài)之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識(shí)越深刻,情感就越深切。通過(guò)游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。
教師在實(shí)施課程計(jì)劃的過(guò)程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值。真正發(fā)揮游戲在小學(xué)教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點(diǎn),達(dá)到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。
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游戲是人類(lèi)社會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng),它不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領(lǐng)域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點(diǎn)和魅力,將游戲?qū)ο筠D(zhuǎn)換成學(xué)習(xí)規(guī)則和知識(shí)內(nèi)容的一種教育方式。近年來(lái),隨著社會(huì)的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個(gè)領(lǐng)域中越來(lái)越受到關(guān)注。在今天的文章中,我想分享一下我對(duì)游戲課程化的體會(huì)與心得。
游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設(shè)計(jì)中,為受眾提供一種具有游戲性的學(xué)習(xí)方式。游戲特點(diǎn)有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度和興趣,使其更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和使用所學(xué)知識(shí)。
游戲課程化的特點(diǎn)在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性。這些特點(diǎn)可以讓學(xué)習(xí)者在游戲中快樂(lè)地完成任務(wù)和解決問(wèn)題,從而提高其學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),游戲課程化還具有實(shí)用性,可以提高學(xué)習(xí)者的實(shí)際應(yīng)用能力。相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲課程化可以降低學(xué)習(xí)成本和時(shí)間成本,更加適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的生活。
游戲課程化的應(yīng)用實(shí)例也越來(lái)越多,例如企業(yè)培訓(xùn)、心理輔導(dǎo)、教育教學(xué)等領(lǐng)域。其中,企業(yè)培訓(xùn)是較為常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景,其目的在于幫助員工更好地適應(yīng)工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競(jìng)爭(zhēng)力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學(xué)領(lǐng)域,各類(lèi)教育機(jī)構(gòu)也開(kāi)始將游戲元素引入教學(xué)活動(dòng)中。例如教育類(lèi)APP,設(shè)計(jì)多樣的游戲元素,吸引學(xué)生參與讓學(xué)生更加愉快的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
個(gè)人認(rèn)為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),但仍需注意兩個(gè)方面。其一是針對(duì)受眾的不同特點(diǎn)制定有針對(duì)性的游戲設(shè)計(jì),以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗(yàn)性,避免一味追求任務(wù)完成而忽略了游戲的樂(lè)趣。
總結(jié):游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學(xué)習(xí)更加快樂(lè)、高效和實(shí)用。在實(shí)際運(yùn)用中,我們需要重視受眾的個(gè)性特點(diǎn),注重游戲的體驗(yàn)和趣味性,以更好地實(shí)現(xiàn)游戲課程化的教學(xué)目標(biāo)。同時(shí),我們也期望在未來(lái),游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。
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通過(guò)本次培訓(xùn),我認(rèn)識(shí)到集體教學(xué)活動(dòng)主題的產(chǎn)生有兩種情況,一是在幼兒游戲活動(dòng)中發(fā)生,二是教師依據(jù)課程或者學(xué)科知識(shí)以及幼兒發(fā)展的需要而進(jìn)行預(yù)設(shè)。
在幼兒游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)主題。幼兒在自主游戲活動(dòng)中,常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一種常見(jiàn)物品的其他玩法,注意力由此轉(zhuǎn)移到新的玩法中,樂(lè)此不疲。例如,有時(shí)候我在觀察幼兒游戲時(shí)發(fā)現(xiàn),本來(lái)在美工區(qū)給瓶子進(jìn)行彩繪的幼兒突然都蹲在地上玩起了瓶子。原來(lái)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的瓶子掉在地上后滾動(dòng)的軌跡不一樣,有的沿著直線(xiàn)滾動(dòng),有的卻會(huì)“轉(zhuǎn)彎”,呼朋喚友引得其他區(qū)域的幼兒都放棄了自己正在進(jìn)行的游戲,都玩起了瓶子。
