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關(guān)于橋牌的打牌規(guī)則

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關(guān)于橋牌的打牌規(guī)則

  橋牌是兩人對(duì)兩人的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時(shí)傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。第一本關(guān)于橋牌的書是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打橋牌前,四個(gè)人根據(jù)牌力叫牌,莊家需控制明手出牌完成自己叫的定約,定約又分為有將定約和無將定約。下面是小編為大家收集關(guān)于橋牌的打牌規(guī)則,歡迎借鑒參考。

  橋牌概述

  橋牌是一項(xiàng)由 4 個(gè)人參與的撲克牌游戲,位置相對(duì)的兩個(gè)人是一對(duì)同伴,與另一對(duì)同伴對(duì)抗。

  橋牌使用一副撲克牌(去掉大小王),發(fā)給每人 13 張。

  橋牌的輪轉(zhuǎn)方向是順時(shí)針。

  一副牌分為叫牌→打牌兩個(gè)階段。本節(jié)先講打牌規(guī)則,叫牌規(guī)則見下節(jié)。

  墩

  1. 墩的概念

  4 個(gè)人按順時(shí)針依次各出一張牌,稱為一墩。

  墩是橋牌的最核心概念。打牌階段中,打完一圈再開始打下一圈,直到打完 13 圈。一圈就相當(dāng)于一墩。

  由于每一墩要求每個(gè)人都要出一張牌,可知一副牌一共有 13 墩。

  一墩牌中,出第一張叫領(lǐng)出(或攻牌、引牌)。領(lǐng)出不受限制。

  由于一墩牌必須是每人都要出一張牌,另外三人就要按順時(shí)針依次也出一張牌,叫跟牌。跟牌的限制是:如果手中有和領(lǐng)出牌張花色相同的牌,就必須跟這門花色的牌。不要求必須比之前的人大或者小。

  2. 贏墩

  一墩牌中,出最大的那張牌的人,他為他所在的一方贏得這一墩,或者說獲得一個(gè)贏墩。一方的贏墩對(duì)另一方來說就是輸墩。

  贏墩的那個(gè)人領(lǐng)出下一墩。

  一副牌的流程

  叫牌階段:對(duì)局雙方的其中一方立下要贏多少墩的目標(biāo),并且確定一門花色為將牌(也可能沒有將牌,稱為無將 (NT))。這一方叫做定約方。定約方中主打的人叫莊家(定約人),另一人叫明手;另一方叫做防守方,防守方的兩人稱為防守人。

  打牌階段:定約方努力拿夠所宣稱的墩數(shù),防守方阻止定約方任務(wù)的完成。

  打牌結(jié)束后,根據(jù)定約方是否拿夠任務(wù)要求的墩數(shù)來計(jì)算分?jǐn)?shù)。

  由此可見,墩是雙方爭(zhēng)奪的目標(biāo),是橋牌的靈魂。

  首攻和明手

  莊家的下家(即左手邊的防守人)領(lǐng)出第一墩,稱為首攻。

  首攻牌張打出后,明手將自己的手牌公開在桌面上。此后,明手的牌由莊家控制(口頭指揮打哪張或者莊家自己伸手拿牌),直至 13 墩牌全部打完,進(jìn)行算分。

  實(shí)踐建議

  打牌終歸不是紙上談兵,對(duì)初學(xué)者來說,打牌實(shí)踐必不可少。然而現(xiàn)實(shí)中,找到 3 個(gè)人(甚至更多)和你一起學(xué)橋牌是困難的。所幸,新睿橋牌學(xué)堂給初學(xué)者練習(xí)提供了一個(gè)非常好的場(chǎng)所。

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