h5設計心得體會
HTML5是Web中核心語言HTML的規(guī)范,用戶使用任何手段進行網(wǎng)頁瀏覽時看到的內(nèi)容原本都是HTML格式的,在瀏覽器中通過一些技術處理將其轉換成為了可識別的信息。下面就是小編給大家?guī)淼膆5設計心得體會,希望能幫助到大家!
h5設計心得體會篇1
一、運營H5概況:
1.1APP產(chǎn)品流程(運營設計的相關背景)
先說說產(chǎn)品的流程,移動產(chǎn)品從出生到和用戶見面大多都會經(jīng)歷這么幾個階段:
在功能定位——交互流程(Ui)——視覺界面(GUI)——開發(fā)和測試,這幾個步驟,基本實現(xiàn)了產(chǎn)品從0到1。如果要公司戰(zhàn)略中考慮將上線的APP被更多的用戶見到、使用到,那么就需要運營登上歷史舞臺了;
1.2UI設計分工/職責
公司如果規(guī)模比較大,產(chǎn)品需求和運營需求都會分配到對應的產(chǎn)品UI設計師或者運營設計師,他們負責那些工作呢?
產(chǎn)品設計:界面布局的合理性以及如何引導用戶完成操作等流程化設計;運營設計:活動專題、焦點圖(banner)等更加偏向于視覺化和營銷類的設計。而在運營H5頁面設計中,它需要考慮的是這兩個的集合,一要兼顧視覺化的、創(chuàng)意的、吸引人的,也要兼顧能合理布局頁面信息,引導用戶進行操作(購買/收藏等行為)。
1.3運營H5活動的功能目標
正如《交互設計精髓》這本書中開篇提到的——以目標為導向進行設計,運營活動也不例外,運營需求的功能目標總結為四個類型:01活動運營型:游戲/邀請函/賀卡/測試;02品牌宣傳型:公司/產(chǎn)品的微官網(wǎng);03產(chǎn)品介紹型:提升轉化率;04總結報告型:增加用戶粘性;
1.4運營H5活動表現(xiàn)形式
目前比較常見的有四種類型:01簡單圖文;02紅包/送券/賀卡/邀請函;03做任務:問答/評分/測試;04游戲;
1.5公司運營情況
由于每個公司針對的用戶群不一樣,因此在具體的運營需求,其需求的功能目標也會不一。如媽咪知道,運營需求每個月都會有,尤其是在產(chǎn)品發(fā)布新功能、節(jié)日(春節(jié)/端午/中秋等)、重大活動(公司周年/問診節(jié)等)這幾個時期提需求,具體的功能目標如下:
20_年第四個季度運營需求
二、運營H5設計流程
在了解了運營H5活動的一個基本概況后,能幫助我們在做設計的時候,以目標為導向進行設計,當然落到實際情況,接到運營H5需求,也還是需要考量視覺層面的東西。
2.1日常準備
好設計來自有準備,在這里我做的準備如下:
2.1.1觀察生活,記錄靈感。線下:商場的櫥窗設計,廣告招貼畫,地鐵的廣告貼;線上:競品,電商等app;與美術有關的:插畫,漫畫等,用心去觀察,隨時記錄自己當時的靈感,都是以后設計中的財富。
2.1.2收集和整理。每逢節(jié)假日,淘寶,京東,外賣的app的營宣活動特別多,及時參與,及時截圖保存,競品的相關醫(yī)學類的活動也是及時參與,了解其的玩法和現(xiàn)有的設計手法。靈感庫網(wǎng)上還有推薦Dribble、Behance、pinterest、花瓣、Google的Panda插件)等,個人的收藏習慣中比較偏好花瓣,只要你有網(wǎng)絡,手機/公司電腦/家里電腦都可以隨時看。
花瓣畫板
tip01:對于建立畫板名稱看個人習慣,分組和命名方式完全依照自己的習慣記憶和搜索方式來定即可。tip02:需要每天刷,大量的閱覽,搜集喜歡的需要的,并隔一段時間做刪減工作,刪去覺得已經(jīng)過時了的、沒用的(畢竟隨著實戰(zhàn)經(jīng)驗和眼界的提升,有些圖看不上了嘛)。tip03:可以嘗試分析她們的優(yōu)缺點,如果可以的話以郵件方式給內(nèi)部組員分享。
2.1.3練習與模仿。好的效果和展現(xiàn)形式都可以模仿,字體變形,光影表現(xiàn)等,基本的技法都是可以在平時積累的。題主比較懶,這個我平時一般看到好的,會收集起來,在實踐過程中,直接復制粘貼,臨摹。
2.1.4公司資源管理策略。對于這點題主表示很有發(fā)言權,剛進到公司,我不知道自己要達到一個設計水準,也不知道同組設計師的設計水準,如果公司有共享文件,可以借熟悉公司環(huán)境的前兩天了解一下(剛入職一般不會著急給你需求,時間還比較寬裕)。題主的的做法是在share查看之前的設計,了解你要輸出的產(chǎn)物list,如何管理輸出物文件(命名/文件夾管理等)。獲知你大概要達到的高度,或者是否可以超越,能否有直接挪用的資源,哪種手段不太熟悉可以直接詢問同事(一般做設計的同事都比較友善的)。
準備工作大致是四個思路,基本可以為幫助你在實際項目中,幫你快速得到創(chuàng)作源泉和靈感,大大提高你的工作效率。
2.2真正實戰(zhàn)
2.2.1前期準備
這個階段主要包含這四個方面:溝通需求/分析定位/風格確定/視覺推導。
已之前的媽咪問診節(jié)開幕活動的需求為例來闡述。
交互稿(ppt文件)
(1)溝通需求階段(分析定位):
做設計的話,溝通肯定是必不可少的了,這里分別涉及到了跟需求人(主要是運營策劃)/交互設計師/前端設計師/領導之間的溝通,題主剛接手運營H5設計欠缺這塊經(jīng)驗,有一個設計反復被要求改稿,反思了,就是因為前期溝通這一環(huán)節(jié)出了問題。可見前期溝通時多重要的事情啊,千萬不能少這一步驟。后來我是怎么完善的呢?
