85版dnf鬼泣最新加點(diǎn)推薦
85版dnf鬼泣最新加點(diǎn)推薦
鬼泣在5月21日版本中也屬于改動(dòng)比較大的職業(yè),可能有人會(huì)說一個(gè)墓碑3倍傷害比以前強(qiáng)了不少,也有人說鬼泣被削弱了。下面是小編為你整理的85版dnf鬼泣加點(diǎn),希望對大家有幫助!
85版dnf鬼泣加點(diǎn)的高清圖
站街面板展示:
DNF鬼泣85刷圖加點(diǎn)——tb1卡洛流加點(diǎn)
一、DNF鬼泣85刷圖加點(diǎn)之套裝搭配:
所有傷害數(shù)據(jù)基礎(chǔ)來源于100J蟲王
先扯一句:此生無悔入鬼泣,來世仍做黑魂流。
1、 黑魂9與黑魂6+散對比
屬性 黑魂9 2731智力 22177魔攻 2031獨(dú)立 81暗強(qiáng) 30暴傷害 0增加傷害 15+8=23附加傷害
黑魂6+遺跡(舊)+寒蟬+精煉+空城 2823智力 22161魔攻 2001獨(dú)立 118暗強(qiáng) 30爆傷 9增傷 23附加
所有傷害不附加任何BUFF 傷害數(shù)據(jù)來自十次平均值
主要:卡洛鬼影步平A解三刀
2、黑魂9
大概7000W傷害 解三刀傷害500W
扣除三刀傷害 大概卡洛的傷害在6500W,考慮到過圖等各方面的原因,加上后跳黑球,黑煤球的傷害大概能做到一半的有效輸出,也就是說,真實(shí)傷害大概在3000W-4000W之間。因?yàn)椴豢紤]任何藥水,自身沒有放和降臨紅綠,所以輸出略低。
3、黑魂6
大約1E傷害 同理,真實(shí)傷害大約在5000W-6000W左右。
次要的各種數(shù)據(jù)就不在一一放出,嘛,反正你們也是要結(jié)果嘛。
基礎(chǔ)結(jié)論:在擁有優(yōu)秀散件(金 魂 艾 SS套 優(yōu)秀遠(yuǎn)古)的前提下,六件套輸出明顯優(yōu)于九件套。而且九件套只是單純的提升了卡洛的傷害,而散件對于全部技能都有加成。所以六件套略優(yōu)于九件套。但是對于沒有優(yōu)秀的散件的情況下,九件套的輸出也比較理想,不用刻意花心思去搭配一些奇怪的裝備,只會(huì)適得其反。
黑魂六:同1
幽魂套:把黑魂套五件防具換成幽魂,臂章不變。而且黑魂套沒有紅字沒有附魔沒有徽章。2382智力 18899魔攻 1927獨(dú)立 進(jìn)圖后不釋放任何BUFF310暗強(qiáng) 30爆傷 9增傷 15+8+10=33附加
同樣只放出卡洛傷害(其實(shí)是測的太嗨其他數(shù)據(jù)沒記- -)
黑魂六:略
幽魂套:1E2傷害,同一的分析,真實(shí)的傷害大概在6000W-7000W之間,如果加上附魔等因素的影響,傷害能在提高10%-20%左右。
基礎(chǔ)結(jié)論:幽魂套的改版無異于宣告了鬼泣本版本的親兒子,也是鬼泣個(gè)人認(rèn)為無可爭議的最佳套裝。爆炸的傷害數(shù)據(jù)已經(jīng)不需要過多的解釋在沒有任何附魔打孔的情況下,在完美輸出空間的情況下,輸出比一身紅10完美附魔的黑魂套高了20%左右。然而如果你刷起了幽魂套,除了極品臉帝,也不需要考慮其他首飾方面的搭配了。
4、魔戰(zhàn)套
對不起沒刷齊T T數(shù)據(jù)暫時(shí)缺失。
二、DNF鬼泣85刷圖加點(diǎn)之武器選擇:
簡單的對于當(dāng)前版本鬼泣武器的一些分析。
鎮(zhèn)魂武器:
對于中高級鬼泣來說,這是一把非常親民的武器,并且隨著任務(wù)系統(tǒng)的改版,鎮(zhèn)魂的成本越來越低,可以說在不愿意入深淵坑的鬼泣的首選武器了。
然而對于鬼泣吧來說,你鎮(zhèn)魂做出來就別想開光了。
短劍與太刀:
這個(gè)版本百分比技能的大幅度加強(qiáng),對于鬼泣來說,短劍的性價(jià)比明顯優(yōu)于太刀,當(dāng)讓跟個(gè)人習(xí)慣,是否已經(jīng)有一把比較好的太刀也有關(guān)系,如果已經(jīng)有一把比較趁手的武器,也不需要刻意換成短劍。
以下武器分析,只對我有的一些武器進(jìn)行比較粗略的分析,如果有什么其他武器的疑問,請?jiān)谙路搅粞浴?/p>
九龍與終極:
兩把非常優(yōu)秀的輔助武器,在第二版輔助鬼泣中詳解。
80火太:
這個(gè)版本鬼泣降臨冰的debuff,導(dǎo)致了冰對于鬼泣的重要性大幅度下降(直接削弱了70%左右)所以對于沒有武器的鬼泣來說,也不是不能帶的武器了。當(dāng)然,這把武器最好的用途還是打光卡PK。