集體教學(xué)活動(dòng)“好玩的瓶子”順勢(shì)而生了。幼兒收集了多種形狀的瓶子,在活動(dòng)中探索各種瓶子的滾動(dòng)軌跡并記錄下來(lái),孩子們交流后發(fā)現(xiàn),薯?xiàng)l罐、可樂(lè)罐、啤酒罐都沿著直線(xiàn)滾動(dòng),而酒瓶、礦泉水瓶會(huì)自己拐彎,尤其是“特種兵”飲料瓶子轉(zhuǎn)的彎更大,“好像在畫(huà)圓圈”。在比較中,大家得出了這樣的結(jié)論:口和底一樣大的瓶子(圓柱體)基本會(huì)沿直線(xiàn)滾動(dòng),口和底不一樣大的瓶子會(huì)轉(zhuǎn)彎,口和底相差越大轉(zhuǎn)的彎也越大。
游戲中生成的集體教學(xué)活動(dòng)真正體現(xiàn)了“跟隨幼兒”的興趣和需要的特點(diǎn)。教師在幼兒游戲活動(dòng)中觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的興趣點(diǎn)以及其中的教育價(jià)值,確立發(fā)展性目標(biāo),教師和幼兒共同收集玩具材料、設(shè)計(jì)活動(dòng),在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒探索、解決游戲活動(dòng)中遇到的問(wèn)題。在這樣的活動(dòng)中,幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得到了充分發(fā)揮。
在集體教學(xué)活動(dòng)之前開(kāi)展游戲活動(dòng)。怎樣實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)的集體教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有效銜接,這是一個(gè)難點(diǎn)。我們要嘗試在開(kāi)展預(yù)設(shè)的主題集體教學(xué)活動(dòng)之前,把教育意圖滲透在豐富的、有組織的環(huán)境中,通過(guò)游戲環(huán)境中的諸多因素來(lái)傳遞信息、啟發(fā)誘導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動(dòng),讓幼兒看一看、玩一玩、做一做,在操作、體驗(yàn)中獲得經(jīng)驗(yàn),使游戲朝著預(yù)設(shè)目標(biāo)的方向發(fā)展。
不管是問(wèn)題的產(chǎn)生,還是前期經(jīng)驗(yàn)的獲得,集體教學(xué)活動(dòng)之前的游戲活動(dòng)都讓幼兒進(jìn)行了“有準(zhǔn)備的學(xué)習(xí)”,他們完全可以運(yùn)用已經(jīng)獲得的經(jīng)驗(yàn)去同化、順應(yīng),進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)。
在作為集體教學(xué)活動(dòng)先導(dǎo)的游戲活動(dòng)的組織過(guò)程中,教師要充分發(fā)揚(yáng)游戲精神,創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,提供豐富的符合幼兒需要的、適合幼兒天性的材料,給幼兒充足的時(shí)間,引導(dǎo)幼兒自由、自主、自在地游戲。讓幼兒在玩中提出問(wèn)題,獲得經(jīng)驗(yàn)、嘗試錯(cuò)誤、感受愉悅、學(xué)會(huì)思考。
游戲之中,教師要進(jìn)行細(xì)致的觀察。觀察、解讀是架設(shè)在幼兒游戲活動(dòng)和有效的集體教學(xué)活動(dòng)之間的橋梁。只有善于觀察、準(zhǔn)確解讀幼兒的游戲,才能發(fā)現(xiàn)真問(wèn)題和真需要,才能了解幼兒現(xiàn)有水平,準(zhǔn)確把握幼兒的最近發(fā)展區(qū),才能自然、無(wú)縫地生發(fā)活動(dòng)主題,才能巧妙地把教師的課程轉(zhuǎn)化成幼兒的課程。
課程游戲化的心得體會(huì)12
隨著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達(dá)到教學(xué)的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。于是我學(xué)習(xí)了幼兒園課程游戲化的六大支架,其中支架1:改造我們的兒童觀和教育觀。支架2:改造我們的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和能力結(jié)構(gòu)。支架3:改變活動(dòng)室內(nèi)小學(xué)化的課桌椅擺布方式。合理靈活地規(guī)劃活動(dòng)室空間,恰當(dāng)布置課桌椅,以方便兒童游戲?yàn)榛驹瓌t,允許兒童跨區(qū)域游戲。支架4:嘗試一餐兩點(diǎn)由兒童自主完成,老師只是自助餐的服務(wù)生之一。支架5:每所幼兒園收集園所附近一定范圍之內(nèi)的各類(lèi)自然資源、社會(huì)資源和人力資源(機(jī)構(gòu)、基地、材料、有專(zhuān)長(zhǎng)的人員等),形成本幼兒園的教育資源地圖。支架6:嘗試實(shí)行彈性一日活動(dòng)時(shí)間安排表,除了餐點(diǎn)和午休時(shí)間,其他時(shí)間允許老師根據(jù)活動(dòng)需要,靈活調(diào)配。
其中,支架2改造我們的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和能力結(jié)構(gòu)。兒童的健康成長(zhǎng)關(guān)系到祖國(guó)的前途和命運(yùn),只有不斷的改造我們的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和能力結(jié)構(gòu),才能進(jìn)一步完善現(xiàn)有的教育,使之符合新時(shí)代對(duì)兒童的需要,才能保證我們的教育有效地促進(jìn)兒童的全面和諧的發(fā)展。在教育實(shí)踐中,我們要樹(shù)立正確的兒童觀,充分尊重、熱愛(ài)兒童,通過(guò)教育活動(dòng)激發(fā)兒童學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性,使孩子走向自我教育、自我發(fā)展的良性循環(huán),是有十分重要的意義。那么怎樣才能改造我們的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和能力結(jié)構(gòu),完善我們的教育呢?