首先,好的習慣是,從運營策劃那拿到交互稿后,從上到下完整的先過一遍交互稿,一方面是看交互稿的內(nèi)容完不完整,是不是還有些內(nèi)容點忘記做了,另一方面也會咨詢一下交互設計師,有哪些地方是需要設計師特別注意的啊,有沒有什么內(nèi)容是要優(yōu)先做的啊等等,如果沒有特殊要求的話,我一般都是會從彈窗開始。
其次,頁面信息涉及到手機號碼/錯誤提示/日期選擇/地址輸入等內(nèi)容,一方面需要和運營策劃溝通,是否需要手機驗證碼;另一方面也需要和開發(fā)溝通,詢問是否他們H5的模版(時間選擇器/地址選擇器等)如果有的話,就不必花費時間進行設計,因為開發(fā)也不會按照一個運營活動單獨寫一個實現(xiàn)的代碼,不過記得在tapd需求單上進行備注,以及和需求&開發(fā)同步。如果沒有,作為設計師的你那就需要考慮各種狀態(tài)的設計等。
第三,詢問彈窗的文案標題這些是否是最后確認了,以免涉及到字體變形最后發(fā)現(xiàn)文案要改那真是麻煩,如果拿到需求覺得標題不是特別好或者有疑問的時候,最好和運營直接溝通商量,看能不能對文案有一些修改調整,私自改動那將面對后期改動的慘劇。
第四,溝通階段的,關鍵的點在于準確了解運營活動的意圖/定位。通過運營活動傳達一種什么目的/態(tài)度,營造一種什么氣氛,好玩的,有趣的,暖心的,促銷的,還是高端大氣的。雖然現(xiàn)在風格可以我們自己來定,但決定權還是沒有那么大,在需求溝通階段還是最好詢問一下,以免走偏。
以上就是我的一些前期準備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續(xù)看。
(2)風格確定階段
需要考慮到活動的受眾人群的年齡和活動主題的氣質色彩。由于運營活動主要由運營組提出,磨合多了,風格彼此了然,但是醫(yī)學小組或者其他的提出H5需求,設計師可以將各類型風格展示出來,給對方挑選一個合適的方向。
大致風格就是這么幾種。
設計經(jīng)驗:01預防針:了解對方思路,大家腦海里也許已經(jīng)有一個大概的風格印象。02根據(jù)活動的上線時間長短,時間,個人能力等條件來選擇;03不要被風格約束,能夠自由發(fā)揮,不要總做同一種風格,希望有所嘗試。
對接需求時,我也會和運營說一下自己的意見:不想太約束,能夠自由發(fā)揮,不想總做同一種風格,希望有所嘗試。
這一階段傳達主要目的:需求方腦海里也許已經(jīng)有一個大概的樣子模型。但我們也不能夠說得太細,只是需要了解方向思路對不對就好了,一方面是因為還沒有開始執(zhí)行你也沒法具體到很細致的地方,另一方面是因為,如果一開始就把整個頁面的設計全定死了,那往后如果出現(xiàn)突發(fā)情況或者被需求人誤以為頁面就是這樣了,后面你想靈活發(fā)揮就很難了。
(3)視覺推導階段:
通過重要的溝通階段(風格確定階段可有可無,前期可能需要,但隨著需求接的多了,對方會信任你的設計,不用每次有需要確認風格),那接下來很重要的事情就是勾畫草圖,找感覺。(運營H5活動,一般是入口和頁面構成,像我所在的公司,運營H5入口為彈窗,那彈窗的重要性可想而知,需要考究之前所說的視覺化的、創(chuàng)意的、吸引人的,如果有些H5活動不需要入口,那第一個頁面的視覺為先來考慮。)
第一個問題來了,在繪制草圖時如何構思?
題外話:我實習的時候,運營H5活動基本是和我坐正對面的美女設計師芳芳包攬的,但后期工作需求的調整,運營H5開始分配到了我,運營設計從0到1,起初其實很害怕,不知道接了需求如何著手開始。和小組成員請教,也沒法得到很詳實的答案,一點點積累,后來需求接的多了,突然想明白了,這不是類似于寫作文嘛,寫作文列提綱,那同樣的,接到需求后,根據(jù)活動的上線內(nèi)容和要求,提取關鍵詞等頭腦方式來進行聯(lián)想,是最終畫面效果符合活動主題。
比如說節(jié)日類型的活動需求--中秋節(jié),她有哪些元素呢?月亮,嫦娥,兔子,桂樹,月餅等;圣誕節(jié):圣誕樹,圣誕老師,襪子,禮棒,圣誕顏色(紅綠白)等;這些元素可能一下子考慮不全,沒關系,咱們可以上花瓣搜,關聯(lián)搜索,獲取大概等元素,然后組合繪制草圖。
在[媽咪問診節(jié)盛大開幕]活動中,我提取的關鍵詞如下:
媽咪問診節(jié)-關鍵詞提取
你可能會問我,能不能在花瓣上去找出完全一模一樣的案例,能找到當然很好,但是每個公司的運營需求目標都不一樣。要找到一摸一樣的這種情況少見,不要太抱希望,有些時候,根據(jù)關鍵詞在花瓣或百度查找,找不到合適的素材,那就看丑的素材也能構思好的畫面內(nèi)容的,一定要堅信自己可以搞定需求。
那第二個問題,如何做?保守的做法:一般畫2-3個草圖,可供對方選擇。和需求方溝通需要和運營說明的是,草圖是呈現(xiàn)一個大概的模樣,具體在電腦端設計可能有差別,如果在草圖花費太多時間,精力,可能在整個流程中不太適宜。(有時候,也會推翻,因此,讓對方提供參考圖,把握大方向,這樣可以避免電腦端快結束了還要改稿)。
草圖VS成稿
通過以上就是我的一些前期準備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續(xù)看。
2.2.2中期執(zhí)行階段
(1)彈窗/第一個頁面:
進入電腦繪制階段了,是不是好開心啊。因為在上一準備階段中基本找準了需求核心,可以按照自己的設計能力來做設計了(說不定還有突破)。從第一頁開始,之前我習慣先填充畫布的顏色,定個大氛圍基調,再做主標題的效果,而且不管三七二十一,先做了字體變形再說,最后畫畫面;我知道很多人的習慣和我一樣,但需求有很多變數(shù),比如說:
需求方突然要改標題文案怎么辦?
把字做好后發(fā)現(xiàn)其他的商品圖或元素怎么排都排不好看了怎么辦?
光做一個字體設計就花費了項目一大半的時間怎么辦?
所以基于種.種原因的考慮(說多了都說淚),我們要學乖,調整優(yōu)化自己的做圖順序。
借用婷姐說電商設計的話“先把文案先丟在畫布里,弄好畫面形象后再去做標題部分的,并且有時候標題字體需要設計一下,有時候只是需要打幾個字做個排版就好了,要看具體情況的,因為不是說做了字體變形就一定好,不做字體變形就一定不好”。
繪制彈窗之后,及時和需求方對第一個圖,以免方向走偏,走偏了之后也能及時調整,不浪費更多的時間。(確定彈窗可能需要一段時間,這期間,可以著手做別的設計需求,時間有效利用,不要干等運營的回復,當然你可以主動問。)
是不是說漏了一個配色?
我的主要依據(jù)01活動定位/目的;02產(chǎn)品app的品牌調性進行選擇;03數(shù)據(jù)統(tǒng)計等。如媽咪知道的針對用戶群,因此色彩選擇上使用活力,明艷的顏色,色調一般偏明亮調,黃色/粉色都比較吸引用戶的點擊。
配色
(2)其他頁面設計
彈唱確定之后,繼續(xù)下一個頁面,看到紅色標識的頁面,怎么設計頁面、布局信息呢?
