80后兒童節(jié)回憶
80后兒童節(jié)回憶
今年的六一兒童節(jié)80后已經(jīng)是中年人了,在他們小的時候六一兒童節(jié)是什么樣子的呢?下面是小編整理的關(guān)于80后兒童節(jié)回憶,希望大家喜歡。
80后兒童節(jié)回憶篇1
1979年國家出臺計劃生育政策,很多80后是獨生子女。沒有兄弟姐妹的童年,難免有些孤獨。但是一個人的童年也照樣可以幸福快樂。
“池塘邊的榕樹上,知了在聲聲地叫著夏天……”恐怕沒有哪個80后不會唱這首歌吧!一放學(xué),背著自己的小書包,拿著零花錢去小店里買自己最愛吃的小零食。“一顆泡泡糖只要兩毛錢,和同村的小伙伴玩跳房子游戲,一顆泡泡糖可以嚼到媽媽喊我回家吃晚飯。”項女士說,“以前就連棒冰棍都可以是我們的游戲,收集起自己平日里吃的棒冰棍兒,一把棒冰棍兒豎著倒下,一根根地拿出棒冰棍兒,周圍的小伙伴都睜大眼睛看著,絕對不能移動其他的冰棍兒,不然就算你輸了。跳繩也是女孩子很喜歡的,即使是下課十分鐘,也要把繩牽起來到教室外面的走廊上跳會兒。”
“那時候流行玩小霸王學(xué)習(xí)機(jī)。男孩子都打著學(xué)習(xí)的旗號,要求家里給買一個小霸王游戲機(jī),如果家里條件好一點的話,會給買一個。雖然是學(xué)習(xí)機(jī),但是大家買的都是游戲卡,然后會有一大幫的男孩子來你家排隊打游戲。”回憶起自己的童年,徐先生笑著說。
80后兒童節(jié)回憶篇2
人生就像是一條河流,人們不過就是這條河流中的小水滴。我們每一顆小水滴,都在人生的這條河流之中,默默地扮演著自己的角色。在過去的那些記憶中,最美好的莫過于關(guān)于童年的點點滴滴。那些幼稚、天真卻快樂的兒時記憶,隨著時間的流逝,這種流逝沒有人能夠避免,但是總有人喜歡在流逝的同時,懷念一下這些美好的的東西。
什么時候最合適呢?我覺得六一兒童節(jié)看上去似乎不錯。在這個孩子們盡情歡樂,我們卻只有蹲坐在辦公室的日子里,我們可以找點空閑懷念那些快樂的日子,來祭奠如今讓人悲催的日子。
那選擇兒時的什么來作為最佳的回憶道具呢?伙伴?玩具?糗事?還是讓你記憶深刻的壞事……我覺得,這些東西實際上用一個詞就可以概括起來,那就是“童年的游戲”。童年的伙伴,總是在和我玩游戲,我們在游戲之中,老是會因為一些不成熟的理解,發(fā)生諸多糗事。那些干的壞事,也不過就是為了彌補(bǔ)游戲犯下的錯誤。
游戲這個家伙,是我們童年快樂的源泉,也是我們獲取知識的良途,甚至可以說,離開了游戲之后,我們的童年肯定索然無趣,而且是蕩然無存的。游戲構(gòu)成了我們童年主要的快樂回憶成分,也讓我們能在多年以后,有足夠的時間來懷念那些華麗的年代。
單純的樂趣
其實最開始游戲沒有那么復(fù)雜,只是因為玩游戲的人多了,所以游戲才復(fù)雜了起來。在那個物質(zhì)貧乏的年代,不要說電視,甚至就連“電”這個東西都是稀罕玩意兒。當(dāng)年不像如今,沒有電就似乎和游戲扯不上關(guān)系了,沒有電的世界,依然可以玩得相當(dāng)精彩。
在那個年代,首當(dāng)其沖的游戲就是丟沙包。“丟沙包”曾經(jīng)風(fēng)靡南北,是一個經(jīng)典的群體性游戲,極受男孩子歡迎,也有不怕痛的女孩子參與,但大多數(shù)只有做觀眾的份。打起來絕對讓人激動,偶爾被沙包扔中,隨便拍拍土也就能繼續(xù)。后面大家的沙包多了,各自為陣的亂戰(zhàn)打起來更是過癮。簡單的沙包非常好制作,用碎布及針線縫成、用細(xì)沙塞滿的沙包只要自己愿意,甚至對于小學(xué)生來說都一個相當(dāng)簡單的手工活。當(dāng)然當(dāng)年我們大家大部分時間呢,都還是厚顏無恥地找老媽做一個。