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李安執(zhí)導(dǎo):《雙子殺手》最新觀后感

時(shí)間: 若瀅21250 分享

  前在美國試映中,電影極具沖擊力的視覺體驗(yàn),就引來諸多好評,讓人很是期待。從日前國內(nèi)第一波觀眾的反饋來看,身臨其境的觀影效果,滿足了大家的需求,下面是學(xué)習(xí)啦小編為你們整理的關(guān)于李安執(zhí)導(dǎo):《雙子殺手》最新觀后感的內(nèi)容,希望你們能夠喜歡。

  《雙子殺手》觀后感一

  在電影中為一個(gè)角色“增齡”只需通過局部化妝便可以輕易實(shí)現(xiàn),演員再通過腔調(diào)、舉止、目光的表演,讓角色要具有說服力,這樣就能真真假假、虛虛實(shí)實(shí)。但“減齡”則難得多,不是靠化妝和表演就能輕易解決的。

  如果51歲的威爾·史密斯想要年輕態(tài),就要把干燥、暗沉、粗糙統(tǒng)統(tǒng)趕走,油膩、暗淡,全都不要!李安新片《雙子殺手》中23歲的威爾·史密斯的制作工序非常繁雜,非普通CGI制作可以比擬,最終的效果也比他當(dāng)年演《茶煲表哥》(1991)時(shí)還要嫩。

  其實(shí),“CGI減齡”這些年并不少見,它在漫威電影的倒敘場景中越來越普遍?!断伻恕?2015)中1989年部分的漢克·皮姆,就使71歲的演員邁克爾·道格拉斯瞬間恢復(fù)到《華爾街》時(shí)的樣子。

  片中有安排一場施瓦辛格跟年輕的自己(兩個(gè)T-800)對決的動作戲,但時(shí)間短暫,夜景的動作細(xì)節(jié)也是糊的。

  眾所周知,同年上映的《速度與激情7》(2015),保羅·沃克因車禍離世,特效公司用表情捕捉使演員“復(fù)活”。保羅的兩個(gè)弟弟來做哥哥的替身,再從保羅生前作品中精選出片段,用CGI制作出多角度的臉部模型和所需要的多款虛擬表情。最后將表情串聯(lián),生成短短幾秒鐘的動態(tài)影像。除此之外,保羅的聲音也被采集出來,在弟弟的幫助下,完成配音。

  技術(shù)永遠(yuǎn)是進(jìn)步的,為什么說這次的《雙子殺手》是質(zhì)的飛越呢?畢竟,這部影片的介質(zhì)是120幀+4K+3D,如果有缺點(diǎn),在大銀幕上會一覽無余,數(shù)字人物更容易看出破綻。

  特效部門不僅是對男主角威爾·史密斯的面部“減齡”,而是制作了整個(gè)身體,即便是面部,也有肌膚、骨骼、眼睛、牙齒光澤的再造,所以李安不太愿意將之稱為普通意義上的“減齡”。

  為了呈現(xiàn)出年輕威爾·史密斯(片中的角色是特工Henry的年輕版克隆人Junior)在電影中的最終效果,要先對演員進(jìn)行動作捕捉,然后再進(jìn)行調(diào)整,有時(shí)候也會用他之前的電影素材甚至是年輕時(shí)代的家庭電影做參考。幾乎將他在眾多影像資料中的情感特質(zhì)和言語動作全都轉(zhuǎn)移到了這個(gè)數(shù)字人物身上,讓他的言談舉止變得近乎完美。