因為要保證一個整體的活動頁面,因此第一個要做的就是延續(xù)彈窗的視覺元素:配色、氛圍元素等,第二個是要對頁面信息進行梳理層級關系,以便用戶的視覺流線引導。
設計原則——建立有效的視覺層次(手法),對頁面內(nèi)容進行組織和區(qū)分優(yōu)先級。思路整理如下:
01突出-最重要的:字體更粗/大;顏色更特別;留白更多;位置更接近頁面的頂部。
02分組-類似的:成組,采用類似的顯示樣式;位置:放在一個定義明確的區(qū)域內(nèi);
03嵌套-組成部分的:隸屬/包含關系的元素,在視覺上進行嵌套。
交互VS視覺
最終頁面如下:
如果頁面大體設計完,給我們的老大和運營方看過并通過之后,下一步就是確定頁面輸出物清單。
頁面輸出物清單
2.2.3后期調整階段
在做運營活動時最常見的有兩種情況,一個是開發(fā)技術實現(xiàn)的問題;一個是文案調整更換。面對這個如何解決?首先是心態(tài)調整,平常心對待即可,因為設計過程中,中途要修改文案或臨時要修改文案都是非常普遍的事情(這個事實并不開心)。
具體調整的時候,遵循先溝通再修改/先緊急再一般的原則;
(1)先溝通再修改。其實在整個設計過程中都會涉及到溝通的問題,前面我們已經(jīng)提到了,在拿到需求的前期就是有很多個溝通環(huán)節(jié),同樣的在整個頁面設計完成后,我們需要給到自己的老大或者運營審核對不對?而通常情況下,他們都會給到一些自己的建議或看法,那么作為設計師的你肯定是要虛心聽取,也要有自己的想法了,這個時候的溝通協(xié)商就很重要了,比如哪些地方設計師是應該改的,哪些地方是可以說服運營接受的,哪些地方應該繼續(xù)完善的,所有這些都需要去溝通協(xié)商。
(2)先緊急再一般。事情分輕重緩急,修改也一樣,也分緊急和不緊急,這個時候就不一定是按照從上而下的順序來修改了,而是要有優(yōu)先級,什么事情比較緊急就先做那件事情,所以這就要視具體情況而定了。
三、沉淀&總結
一次運營的結束并不是產(chǎn)品宣傳的終止,要想下次還能獲得好的宣傳效果就必須總結經(jīng)驗。比如說工作流程,溝通需求的技巧等,好的就沉淀,不順暢的就優(yōu)化。
3.1沉淀
3.1.1 效果跟蹤:比如公司的數(shù)據(jù)比較好的話,可以通過數(shù)據(jù)來觀察用戶的反饋,你都能從中獲知你的設計存在的問題。為什么這次的問診支付量。
3.1.2規(guī)范沉淀:總結制定設計規(guī)范,這樣組內(nèi)其他同學或者自己下次運營設計的時候,就有很多元素可以復用的,圖片的尺寸也有統(tǒng)一的標準,可以大大提高效率。
3.1.3問題梳理:整個需求走下來,其實面臨了大大小小的難題。問題是怎么出現(xiàn)的,你是如何克服的,如何解決的,心里路程是怎樣的,都可以進行記錄。分類整理,規(guī)避問題,高效的設計。例如切圖,當視覺稿確認之后,先把有把握的設計圖進行標注,切圖,減少不必要的溝通(在與開發(fā)看來是不必要的)。
在這里,其實都是說要嚴格要求自己。有些時候,需求比較緊急,自我的設計水平?jīng)]考慮到,產(chǎn)品也上線了,這個時候發(fā)現(xiàn)設計有些漏洞,但開發(fā)說已經(jīng)上線了,更換的話比較麻煩,況且你說的改動,問題不大,之類的話語。不管怎么的結果,都可以在基礎上打磨,不僅是考驗對設計的耐心,對工作的態(tài)度:無論做的好與不好,都要繼續(xù)挖掘自己的潛力。
3.2總結
(1)好的運營設計需要平時不斷的積累,優(yōu)秀作品收集,不斷練習,都是很好的積累途徑。
(2)需求階段,找準核心很重要,深入溝通是關鍵。要找到核心點和表現(xiàn)的優(yōu)先次序,再去設計。
(3)設計階段,先尋找創(chuàng)意思路,然后構思合適的版式,并且要考慮設計投放的環(huán)境,最后要找到合適的方法包裝方案,推動方案。
(4)設計上線并不是產(chǎn)品宣傳的終止,需要效果跟蹤,是為了下一次的設計,也為了自己的沉淀。
~~
以上就是我對運營H5設計的總結梳理,如有好的建議請各位留下寶貴的意見。
希望我們都能夠在設計的路上,對于接手過的設計需求能夠有階段性的沉淀和總結,構建自己的設計體系。加油,不枉自己的青春。
h5設計心得體會篇2
前段時間接到任務,需要尋找一個第三方軟件公司開發(fā)一個節(jié)日游戲h5。
百度一下發(fā)現(xiàn)這類開發(fā)公司很多,仔細比較后選擇了一家廣州公司。用了三天時間,確定h5細節(jié)敲定了合同價格,然后就上報領導等待批復。
接著就是長達一周的靜默,期間我也催促過領導早點定下來,因為扣除開發(fā)時間離預訂上線的日子已不多。不過,回復總是讓我再等等。
提醒領導無果后,我跟美工說明項目的頁面要求,讓她先設計起來,免得倉促之間來不及。但還是沒用,領導沒布置任務,美工也缺乏動力開工。
我以為項目要黃,結果等來的是贊助找到立刻開始。離上線只有5天,但軟件公司光開發(fā)就要10天??胺Q不可能完成的任務。
跟軟件方反復協(xié)商后,修改了原方案給為精簡版h5,即使這樣也很難保證順利交付,而且?guī)缀鯖]有測試時間。為此我們還逼迫簽訂了一份免責協(xié)議。如果,軟件出現(xiàn)問題,保證不會追究軟件方的開發(fā)責任。
在一頓屁滾尿流,連滾帶爬的趕工后,項目終于上線。長舒一口氣外,還讓我學到了三點。
1.想辦法提醒領導注意deadline
一般的提醒沒用后,要試試“威脅”工期來不及,項目無法上線,整個活動效果會大打折扣。先打預防針,即使后來真來不及也不會太怪你。
2.提前準備項目資料
催促同事早點準備資料,想要有效果可能還要依靠領導的命令。遇到問題多向領導請示,讓領導為你所用,或獲得授權方便行事。
3.給自己留足空間
在和乙方商量中,一定要給自己留足空間。計劃22號上線,就一定要說21號上午上線。項目中意外一定有,給自己留足“本”才能不手忙腳亂。
h5設計心得體會篇3
1、交互上,慎用向右滑動的操作方式。
如:刮刮樂涂抹效果,左右滑動翻頁等。
原因:蘋果手機上,向右滑動容易觸發(fā)返回“上一級頁面”效果。
2、交互上,慎用橫屏展示效果。
原因:體驗上,需要用戶設備開啟屏幕旋轉功能,才能正常觀看,用戶操作成本高。對不同屏幕的手機,長寬比例不一,難以展示最佳的視覺效果。
3、視覺上,功能按鈕等,遠離頁面底部(大概128px,這個尺寸不是固定值),具體看重構采用什么適配方式(僅供參考:640__1136 px,從上往下計算,主要內(nèi)容在1008px內(nèi))。
原因:更好的適配各種屏幕的手機,避免按鈕被擋住。
4、視覺上,慎用“光線疊加效果”或PS里面的“圖層樣式”效果。
如:給圖層加個“柔光”、“濾色”、“色相”等等效果,除非這個視覺元素可以合并為一體。
原因:給重構挖坑,導致不好切圖,無法還原視覺效果。
5、視覺上,矢量圖?想做簡單的動畫?導出SVG格式試試!
原因:能減少體積的事,為什么拒絕呢……
6、動畫上,盡量避免全屏動畫,優(yōu)先考慮局部動畫的方式。
如:各種粒子效果全屏飄過等。
原因:如果呈現(xiàn)的視覺效果無法用代碼實現(xiàn),就意味著要用全屏尺寸的序列幀來處理,體積上會飆升,影響加載體驗。
7、動畫上,序列幀壓縮小技巧,靜態(tài)的畫面,保存較高質量。中間運動的模糊狀態(tài),大膽的壓低畫面質量吧。
原因:壓縮體積,運動狀態(tài)就算有鋸齒也不明顯。
8、重構上,,壓縮下,有效減少體積。
原因:額,這個也要說原因?好吧,偷偷告訴你,現(xiàn)在這網(wǎng)站不止可以壓縮png,還可以壓縮jpg,更重要的是……支持批量下載了!