這樣一來,大家拿出來的沙包總是色彩紛呈、各式各樣。不但色彩沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),個頭方面也更是讓人眼花繚亂。有的人拿的沙包還沒有自己手掌大,有的沙包則可以直接扛在肩上。這樣一來,在具體的沙包大戰(zhàn)中個人表現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗力自然就具備了相當(dāng)?shù)牟町悺D慵夹g(shù)再好、手眼再協(xié)調(diào)、敏捷反應(yīng)再快,都比不上道具的詭異帶來的挑戰(zhàn)。那時哪個小孩子如果家里新做了沙包,那肯定是要被大家一起研究一番的。
如果你是一個女孩子,那個時候也有一個叫做“跳格子”的游戲等著你。跳格子比丟沙包更簡單,更方便。畫上格子,然后按照約定的方法去跳躍吧。救人、跳躍、前進(jìn)、到達(dá)終點,這個游戲簡單到不行?,F(xiàn)在的孩子們應(yīng)該不會明白在那些跳躍之間,充斥著挑戰(zhàn)的樂趣吧。順帶提上一句,如果把跳格子和丟沙包加在一起玩,那更是樂趣無窮。
最受歡迎的游戲就是藏貓貓,這個游戲可以說是不用道具的最佳集體游戲。人數(shù)可多可少,不受地域限制,只要藏起來不被發(fā)現(xiàn)就行,方圓幾里哪都是我們的寶地,都留下我們玩樂的痕跡,沒被找到的快樂與被找到的沮喪交替。
室內(nèi)的快樂
室外的樂趣總會因為太陽的落山而消失,于是后來出現(xiàn)的電視機(jī)為我們的夜晚生活帶來了一絲色彩。這種色彩在當(dāng)時看上去很美好,也很動感,但是我們不知道的是,后來的它竟然會改變我們游戲的方式,甚至可以說改變了整個世界。
在當(dāng)時那個小盒子里,我們欣賞到了很多現(xiàn)在的孩子想象不到的東西?!洞篝[天宮》、《哪吒鬧?!贰ⅰ渡窆P馬良》……這些動畫片的表現(xiàn)手法堪稱獨到,漂亮的繪畫和著色技巧即便在今天看來依然相當(dāng)給力。這些動畫片簡單易懂,活潑可愛,可以說正是這些動畫片,才讓我們有了一個充實的童年。不但是這些單集的動畫片看得過癮,連續(xù)劇動畫片也讓人大呼暢快。《黑貓警長》、《阿凡提的故事》、《葫蘆兄弟》、《邋遢大王奇遇記》等動畫片即便現(xiàn)在看上去都足以獨當(dāng)一面??梢钥隙ǖ卣f,現(xiàn)在把這些老的動畫片重新放到電視臺播放,收視率也絕對不會差。
如今的動畫片,更是制作精美,內(nèi)容也是更勝一籌,充分做到了寓教于樂。還有專門的電視頻道全天不間斷地播放動畫片以及網(wǎng)絡(luò)上一搜一大把的動畫。這可是我兒時夢寐以求的啊!那時放映動畫片只在特定的時間和特定的頻道,跟現(xiàn)在的播放頻率完全沒得比。
舶來品的侵襲
隨著時間的流逝,國外的各式玩意兒也隨著交流滲透到了我們的生活之中,它們就是來自于日本和歐美的那些動畫片。
“在山的那邊,海的那邊有一群藍(lán)精靈,它們活潑又聰明,它們聰明又伶俐,它們轉(zhuǎn)動腦筋開動腦筋斗敗了格格巫……”?!端{(lán)精靈》的歌曲伴隨著它們智斗格格巫的故事來了;《巴巴爸爸》帶著它們一個大家族還有數(shù)不清楚的搞笑故事來了;永遠(yuǎn)都想休息一下,但是始終需要面對各種問題的《聰明的一休》也來了……數(shù)不清的故事和經(jīng)典的角色就這樣一個個走進(jìn)了我們的生活。豐滿的人物形象以及離奇的故事情節(jié),是這些動畫片們帶給我們的別樣體會。