  《雙子殺手》觀后感二

  今日,電影《雙子殺手》官微宣布,導(dǎo)演李安將攜主演威爾史密斯于10月來中國開啟宣傳活動。自定檔以來,對于李安和威爾史密斯強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的這部新片,許多觀眾都表示翹首以盼,而日前國內(nèi)首波影評也新鮮出爐,細(xì)膩酷炫的視覺效果,大膽驚艷的動作場面,像是參與了真實(shí)追擊游戲一般的震撼,給觀眾帶來很多驚喜。但最讓人感動的,是商業(yè)元素之下,隱藏在深處的李安式情感,對父子關(guān)系的探討、對成長的思考,“李安即便拍動作片,也不會是單純的火拼。不管他拍什么故事,最終會蘊(yùn)含李安的哲思,表達(dá)李安式的情感?!?/p>

  據(jù)悉,電影《雙子殺手》將于10月18日全國上映。

  此前在美國試映中,電影極具沖擊力的視覺體驗(yàn),就引來諸多好評,讓人很是期待。從日前國內(nèi)第一波觀眾的反饋來看,身臨其境的觀影效果,滿足了大家的需求,尤其是三場各有特色的動作打戲,撲面而來的拳拳到肉的真實(shí)感,給觀眾印象深刻。但更讓人驚喜的是,這三場打斗戲背后,是李安一貫的對父子關(guān)系的探索和反思,“摩托之戰(zhàn)是兒子對父權(quán)的初次挑釁,地窖格斗是父子積怨攤牌,最后的終極之戰(zhàn)則代表父子關(guān)系的重建”。更有觀眾表示,“順著這三場動作戲,可以隱約看到李安人生的自傳”。

  “這部電影更重要的意義,是用什么樣的方法和手段去講故事。李安正在做的是探索一種新的電影語言,而這將是由我們?nèi)A人創(chuàng)造的。”李安一直都在身體力行地推動電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,探索一種觀眾和電影之間的新關(guān)系,讓觀眾不再只是旁觀者,而是作為參與者體驗(yàn)其中。這一點(diǎn)在《雙子殺手》中很好地實(shí)現(xiàn)了,高幀+3D的攝制方式,特效創(chuàng)作的逼真效果,讓人真的有一種身臨其境的觀影感受,“技術(shù)和特效為敘事服務(wù),用技術(shù)讓畫面更真實(shí),細(xì)膩,有沉浸式的體驗(yàn),讓觀眾的眼睛看不出那是燒了錢的特效?!?/p>

  《雙子殺手》觀后感三

  今日,電影《雙子殺手》官微宣布,導(dǎo)演李安將攜主演威爾史密斯于10月來中國開啟宣傳活動。

  自定檔以來,對于李安和威爾史密斯強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的這部新片,許多觀眾都表示翹首以盼,而日前國內(nèi)首波影評也新鮮出爐,細(xì)膩酷炫的視覺效果,大膽驚艷的動作場面,像是參與了真實(shí)追擊游戲一般的震撼,給觀眾帶來很多驚喜。

  但最讓人感動的,是商業(yè)元素之下,隱藏在深處的李安式情感,對父子關(guān)系的探討、對成長的思考,“李安即便拍動作片,也不會是單純的火拼。不管他拍什么故事,最終會蘊(yùn)含李安的哲思,表達(dá)李安式的情感?!?/p>

  據(jù)悉,電影《雙子殺手》將于10月18日全國上映。

  此前在美國試映中,電影極具沖擊力的視覺體驗(yàn),就引來諸多好評,讓人很是期待。從日前國內(nèi)第一波觀眾的反饋來看,身臨其境的觀影效果,滿足了大家的需求,尤其是三場各有特色的動作打戲,撲面而來的拳拳到肉的真實(shí)感,給觀眾印象深刻。但更讓人驚喜的是,這三場打斗戲背后,是李安一貫的對父子關(guān)系的探索和反思,“摩托之戰(zhàn)是兒子對父權(quán)的初次挑釁,地窖格斗是父子積怨攤牌,最后的終極之戰(zhàn)則代表父子關(guān)系的重建”。更有觀眾表示,“順著這三場動作戲,可以隱約看到李安人生的自傳”。