9、重構上,音樂請壓縮下,能大大減少整體的體積。
技巧:如果沒有特殊要求,可以考慮弄成單聲道音頻文件,比特率48或更低就行了。
10、重構上,安卓機不支持多個音頻同時播放……意味著無法背景音樂跟音效同時播放!(蘋果機則沒問題)
11、重構上,視頻無法自動播放,首次播放需要用戶點擊觸發(fā)。
(視頻用什么格式?建議用mp4格式,并用H.264編碼器)
12、重構上,測試請多留意“魅族”手機和華為P6/P7等,屏幕底部采用虛擬按鈕的手機。設備容易出問題。
說那么多,再來幾條小知識。
微信到底是什么用瀏覽器內(nèi)核?額,這個問題還真難說清楚。
安卓:
微信5.4-6.1版本,如果有安裝QQ瀏覽器,則用QQ瀏覽器的內(nèi)核。否則用手機系統(tǒng)自帶的。
微信6.1版本后,內(nèi)嵌了QQ瀏覽器的內(nèi)核。
QQ瀏覽器:6.2版本及以后使用blink內(nèi)核。之前用webkit內(nèi)核。
蘋果:
一直都是系統(tǒng)自帶的……
向上滑動翻頁的操作,視覺指引的箭頭應該是向上,而不是向下哦;除非你是點擊翻頁效果,才用向下的箭頭。
指紋掃描?親屏幕觸發(fā)互動?吹口氣檢測氣體成份?
這些都是偽技術,開開心心被玩弄下就好了,哈哈。
不過像多屏互動,音頻分析等,通過各種接口做技術支持,實現(xiàn)一些互動操作,這些可是未來的趨勢哦!
h5設計心得體會篇4
去年JDC出了不少優(yōu)秀的武媚娘…不,H5模板制作呢,大家都很拼,同時當然也積累了一些經(jīng)驗和教訓,今天結合咱們的實戰(zhàn)案例,從字體,排版,動效,音效,適配性,想法這幾個方面好好聊一聊關于H5的設計,希望對同學們有幫助。
字體
H5移動端頁面設計心得分享 三聯(lián)
排版
在有限的手機屏幕空間內(nèi),我們積累的經(jīng)驗告訴我們最好的效果是簡單集中,最好有一個核心元素,中心元素不宜過多,突出重點為最優(yōu)。
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比如JDC的“拍拍十二星座實用手冊”的項目,只用了最簡單的圖形和文字居中擺放。
以可口可樂的這個“我們在這我們在乎”為例,相較而言,越左邊的排版會越容易引起關注。這是因為我們懶惰的大腦里最初看到這種簡潔排版會立刻出現(xiàn)“嗯我可以馬上看完不費勁”的潛意識信息而帶著輕松的態(tài)度去閱讀。
動效
1 / 前期跟前端設計師進行溝通,討論頁面中元素的動效呈現(xiàn)。例如一些元素的位移,旋轉,翻轉,縮放,逐楨,淡入淡出,粒子效果,照片處理等等,還有3D展示效果。這個網(wǎng)站里有h5所能實現(xiàn)的效果)
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比如JDC出品的“京東HR招聘”里面就用了位移,縮放,淡入淡出的效果。而“京東微店七宗罪”的最慷慨這一屏則是用到了粒子效果,每個錢幣翻轉下落的速度不一樣顯得畫面更真實。今年在朋友圈瘋轉的維多利亞和特斯拉的H5用的是擦除的效果,模糊的遮罩足夠挑起人們的好奇心。
以上兩款,包括今年最火的H5案例都在這了 >>>《如此風騷!20_年刷爆朋友圈的十大 HTML5 技術案例》
2 / 背景動效其實比較推薦緩動效果,如“京東管培生招聘”的例子里星空中一閃而過的流星,間歇性出現(xiàn)不搶主角風頭再好不過了.
3 /復雜多變的動效不一定是好的,要考慮到加載速度等用戶體驗問題。
音效
1 / 考慮到用戶使用場景的多樣性,那種介紹類的如果要加背景音樂,盡量不要太粗暴。有一點循序漸進最好,給用戶留時間在騷擾別人之前可以關閉。
或者可以在開始時是關閉狀態(tài)。但做游戲h5頁面的時候,音樂可以沒有關閉開啟按鈕,因為用戶對接下來發(fā)生的事是有預知的。
2 / 考慮每一頁音樂按鈕放置的明顯性。如果能用其他頁面元素去替代音樂符號作為按鈕也是極好的。
給前端設計師的音樂文件:格式為mp3等,單軌,最好30秒以內(nèi)。為了加載速度,文件大小盡量控制在:100k以內(nèi)最佳,可以用Adobe Audition等軟件來壓縮。作為無限循環(huán)的背景音樂,截取時一定要注意頭尾得連接得上。
交互
1 / 展示型: 有很多種不同的交互方式,最常見的是翻頁,這種方式制作起來相對簡單,多用于展示一些新的產(chǎn)品,功能,或者活動介紹等。技術上現(xiàn)在市面上已經(jīng)有H5在線生成器,基本上給圖片和文字就可以幫你進行處理。
除了翻頁以外,還有點擊,輸入文字,擦除屏幕,滑動屏幕等,玩法非常豐富。在“拍拍圣誕活動”里就用到了重力感應,搖一搖可以隨機判斷,讓用戶有了自己參與的樂趣。
2 /游戲型:像是起初朋友圈紅過的圍住神經(jīng)貓,或者是我們的“拍拍Jump”這類需要計算邏輯,得出分數(shù)或者結論的小游戲。
3 /產(chǎn)品型:有一些H5是作為一個長期運營的產(chǎn)品存在的,用戶的訪問可能會更固定,比如微信里的購物頁面等。
手機端之間:一般我們先用640X1136進行設計,參考線會標在960高的地方,主要元素最好不要過高以適配各種機型。其他安卓機器前端切圖時可以適當拉伸,變化不會太大就不用每個進行適配。
響應式設計:頁面的設計與開發(fā)應當根據(jù)用戶行為以及設備環(huán)境(系統(tǒng)平臺、屏幕尺寸、屏幕定向等)進行相應的響應和調整。具體的實踐方式由多方面組成,包括彈性網(wǎng)格和布局、圖片、CSS media query的使用等。
為不同電子設備單個布局,盡量使用純色而非漸變
想法
被大眾主流樂于分享的信息大概有這么幾種:
最直接的利益驅動,分享有獎或者需要眾籌等,
對自己有用并且也對周圍人也會有新鮮感的信息,
自己參與游戲或者測試得到的結果。
不管是分享給朋友或朋友圈還是QQ對話,讓用戶主動去分享你的帶有很大性質的廣告意味的信息在自己的社交群體中,此條信息與自己相關并且別人也能參與進來當然是最理想的。
可口可樂北極熊求合影的例子就是一個很好的宣傳方式,借由簡單的合成照片技術讓人們有意愿去分享自己努力創(chuàng)作的照片。還有UJEANS的設計延續(xù)了品牌的調性就是實用,在選擇你的牛仔褲喜好時也同時穿插了商品的說明,顯得不那么生硬,它比較符合理由3。
在我們設計一個H5頁面時,很重要的一點就是站在自己的角度跳出來去看你做的東西,首先一點是你和你周圍的人愿意轉發(fā)分享這個東西嗎?它有趣嗎?它對其他人也是有用的信息嗎?