和這些東西一起進(jìn)入我們童年世界的還有更為豐富的漫畫。漫畫不同于我們本土產(chǎn)的小人書,它更像是為了娛樂而娛樂的東西。而且日本對于漫畫的重新詮釋(日本對于漫畫這個詞的定義和國人定義的不同,以下的漫畫以日本定義的漫畫含義為準(zhǔn)),也讓我們看到更為豐富的一個虛擬世界。在這個虛擬的世界中,我們看到了動畫和漫畫之間的差別,也看到了更多的娛樂和快樂。
不得不提三大民工漫:《火影忍者》、《海賊王》、《死神》,這三部動漫橫行了十幾年,同為少年熱血動漫,也是日漫最百唱不厭的題材之一。《全職獵人》、《灌籃高手》、《妖精的尾巴》等各種冒險類、運動類、搞笑類動漫,也因其各自的看點,受到廣大讀者的歡迎。
更感受到了不同世界觀、不同文化氛圍之間的差異。在這些東西的熏陶下,如今我們隨處可見的宅男、腐女那個時候應(yīng)該正在醞釀期,這也可能是文化交流帶來的意想不到的改變。這種改變當(dāng)時看上去的確是善意的,起碼是充滿了活力的。我們開始漸漸被這些舶來品所吸引,同學(xué)、朋友之間的話題也更熱衷于討論這些話題??偠灾?,隨著這些舶來品的侵入,我們童年的記憶開始走向了一端。開始從身體的真實游戲慢慢轉(zhuǎn)移到了大腦的虛擬游戲,也許從那些舶來品的襲擊開始,我們的童年就進(jìn)入了另外一個軌道。之前可以叫做寓教于樂,而之后則變成了純娛樂。
Family Computer
其實在日本任天堂出品的FC(Family Computer或者叫做NES)之前,并不是沒有游戲機(jī)出現(xiàn)。雅達(dá)利(Atari)公司在1972年就曾經(jīng)發(fā)售過最早的大型游戲機(jī),而它們打造的Atari 2600也是一款最早的電視游戲機(jī)。但是真正深入我們大家生活的,讓我們對電子游戲這個玩意兒有所概念的則是FC建立起來的。
“在山的那邊,海的那邊有一群藍(lán)精靈,它們活潑又聰明,它們聰明又伶俐,它們轉(zhuǎn)動腦筋開動腦筋斗敗了格格巫……”?!端{(lán)精靈》的歌曲伴隨著它們智斗格格巫的故事來了;《巴巴爸爸》帶著它們一個大家族還有數(shù)不清楚的搞笑故事來了;永遠(yuǎn)都想休息一下,但是始終需要面對各種問題的《聰明的一休》也來了……數(shù)不清的故事和經(jīng)典的角色就這樣一個個走進(jìn)了我們的生活。豐滿的人物形象以及離奇的故事情節(jié),是這些動畫片們帶給我們的別樣體會。
在猶如過眼云煙般的Atari 2600之后,大幅度登陸的FC再次讓日本揚(yáng)眉吐氣。這款游戲機(jī)帶來了先進(jìn)的游戲開發(fā)理念和革命性游戲技術(shù),使其成為電視游戲真正鼻祖。尤其是在我們童年的記憶中,大部分的玩家就是因此而認(rèn)識和喜歡上了游戲機(jī),從而愛上了這個能夠創(chuàng)造虛擬世界的家伙。即便在今天,我們?nèi)匀挥性S多地方生產(chǎn)這款游戲機(jī)和游戲。只是它們的形式可能悄然發(fā)生著變化,從當(dāng)年的大個頭變成了如今的小玩意兒。
不過說到“山寨”,我確定那絕對不是現(xiàn)在才出現(xiàn)的名詞。在FC登陸我們童年世界的第一天,我們就擁有了大把可以以假亂真的FC游戲機(jī)。這說的以假亂真并不是說它的游戲性會打折扣,而是說在眾多的游戲機(jī)中,我們甚至忘記了只有FC才是它最純正的血統(tǒng)。我們記得小霸王、黑金剛……記得的是這些游戲機(jī)碩大的身影,忘記的卻是FC那經(jīng)典的紅白身段。這可能也是只有我們的玩家才能擁有的獨特回憶,這也許是我們后代永遠(yuǎn)無法理解的樂趣。
非權(quán)威FC經(jīng)典TOP10
TOP1:馬里奧系列