要善于觀察分析孩子的表現(xiàn),現(xiàn)在一些獨(dú)生子女,嬌氣十足,這與他們從小接受的家庭教育密切相關(guān)。依據(jù)這一現(xiàn)實(shí),我們應(yīng)教育幼兒學(xué)會(huì)自己的事情自己做,鼓勵(lì)他們養(yǎng)成愛(ài)勞動(dòng)的好習(xí)慣。與此同時(shí),我經(jīng)常給長(zhǎng)輩做工作,使長(zhǎng)輩們理解培養(yǎng)孩子勞動(dòng)技能的重要性,受到了很好的教育效果。由此我感到:正確地兒童觀、教育觀應(yīng)首先樹(shù)立在對(duì)幼兒的態(tài)度上。作為教師,要經(jīng)常分析幼兒的現(xiàn)實(shí)表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上不斷尋求自身的教育責(zé)任和教育方法。只有這樣,教育者的兒童觀才能獲得最初的教育和實(shí)踐價(jià)值。
發(fā)現(xiàn)孩子的興趣,人們常說(shuō),興趣是最好的老師。孩子的未來(lái)發(fā)展,很大程度上取決于對(duì)其興趣的發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和激發(fā)。因此,教師不應(yīng)對(duì)孩子的表現(xiàn)過(guò)多加以否定,而應(yīng)該冷靜地觀察他的言行,從中發(fā)現(xiàn)它身上的閃光點(diǎn)以及新表現(xiàn)出來(lái)的興趣,并據(jù)此進(jìn)行有針對(duì)性的教育,使他的興趣得到良好的發(fā)展。
尊重理解孩子,發(fā)展孩子的自主性。老師眼中文靜、聽(tīng)話(huà),不惹是生非,才是好孩子。久而久之,壓抑了幼兒個(gè)性的發(fā)展。我在教學(xué)活動(dòng)中注意到這一點(diǎn)。我以尊重、理解幼兒為前提,在教學(xué)活動(dòng)中注重幼兒個(gè)性的保護(hù)和發(fā)揮。比如,在開(kāi)展環(huán)境保護(hù)的活動(dòng)中,從資料的搜集、環(huán)境的布置到活動(dòng)的交流,我都給每位幼兒充分表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。我把幼兒看成是環(huán)境的主人,和他們一起商討問(wèn)題,孩子們也一起動(dòng)手動(dòng)腦,從而使幼兒的主觀能動(dòng)性得到發(fā)展。
恰當(dāng)?shù)卦u(píng)價(jià)幼兒,促進(jìn)孩子不斷地發(fā)展。教育實(shí)踐中,有不少家長(zhǎng)往往會(huì)這樣評(píng)價(jià)兒童:“這畫(huà)兒真難看,畫(huà)的什么呀?看嘟嘟畫(huà)的多好呀!看隆隆畫(huà)的多好呀!”顯而易見(jiàn),這種單純把某孩子與其他幼兒進(jìn)行橫向比較的做法,本身沒(méi)有考慮孩子的個(gè)體差異,既有可能挫傷孩子學(xué)習(xí)、上進(jìn)的積極性。必須看到,集體中個(gè)體間必然存在差異,教育者應(yīng)承認(rèn)這種差異,尊重“落后”幼兒。教師不僅要注意橫向比較為幼兒提供榜樣,而且要善于把個(gè)體的今天和昨天進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)孩子們的點(diǎn)滴進(jìn)步,我們要對(duì)孩子的每一點(diǎn)進(jìn)步加以肯定、承認(rèn)、激勵(lì)。只有這樣,才能培養(yǎng)出每一個(gè)幼兒的自信心和學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性。
課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。改造、完善我們已有的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和能力結(jié)構(gòu)不是一件容易的事情,也不是一朝一夕的事情,需要我們長(zhǎng)期不斷地努力,不斷地反思、改進(jìn)、調(diào)整,再反思、再改進(jìn)、再調(diào)整,相信不斷努力,我們的教育會(huì)不斷完善。
課程游戲化的心得體會(huì)13
近年來(lái),越來(lái)越多的家長(zhǎng)選擇將孩子送入幼兒園接受早期教育。幼兒園作為孩子們的第一所學(xué)校,扮演著無(wú)比重要的角色。在幼兒園里,孩子們不僅能夠?qū)W到各種各樣的知識(shí),也能通過(guò)游戲獲得更多的樂(lè)趣和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。本文將從幼兒園課程和游戲的角度,談一談我在這方面的體會(huì)與感悟。
首先,幼兒園的課程安排給我留下了深刻的印象。從早晨的升旗儀式開(kāi)始,到一天的結(jié)束,幼兒園的課程豐富多彩,充滿(mǎn)了無(wú)限的樂(lè)趣。其中,語(yǔ)言課程尤為重要。通過(guò)歌唱、故事講解和語(yǔ)言游戲等形式,老師們引導(dǎo)孩子們積累語(yǔ)言能力,培養(yǎng)孩子們的表達(dá)和溝通能力。我注意到,在幼兒園里,孩子們會(huì)迅速掌握各種文字和表達(dá)方式,并且愿意與他人分享他們的喜悅和疑惑。同時(shí),數(shù)學(xué)、科學(xué)和美術(shù)等課程也被巧妙地融合其中,讓孩子們?cè)诳鞓?lè)的氛圍中學(xué)習(xí)各種知識(shí)。這樣的課程安排讓我深深地感受到,學(xué)習(xí)應(yīng)該是一種享受,而不是一種負(fù)擔(dān)。