在做“1212陪你一二到底”的時候,我們的設計師要在最后引出有優(yōu)惠券領取這個信息,前面也用用盡了節(jié)操去設計文案和人物,在此體會一下文案的重要性,它是貫穿整個H5的靈魂。第二張圖上的小字“海外大牌足不出戶購遍全球”是產(chǎn)品想說的硬廣告臺詞,但在小小的手機屏幕里,碎片時間中,我們必須先抓人眼球,再抓住人心,所以”身體和快遞,至少一個在路上“。
對于展示型和互動型H5來說最重要的還是想法。對于設計師來說,也許他們給到我們的只有幾行文字,那時候前期構思這個H5的時間有可能比真正做的時間還要長。
比如拍拍網(wǎng)全球同步發(fā)售iPhone6的這個消息要做成H5,如果我們只是做一張炫酷的圖片告訴大家我們這里有iphone6分享朋友圈有可能中獎,也會有利益驅動的誘惑讓人去轉發(fā)分享。但通過大家的腦爆,我們將這句話變成“關于Phone6的哥德巴赫猜想”,根據(jù)測試結果得出有趣的結論,這樣轉發(fā)的并不是赤果果的求中獎行為,還帶著有趣的插圖和自己測出來的殺馬特范,是不是顯得更含蓄更不經(jīng)意呢。這樣最終轉發(fā)的理由上述1,2,3好像都有了呢。
今年JDC大概做了十多個H5 頁面,產(chǎn)量頗豐。 H5和app比起來優(yōu)勢在于開發(fā)周期時間短,傳播起來有效率,并且在更新迭代的成本上要小很多。特別在游戲上,未來H5模板制作會有更多的可能性。我們也會堅持去研究和嘗試,不管是新技術,還是更有趣的營銷方式,和大家共勉。
h5設計心得體會篇5
時光飛逝,轉眼間在千鋒學習html5開發(fā)生活半年了,如今學成畢業(yè)找到心儀的工作,最要感謝的莫過于千鋒了。
起初剛來千鋒還是有些不適應,習慣了大學散漫的生活,突然正經(jīng)的按時上課,每天學習那么久的時間,覺得好累,還記得第一天上完課完成作業(yè)是21:15,那時候我感觸特別深,上了3年的大學都從沒有認真學習到這個點的時候,真是奇跡,當時還興奮的不行,覺得不可思議,直到后來,在千鋒的學習,才知道這是家常便飯,也習以為常。
從起初的不適應覺得不現(xiàn)實,到如今的每天主動學習,到關教學樓才會回寢室,這對于我來說就是從一個學渣逆襲成為學霸,千鋒成就了我。
有緣遇見助教華哥盡職盡責
來到千鋒先認識的就是我們26班的助教華哥,其實來千鋒學習最終收獲滿意的成果最要感謝的莫過于華哥了,初入千鋒遠離家人,不懂不會的好多,華哥都會盡心盡力的幫我們解決,無論生活還是學習,就是我們的大哥哥,帶領我們學習,還記得當初有問題,問華哥,為我們改問題找錯到好晚,
一直陪著我們學習,9.30下晚自習就可以回去休息的他,每天陪我們到關教學樓,是班級最后一個走的人,周六我們上自習,還來陪我們給我們解決問題。
用自己休息的時間來帶我們,真的是盡心盡力,從未遇見這么負責的老師。
后來來到了32班,又有緣遇見華哥,那時候正是3階段,最關鍵的時候,華哥每天晚自習考我們面試題,給我們講面試題,讓我們找到一個好工作,真是盡職盡責。
昨日的付出才有今日的成績
還記得我們不學好不會你認真講解的樣子,還記得我們貪玩不認真,你跟我們著急生氣的樣子,還記得我們拿到心儀的`offer,你高興的樣子,還記得太多太多,都是你帶給我們的,沒有你當初陪我們激勵我們學習,也就沒有今天的我們,在此特別感謝華哥。感謝千鋒的老師。
還記得做項目期間cookie不會,想抄以前的代碼改一改,高老師就坐在我旁邊,一步一步的教我怎么寫,直到我自己寫出來為止,我回來為止。
在我自己想放棄的時候,高老師都沒有放棄我,而是帶著我,一步一步的講解,耐心的給我教會,也讓我重拾了信心,還有鵬哥,知道我們幾個人基礎差,每次講完課都會下來問一遍學會了沒有,沒聽懂就再講一遍,一遍不會講兩遍,午休給我們講,晚自習還給我們講,直到我們學會了為止。
盡心盡力從無怨言。
真的有你們昨日的付出,才有我們今日的成績。
感謝遇見這樣的團隊,這樣的老師。
如今,已完成這半年的艱苦奮斗,終于‘修成正果’。
找到理想的工作,是千鋒成就了我,給了我希望,給了我未來。
在這里特別向千鋒致敬,感謝有這么負責的教育機構,同時希望千鋒越來越好,培養(yǎng)出更多的人才。
h5設計心得體會篇6
風塵仆仆的來到了大連,來參加匯博組織的HTML5培訓,從HTML5基礎講起,起初并不以為然,想這HTML這個平常上課也經(jīng)常接觸到的東西,但是聽完第一堂課后,后面的興趣越來越濃厚,尤其是講到HTML5的新特性時候,講到canvas畫布時候,突然感覺HTML的.功能遠遠超出了我的想象,超出了我的預期,當自己做完第一個實例的時候,就想以后一定要把這個充滿未來潛力的東西傳到學校,學生一定會感興趣。當老師簡單講完CSS和JS時候,然后將HTML5+CSS+JS結合起來的時候,就感覺這是個強大無比的組合,不次于使用C#在VS平臺上實現(xiàn)的功能。尤其是其在游戲和動畫上的效果,使得頁面可以輕松拋棄Flash的枷鎖也同樣能夠實現(xiàn)強大的動畫效果。
最后一天Intel的老師講到如何將HTML5的APP上傳到不同平臺的應用商店時候,這時候就更感到自己學到的東西有意義了。不像以前單純教學,為了完成教學任務而教學,通過應用的上傳,可以更加鼓勵學生的積極性,激發(fā)他們的學習動力,嗯,不錯的思路,把這個思路用在教學上,一定能有所收獲,學生一定能感興趣。
這次培訓對于自己在今后教學過程中提出了一個新的思路,我們的教學可以找到學生的興趣點,像歐美國家教育環(huán)境那樣能夠激發(fā)出學生自身的興趣,而這個激發(fā)就需要我們老師和企業(yè)共同想辦法能為學生由被動學習變?yōu)橹鲃蛹ぐl(fā)資深興趣去學習。這才是最重要的,才能培養(yǎng)出高質量人才。總之,感謝Intel,感謝微軟,感謝匯博給我們提供了這次培訓,期待下次培訓。
h5設計心得體會篇7
利用假期和休息時間,初步學習了有關html+css的知識,感觸頗多。做網(wǎng)站原來一直處于一種茫然的狀態(tài),邊學邊做,邊實踐邊維護,每每遇到問題了,便會花費很大的精力去解決,在解決問題的過程中也慢慢提高,但工作有時相當?shù)某粤?。通過一段時間詳細的接觸到html+css,從基礎知識補起,利用空閑時間看書及有關div+css“布局入門教程”,它通過舉一個例子,然后讓你上機測試效果,讓我有對樣式表CSS有一個初步的印象,知道了CSS能做什么。我覺得這份教程很有條理,由淺入深,一步一步引領你向前走,讓你明白他們在說什么。
在些之前,我是從未接觸過div+css的,甚至連dreamwear、photoshop的工具也都是皮毛。我的學習思路是這樣的:
一、先寫HTML還是先寫CSS?
對于一個新手而言,在有了一點html知識之后,對于CSS、DIV都感覺特別的疑惑,不知道這其中到底是什么聯(lián)系?為什么用了CSS的'網(wǎng)頁不能像其它代碼一樣直觀?html和css哪個先寫?其實這些問題在我看完教程,但還沒真正上手實踐時的疑惑!等真正上手自己做時,我才發(fā)現(xiàn)應該兩者同時寫!