超經(jīng)典,時至今日還被不少玩家推崇,各游戲平臺上依然還能見到其升級版??纯慈缃窬W(wǎng)上到處都是N分鐘通關(guān)視頻,你絕對有想摔了當(dāng)年的FC游戲機(jī)的沖動。
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TOP2:魂斗羅系列
這個游戲在國外玩家的評價中屬于不入流類型,但是國內(nèi)接觸過FC的玩家,對這個系列情有獨鐘。相信大多數(shù)玩家都有刷水下第八關(guān)以及隱藏Boss的經(jīng)歷吧?
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TOP3:洛克人系列
這款后期出現(xiàn)的游戲完全就是對玩家技術(shù)的挑戰(zhàn),反正在我整個FC的游戲生涯中,都沒有通過任何一代《洛克人》,這不得不說是一種遺憾。
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TOP4:惡魔城系列
這個系列同樣是難得讓人汗顏,如果不是對自己的操作非常有信心,最好別輕易嘗試。相比后來越來越華麗的續(xù)作,個人還是喜歡老版西蒙的那份執(zhí)著。
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TOP5:松鼠大作戰(zhàn)系列
絕對輕松又耐玩的經(jīng)典,不斷追求過關(guān),以及巧妙的關(guān)卡設(shè)計是游戲的魅力所在,而各式Boss的設(shè)計則讓人看到挑戰(zhàn)的意味。只是二代略微稍遜一代。
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TOP6:唐老鴨系列
這是迪斯尼的經(jīng)典人物,轉(zhuǎn)戰(zhàn)FC之后依舊閃爍著魅力。個人記得這個系列的游戲容量較大,所以很多盜版中有不少Bug,時不時就會讓你數(shù)小時的辛苦付之東流,堅持玩完整個游戲是一項毅力的考驗。
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TOP7:雙截龍系列
爽快的打斗感絕對不可小窺,如果不用跳關(guān)秘籍一關(guān)關(guān)地通過也是一件相當(dāng)有挑戰(zhàn)的事情。經(jīng)典的英雄救美的劇情雖然老套,可是對于大部分玩家來說已經(jīng)足夠,好好品味游戲中的中國功夫元素吧。
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TOP8:忍者龍劍傳系列
常見的日本忍者題材,卻在戰(zhàn)斗操作方面對各位玩家提出更多的要求。帥氣的角色動作,各式各樣的忍術(shù)獲得玩家一致好評。也是一個經(jīng)久不衰的系列,相信玩家還能從現(xiàn)在的最新作品中看出一些經(jīng)典的端倪。
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TOP9:沙羅曼蛇系列
超華麗的射擊游戲,可以說開創(chuàng)了射擊游戲的先河。風(fēng)靡整個80年代,為諸多80前玩家們所津津樂道。多種射擊道具的加入讓整個游戲變得更為復(fù)雜和多變。當(dāng)然豐富的關(guān)卡設(shè)置,也是增加游戲耐玩的有效保證。
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TOP10:冒險島系列
