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幼兒園常見的游戲

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  幼兒園應(yīng)該是人們在求學(xué)階段最快樂的時段,因為幼兒園以玩為主,玩中學(xué),玩中樂,那你知道幼兒園有哪些課堂游戲嗎?幼兒園常見的游戲有哪些的呢?本文是小編整理幼兒園常見的游戲的資料,僅供參考。

  幼兒園常見的游戲【經(jīng)典篇】

  (一)角色游戲

  角色游戲是幼兒自己確定主題,編造情節(jié),扮演角色,自己布置游戲環(huán)境,自己選擇材料,制作玩具用品,自己設(shè)計情節(jié),想象適當(dāng)?shù)恼Z言、動作來進(jìn)行的一種游戲。3歲左右的幼兒特別喜歡動作的重復(fù),常常模仿成人的日常生活。如自己充當(dāng)媽媽,切菜、煮飯、照顧娃娃、喂娃娃吃飯、哄娃娃睡覺、帶娃娃上幼兒園等。4、5歲的幼兒開始出現(xiàn)自選多樣主題。如“幼兒園”、“麥當(dāng)勞餐廳”、“理發(fā)店”、“動物園”、“公共汽車”等。他們已能開始注意到角色的不同身份、職業(yè)特點(diǎn)、語言舉止。幼兒在游戲時,教師應(yīng)通過觀察和扮演角色參加游戲,了解幼兒印象最深刻,體驗最強(qiáng)烈的人、事、物,并加以正確的引導(dǎo)。

  (二)結(jié)構(gòu)游戲

  結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)玩具和結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建筑造型以反映周圍生活的一種游戲。結(jié)構(gòu)材料包括:積木、積塑、積竹、插片拼圖、金屬結(jié)構(gòu)材料、油泥、砂、水、各種紙盒、易拉罐、紙板材料等。結(jié)構(gòu)游戲具有實驗性、操作性的特點(diǎn),能讓幼兒充分動手,靈活多變,可以發(fā)展幼兒的藝術(shù)興趣,創(chuàng)造性思維和學(xué)會接插、鑲嵌、排列、組合、粘合、編織、穿孔的技能,進(jìn)一步理解幾何形體、空間關(guān)系和物體的大小、左右、長短、輕重、厚薄、平衡等特征。3歲左右的幼兒可以學(xué)習(xí)鋪路、搭門、搭橋等簡單的結(jié)構(gòu)。4、5歲的幼兒可要求他們表達(dá)出某個物體的鮮明特征,如樓房的窗戶、汽車的四個輪子、人物的手腳等。5、6歲的幼兒可以圍繞一個主題進(jìn)行建構(gòu),如建造公園、有各種娛樂設(shè)施的兒童樂園、飛機(jī)場等建筑。

  (三)智力游戲

  智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動任務(wù)為目的的一種規(guī)則游戲。它可以豐富幼兒知識、發(fā)展幼兒的感、知覺和語言計算的功能。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋、打數(shù)學(xué)牌,以及各種棋類游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導(dǎo)和孩子的努力。這

  類游戲可以調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)動腦筋的習(xí)慣,鞏固學(xué)到的知識。

  (四)表演游戲

  表演游戲是幼兒用動作、表情、語調(diào)和服飾把自己所熟悉和理解的文藝作品中的角色,創(chuàng)造性地進(jìn)行表演的一種游戲。如故事表演《小兔乖乖》、《下雨的時候》,表演歌曲《讓座》等等。幼兒不僅可以自己扮演,也可以借用木偶、玩具等來表演。

  (五)體育游戲

  體育游戲是幼兒以完成一定的體育任務(wù),增強(qiáng)體質(zhì)為目的,以發(fā)展走、跑、跳、投、鉆、爬、攀登、平衡等基本動作為活動方式的一種游戲,也可稱為活動性游戲。體育游戲大都是有規(guī)則的游戲,也有一些是器械游戲。如球類、繩類、環(huán)類、牛皮筋、童車、滑板等。體育游戲的內(nèi)容非常廣泛,形式活潑有趣,符合幼兒愛好活動的需要,能培養(yǎng)幼兒勇敢、堅毅、守紀(jì)律等優(yōu)良品質(zhì)。幼兒喜愛在戶外奔跑、玩拍皮球、跳繩、捉迷藏、投擲飛標(biāo)等游戲。教師可在旁邊鼓勵幼兒動腦筋、想辦法、一物多玩。如球可以單拍、雙手輪流拍,還可以拋球、滾球、投球等。

