dnf阿修羅怎么pk及其背景故事
阿修羅是鬼劍士轉(zhuǎn)職后的其中一個(gè)熱門(mén)職業(yè),很多玩家都會(huì)選擇阿修羅使用,但是不少人都不知道dnf阿修羅怎么pk。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dnf阿修羅怎么pk的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dnf阿修羅的pk方法
先教連招 PK推薦易上手 一般XXX+上挑+XXX+冰(冰上了)+XXX+上挑+XXX+裂波 基本攻擊的時(shí)候注意距離不要超過(guò)對(duì)方.距離比較近時(shí)第1刀完了 馬上按后在按XX 人物不會(huì)向前移動(dòng)砍 距離比較近時(shí)推薦直接連裂波把人打出去) 高手連招XXX+上挑(冰上了)+XXX+上挑+空中砍1刀+銀落下來(lái)+XXX+裂波(難度比較大 下來(lái)要很注意距離 還有釋放速度50+ 裂波完了可以接爆炎)PK實(shí)戰(zhàn)大部分第1刀直接上挑 上述東西都需要靈活運(yùn)用~格擋需要多練。
VS毒王,用了挑釁,馬上3段走人,可以用不屈明王,VS紅眼不要站正前方,厲害的紅眼的蹦山擋不了,蹦山完了連起人痛, VS光白注意距離,距離不好擋不了拔刀,少跳,猛龍用跳翔跑,蹦山爆發(fā),VS大白多格擋,大白跳起來(lái)千萬(wàn)不要爆發(fā)人家落銀也霸體,VS機(jī)械少近身遠(yuǎn)處爆炎,丟明智點(diǎn),VS召喚追貼身,VS星星召喚加不屈意志,追驅(qū)魔放狗爆炎,風(fēng)火輪不驅(qū)明王硬拉上去,元素追不要太近冰頓一出, 1個(gè)冰波打沒(méi),冰盾用了追吧,最后說(shuō)下對(duì)人家霸體技能,或者無(wú)敵技能,明王很不錯(cuò) ,防止打斷不屈意志。
dnf阿修羅的背景故事
“眼睛雖已長(zhǎng)眠,但只要心臟不停,我的身體就是我的眼睛。”
一些鬼劍士為了能感觸到波動(dòng),而放棄了眼睛。
失去雙目后,為了加強(qiáng)近距離戰(zhàn)斗力,向武將打造板甲護(hù)甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾后院里的G.S.D習(xí)得了感知?dú)饬鞯墓δ?,通過(guò)氣流判斷出敵人所在位置。
剩下的就是踏入戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)神之路。
的確,身為瞎子的他們,不管有多艱難,即使自己的左手非常疼痛,但是靠著堅(jiān)韌的意念就能在這快大陸下生存下來(lái)。為了激發(fā)波動(dòng)而放棄雙眼的鬼劍士,他們?cè)谑チ艘暳χ?,為了掩飾自己的外形,給自己帶上了眼罩。為了彌補(bǔ)近戰(zhàn)上的戰(zhàn)斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠們定制了一套“板金”盔甲,擁有了強(qiáng)大的防御力。失去了5感中其一的他們,在赫頓瑪爾后巷的G.S.D那里可以學(xué)到感知?dú)饬髡莆諗橙藙?dòng)向,制約氣流并發(fā)散出強(qiáng)烈波動(dòng)的技術(shù)。剩下的只是為馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的ASURA們指出一條明路而已了。他們會(huì)讓你感受到用視覺(jué)換來(lái)的命運(yùn)之路上,沒(méi)有后悔的決然意志。
他們擁有無(wú)比高尚的意念,任何人都阻止不了他們。他們的思維永遠(yuǎn)是正確的。當(dāng)他們的意念高于自身的潛力的時(shí)候,就能發(fā)出“非魔法元素”產(chǎn)生的意念波動(dòng),讓意念代替手中的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,讓心和武器永遠(yuǎn)結(jié)合在一起……
阿修羅職業(yè)特色 是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動(dòng)而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會(huì)被其強(qiáng)烈的殺氣所震懾。
當(dāng)你看到他周?chē)嬖诖罅康目逃》?,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經(jīng)離你不遠(yuǎn)了。
dnf阿修羅的常用技巧
1. 單刷很多人習(xí)慣大火控怪,如果你的隊(duì)伍中有控制,可以盡量讓他來(lái)控,因?yàn)榇蠡鹜乒秩菀鬃尮殖圆蝗珎?dǎo)致傷害丟失。
2. 3印以下不要丟大小小冰火,珠子丟后 看1印再丟波爆。
3. 不動(dòng)換裝小技巧:不動(dòng)在球轉(zhuǎn)起來(lái)打出傷害后才可以換輸出裝。
4. 大冰的冰凍時(shí)間之內(nèi)再放小冰,小冰不會(huì)使冰凍時(shí)間延長(zhǎng)。同樣的,先小冰再大冰,大冰的冰凍效果也會(huì)被無(wú)視。
5. 二覺(jué)被動(dòng)后并不是所有技能都會(huì)變成光屬性,大小冰火依然是原來(lái)的屬性,所以推薦堆全屬?gòu)?qiáng)。
6. 瞎子二覺(jué)可以強(qiáng)扯正在釋放魔法陣的內(nèi)爾貝,珠子可以對(duì)霸體狀態(tài)的內(nèi)爾貝進(jìn)行軟控使其不能動(dòng)彈。
7. 震顫右面綠名進(jìn)圖直接大火可以蓋住綠名。
8. 能源金用大小火前先用珠子控住,不然會(huì)把怪物推飛。
9. 能源boss打連擊不要用炸熱等控制,不然會(huì)清空所打的連擊數(shù)。
10. 火山二圖注意吃霸體,怪物攜帶的狂龍很多,三圖網(wǎng)絡(luò)不卡的話往上走一步可以炸熱控住不讓他飛天。
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