  “這部電影更重要的意義,是用什么樣的方法和手段去講故事。李安正在做的是探索一種新的電影語言,而這將是由我們?nèi)A人創(chuàng)造的。”李安一直都在身體力行地推動電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,探索一種觀眾和電影之間的新關(guān)系,讓觀眾不再只是旁觀者,而是作為參與者體驗(yàn)其中。這一點(diǎn)在《雙子殺手》中很好地實(shí)現(xiàn)了,高幀+3D的攝制方式,特效創(chuàng)作的逼真效果,讓人真的有一種身臨其境的觀影感受,“技術(shù)和特效為敘事服務(wù),用技術(shù)讓畫面更真實(shí),細(xì)膩,有沉浸式的體驗(yàn),讓觀眾的眼睛看不出那是燒了錢的特效?!?/p>

  《雙子殺手》觀后感四

  李安曾說過自己是電影系的學(xué)生,他對待新技術(shù)也一樣。他在《比利·林恩》上映時(shí)曾說過:“其實(shí)我對120幀也沒有準(zhǔn)頭,是摸著石頭過河,像重新學(xué)走路一樣。我覺得電影很久沒有變了,需要一個(gè)新的開始?!?/p>

  就像電影誕生之初,觀眾看《火車進(jìn)站》(1896)時(shí),也會有身臨其境的躲閃,因?yàn)樗鼘τ诋?dāng)時(shí)的觀眾來說太真實(shí)了。所以,我們不該用傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)去看待新技術(shù),因?yàn)閭鹘y(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)對我們已經(jīng)根深蒂固,新技術(shù)還無法形成新的審美標(biāo)準(zhǔn)。電影誕生之初如此,從膠片時(shí)代到數(shù)碼時(shí)代如此,從2D規(guī)格到3D規(guī)格如此,現(xiàn)在從24幀到120幀依然如此,它們總會經(jīng)歷一個(gè)過程。

  技術(shù)變革給未來的電影帶來了無限可能,李安說他想發(fā)展數(shù)字時(shí)代新的美學(xué)、新的美感。在《雙子殺手》中,60幀/120幀的動作場面看起來像當(dāng)前的運(yùn)動游戲和射擊游戲,因?yàn)榇蟊妼τ陔娪案械倪M(jìn)步需要適應(yīng)。

  《雙子殺手》吸引李安的另一個(gè)重要原因是他可以同時(shí)用動作捕捉的數(shù)字角色與高幀率共同打造一場精心設(shè)計(jì)的動作場面。120幀能夠比24幀拍出更清晰的打斗,演員的每一個(gè)動作和面部表情都清晰可見,因?yàn)樗那昂缶吧疃际菍?shí)焦。關(guān)于這一點(diǎn),我可以用兩場戲佐證——當(dāng)Danny和Junior見面時(shí),花園前景有個(gè)石雕,你既能看到石雕的細(xì)節(jié),又能看到遠(yuǎn)景兩人見面的場景;之后,Henry和Junior在庫特納霍拉人骨教堂地下搏斗,你同樣能看到前景一個(gè)頭骨的細(xì)節(jié)和遠(yuǎn)景兩人對峙的場面,使用畫面內(nèi)無與倫比的縱深,李安的鏡頭構(gòu)成使觀眾可以看到畫面不同景位的細(xì)節(jié)。利用觀眾的眼睛在高幀率畫面下可以捕捉到任何動作的特性,讓前后景的動作戲相互競爭來博取觀眾的注意力。如果放在以前,拍攝這樣的鏡頭還得用"裂焦濾鏡"(split-focus diopter)這種半凸透鏡片才能完成。

  李安近幾年致力于通過新技術(shù)重新發(fā)現(xiàn)新的電影美學(xué)和講故事的方式,他確信“觀影體驗(yàn),遠(yuǎn)不止講故事而已?!?mdash;—這是李安的原話。