  幼兒園的游戲是多種多樣的。以上介紹的只是常見的游戲。幼兒教師還可以根據(jù)需要開展娛樂游戲,民間游戲。如釣魚、吹泡泡、金鎖銀鎖、炒豆等。還可以根據(jù)主題開展音樂游戲,通過唱歌、跳舞、打擊樂等游戲方式,使幼兒受到藝術(shù)教育??傊?,幼兒園中要開展多樣的游戲,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩。

  幼兒園常見的游戲【精選篇】

  游戲名稱:投彩球 (大班)

  目的:復(fù)習(xí)反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

  準(zhǔn)備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  游戲名稱:悄悄話 (大班)

  目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

  玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

  游戲名稱:猜謎 (大班)

  設(shè)計者:王春苗

  目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達(dá)能力。

  玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。

  游戲名稱:超級模仿秀 (大班)

  設(shè)計者:公桂蘭

  目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

  玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

  游戲名稱:"一槍打四個" (大班)

  設(shè)計者:攸可靜

  目的:練習(xí)手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。

  玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運(yùn)用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

  游戲名稱:問答詩歌 (大班)

  設(shè)計者:攸可靜

  目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達(dá)能力。

  玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

  游戲名稱:玩偶情境表演 (大班)

  設(shè)計者:韓路紅

  目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達(dá)能力,鼓勵幼兒大膽表演。

  玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

  游戲名稱:正說反做 (大班)

  設(shè)計者:韓路紅

  目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

  玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉(zhuǎn)",幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細(xì)""寬、窄"……。

  游戲名稱:湊數(shù)練習(xí) (大班)

  設(shè)計者:王春苗

  目的:鞏固數(shù)的加法練習(xí),培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力。

  玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣

  幼兒園常見的游戲【精簡篇】

  一、游戲名稱:貼人游戲

  實習(xí)班級:西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡)

  玩法描述:

  1、 小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、 老師請小朋友一二一的報數(shù),然后讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

  3、 老師講游戲規(guī)則。老師先請出兩位小朋友做示范。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環(huán)。

  二、游戲名稱:老鼠籠

  實習(xí)班級:西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡班)

  游戲名稱:老鼠籠

  玩法描述:

  1、 老師帶領(lǐng)幼兒圍成大圈,教孩子念兒歌《老鼠籠》

  老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。

  我們做個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

  2、 老師講游戲玩法和示范。老師請三分之一的幼兒做老鼠,其余的小朋友做老鼠籠。做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停地從“籠子”里鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)兒歌念到“咔嚓”時,小老鼠要趕緊鉆出“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下。沒有鉆出去的“小老鼠”就被捉到了。被捉到的幼兒,就去做老鼠籠,沒有捉到的“小老鼠”繼續(xù)游戲。

  三、游戲名稱:小兔種蘿卜

  實習(xí)班級:西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡班)

  玩法描述:

  老師講述游戲規(guī)則。

  小朋友們都到老師的身邊來,今天我們玩一個小兔種蘿卜的游戲。老師當(dāng)兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春天來了,兔媽媽想在遠(yuǎn)處的天地里種一些蘿卜。要想中蘿卜呀,就要先松松土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地松松土。(小朋友們學(xué)兔子跳著跑過去給土地松土。)那松完土,該干嘛啦?對了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽媽播種吧。播種完,該做什么呀?對了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿卜澆澆水吧。小老鼠呀在這個時候,經(jīng)常出來偷吃剛長出來的小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回來呀!哎呀,抓回來那么多的小老鼠呀,快,把轉(zhuǎn)來的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿卜就能快快長大了,等到秋天的時候,我們再回來一起收蘿卜吧。

  四、游戲名稱:熊和石頭人

  實習(xí)班級:西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班 (小、中混齡班)

  玩法描述:

  老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當(dāng)石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一起邊走邊說:“熊和石頭人”,當(dāng)說到“人”字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石人,熊數(shù)5個數(shù),在這個時間里,熊如果發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續(xù)參加游戲。接下來再如此反復(fù)游戲。

  五、游戲名稱:捉星星

  實習(xí)班級:西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡班)

  玩法描述:老師請一位小朋友做科學(xué)家,其他小朋友做小星星。大家一起念兒歌《小星星》小星星,亮晶晶,一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飛船,飛到天空抓星星。說完最后一句,當(dāng)科學(xué)家的小朋友去抓其他小朋友,抓到兩個小朋友后游戲結(jié)束,換另外的小朋友繼續(xù)重復(fù)玩這個游戲。

  六、游戲名稱:送信

  實習(xí)班級:崔村鎮(zhèn)中心幼兒園 小(一)班

  玩法描述:

  1、 教師先教幼兒學(xué)兒歌

  咚咚咚…

  誰呀?

