dnf85武神加點(diǎn)的最新方案
dnf85武神加點(diǎn)的最新方案
武神是DNF里面輸出非常爆炸的一個(gè)職業(yè),85版本的女武神的加點(diǎn)大家了解么?下面是小編為你整理的dnf85武神加點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!
dnf85武神加點(diǎn)的攻略
>>>>> 加點(diǎn)方案 <<<<<
Lv 85 格斗家> 女散打 > 武神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基礎(chǔ)精通: Lv 85
物理背擊: Lv 1
物理暴擊: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 階梯
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 5
- 背摔: Lv 1
- 前踢: Lv 1
- 散打輕甲專精: Lv 1
LV 10 階梯
- 鷹踏: Lv 38
- 強(qiáng)拳: Lv 20
- 崩拳: Lv 5
LV 20 階梯
- 鐵山靠: Lv 31
- 碎骨: Lv 1
- 霸體護(hù)甲: Lv 20
LV 30 階梯
- 寸拳: Lv 26
- 弱點(diǎn)感知: Lv 19
- 升龍拳: Lv 26
- 柔化肌肉: Lv 5
LV 40 階梯
- 閃電之舞: Lv 23
- [覺醒]武神步: Lv 13
- 紛影連環(huán)踢: Lv 21
LV 50 階梯
- [覺醒]武神強(qiáng)踢: Lv 8
LV 60 階梯
- [覺醒]破碎拳: Lv 13
LV 70 階梯
- [覺醒]升龍霸: Lv 1
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
強(qiáng)化 - 升龍拳: Lv 1
強(qiáng)化 - 寸拳: Lv 5
強(qiáng)化 - 閃電之舞: Lv 5
強(qiáng)化 - 紛影連環(huán)踢: Lv 5
DNF60級(jí)鬼泣刷圖穿什么
武器五十粉短,傳承布甲套堆智力,反正就是堆起智力越高越好
那得看你們區(qū)的價(jià)格了,我們區(qū)粉短一千多萬!
記住五十粉短刷圖比五十五的那個(gè)強(qiáng)
邪靈我們是1500W左右,CC套多少啊
那還是得看你們區(qū)了,自己去拍賣看看就會(huì)對(duì)價(jià)格有個(gè)大致了解!收的時(shí)候比拍賣行便宜一些收!想入手傳承套建議入手五十五那套
縛靈螺紋套碟(鬼泣50~55職業(yè)套)…屬性自己去拍賣行看,價(jià)格一套不會(huì)超過80W,再就是武器了:看喜好,喜歡墓碑跟覺醒之類固定傷害技能的話,就買50級(jí)路CC吧,應(yīng)股會(huì)超過1000W,窮就買閃刀吧,不會(huì)超過300W,再窮就去買短劍了,短劍是以增加魔法攻擊為主的,所以對(duì)冰陣跟紫陣之類的百分比技能影響較大,推薦武器:50CC短見不會(huì)超過300W,50粉短:邪靈飲血?jiǎng)?也不錯(cuò),比較貴:1000多W,55粉短:四辰斬邪劍更是好,自然更貴:1500W以上
用加冰圈和鬼斬的裝備!
蟲衣,50cc,項(xiàng)鏈用意念,戒指:暗戒,艾爾文手鐲隨便,褲子野豬褲,武器四辰斬邪,要高強(qiáng),有錢付暗強(qiáng)卡
本來就是要RMB堆的,平民就一般般玩吧,職業(yè)套加個(gè)好點(diǎn)的武器
DNF四大基本傷害加成
1.黃字
①黃字無法疊加,只取最高值。
?、邳S字提升是明面上說是多少就是多少,拿遺跡手鐲來說(改版前的9%黃字),假定不帶這個(gè)手鐲,打出的傷害是1,帶上去則就是1.09。
?、叟卸ǚ椒ǎ簩⑹髽?biāo)移動(dòng)到裝備上,按下F4,如果有一下說明則為黃字裝備。
(注意:周年手鐲是黃字傷害,但是沒有這類說明!黃字稱號(hào)也無此說明)
2.爆傷
?、俦瑐麩o法疊加,只取最高值。
?、谔嵘龣C(jī)制同黃字,但是必須是暴擊的情況下,暴擊本身加50%的傷害。
③部分職業(yè)(如漫游和劍宗)的buff為爆傷,此類爆傷與裝備爆傷不沖突。
?、芘卸ǚ椒ǎ河腥缦抡f明則為爆傷裝備。
(注意:爆傷稱號(hào)無此說明)
3.白字(白字是大家可能誤區(qū)比較多的一部分,并不是白字裝備就比黃字爆傷好的)
?、侔鬃挚蔁o限疊加,取所有白字裝備的和。
?、诩偃缱陨砘A(chǔ)傷害為1,帶上鎮(zhèn)魂武器就變成了1.11,如果在有一件10%白字的裝備就是1.11+0.1=1.21,采用的是相加計(jì)算。但是,如果這時(shí)候身上沒有黃字(或者爆傷裝備),一件黃字(爆傷)10%的裝備提升就比白字10%的大,因?yàn)椴捎玫氖浅怂悖?.11×1.1=1.221。白字的提升是有邊際效應(yīng)的:比如你有一套白字50%的ss套,這時(shí)候又有一件10%白字的裝備,能帶來的提升只有0.1/(1.5)=6.7%左右,白字堆的越高,提升就越小,但是是沒有任何沖突的。
③白字有可以暴擊,幾率為人物基礎(chǔ)暴擊率4%,黃字的暴擊則為人物面板的暴擊率和怪物暴擊抗性決定,目前我只知道格斗的折頸可以提升白字暴擊率。
④判定方法:有如下說明則為白字裝備,按F4無特殊說明
4.技能攻擊力
?、倏蔁o限疊加
?、诩寄芄袅κ撬念惢A(chǔ)傷害提升中最好的,因?yàn)橥惣寄芄舨粌H沒有沖突,而且不像是白字一樣是加算,而是和黃字爆傷一樣的乘算,異界套的直接的傷害加成為技能攻擊力,比如劍魂的七傷套,三件套拔刀攻擊力加20%,六件套再加20%,這時(shí)候就是1×1.2×1.2=1.44 提升了拔刀44%的傷害。
?、鄞祟愌b備不是異界就是荒古,相比較其他三類而言過于局限。
?、芘卸ǚ椒ǎ哼@個(gè)直接看描述,比如某某技能攻擊力加多少,主要以異界套和荒古系列武器為主。
四類傷害互相之間均為乘算加成,裝備選擇優(yōu)先無沖突的黃字和爆傷。
計(jì)算機(jī)制: 最終傷害=基礎(chǔ)傷害×黃字×白字之和×技能攻擊力(未暴擊)
最終傷害=基礎(chǔ)傷害×黃字×白字之和×技能攻擊力×爆傷×1.5(暴擊時(shí))
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