二、把站點建好,目錄建好,比如建好文件夾css,images,這兩個是最其本的,然后新建一個.html空文件,一個.css空樣式表,把.css外部樣式表連接到.html這個文件上,鏈接寫在中。
三、寫HTML中的最基本的布局部分,都是用DIV,然后直接在DIV里加入ID或CLASS,這些布局部分包括外套部分,頭部分,中間部分,左,中,右,版權部分等。
四、到樣式表中寫各個布局層的樣式。
五、寫一段代碼后就進行瀏覽器的測試,同時用IE6與FF一起測試。在瀏覽器中調試,調試時發(fā)現(xiàn)許多之前沒有預料的問題,如瀏覽器的兼容問題、浮動的問題等。
六、不斷的找出問題、理解怎么出錯的,不斷的再測試!
這樣的學習和研究過程,讓我體驗到了許多次的付出與回報的樂趣,如:
第一:閱讀一本書,一般來說我第一次要先把整個書通讀一遍,不理解的也要往下看,因為在往下看的過程中也許會找到那個問題的答案,等看完后我會有一個大概的印象,但一定會有很多不明白的地方,沒關系,繼續(xù)往下看。
第二:就要邊看邊做學習筆記了,我有隨時寫筆記的習慣,電子稿或手寫稿均可。把自己認為是重點的部分寫上,便于以后查閱;再者,把覺得有疑問的部分記下,帶著疑問看下去,如果沒有答案,上網(wǎng)查詢或是問前輩,解疑是提高知識最快的一種方式。
第三:心態(tài)很重要,一定得靜下心看書,能不越過的看就不越過,要樹立信心,堅持再堅持下去。系統(tǒng)的將教程學完,一遍不行兩遍,持之以恒。
第四:當你到達終點時你回發(fā)現(xiàn)一切都是順理成章的事。因為你努力了,努力了就會有回報,有結果。
學習永遠沒有終點,隨著學習,知識不斷提高,所接觸的技術領域也隨之擴大。堅持看書,堅持以任何一種方式學習,都將受益無窮,也都是一件十分快樂的`事情。
h5設計心得體會篇8
學習H5我們不需要過度的關注細節(jié),五柳先生的“不求甚解”的態(tài)度就很好,遇到能想起來,用到明白來源,不用作為擴展知識。
其次,H5的設計起點就是從實用出發(fā)的,也就是說很多特性都是怎么方便就怎么來。所以我們可以關注我們感興趣的技術,但是開發(fā)的時候還是不要特意的使用H5,能用到而且兼容性也不錯就用,用不到也不要“畫蛇添足”,比如163郵箱就有用到nav標簽等,但是如果自己不是很精通H5或者是沒必要重構就不要去把一些東西改為H5的,比如編寫JS的時候特意的用WebWorker,這就很不好!除非我們很明確的知道,這就是針對移動端這種基本上全面支持H5的Browser設計開發(fā)的功能。
最后,H5技術不復雜,它從來都不是什么新技術,只是HTML的延續(xù),我認為的H5包括如下三點:
(1)改進及增強的HTML屬性,新頁面可以嘗試使用。
(2)增強了的JS交互接口:WebWorker、WebStorage、WebDB、OfflineApplication、Geolocation、Canvas,可以說H5和JS相互增強更上一層,但是還是要小心使用!
(3)CSS3:改進增強CSS功能,讓頁面效果更絢麗,開發(fā)更簡單,尤其是“移動先行”的現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁設計理念能讓“響應式設計”越來越簡單、流行,甚至出現(xiàn)了很多框架,比如bootstrap。
學習方法:
學習HTML這類的標記語言,我們需要從四個方面入手:
(1)語法:即怎樣的書寫格式是Browser接受和支持的,HTML技術的語法很簡單,只要注意大小寫在HTML、XHTML、H5中的一些細節(jié)不同就可以了。
(2)元素:也就是標簽,這個就靠經(jīng)驗和記憶了,不求甚解多用就好。但是有一點,系統(tǒng)的.學習和雜亂記憶的不同點就是:系統(tǒng)的學習會把元素分類。這樣方便記憶、對比和使用,能讓我們盡量減少不必要的錯誤嵌套。一般會把HTML標簽分為文檔結構標簽、文本格式標簽、字符格式標簽、列表標簽、鏈接標簽、表格標簽和表單標簽這8類,有些標簽不實用就不用看了。
(3)屬性:知道每類標簽都有什么屬性,一般來說學習方法是知道有什么屬性,然后了解下哪些標簽不支持這些屬性。其實,除了name、id、class、style外很多元素屬性我們都很少用,涉及到格式的屬性,我們都用CSS來代替了。這也是H5推薦的做法,那些屬性在H5中都被廢棄了,比如background屬性。
(4)其他:其他的東西就是去了解一些額外的知識:歷史背景、關聯(lián)技術、深入技術,比如XML、DTD,甚至是Browser對頁面的解析、渲染過程,DOM樹的構建、RenderTree的構建過程,來幫助我們學習、開發(fā)高效頁面?!罢n外知識”多了,自然就能做到“他強由他強,清風拂山崗”的境界了。
h5設計心得體會篇9
如今移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速,技術不斷的更新迭代,所學知識也需與時俱進。現(xiàn)在市場上的主流互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,需要打造的是一流用戶交互體驗。對于前端開發(fā)者的要求,不再是簡單的頁面展示,而是需要全棧式的前端開發(fā)工程師。
方法一:注重實踐,由實踐出真知
在HTML5知識學習過程中,有些學員不喜歡動手,更喜歡聽講師講或者自己背誦,這種學習方法是萬萬不可取的。因為代碼的學習,是個需要動手的過程。掌握代碼不僅僅只有記憶還有嘗試。嘗試自己去寫代碼,然后發(fā)現(xiàn)問題,最后進行歸納總結,同時形成理論并記憶。
方法二:由整體到局部,由骨架到血肉
我們在學習HTML和CSS時,會涉及到網(wǎng)頁的搭建等相關知識。在學習這部分知識時我們采取的是“由外及內(nèi)”、“由整體到部分”、“由全局到細節(jié)”的學習方法。我們在接觸某一個新的知識點時,一定要從主干到枝葉,不要拘泥于某一個細節(jié)而沉溺于其中。主干如同知識的一個主線,這種先找主干后添枝葉的學習方法能夠讓知識遺漏變成最少,也會比較容易建立起知識與知識間的關系。
方法三:記憶很重要
我們剛才在方法一中提到注重實踐,并不是讓我們忽略記憶。記憶也是同樣重要的,學習時我們通常會遇到需要記憶的知識點。如有哪些數(shù)據(jù)類型、有哪些標簽元素等等。遇到這類知識點時我們一定要通過記憶將其熟練掌握,很多人在學習的過程中覺得還是理解是最重要的,這種想法是錯誤的。因為如果連記都記不住還談什么理解呢?