其次,幼兒園的游戲環(huán)境給了孩子們寶貴的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。游戲是幼兒園的主旋律,也是孩子們學(xué)習(xí)的最佳途徑之一。在游戲中,孩子們可以通過(guò)模仿、角色扮演和自由發(fā)揮等方式,鍛煉他們的動(dòng)手能力和思維能力。例如,我曾觀察到孩子們?cè)谟螒蛑邪缪菁议L(zhǎng)和店主的角色,從中學(xué)會(huì)了如何與他人交流和合作,如何處理日常生活中的問(wèn)題。這樣的游戲不僅讓孩子們?cè)诟兄驼J(rèn)知上有了很大的提高,還培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造力和想象力??梢?jiàn),幼兒園的游戲環(huán)境對(duì)孩子的身心發(fā)展非常有益。
再者,幼兒園的課程與游戲相輔相成,形成了良好的教育模式。課程和游戲之間的關(guān)系是相互滲透的。通過(guò)游戲,孩子們能夠更好地理解和應(yīng)用所學(xué)的知識(shí),增強(qiáng)對(duì)知識(shí)的記憶和理解。同時(shí),游戲也能夠?yàn)檎n程提供更多的實(shí)踐機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子們的實(shí)際操作能力。例如,孩子們?cè)谡Z(yǔ)言課上學(xué)到了一首兒歌,通過(guò)游戲的方式,他們能夠更好地記住歌詞和旋律,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。這種有機(jī)結(jié)合的教育方式,讓孩子們學(xué)到了更多的知識(shí),并且在實(shí)踐中增加了學(xué)習(xí)的趣味性。
最后,幼兒園的課程和游戲培養(yǎng)了孩子們的綜合素養(yǎng)和生活習(xí)慣。除了學(xué)習(xí)各種學(xué)科知識(shí),幼兒園還注重培養(yǎng)孩子們的文明禮儀、衛(wèi)生習(xí)慣和社交能力。例如,上學(xué)早晨的升旗儀式和午睡前的整理活動(dòng),讓孩子們養(yǎng)成了良好的行為習(xí)慣和生活習(xí)慣。同時(shí),幼兒園還定期組織各種集體活動(dòng)和研學(xué)旅行,豐富了孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了他們的獨(dú)立性和團(tuán)隊(duì)合作精神。這些方面的培養(yǎng),使孩子們?cè)谖磥?lái)的學(xué)習(xí)和生活中,具備了較強(qiáng)的適應(yīng)能力。
綜上所述,幼兒園的課程與游戲相結(jié)合,為孩子們提供了一個(gè)全面發(fā)展的平臺(tái)。無(wú)論是課程的安排、游戲的環(huán)境,還是教育模式和培養(yǎng)效果,都自然而然地體現(xiàn)了幼兒園教育的優(yōu)勢(shì)與價(jià)值。作為家長(zhǎng),我們應(yīng)積極地關(guān)注孩子在幼兒園的學(xué)習(xí)和游戲體驗(yàn),與幼兒園攜手合作,共同為孩子們的成長(zhǎng)努力。
課程游戲化的心得體會(huì)14
隨著科技的進(jìn)步和教育方式的變革,課程游戲化逐漸成為了一種熱門(mén)的教學(xué)方法。課程游戲化將學(xué)習(xí)內(nèi)容變成了一種有趣的游戲形式,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力。作為一名高中學(xué)生,我在參與課程游戲化的學(xué)習(xí)中悟出了許多心得體會(huì)。
首先,課程游戲化能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,學(xué)生往往是被動(dòng)地接受知識(shí)的輸入,缺乏興趣和主動(dòng)性。而課程游戲化通過(guò)將學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,使得學(xué)生可以積極參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中。例如,在歷史課上,老師可以設(shè)計(jì)一個(gè)角色扮演游戲,讓學(xué)生們扮演歷史人物,親身體驗(yàn)歷史事件。這樣的設(shè)計(jì)會(huì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們更加主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)。
其次,課程游戲化能夠增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力。傳統(tǒng)的教學(xué)方法注重理論知識(shí)的傳授,而缺乏對(duì)學(xué)生實(shí)踐能力的培養(yǎng)。而課程游戲化通過(guò)將學(xué)習(xí)內(nèi)容融入到實(shí)際情境中,讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作和嘗試。例如,在化學(xué)課上,老師可以設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn)游戲,讓學(xué)生親自進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作。通過(guò)這樣的實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生不僅可以更好地理解理論知識(shí),還能夠培養(yǎng)實(shí)踐技能,提高解決問(wèn)題的能力。