三一真神:
對于上個(gè)版本七只刀雞肋,名刀半廢的狀態(tài)下,三一可以算一把比較湊合的武器了,當(dāng)然上個(gè)版本鎮(zhèn)魂最吊這另說,不過這個(gè)版本SS大幅度改版,使得三一暗淡了許多,可以說屬性基本上沒有太過于出彩的地方。不過按照數(shù)據(jù)分析大概是附加20%的傷害,不過我對概率這種東西不感冒……曾經(jīng)我拆了我的艦船,只為得一點(diǎn)資源,每天去刷遠(yuǎn)征演戲,最后抽不到五星……哎哎,扯遠(yuǎn)了??偟膩碚f,三一在這個(gè)版本是一把比較一般的武器,沒有太大的優(yōu)勢,附加沒有鎮(zhèn)魂穩(wěn)定,作為一把史詩武器,可謂一般。
七只刀:
火球取消,全程700智力BUFF,削減卡洛CD。可謂這個(gè)版本還是一把非常優(yōu)秀的武器,鬼泣不論卡洛墓碑出招頻率很高,所以700智力的buff基本可以全程保持,再加上對于卡洛cd的消減,可謂對于墓碑和SS套都有極大的幫助。
名刀—觀世正宗:
不帶魔女和爆傷寵物最好的武器沒有之一,改版之后20魔爆30爆傷,不吹不黑,好武器。
DNF鬼泣85刷圖加點(diǎn)之tb1卡洛流加點(diǎn)分析:
加點(diǎn)分析,畢竟剛出,我還保持著上個(gè)版本的基本加點(diǎn)思路做了一些微調(diào),對于加點(diǎn)個(gè)人的理解可能都有差異,只把自己的加點(diǎn)放出來,供大家分析討論,當(dāng)然我的加點(diǎn)比較保守,還在摸索階段。
被我遺漏的TP點(diǎn),目前我也在摸索,關(guān)于紅陣鬼影鞭和基礎(chǔ)精通方面的數(shù)據(jù)我還沒有太好的理解。
目前我仍按照上個(gè)版本的打打進(jìn)行了一些微調(diào)。
盤點(diǎn)N年前不為人知的冷知識
1,dnf中皮最厚的不是圣騎士,而且男氣功
2,dnf中跑的最快的職業(yè)是刺客
3,力法的龍刀乃是最強(qiáng)抓取,能把各種裝置上的魔道扯下來
4,大將軍是dnf中面版最低的職業(yè)
5,柔道擁有最多的無敵技能(不過我記得柔道幾個(gè)抓取都只是霸體吧...)
6,面對霸體怪,大槍是最無力的職業(yè)
7,召喚擁有許多神奇的Bug
8,鬼劍的上挑判定優(yōu)先于其它職業(yè),所以槍手就別傻傻用漆撞頂上挑了,必?cái)?/p>
9,男柔道自帶隱藏技能:miss精通
10,男氣功不需堆光強(qiáng)進(jìn)圖隨便150+(媽蛋我現(xiàn)在都沒有150)
11,男彈藥帶上時(shí)裝會(huì)屬性缺失
12,女柔道可利用bug強(qiáng)制定怪
13,武神戴臂鎧是因?yàn)橐粋€(gè)喇叭
14,dnf中跳得最高的職業(yè)是魔道
15,瞎子鬼門關(guān)很是變態(tài)
16,擁有四屬性精通的職業(yè)只有三個(gè):魔道,劍宗,還有一個(gè)魔皇
17,紅眼的覺醒其實(shí)可以卡無敵
18, dnf中惟一沒有Buff的職業(yè)是刺客(現(xiàn)在刺客也有BUFF咯..)
19,刺客可以卡覺醒
20,劍魂是Bug最多的職業(yè)(當(dāng)年白王爺只要一弱就有BUG變強(qiáng))
21,沒有見過圣騎光復(fù)流的永遠(yuǎn)不知道男氣功御球流的恐怖(都不恐怖)
22,刺客的計(jì)生工作是dnf中做得最好的
23,鬼泣在PK場可以利用Bug玩死人
24,鬼泣卡洛+天空果可以搞定不聽話的ST(白王爺不一樣么...)
25,無影在60年代不怎么受待見,直到它從商店下架人們才開始認(rèn)識它的價(jià)值
26,如果在炮娘覺醒是把技能透明度調(diào)到最低你可以見到一個(gè)裸體的炮娘
27,如果在戰(zhàn)法覺醒時(shí)把技能透明調(diào)最低你也可以看到一個(gè)裸體的亞貝娜
28,普通攻擊最強(qiáng)的職業(yè)是女毒王,普通攻擊自帶無敵哪個(gè)職業(yè)能做到?(這個(gè)突然忘了是哪個(gè)版本了)
29,彈藥60年代是最恐怖的職業(yè)
30, 元素的45技能比不動(dòng)明王陣還強(qiáng)(瞎子又被黑了)
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