方法四:類比
在學習CSS引入方式這種知識點時,我們采用了另一種學習方法。類比,或者也可以叫做辨析。這種方法主要針對于區(qū)分相似的兩種或多種事物。如strong與em,塊元素與行元素,同步與異步等等此類知識具有相似性的知識,應多多思考,抓取幾種事物的不同點,結合去記憶。
方法五:循序漸進的學習
學習是一個日積月累的過程,不能一口吃成一個胖子。在學習的過程中我們通常會遇到一些大型的知識,這種知識是比較難啃的。當我們遇到此類知識時,不要急于求成,要腳踏實地一步一步的來,例如動畫框架的學習就是一個典型的例子。
在循序漸進的學習過程中,學習思路也是很重要的。換句話說,我們面對一個“大型”的知識點,知道要按部就班的一步一步的來完成,但是就是不知道該怎么開始,從哪兒開始。這時候就需要我們有明確的學習思路,在學習知識的過程中重點是關注思路,而具體的小知識點就是血和肉。
方法六:有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,利用生活輔助學習。
這種學習方法簡單來講就是利用生活中的實際事物輔助抽象知識的學習。利用這種方法能夠讓我們更快更好的理解和吸收知識,例如在講解AJAX時我們利用了信件郵寄。在講解構造函數(shù)時,我們利用了毛坯房和裝修房。在講解引用類型變量的時候我們借助了鑰匙和倉庫的關系等等。
學習并不是一蹴而就的,在學習過程中有一個良好的學習方法這是至關重要的。掌握一套自己的'學習方法,日后必定受益終生的。
還有最重要的一個關鍵,那就是你必須要堅持,必須要有求知的欲望。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,軟件行業(yè)更加火爆,幾乎高薪職位都與軟件行業(yè)掛勾,程序員成了高薪的標志。HTML5作為近幾年非常火的軟件開發(fā)語言,更是得到了多人一致的好評和青睞。既然HTML5這么火,學習這門課程當然前景更可觀。
只要努力學到真東西,前途自然不會差。如果你想學好HTML5開發(fā)語言,應該根據(jù)自己的實際需求去實地看一下,先去試聽之后,再選擇比較適合自己的,希望能給你帶去幫助。
其實你會使用HTML4.01,那么HTML5不需要多學,知道幾個刪除的標簽和新增的標簽就好。H5主要體現(xiàn)在新的javascript的api上,比如canvas的繪圖,js與video標簽結合來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的flash player的播放模式。
個人認為HTML5不止是超文本標簽語言,更像是一種集合,包含了HTML5CSS3JS,HTML5配合CSS3JS結合起來才能發(fā)揮作用,所以要學習HTML5還需要學習CSS3和javascript。
h5設計心得體會篇10
一連上了兩個星期的網(wǎng)頁實訓課,可以說學到很多以前沒有學到的東西。雖然在大一的時候我們的專業(yè)出開設了網(wǎng)頁設計課,但感覺這兩個星期學到的遠遠比以前學一個學期的要多,要豐富。
每一天都有新的內(nèi)容要學,讓人感覺很興奮,很高興,恨不得馬上就把它給學會。通過這次實訓使我更熟練掌握Dreamweaver、Flash、Fireworks、Photoshop等軟件的功能和應用。不但如此,更增加了同學間的友誼,陪養(yǎng)了彼此間的團結。
在這期間,每一天老師都會發(fā)一些素材和實訓給我們,首先是網(wǎng)頁素材的準備,在網(wǎng)上查看一些網(wǎng)頁背景和背景顏色搭配,讓我了解到網(wǎng)頁的顏色不能多過3種色彩。接下來的幾天再結合自己的網(wǎng)頁來進行策劃,在做首頁之前,先用圖紙把網(wǎng)頁的結構畫出來,內(nèi)容和結構都想清楚用Fireworks把網(wǎng)頁設計出來,再切割圖片,把它們導成Html格式在Dreamweaver中進行進一步的編輯。
我們的網(wǎng)站主要是圍繞宿舍而展開的一串活動、人物等,宿舍給我們一種很溫馨、很快樂的感覺,所以我們決定將這次的網(wǎng)頁名叫funnyroom。主題確定好了,那么分工出就明確了,我們組有三個人,兩個人負責找素材,另一個美術好的就負責網(wǎng)頁的頁面設計,但是我們始終不是學美術方面的,所以色彩方面搭配的不是很好,后來采用了色彩比較清新自然的綠色來作為首頁的主色調,讓人第一眼看上去就有難忘的感覺。而從第二頁開始就采用粉色為主色調,讓人可以感受到我們的主題,因為首頁和其它的顏色不一樣,所以我們就把首頁當作是過渡頁,第二頁開始才是網(wǎng)頁的內(nèi)容。為了增加網(wǎng)頁的新鮮感和活潑感,還適當在添加一些透明flash和一些網(wǎng)頁特效。在這實訓的.時間里面,我們分工合作,共同努力,對網(wǎng)頁反復調試和修改,特別是對于Fireworks軟件不那么熟悉,有很多的實例都要看過老師的演示才會明白,不過這也恰恰讓我學到更多。雖然中途難不免會有因為意見的不合而發(fā)生一些小小的爭吵,但我覺得不影響我們的網(wǎng)頁設計,反而會因為這些不同的意見而重新學到更多的知識。
h5設計心得體會篇11
時間過得很快,從剛開始的培訓開始到現(xiàn)在的培訓結束,似乎都是眨眼間的事情。首先很感謝任課老師莫老師和班主任以及其他騰科工作人員的工作付出,還有班級上共同學習進步的'小伙伴們,讓我順利的學完了HTML5所有課程。這次HTML5課程的學習讓我學到了很多前端方面的知識,感覺自身的IT技術提升了不少。
此次課程培訓讓我對HTML5有了更加深入的了解。HTML指的是超文本標記語言,標記語言是一套標記標簽,HTML使用標記標簽來描述網(wǎng)頁。HTML5區(qū)別于HTML的標準,基于全新的規(guī)則手冊,提供了一些新的元素和屬性,在web技術發(fā)展的過程中成為新的里程碑。從市場來看,無論是桌面應用還是移動應用,HTML5都是當下Web技術中最炙手可熱的新寵,是創(chuàng)新的主旋律,在不久的時間里一定會大有作為。
學習都是一步一個腳印,H5學習也是從前端開發(fā)的基礎學起,首先學習使用HTML、CSS、Java、Jquery等一系列前端技術,實現(xiàn)一些網(wǎng)頁動態(tài)效果。再到后面的Vue。js、bootstrap、Type等一些主流框架,還有微信小程序的學習。培訓課程當然不是上課聽懂就可以,而是必須能要去動手操作,達到熟練使用的要求和效果,為了保證學習效果,課程以理論和實例相結合的方式進行授課。而且每個學習階段的結束都會做一個實訓項目,做項目不僅能是學到一些新知識,也能查缺補漏,鞏固自己所學知識。
最好希望自己早日找到工作,在前端開發(fā)這條路上創(chuàng)造輝煌!