一款與《馬里奧》有著不同內(nèi)涵的游戲,但隨著游戲的更新?lián)Q代,游戲的質(zhì)量慢慢地走了下坡路,這一點和《馬里奧》有著截然不同的發(fā)展趨勢,也導(dǎo)致了它經(jīng)歷過FC時代的輝煌之后就被埋沒了。
80后兒童節(jié)回憶篇3
一轉(zhuǎn)眼,我已經(jīng)三十歲了。當(dāng)年那個背著小書包讓媽媽第一次送到學(xué)校門口的小女孩,如今已經(jīng)成了另一個小女孩的媽媽。而當(dāng)年那個在六一節(jié)笑啊蹦啊的小姑娘,今天正在為如何陪伴她的小女兒度過六一節(jié)在思考。
記憶中的六一兒童節(jié),仿若是夏天的開始。在那一天,可以到太陽下的游泳池去游泳了,在那一天,可以光明正大地穿著裙子去上學(xué)了。
相信很多和我同齡的女孩,都會有這樣的經(jīng)歷,那就是誰都想做卻又誰都有點不敢做那個“第一個穿裙子”的人。即使天氣已經(jīng)熱了,即使那顆臭美的小心臟早已蠢蠢欲動了,即使放學(xué)回家會立刻換上飄飄的裙子,但誰也不愿意第一個將裙子穿到學(xué)校。“第一個穿裙子”的人,在女孩在的心中,有勇氣但還有點另類,會引起大家的議論但心中充滿的卻是羨慕。
現(xiàn)在想來,其實有點可笑,但在當(dāng)年那些小女孩的心中,確實就是那樣。
于是,六一兒童節(jié)就成為了穿裙子的最合理的起點。因為老師會告訴你“明天都穿的很漂亮的來上學(xué),老師給你們過節(jié)”。在小女孩的心中,什么衣服最漂亮,當(dāng)然是飄飄的裙子,即使是最簡單的樣式,即使是最單調(diào)的顏色,也是最美麗的衣服。
那是一個充滿歡笑和鮮花的日子,那是一個讓所有小孩子期待的日子,那是讓孩子們驕傲的日子,因為那是“我們的節(jié)日”。
學(xué)校里的六一節(jié)都干些什么,我已經(jīng)不記得了。我印象中,好像會有個演出,或者出去玩,或者放假,真的記不起來了。我只記得有一年,很清楚的記得是四年級的時候,學(xué)校組織我們?nèi)ヌ杖煌す珗@,并且把大家都組織到陶然亭著名的“雪山”跟前。陶然亭的“雪山”,所有北京城南城的孩子應(yīng)該都知道,就是兩個貌似雪山的大號滑梯,分成大小兩個,大的非常高。老師說一二三年級的孩子滑小雪山,四五六年級的孩子滑大學(xué)山,天啊,我是四年級的,我豈不是要滑大的了?對于天生膽小的我來說,這無疑是個巨大巨大的考驗。在老師諸如“勇氣啊,膽量啊,毅力啊”一類詞語的“逼迫”下,我“勇敢”的滑下來了,但那也成為了我生命中第一次也是最后一次滑那個大雪山。
和老公談戀愛的時候,我們常去陶然亭,也多次在大雪山前駐足,但我始終沒有勇氣再次挑戰(zhàn)它。大雪山,于是就成了我四年級的那個六一節(jié)最深刻的記憶。
還很清楚的記得最后一次過六一,是我上初一的時候。我們初一的孩子成了全中學(xué)唯一一個過節(jié)的年級,因為老師說,我們還不到14歲,還是兒童。那一年的六一,我第一次月經(jīng)初潮,在我生命中最后一個合理合法過六一兒童節(jié)的時候,我長大了。這個六一,別具意義。
時光的流逝,往往是不經(jīng)意之間的事兒。昨天的我仿佛還在享受著節(jié)日的快樂,今天的我卻坐在電腦前用鍵盤來追憶那些美麗的歲月。
今天送同同去陳奶奶家的時候,我照例吻了她,說了“媽媽愛你”,這是同同的第一個兒童節(jié),她還懵懂的感覺不到今天是她的節(jié)日。幾年后,同同就會在今天打扮漂亮,在幼兒園的聯(lián)歡會上跳舞,再過幾年,她就會和同學(xué)一起去慶祝節(jié)日。我相信,同同也會在每天的早晨照例吻我,說“媽媽,同同愛你!”
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