  看《雙子殺手》的時(shí)候,我可以很明顯感受到李安汲取了前作《比利·林恩》那些成功或者失敗的經(jīng)驗(yàn)。我一直記得,李安籌備更久的關(guān)于拳擊電影《馬尼拉之戰(zhàn)》原本應(yīng)該是他首部以120幀+4K+3D拍攝的影片。結(jié)果,《比利·林恩》和《雙子殺手》都拍在了它前面,相信李安在《比利·林恩》里嘗試的用3D表現(xiàn)人臉的細(xì)節(jié),和《雙子殺手》120幀對動作戲的處理、打光的方法等等都能在未來的《馬尼拉之戰(zhàn)》中得到更加充分的發(fā)揮,讓我們拭目以待!

  《雙子殺手》觀后感五

  就是,優(yōu)秀。影片細(xì)膩,深刻,沖擊力強(qiáng)??此碾娪?,你不用擔(dān)心過分解讀。全是細(xì)節(jié)、隱喻、思考。作為一個(gè)非常討厭動作、追逐、槍戰(zhàn)戲的人,沒有被冒犯。因?yàn)樗亩窢幣牡谋瘧?。是為?noWar 戰(zhàn)斗。是為了戰(zhàn)斗過后主角說,他在被如同鬼魅的過去,追趕。最后的槍戰(zhàn)加上音樂渲染很好哭。看比利林恩好像也是槍戰(zhàn)看哭了……

  我打我自己的橋段在動漫、影視里都很常見??吹谋容^多的是年長的人打敗了過去的自己,以彰顯自我成長:更強(qiáng)大,更有經(jīng)驗(yàn),更豁的出去。這個(gè)戲碼在這部影片里根本不重要,年長者一直在退讓、救人。所謂的“更好的自己”,并不在于你要打敗過去的那個(gè)人。隨著時(shí)間的增長,擁有的東西當(dāng)然會更多。計(jì)較這些得失毫無意義。這部電影更像是一個(gè)穿越的故事,一個(gè)哈利波特三未來的哈利沖過去救了自己的故事。他看著湖面明白了那天不是父親來救的他,是自己救了他,也只有自己能夠救他。成長不是為了在未來能夠爭出一個(gè)誰更厲害。成長是為了能夠長大了跟那個(gè)年輕人說,你不許開槍,我來。

  女主很帥,善良,果敢。腿傷了在地上被男主拖著開槍的眼神酷死了。導(dǎo)演把女的當(dāng)人而不僅是女人。沒有英雄救美,只有女主一個(gè)人一身是傷的從小屋里沖出來還要幫忙。最后主角看著受傷的女主說的不是愛不是承諾,說的是:你是最好的拍檔。男主好像像他自己說的那樣,有點(diǎn)難以進(jìn)入親密關(guān)系。直到影片最后才跟女主說,前幾天竟然能照鏡子了。

  年輕的人在正視自我,年長的人在檢討、審視、反省,保護(hù)。導(dǎo)演在采訪里說,這個(gè)電影里他把自己對人生的檢討和經(jīng)歷掏心剖腹地表現(xiàn)出來?!澳銦o法進(jìn)入親密關(guān)系,是因?yàn)槟愫ε履銈兘煌昧耍蜁l(fā)現(xiàn)你是一個(gè)什么樣的人?!薄澳阋h(yuǎn)離戰(zhàn)場,那些會害了你?!薄笆悄惆阉?dāng)作逃避面對自己的借口。”

  決戰(zhàn)路上一路忠告,苦口婆心。

  ——我只會干這個(gè),不干這個(gè)我能做什么?

  ——做一個(gè)丈夫,一個(gè)父親。

  說教到最后年輕人爭辯說,我也有我的錯(cuò)誤要犯,但我會沒事的。主角說,你沒事的話,那我也一樣。

  ——我偶爾也能睡好覺了,前幾天甚至照了一下鏡子。

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