h5設計心得體會篇12
HTML5在網(wǎng)頁開發(fā)上,賦予網(wǎng)頁更好的意義和結構,更加豐富的標簽將隨著對RDFa的,微數(shù)據(jù)與微格式等方面的支持,構建對程序、對用戶都更有價值的數(shù)據(jù)驅動的Web。北京恒泰博遠軟件開發(fā)公司對HTML5的解釋是,為開發(fā)者提供了一個跨平臺的移動apps開發(fā)方案,并且該方案具有很好的擴展性和靈活性。
由目前it行業(yè)使用html5開發(fā)app來看,如今國內(nèi)使用html5開發(fā)app應用技術尚有欠缺,因為在手機開發(fā)app上,html5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎。
JavaScript引擎的構建方法讓制作手機網(wǎng)頁游戲成為可能。由于界面層很復雜,已預訂了一個UI工具包去使用。
純HTML5手機應用運行緩慢并錯漏百出,但優(yōu)化后的效果會好轉。盡管不是很多人愿意去做這樣的優(yōu)化,但依然可以去嘗試。
HTML5手機應用的最大優(yōu)勢就是可以在網(wǎng)頁上直接調試和修改。原生應用的開發(fā)人員可能需要花費非常大的力氣才能達到HTML5的效果,不斷地重復編碼、調試和運行,這是首先得解決的一個問題。
即使這樣,我們還是很看好html5app開發(fā),原因有一下幾點。
一、是基于html5強大的兼容性,因為HTML5提供了前所未有的數(shù)據(jù)與應用接入開放接口,使外部應用可以直接與瀏覽器內(nèi)部的數(shù)據(jù)直接相連,例如視頻影音可直接與microphones及攝像頭相聯(lián),就因為這種強大的'兼容性,使得在當下開發(fā)界是如此的火,同樣也是因為這強大的兼容性,使得手機應用軟件,app更適合,也更方便。所以更適合手機app軟件開發(fā),正好補充了手機小巧的不足。
二、html5app開發(fā)支持的手機系統(tǒng)有android、ios。
三、html5其突出的特點就是強化了web頁的表現(xiàn)性,追加了本地數(shù)據(jù)庫,可以用作離線應用的開發(fā),離線應用就是把需要的資源先緩存到本地,下次再查看時無需聯(lián)網(wǎng)。
四、html5app開發(fā),能提供更快、更簡便的服務,代碼可高度重用,服務發(fā)布方便。
五、動畫、游戲動態(tài)效果,地理定位等很多app應用正在崛起,而html5技術的強大優(yōu)勢就是這種讓我們驚嘆的效果。而未來采用html5開發(fā)app的,將會大量減少代碼量,應用軟件也會得到更高的用戶體驗,更好的視覺效果。
h5設計心得體會篇13
這個學期學習了網(wǎng)頁設計實訓基礎這門課程,使我增加了計算機的基礎知識,同時也增加了對學習計算機的濃厚興趣。
第一、從這次實訓當中我深刻的體會到理論知識的重要性,只有在自己熟練理論知識后再能在實踐中游刃有余,才不會出現(xiàn)“用時方恨少的境地?!?/p>
第二、實訓中我印象最深的是對各種網(wǎng)頁制作工具的使用不熟練,甚至還有個別不會用的,只是自己想要做個圖片或圖標等都做不好,其心情想而知。所以對這些網(wǎng)頁是做工具的使用都要練習。
第三、集體協(xié)作是我又一個體會。這次網(wǎng)頁制作由于某些原因我一個人一組,是我搞掘到壓力很大而且很累,而且我自己的'思維能力很有限,網(wǎng)站設計和制作上也略顯粗糙和不足,正所謂:你有一個思想,我有一個思想,分享后我們就都有兩個思想。所以與同學合作是很有必要的。
人生的快樂莫過于做自己喜歡的事情,我很慶幸能有這次實訓機會,因為我喜歡靜靜地坐著去做做自己心里的故事,或許做的不是特別完美,從此也可以看出我以后還需要更多的努力,我會奮勇向前不斷不努力的,希望能夠得到老師的肯定!
h5設計心得體會篇14
本學期的網(wǎng)業(yè)設計課程,開展了動態(tài)思維訓練教學活動,對于我們學生來說,可以激發(fā)學習興趣,調動學習的自覺性,自己動腦、動手,動口,運用網(wǎng)絡資源,結合教材及老師的指導,通過自身的實踐,創(chuàng)作出積聚個人風格、個性的個人網(wǎng)頁??傮w來說,整個學期的學習過程,我學會了很多知識,雖然過程比較艱辛,但在INTENET領域中,有了一個展示自我的空間,我覺得很開心、很有成就感。
一、充分發(fā)揮動手能力
作為網(wǎng)頁設計的初學者,我對網(wǎng)頁設計非常感興趣,一心想設計出一個美觀、實用、內(nèi)容豐富的個人網(wǎng)頁。本學期的教改方案由以前學生單純接受知識變?yōu)橹鲃訁⑴c教學活動。在這樣的壓力和動力下,通過自己動手、動腦,通過網(wǎng)絡資源,老師的指導,在不斷發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的過程中學到了很多知識,也增強了我的創(chuàng)作能力和動手能力,在網(wǎng)頁設計過程中,從構思到設計、完善、維護,整個過程我都全身心投入,使我真正學到了網(wǎng)頁設計的知識。
二、在設計過程中不斷提高網(wǎng)頁設計水平
在本次網(wǎng)頁設計中,我不僅學到了很多關于網(wǎng)頁設計方面的知識,也從中學會了關于網(wǎng)絡、編程等方面的知識。我從最初開始運用FrontPage設計網(wǎng)頁,到后來運用Dreamweaver、Flash、Fireworks等網(wǎng)軟件設計網(wǎng)頁,完善網(wǎng)頁。在這個過程中,我通過自學教材、上網(wǎng)查詢,學習了Dreamweaver、Flash、Fireworks等網(wǎng)頁軟件的應用,學會了管理、維護自己的站點,以及一些簡單動畫、控件的制作等等。在設計過程中也出現(xiàn)了很多的問題,但通過看書,上網(wǎng)查詢,請教老師等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網(wǎng)頁不論是外觀還是內(nèi)容,都在不斷的進步、改善。可以說在自己動手,不斷實踐的過程中,網(wǎng)頁設計水平得到了很大的提高。
三、不足之處
由于平時工作比較繁忙,學習時間比較少,對于網(wǎng)頁設計軟件的強大功能運用得還不夠。在網(wǎng)頁設計過程中,由于沒有網(wǎng)頁制作代碼的知識,所以在設計時也遇到了很多麻煩,有時插入一個特效腳本也是很麻煩。在網(wǎng)頁制作過程中,想提高設計水平,想有個理想的網(wǎng)頁,必須學會代碼的運用,我將在以后的學習過程中不斷加強這方面的學習,希望老師能簡單介紹一下代碼,讓我也對它有個初步的'認識,以后再加強學習也才會有所提高。
總體來說,通過今次的對網(wǎng)頁設計的學習,有收獲也有遺憾、不足的地方,但我想,我已經(jīng)邁入了網(wǎng)頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,去提高,憑借我對網(wǎng)頁設計的熱情和執(zhí)著,我將來設計出的網(wǎng)頁會更加專業(yè),更完善。也希望老師在今后的日子里多指導。
h5設計心得體會篇15
通過這次實訓,我收獲了很多。以下是我的實訓總結。
在實訓中除了學到了許多新的知識,還鍛煉了我做項目的能力,提高了獨立思考問題、自己動手操作的能力。實訓中的項目作業(yè)也使我更加有團隊精神。
一、繼續(xù)學習,不斷充實自我。
在實訓中除了學到了許多新的知識,了解了關于HTML5的相關知識,對互聯(lián)網(wǎng)+有了新的認識,對于未來工作的方向也多了一種選擇。
二、努力實踐,不斷提升自我。
只有將理論付諸于實踐才能實現(xiàn)理論自身的'價值,也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現(xiàn)的,也只有通過實踐才能鍛煉人的品質,彰顯人的意志。這次跟隨老師實訓完成了四個項目,和我的小伙伴們獨立完成了一個小項目,滿滿的激動,未來還要更加努力。
三、完善總結,不斷深造自我。
實訓,展現(xiàn)在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,耕種夢想,成就未來。我將繼續(xù)學習,深入實踐,不斷提升自我,多反思,多總結,吸取經(jīng)驗,為以后打下基礎。
可以說這次實訓不僅使我學到了知識,豐富了經(jīng)驗;將會有利于我更好的適應以后的工作。最后,我要感謝學院組織的這次十分有意義的實訓,使我們學到了很多,也領悟了很多。