再次,課程游戲化能夠激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作精神。在游戲中,學(xué)生們往往會(huì)與其他同學(xué)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),爭(zhēng)取取得更好的成績(jī)。這種競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)能夠激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,讓他們更加積極地學(xué)習(xí)。同時(shí),課程游戲化也注重團(tuán)隊(duì)合作,鼓勵(lì)學(xué)生們共同合作解決問(wèn)題。例如,在語(yǔ)文課上,老師可以分成小組進(jìn)行知識(shí)競(jìng)賽,讓學(xué)生們相互合作,共同解答問(wèn)題。通過(guò)這樣的合作活動(dòng),學(xué)生們可以互相學(xué)習(xí),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。
最后,課程游戲化能夠提高學(xué)生的記憶效果和學(xué)習(xí)成績(jī)。游戲中的挑戰(zhàn)和任務(wù)激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,讓他們更加專(zhuān)注和投入。研究表明,游戲化學(xué)習(xí)能夠增強(qiáng)學(xué)生的注意力和集中力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。而且,通過(guò)游戲化的學(xué)習(xí),學(xué)生們更容易將知識(shí)轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn),并且能夠更長(zhǎng)時(shí)間地記憶和運(yùn)用所學(xué)內(nèi)容。因此,課程游戲化能夠幫助學(xué)生取得更好的學(xué)習(xí)成績(jī)。
總之,課程游戲化作為一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)實(shí)踐能力、激發(fā)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和合作精神,以及提高記憶效果和學(xué)習(xí)成績(jī)方面都起到了積極作用。作為一名高中學(xué)生,我在課程游戲化的學(xué)習(xí)中獲益匪淺。我相信,隨著教育的不斷發(fā)展,課程游戲化將會(huì)在教育領(lǐng)域發(fā)揮更大的作用,幫助學(xué)生們更好地學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
課程游戲化的心得體會(huì)15
近日,由教育局領(lǐng)導(dǎo)組織帶領(lǐng)我們基層教師學(xué)習(xí)了《課程游戲化》的有關(guān)活動(dòng),我有幸參加并觀摩學(xué)習(xí)了有關(guān)的活動(dòng)。更有幸聆聽(tīng)了南京師范大學(xué)教科院虞永平教授關(guān)于《課程游戲化》的講座。通過(guò)此次學(xué)習(xí),讓我對(duì)課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認(rèn)和全新的解讀。
在此之前,我認(rèn)為《課程游戲化》的頒布與實(shí)施意味著舊的課程體系的結(jié)束,通過(guò)此次學(xué)習(xí)我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規(guī)程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問(wèn)題。所謂基本活動(dòng),意味著是重要的和不可缺少的。
作為一線(xiàn)老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。
結(jié)合虞永平教授的講座來(lái)反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中,雖然在教學(xué)過(guò)程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì)玩”“玩的不好”“玩的有危險(xiǎn)”通常我在玩的過(guò)程中沒(méi)能體現(xiàn)孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽(tīng)我玩”!所以往往在玩的過(guò)程中孩子沒(méi)有自我的意識(shí),只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話(huà)來(lái)說(shuō)游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過(guò)頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。
課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。
此專(zhuān)題學(xué)習(xí),讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。 而作為一名年輕老師,我需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。