  我是送信的郵遞員呀

  哪來的信呀?

  Xx來的信呀(任意一個地名)

  把信送給誰呀?

  把信送給xxx呀(任意一個小朋友的名字)

  謝謝送信的郵遞員呀

  2、 小朋友圍成一圈,老師請一個小朋友來問,其余小朋友來回答,小朋友輪流來玩這個游戲。

  七、游戲名稱:老狼老狼幾點(diǎn)了(走的游戲)

  形式和人數(shù):集體游戲,10~25人

  準(zhǔn)備:在場地一端畫一條橫線

  玩法描述:

  參加游戲的小朋友在橫線后面站成一橫排,請一個小朋友當(dāng)老狼,站在橫線前邊。游戲開始時,小朋友與扮演老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了。”然后又問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“兩點(diǎn)了。”就這樣繼續(xù)下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點(diǎn)了”時,小朋友就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但是不能超過橫線,在橫線錢被拍到的為失敗者。經(jīng)過幾次后,可另選一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

  注意:1、老狼回答幾點(diǎn)鐘時,不準(zhǔn)回頭看。

  2、小朋友與老狼問答時,必須往前走,不能停留。

  3、老狼只有說“天黑了”或“12點(diǎn)”時,小朋友才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可以回轉(zhuǎn)身來追。

  4、老狼不能追捕已經(jīng)過橫線的小朋友。

  八、游戲名稱:小孩小孩真愛玩(室外游戲)

  形式和人數(shù):集體游戲 10~20人

  玩法描述:

  老師和小朋友坐在場地一端的小椅子上一起說:“小孩,小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸xx(指大樹或其他目標(biāo))跑回來!”最后一句兒歌由老師一個人說,當(dāng)老師說完“來”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指的東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息。最快到達(dá)的小朋友為優(yōu)勝者。然后,游戲重新開始。

  注意:1、小朋友們要等老師說完“來”字以后才能開始跑。

  2、小朋友必須摸到所指的東西后,才能跑回來。

  九、游戲名稱:撈魚

  形式和人數(shù):集體游戲,10~30人

  玩法描述:

  指定兩個小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個叫大海,一個叫大河。他們的名字要對魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊,按順序從“魚網(wǎng)”下穿過,同時當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:

  “一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴……魚。”

  “尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個魚字時,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海。”就讓他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河。”就讓他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。

  注意:1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚

  2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河

  3、魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

  十、游戲名稱:老鷹捉小雞(表演游戲)

  形式和人數(shù):集體游戲,20人以內(nèi)

  方法:從參加游戲的小朋友中挑選一個人出來當(dāng)老鷹,其余的小朋友排成一列縱隊,排頭的小朋友當(dāng)公雞,老鷹則站在公雞前面。然后老鷹則對著公雞大聲叫道:

  “母雞太太!”

  “什么事?”母雞問道。

  “我想吃掉排在后面的那只小雞。”老鷹要求說。

  “有本事,你就自己過來抓吧!”母雞接著說

  于是,老鷹開始進(jìn)攻了,他對準(zhǔn)排在隊伍后面的那只小母雞撲了過去。老鷹可以從任何方向跑過去,也可以利用聲東擊西的假動作去抓小雞。

  如果排在隊尾的小雞能逃過老鷹的追捕,跑到隊伍最前邊就算得救了,母雞的角色也就由他擔(dān)任。如果他在逃跑的途中被老鷹抓住,那么他就必須和扮老鷹的小朋友更換角色,擔(dān)任老鷹;而老鷹則換下來扮演小雞。

  (這個游戲曾是南美洲叢林中印第安人所玩的游戲,是祭典儀式中的一種舞蹈,在游戲中,老鷹(或被稱為魔鬼)被認(rèn)為是病魔,當(dāng)他站在一列隊伍前面時,口中含著咒語“西拉斯、卡多哀尼、吐阿沙馬”,意思是“把這個隊伍最后一個人給我”,說完便拼命去追捕隊伍后面的最后一個人。發(fā)自老鷹口中的咒語,雖然令人費(fèi)解,但能給游戲增加一些變化和新奇感。這個游戲可以培養(yǎng)兒童遇到困難后的決斷力和動作的敏捷。小朋友大都很感興趣。)

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